Платим блогерам

Новости Software 22 мая 2021 года

Студия Krafton в данный момент занята подготовкой мобильной версии PlayerUnknown’s Battlegrounds к стадии закрытого бета-тестирования. О возможности предварительной регистрации в мероприятии было решено напомнить с помощью отдельного кинематографического трейлера. Запечатлённый видеоряд демонстрируется якобы через камеру дрона, которого почти сразу приговаривает меткий стрелок.

Бета-тестирование PUBG: New State должно пройти в период с 11 по 13 июня, принять участие в нём смогут только жители США. Проект во многом перенимает наработки и идеи оригинальной PUBG: 100 человек выкидывают на большую карту, размер которой постепенно уменьшается. Действие New State происходит спустя десятки лет после событий оригинальной PUBG, специально для мобильного проекта создаётся новая карта размером 8x8 километров.

Девелоперы собираются удивлять нас детализированной и реалистичной графикой нового поколения. Для игры проектируется набор уникальных механик и новых видов транспорта.

На данный момент оформить предварительную регистрацию в магазине приложений Google могут все желающие (не только жители США), а в App Store страничка с проектом появится позднее.

Компания Devolver Digital анонсировала Phantom Abyss — необычный платформер с продуманной акробатикой, где игрокам нужно разыскивать реликвию в глубинах храма. Сами разработчики называют Phantom Abyss массовой асинхронной многопользовательской игрой. Обстановка храма генерируется случайным образом, а кампанию игроку всякий раз будут составлять фантомы других искателей приключений.

Изучать маршруты передвижений фантомов других игроков действительно важно — это поможет избежать оплошностей и ошибок, которые привели их к гибели.

На поиске одной, но очень важной реликвии набор целей в Phantom Abyss не заканчивается. По уровням будут случайным образом разложены сокровища поменьше, которые важно собирать и обменивать на умения для главного героя. Предприимчивый игрок быстро сможет открыть для своего персонажа двойной прыжок, защиту от урона и другие способности.

Phantom Abyss должна появиться в раннем доступе Steam в начале лета, за подробностями стоит обратиться к официальной страничке в магазине.

Хотя передовой контроллер DualSense, которым снабжаются консоли PlayStation 5, способен адекватно работать с компьютерами и обеспечивать базовую необходимую функциональность, но поддержка некоторых «фишек» высокого уровня, таких, как тактильная отдача и адаптивные триггеры («курки»), остаётся вотчиной приставки от Sony. Но это до поры до времени.

Как стало известно из описания свежего патча для Metro Exodus Enhanced Edition, игра получила поддержку контроллера DualSense. Описание слишком лаконичное и не отражает всего масштаба произошедшего: как сообщают пользователи, отныне PC-версия Metro Exodus Enhanced Edition адекватно работает с технологией тактильной отдачи и адаптивными триггерами, так что ощущения от использования контроллера в данной игре на PC полностью совпадают с таковыми на PlayStation 5.

Metro Exodus Enhanced Edition включена в состав оригинальной Metro Exodus и представляет собой отдельную версию игры, в которой в полной мере задействована трассировка лучей. Согласно отзывам от тех, кому посчастливилось завладеть способными воспроизводить такое изобилие деталей видеокартами, игра действительно обретает новый вид и по праву получает статус «некстгена».

Как известно, в первой части трилогии Mass Effect присутствовала полная русская локализация — как с субтитрами, так и с полной озвучкой всех персонажей. К сожалению, уровень локализации был просто аховым: несоответствие перевода изначальному смыслу фраз, косноязычие, «вода», слова-паразиты и прочие атрибуты полного непрофессионализма. Так уж вышло, что BioWare решила включить данную локализацию в состав Mass Effect Legendary Edition без возможности её отключения с сохранением субтитров, и данный факт сыграл с проектом злую шутку.

Сегодня геймеры обратили внимание на то, что пользовательский рейтинг Mass Effect Legendary Edition начал стремиться в «красную» зону, и «виной» тому стали русскоязычные геймеры, которые не постеснялись и высказали на Metacritic всё, что они думают о локализации первой части Mass Effect и невозможности её замены на оригинальные голоса + субтитры.

Стоит отметить, что ситуация для многих неприятная, поскольку решается она только в PC-версии, и только с помощью «танцев с бубном» и созданием bat-файлов. Остаётся надеяться, что BioWare в одном из ближайших обновлений решит данную проблему, позволив игрокам «смешивать» озвучку и субтитры.

Star Citizen находится в разработке уже так долго, что скептики всех мастей то и делают, что сомневаются в том, что данный сверхамбициозный космосим когда-нибудь доберётся до полноценного релиза. Тем не менее, проект постоянно развивается, и разработчики из Cloud Imperium Games совместно с Крисом Робертсом регулярно дают всем желающим возможность взглянуть на то, как далеко продвинулась разработка.

Вот и сегодня создатели проекта решили отметить так называемую Invictus Launch Week 2951, сделав Star Citizen бесплатной с сегодняшнего дня и вплоть до третьего июня. Вместе с бесплатным доступом игрокам также дадут возможность опробовать 59 уникальных космических кораблей различных классов: от истребителей до гигантских авианесущих звездолётов.

По состоянию на середину марта текущего года на создание Star Citizen удалось привлечь свыше 350 миллионов долларов. Бюджет колоссальный, однако пока до сих пор неясно, когда работа будет завершена.

Blizzard продолжает терять талантливых разработчиков, которым компания обязана своим статусом и известностью. Совсем недавно команду Overwatch покинул геймдиректор игры и по совместительству вице-президент Blizzard Джефф Каплан, и вот, несколько часов назад о своём уходе из компании объявил ведущий художник по персонажам Overwatch Рено Галан.

Галан проработал в Blizzard больше двенадцати лет, застал зарождение и смерть MMORPG Titan, а также подъём из её останков шутера Overwatch, а впоследствии — и Overwatch 2. Согласно имеющейся в открытом доступе информации, именно Галан отвечал за дизайн таких колоритных персонажей, как Трейсер, Роковая вдова, Эш, Заря и других. В общем, вы знаете, кого благодарить за всех «вайфу» игры.

Причиной ухода из Blizzard Галан не поделился, но отметил, что отправляется в новое «путешествие». Также Галан поблагодарил всех своих бывших коллег и заявил, что ждёт релиза Overwatch 2 и хочет опробовать игру уже как простой геймер.

Ubisoft посчитала, что раз другие представители игровой индустрии не напрягаются с названиями своих распродаж, то она напрягаться тем более не будет, и объявила о том, что новая акция, по которой её игры можно приобрести со скидками до 80 %, будет называться «легендарной» распродажей.

Ubisoft объясняет своё решение тем, что в данной распродаже принимают участие «действительно легендарные игры», а скидки на них «настолько хороши, что будут вписаны в историю». Естественно, по факту легендарности в данной распродаже мало; в конце концов, максимальный объём скидки составляет всего 80 %. Единственный плюс — наличие специального промокода LEGEND20, по которому можно получить дополнительную скидку в 20 % на всю покупку.

Предложений достаточно много, в том числе относительно свежих игр; по традиции, перечислять их все полностью мы не будем, указав лишь несколько наиболее интересных (естественно, субъективно):

  • Assassin’s Creed Valhalla за 1 874 рубля (скидка 25 %);
  • Anno 1800 за 1 249 рублей (скидка 50 %);
  • Immortals Fenyx Rising за 1 259 рублей (скидка 50 %);
  • Rainbow Six Siege за 331 рубль (скидка 60 %);
  • The Division 2 за 374 рубля (скидка 70 %).

Дополнительно напомним, что в «Легендарной» распродаже также действует вышеуказанный промокод, так что фактически игры можно приобрести с ещё большими скидками. Сама акция продлится до 3 июня, так что времени на принятие решения ещё предостаточно.

Paradox Interactive только что завершило трансляцию шоу с анонсами PDXCON Remixed, это мероприятие целиком и полностью посвящено проектам студий издательства. Были представлены как новые игры, так и дополнительный контент для уже выпущенных. Далее по тексту сохранена хронология всех анонсов выставки — если для кого-то это важно.

Для глобальной стратегии Crusader Kings III готовится первое крупное обновление, которое получило название Royal Court. С его выходом у игрока появится свой тронный зал, где ему разрешат общаться с советниками, членами семьи, придворными и вассалами. Правитель сможет в деталях анализировать проделанную работу и посетить Королевский двор. В тронном зале также разрешат расставлять и улучшать предметы для привлечения внимания гостей.

Из других особенностей Royal Court следует отметить переработанную систему культур, которые обещано сделать более уникальными. Точной даты релиза у Royal Court нет, дополнительные подробности о дополнении будут представлены этим летом. Ну, и анонсирующий трейлер — никак без него.

Далее Бренда Ромеро рассказала о The Precinct Update — большом дополнении для тактической игры Empire of Sin. С выходом этого DLC в игре реализуют полную поддержку пользовательских модификаций на PC и добавят дополнительный способ победы (Магнат Трёх Городов). Разработчики также пообещали улучшить поведение полиции и реализовать управление на уровне районов, а не отдельных зданий.

Параллельно с анонсом The Precinct Update было продемонстрировано Make It Count — первое платное дополнение с новыми миссиями, героями и уникальными геймплейными элементами. Например, в игре должен появиться босс Меер Лански, которого считали одним из основателей крупнейшей преступной организации в США. Разработчики обещают проработать для него отдельный уровень экшена и стратегии. С выходом Make It Count в игре появится новая специализация — Fixer. Такие персонажи нужны для разрешения конфликтов между отдельными представителями разных группировок. С появлением «фиксеров» финансовые процессы в Empire of Sin несколько усложнятся, появится ростовщичество. Оба DLC должны быть выпущены до конца года, точные даты назовут позже.

Разработчики глобальной стратегии Hearts of Iron IV тоже отметились на PDXCON Remixed, напомнив о грядущем пятилетнем юбилее игры. Нам показали короткий ролик с благодарностью от фанатов и основной статистикой.

Далее нам представили дополнение, посвящённое Советскому Союзу и Восточному фронту — No Step Back.

Если же говорить о юбилее, то издатель собирается провести по такому поводу серию отдельных трансляций, в рамках которых будет рассказано о дальнейших планах по развитию игры.

Разработчики градостроительного симулятора Cities: Skylines планируют выпустить два набора с дополнительным контентом от популярных мододелов сообщества. Первый называется Train Station, он добавит в игру новые железнодорожные станции, станции метро и транспортные развязки.

Набор Bridges & Piers привнесёт в клиент симулятора около десяти мостов, набережных и пирсов. Cities: Skylines, как заявляют девелоперы, продолжит получать дополнительный контент в виде дополнений и особых ивентов.

Самобытный экономический симулятор тюрьмы Prison Architect готовится к получению пятого DLC, которое получило название Second Chances. Это дополнение добавит новые профессии для преступников, а также уникальные программы реабилитации и терапии. Релиз должен случиться 16 июня на PC, PlayStation 4 и Xbox One. А 29 июня игру выпустят на Switch.

Фанатам Prison Architect следует обратить внимание на Prison Architect: Cardboard County Penitentiary — настольную игру, деньги для которой собирают с помощью Kickstarter.

По глобальной 4X-стратегии Stellaris важно знать следующее:

  • на PC проект разошёлся тиражом в более 5 миллионов копий;
  • акция «бесплатные выходные» продлится до 23 мая;
  • на консолях готовится к запуску новый сезонный пропуск;
  • первое DLC нового пропуска под названием Federations выйдет 17 июня.

Наконец, самое важное событие выставки — анонс Victoria 3. Предыдущая игра серии выходила аж в 2010 году, анонс третьей части снабдили атмосферным видео.

Кое-какая информация по новой глобальной стратегии есть, спешим ею поделиться:

  • действие игры будет разворачиваться в Викторианскую эпоху — с тридцатых годов 19-го века и до начала 20-го;
  • разработчики обещают полностью переработать рыночную систему и добавить группы политических интересов;
  • игра удивит фанатов серии сложной системой дипломатии;
  • третья часть сохранит дух двух предыдущих частей, но её сделают более дружелюбной по отношению к новичкам;
  • проработанная карта с живым и изменяющимся миром.

Социальный аспект в новой Victoria стаётся одним из самых важных. Игроку придётся заниматься отслеживанием потребностей и желаний населения в целом и каждых отдельных его слоёв. Важно обременить себя выстраиванием сложной экономической системы с выгодной торговлей товарами на мировом уровне, ведь это поможет сделать население богатым и обложить его новыми налогами.

Victoria запланирована к выходу на PC (в Steam уже страничка есть), за разработку проекта отвечает основная команда издателя, Paradox Development Studio.

С полной записью шоу PDXCON Remixed вы можете ознакомиться прямо здесь.