Платим блогерам

Новости Software 13 февраля 2020 года

Valve не стала слишком уж долго мучать зажиточных поклонников «полураспадной» серии и несколько минут назад официально назвала точную дату выхода Half-Life Alyx. Надеть шлем виртуальной реальности и вновь очутиться в Сити-17 можно будет через полтора месяца — 23 марта. При желании и наличии совместимого оборудования на игру можно оформить предварительный заказ с 10-процентной скидкой (за 976,5 рублей).

Напомним, что события Half-Life Alyx разворачиваются до событий Half-Life 2, а играть мы будем за Аликс Вэнс, помогающую своему отцу с организацией Сопротивления инопланетной расе, известной как Альянс.

Также стоит напомнить, что до указанной в первом абзаце даты в Steam можно бесплатно играть во все части Half-Life, включая сторонние ответвления Opposing Force и Blue Shift. Таким образом Valve предлагает подготовиться к релизу Alyx тем, кто по каким-то необъяснимым (кроме возраста) причинам не прошёл всю серию много лет назад.

Внезапные переезды игр из Steam в Epic Games Store вызывают гнев пользователей в сторону разработчиков и Epic Games Store и в то же время выставляют Steam мучеником, повышая тем самым уровень симпатии к последнему. Многие «перебежчики» уже объясняли причины содеянного, и повторить их решили разработчики из студии Yager, известной по Spec Ops The Line и The Cycle.

Изначально ранняя версия The Cycle распространялась через Steam, но затем разработчики решили перевезти проект в Epic Games Store, вызвав тем самым закономерную реакцию игрового сообщества.

Но данное решение было оправдано: как в беседе с журналистами издания PCGamesN объяснил исполнительный продюсер The Cycle Джонатан Линдси, Yager вот уже почти пятнадцать лет сотрудничает с Epic Games и является одной из первых студий, применяющих в своих проектах движок Unreal Engine. Поэтому переезд в Epic Games Store был вполне логичным шагом, тем более что в Steam значительно выше конкуренция, и их игра там могла попросту затеряться.

По словам Линдси, разработчики не ожидали столь негативной реакции сообщества, но вполне её понимают: мало кому нравится иметь на своих компьютерах вагон и маленькую тележку различных «лончеров».

Сейчас The Cycle продолжает пребывать в раннем доступе, а выбраться из него должна этим летом.

Epic Games решила показать, что время от времени раздаёт в своём магазине и весьма дорогие подарки. Недавно в EGS раздали Farming Simulator 19, как теперь очередь дошла до ролевой игры Kingdom Come Deliverance от студии Warhorse. Наш раздел тщательно освещал данную игру, поэтому материалов, в том числе и полезных, по ней накопилось приличное количество.

Вместе с Kingdom Come Deliverance в раздаче принимает участие проект Aztez, представляющий собой гибрид пошаговой стратегии и beat ‘em up в сеттинге ацтекской империи.

Акция продлится вплоть до следующего четверга 20 февраля, 19:00 по московскому времени, после чего она сменится раздачей карточной стратегии Faeria.

Долгострой Black Mesa, представляющий собой фанатский ремейк первой Half-Life, уже в самом ближайшем будущем наконец-то выберется из раннего доступа Steam. По крайней мере, такой вывод можно сделать по разосланному разработчиками всем желающим приглашению поучаствовать в бета-тестировании финальной (1.0) версии проекта.

Разработчикам необходимо подключить к тестированию как можно больше людей, чтобы проверить финальную версию Black Mesa на наличие серьёзных ошибок, которые можно исправить до непосредственно релиза. Внутреннее тестирование показало, что игра стабильна, но перестраховаться, проверив более широкий перечень конфигураций компьютеров, никогда не помешает.

Стоит напомнить, что в релизной версии игры будет представлен полностью переработанный ИИ бойцов специального подразделения HECU, переделаны некоторые локации и кое-где улучшено графическое исполнение. Релиз версии 1.0 — это важнейший, но не последний этап разработки Black Mesa. В обозримой перспективе разработчики выпустят огромное обновление 1.5, которое затронет столь большое количество игровых элементов, что его впору называть обновлением-«ремастером».

Devil May Cry 5 вышла в марте прошлого года, получила высоченные пользовательские оценки и стала вторым самым успешным релизом Capcom в Steam. Тенденция намекала на то, что Devil May Cry 5 имеет все шансы стать самой продаваемой частью серии, и вот, несколько часов назад эти предположения подтвердились на высшем уровне.

Capcom обновила список своих «платиновых» проектов (которым удалось продаться тиражом в миллион копий и больше), и теперь Devil May Cry 5 гордо возвышается над другими играми серии с 3,1 млн проданных копий. Опережение, впрочем, смешное — продажи Devil May Cry 4 составляют ровно 3 млн копий — но такой науке, как статистика, важны даже такие мелочи.

Самым успешным проектом Capcom вообще продолжает быть Monster Hunter World с 14,9 млн копий. На втором и третьем местах — Resident Evil 5 и Resident Evil 6 с 7,6 и 7,4 млн проданных копий соответственно. Resident Evil 7 расположился на четвёртой позиции с 7 млн копий, а ремейк Resident Evil 2 — на седьмой с 4,96 млн копий.

Пользуясь случаем и явным преобладанием игр серии Resident Evil в пятёрке лидеров продаж Capcom, стоит напомнить, что ремейк Resident Evil 3 выйдет третьего апреля на всех актуальных платформах.

Вчера глава студии Epic Games Тим Суини принял участие в конференции DICE Summit 2020, где выступил с осуждением системы «лутбоксов» в современных играх.

По мнению господина Суини, в обозримом будущем игры будут всё активнее перевоплощаться в мощные социальные платформы, и если разработчики и издатели хотят сохранить доверие пользователей, то им необходимо отказываться от механик «казино» и «плати, чтобы победить» в своих играх. Следовательно, разработчикам нужно отказываться от «лутбоксов» и «доната».

Также, по мнению Суини, разработчики и издатели игр должны максимально дистанцироваться от политики. Пользователи предоставляемых ими платформ должны иметь право высказывать свои мнения касательно тех или иных тем, однако сами платформы должны сохранять полный нейтралитет.

Сама Epic Games, кстати, потихоньку следует заветам своего основателя и руководителя. Так, в Fortnite применяется максимально прозрачная система получения косметического контента, наработки которой были применены в автомобильном футболе Rocket League после того как Epic Games приобрела её студию-разработчика Psyonix.

CD Projekt RED наконец-то объявила, что версия карточной игры «Гвинт» для устройств под управлением Android выйдет примерно через полтора месяца — 24 марта. При желании уже сейчас можно оформить предварительную регистрацию в Google Play и получить за неё небольшой внутриигровой подарочек в виде аватарки.

Напомним, что версия «Гвинта» для iOS вышла в конце октября прошлого года, а с декабря разработчики полностью сделали ставку на версии игры для PC и мобильных устройств, прекратив поддерживать версии для консолей. Причина в недостаточной популярности «Гвинта» на консолях, чтобы оправдать трату ресурсов на поддержку соответствующих версий игры.

Разработчики из студии Neopica решили устроить небольшой сюрприз и без предупреждения анонсировали Hunter Simulator 2 — спустя менее чем два года после релиза первой части. Сопутствующий видеоролик и первые подробности прилагаются.

По словам авторов игры, в Hunting Simulator 2 виртуальные охотники будут исследовать более крупные и разнообразные окружения, которыми приятно полюбоваться благодаря переработанной игровой графике.

В новинке появится новый элемент игрового процесса — верный пёс-помощник, чьи способности в зависимости от породы будут очень важны для успешного завершения охотничьего дня. В Hunting Simulator 2 будет представлено 33 вида животных, причём каждый вид обладает улучшенным искусственным интеллектом, воспроизводящим уникальное и правдоподобное поведение каждого из них.

Релиз состоится этим летом на PC (Steam), PlayStation 4 и Xbox One. Чуть позже игра заглянет и на Nintendo Switch.

Valve решила в очередной раз напомнить всем завсегдатаям DOTA 2, что наказание за неправомерные действия в игре неминуемо. Например, сейчас на странице проекта в Twitter появилось сообщение о бане более 40 тысяч игровых аккаунтов в DOTA 2 за махинации с матчмейкингом.

Разработчики не стали вдаваться в подробности того, что именно стало причиной блокировок. Нам остаётся только выдвигать предположения. Возможно, Valve не понравилось, что некоторые новички в DOTA 2 передают свои аккаунты опытным игрокам для прокачки. Или, быть может, отдельные личности намеренно «сливали» свой рейтинг, чтобы система подбора матчей выдвигала им в оппоненты менее опытных противников. Valve также сообщила, что бороться со «смурфами» (то есть, аккаунтами новичков, которыми управляют опытные игроки) станет проще. Всё благодаря новой системе выявления подобного рода нарушителей.

Истинные причины банов пока не названы. Остаётся также надеяться, что Valve не переусердствовала в определении суровости наказания.

Вскоре после релиза PC-версии Detroit Become Human на разработчиков из Quantic Dream посыпались жалобы на плохо проведённые оптимизационные работы. В конце года авторы пообещали решить проблемы, и вот, спустя почти два месяца выпустили обновление версии 2.0.

В обновлённой версии решены проблемы с «подтормаживаниями» и низкой частотой кадров, а также добавлена поддержка четырёхъядерных процессоров. Таким образом, минимальные требования к процессору снизились до Intel Core i5-2300 или AMD Ryzen 3 1200 или AMD FX-8350, а рекомендованные — до Intel Core i5-6600 или AMD Ryzen 3 1300X при 12 Гбайтах оперативной памяти в обоих случаях.

Для сравнения, раньше Detroit Become Human были необходимы процессоры Intel Core i7-3770/AMD FX-8350 и Intel Core i5-8400/AMD Ryzen 5 1600 в минимальных и рекомендованных требованиях соответственно.

Кроме проведённой оптимизации разработчики решили проблемы с «вылетами» в главе «Беглецы», решили проблему, препятствовавшую запуску игры, исправили утечку памяти, улучшили определение графических драйверов, исправили случайные «вылеты» и многое другое.

Давно ждёте новой части Prince of Persia? Тогда у Ubisoft есть для вас новость: компания анонсировала Prince of Persia The Dagger of Time. Всё бы ничего, но за симпатичным, если не сказать пафосным названием скрывается проект в жанре Escape room для устройств виртуальной реальности, в котором игрокам необходимо выбраться из комнаты, решая загадки различной сложности.

Данное развлечение довольно популярно среди обладателей VR-устройств, вот Ubisoft, видимо, решила на этом поживиться.

Проект рассчитан на совместное VR-прохождение в команде до четырёх участников и основан на трилогии «Пески времени». По сюжету, Императрица Кайлина просит у игроков помощи в ликвидации злого мага, создающего песчаных монстров, а для этого им необходимо сначала удрать из крепости Времени.

Как на данный анонс отреагировали фанаты «Принца Персии», лучше даже не рассказывать. Похоже, перед нами гнев, сравнимый с последствиями анонса Diablo Immortal, если не хуже.

Издание IGN продолжает время от времени освещать DOOM Eternal. На этот раз журналисты порадовали публикацией 12-минутного (почти 13-минутного) видеоролика с демонстрацией игрового процесса асимметричного сетевого режима Battlemode.

Напомним, что Battlemode в DOOM Eternal пришёл на смену классическому Deathmatch. Правила вкратце следующие: в одной команде до зубов вооружённый Палач Рока, во второй — два супердемона. Чтобы восполнять здоровье, броню и боеприпасы, Палачу Рока необходимо различными способами истреблять меньших демонов, управляемых компьютером. Выигрывает тот, кто ликвидирует оппонента.

Релиз DOOM Eternal состоится 20 марта.