Платим блогерам

Новости Software 17 октября 2020 года

Оригинал от 16 октября: Разработчик Деннис Густавсон, уже успевший покорить сердца любителей игр своим проектом под названием Teardown, отличительной особенностью которого является полностью разрушаемое окружение с учётом законов физики, недвусмысленно намекнул на то, что игра заглянет в Steam по программе раннего доступа уже 29 октября.

Стоит отметить, что в Teardown имеется сюжетная кампания, в которой мы играем за владельца компании, на которой висят огромные долги, требующие скорейшего возвращения. Исчерпав более или менее легальные способы решения проблемы, мы начинаем воровать машины, сносить здания, взрывать сейфы и тому подобное.

Естественно, сюжет в Teardown, маркетинговая «кампания» которой завязана на разрушаемости всего и вся, мало кого интересует. Главное — процесс.

Обновлено 17 октября: создатель Teardown официально, без ненужных "ребусов" сообщил, что игра выйдет 29 октября.

8

Разработчики из широко известной в очень узких кругах студии Brace Yourself Games сообщили о том, что их тактическая игра Phantom Brigade появится на свет по программе раннего доступа уже 16 ноября. Ранее уточнялось, что Phantom Brigade является эксклюзивом Epic Games Store, но несмотря на это, у игры имеется и Steam-страничка. Скорее всего, эксклюзивность временная.

Напомним, что Phantom Brigade представляет собой гибрид пошаговой тактики и тактики в реальном времени, в процессе прохождения которого нам в роли последнего оставшегося в живых пилота боевого робота предстоит одерживать победу над превосходящими силами противника, захватывать его вооружение и всячески улучшать свою «машину».

+

Издательство Deep Silver совместно с разработчиками из inXile Entertainment посчитали нужным выпустить очередной ролик по ролевой игре Wasteland 3. На этот раз видео посвящено отзывам прессы и, представьте себе, животным, которых можно повстречать на виртуальных пустошах Колорадо. Причём, не только повстречать, но и взять их к себе в отряд. Получилось забавно.

Рейнджеры могут взять (при условии наличия особого перка) к себе в напарники собак, козлов, кроликов, оленей, петухов, волков и даже барсука. Если хочется чего-то более экзотичного, то вашему вниманию предлагаются также: попугай-матерщинник, громкий дикобраз и золотой тостер. Напомним, что все эти зверушки предоставляют отряду различные бонусы и усиления — при условии, если взяты соответствующие навыки.

Не стоит также забывать, что в самом начале Wasteland 3 игрок может взять себе в напарники котика по имени Майор Том Коткинс. С ним можно провести всю игру.

2

Компания Ubisoft дала понять, при каких параметрах быстродействия будет работать грядущая Watch Dogs: Legion на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X. Продюсер игры, господин Латише Тилленатан (Lathieeshe Thillainathan) в серии вопросов и ответов на Reddit подтвердил, что на обеих консолях нового поколения проекту будет обеспечиваться поддержка рейтрейсинга. При таких настройках графики игру можно запустить в разрешении 4K, но только с 30 fps. Настройки других графических режимов продюсер не упомянул. Нам очень хочется верить, что в Legion есть такие настройки, позволяющие играть в неё с 60 кадрами в секунду.

Из всё той же сессии вопросов и ответов на Reddit удалось выяснить, что Watch Dogs: Legion прямо со старта продаж получит поддержку так называемой кросс-прогрессии между платформами. А полноценный межплатформенный кроссплей «завезут» в одном из первых обновлений.

Про сюжет тоже удалось выяснить кое-что новое. Эйден Пирс, главный герой первой части, имеет свой уникальный набор характеристик — он смоделирован как полноценный персонаж. Но нужно понимать, что Пирс появится в игре только после выхода сезонного абонемента.

В заключение господин Тилленатан заверил, что на консолях Watch Dogs: Legion не будет требовать постоянного подключения к Сети и её можно проходить в автономном режиме. Релиз проекта намечен на 29 октября на PlayStation 4, Xbox One и PC. Уже в ноябре «Легион» придёт на консоли нового поколения. Сначала на Xbox Series (10-го числа), чуть позже — на PlayStation 5 (12 ноября).

12

Российская компания с очень интересным и почти оригинальным названием Sobaka выпустили экшен 9 Monkeys of Shaolin на всех возможных платформах. То есть, на PC и консолях. По случаю релиза был также дополнительно выпущен особый трейлер.

Что из себя представляет 9 Monkeys of Shaolin? Классический beat ‘em up в духе старой школы, но на современных технологиях. Авторы использовали для своего проекта Unreal Engine 4. Главный герой здесь — простой рыбак по имени Вэй Чен. Он сам из Китая, в один не очень прекрасный день парню придётся пережить нападение пиратов на родную деревню с показательной расправой над родными людьми. Терпеть такую вселенскую несправедливость Вэй Чен не намерен, поэтому отправляется за местью по средневековому Китаю. Важно знать, что драться наш герой умеет — он в совершенстве постиг основы древних боевых искусств монахов Шаолиня.

9 Monkeys of Shaolin, как и полагается самодостаточному beat ‘em up, обладает достаточно комплексной боевой системой. Нам нужно будет драться на земле, в воздухе и с помощью специальных магических печатей. Стили можно и нужно комбинировать. Разработчики продумали достаточно обширную систему развития персонажа — для тех, кто интересуется. В игре также имеется 25 уровней, 10 видов оружия и много чего ещё. Напомним, издателем данного проекта выступает «Бука».

4

Вскоре после вчерашнего выхода для Ghost of Tsushima обновления версии 1.1 с кооперативным режимом пользователи заметили, что стоимость игры повысилась с 4 499 рублей до 4 999 рублей за базовое издание и с 5 099 рублей до 5 719 рублей — за цифровое «делюкс»-издание.

По всей видимости, до Ghost of Tsushima дошла очередь повышения цен, о котором Sony официально известила пользователей ещё в конце прошлого месяца.

В связи с этим возникает любопытная ситуация: в американском PlayStation Store героиня новости предлагается за $59.99, что даже при переводе в ослабленные рубли выходит заметно дешевле, чем официальная рублёвая цена в российском сегменте магазина. Скорее всего, Sony просто перестраховывается на случай возможного дальнейшего ослабления валюты.

7

Основной проблемой «искусственного интеллекта» в играх, особенно — стратегических, является то, что ИИ действует по определённым заранее записанным шаблонам, что зачастую портит всё впечатление от прохождения. Разумеется, за прошедшие годы в плане игрового ИИ проекты шагнули далеко вперёд, и своими достижениями в данной области решили похвастать разработчики Stronghold Warlords.

Как пишут разработчики из Firefly Studios, в Stronghold Warlords было полностью переработано поведение ИИ, связанное с управлением замком, строительством города и сражениями. Искусственный интеллект будет учитывать архетипы военачальников и придерживаться соответствующего стиля игры, попутно принимая во внимание особенности карты, расположение полевых командиров, приоритеты на конкретных стадиях развития, состав армии и имеющиеся ресурсы. Таким образом, искусственный интеллект в Stronghold Warlords действует менее предсказуемо и проявляет гибкость в игровом процессе.

Изначально игра должна была выйти в конце сентября, но разработчики недооценили влияние пандемии на их работу, поэтому перенесли релиз на четыре месяца — до 23 января.

1

Меньше месяца остаётся до выхода ремейка боевика XIII, и, по всей видимости, разработчики из PlayMagic совместно с издательством Microids используют ближайшие три недели с пользой. Например, расскажут о представленном в игре оружии.

Наш главный герой, «Тринадцатый», это пусть и потерявший память, но всё же профессиональный боец, поэтому может применять в сражениях целый арсенал самого разного вооружения. Если нужно устроить «мясорубку», герой использует пистолеты, револьверы, автоматы, дробовики и, в особо запущенных случаях, реактивный гранатомёт.

При необходимости скрытного выполнения задания у «Тринадцатого» есть выбор из ножей, арбалета и даже мощного гарпуна. Также герой может использовать различную «шпионскую» экипировку вроде крюка-кошки, отмычки и направленного микрофона для прослушивания противников.

Релиз ремейка XIII состоится 10 ноября. Оригинальная игра вышла в 2003 году.

2

Разработчики из Stormling совместно с издательством Iceberg Interactive объявили точную дату релиза триллера Transient. Проект должен поступить в продажу 28 октября на персональных компьютерах. Консольные версии выйдут позже — только в будущем году.

Transient – весьма самобытный продукт. Это триллер, вдохновлённый лучшими произведениями в жанре киберпанк с неожиданными отсылками к творчеству Говарда Лавкрафта. Действие игры происходит в далёком будущем.

Остатки человечества (право слово, как же часто сценаристы в своих историях стали расправляться с людьми) живут в закрытой резервации города-купола Провиденс. Последний специально создавался с целью противостояния жестокостям сурового мира.

А наш главный герой — член группировки хакеров ODIN, который узнал правду о происхождении и истинном предназначении такой резервации. И всё это, как вы понимаете, оказалась далеко не таким радужным.

Удалось ли авторам Transient совместить тему киберпанк-будущего и мрачными атрибутами творчества Лавкрафта — узнаем уже совсем скоро. Нам удастся исследовать не только локации города-купола Провиденс, но и другие локации. Скриншоты у этой игры довольно интригующие, скрестим пальцы.

6

Сейчас обсуждают