Платим блогерам

Новости Software 11 ноября 2022 года

Вчера разработчики из Avalanche Software пообещали, что в эту пятницу представят нашему вниманию свежую демонстрацию игрового процесса Hogwarts Legacy. Сказано — сделано: неожиданно продолжительная геймплейная демонстрация длиной в 46 минут была опубликована, и в её рамках были затронуты несколько важных тем касательно игрового процесса.

Чтобы лучше способствовать отыгрышу неизвестного, но потенциально могущественного молодого волшебника, в Hogwarts Legacy, как вы знаете, события разворачиваются за век до описанных в книгах и кинофильмах. Новинка снабжена полноценным редактором персонажа, благодаря чему вы сможете создать героя по своему вкусу, и при этом никак не повредить повествованию.

По сюжету, мы играем за ученика Хогвартса, которому, несмотря на его великое предназначение, всё же надо посещать занятия. Как данная система будет реализована, разработчики пока не уточняют, но можно предположить, что местные магические дисциплины будут включены в обязательные/второстепенные квесты. При этом превращать Hogwarts Legacy в виртуальный симулятор учёбы в Avalanche не хотели, так что вряд ли мы будем проводить значительную часть времени в кабинетах и залах.

Вместе с тем разработчики продемонстрировали магические сражения, в данном случае — дуэли. Персонаж может как насылать на оппонента ударные заклинания, так и защищаться. В целом это всё выглядит как фехтование волшебными палочками и занимательные пасы руками.

Запуск Hogwarts Legacy должен состояться 10 февраля. В России проект официально доступен не будет; если, конечно, в консерватории Warner Bros. Games к тому времени ничего не вправится.

3

Сегодня в Рунете все хотя бы немного уважающие себя ресурсы опубликовали материалы, посвящённые очередной сомнительной идее отдельно взятого Комитета Государственной Думы, а именно — о необходимости запрета видеоигр, пропагандирующих ЛГБТ, насилие, жестокость и прочие аморальные вещи. Спустя несколько часов после предания данной идеи огласке на связь вышел Антон Горелкин, замглавы другого думского комитета — по информационной политике —, и фактически раскритиковал идею своих коллег из смежного комитета.

По словам Горелкина, в статье 6.21 прошедшего первое чтение законопроекта о распространении информации уже заложена ответственность за пропаганду ЛГБТ, и выносить это отдельной поправкой — признак либо невнимательности, либо желания попиариться. Что же касается игр с жестокостью и насилием, то, как отметил Горелкин, нынешнее регулирование и впрямь слабо защищает несовершеннолетних от такого контента, а используемая зарубежными издателями возрастная маркировка не совпадает с российскими нормами.

В данном вопросе, считает Горелкин, необходим взвешенный подход, который и порядок бы навёл, и игровой индустрии, включая отечественную, не навредил бы. В качестве примера Горелкин привёл ожидаемую практически всем российским игровым сообществом Atomic Heart от студии Mundfish, в которой в силу её жанровой принадлежности (шутер) неизбежно будут элементы насилия. Если следовать сомнительной логике авторов инициативы, то данный отечественный проект, который имеет все шансы стать мировым хитом, следует в России запретить, а студии — впаять штраф, что совершенно неприемлемо.

Горелкин подытожил, заявив, что игры нужно не запрещать, а замещать, развивая индустрию и подготавливая кадры, способные развить российский игропром, что положительным образом скажется как на рынке, так и на настроениях в геймерском сообществе.

5

Фанатичное желание поставить видеоигры под государственный контроль во исполнение законодательства о запрете пропаганды «нетрадиционных» сексуальных отношений насчитывает уже не один десяток лет и продолжает набирать обороты. Сегодня в Госдуме не только в очередной раз заявили о необходимости запретить игры с пропагандой насилия, порнографии и прочей аморальщины, но и составили список игр, в которых, по мнению первой замглавы думского Комитета по просвещению Яны Лантратовой, представлены персонажи, подпадающие под определение ЛГБТ.

Список получился весьма интересным. С одной стороны, он крайне неполный, поскольку современных видеоигр, включая RPG, где можно организовывать однополые браки, вагон и маленькая тележка. С другой стороны, в него почему-то попали проекты, которым там совсем не место.

Так, например, список игр с ЛГБТ-героями, по мнению Лантратовой, выглядит примерно так: Assassin’s Creed, включая Brotherhood, Rogue, Syndicate и Odyssey, Borderlands, Dragon Age Origins, Dragon Age Inquisition, Life is Strange, обе The Last of Us, Apex Legends, RimWorld, Overwatch и Fallout.

Отдельно Лантратова отметила The Sims 3, которая, по мнению депутата, отличается обширными возможностями построения виртуальной семьи, что можно рассматривать как подачу нетрадиционных отношений «как норму, нечто привлекательное». На данном этапе не вполне ясно, какие действия будут предприняты Госдумой, но хотелось бы верить, что дело ограничится просто выставлением подобным играм рейтинга «18+», а взрослые сформировавшиеся люди, которые уже не подвержены пропаганде определённых отношений, будут сами решать, какой контент им потреблять.

12

«Академия Яндекса» представила бесплатные онлайн-учебники по основам программирования. Прямо сейчас все желающие могут заняться изучением материалов по Python, C++ и машинному обучению. Представители «Академии» подтвердили, что в ближайшее время их онлайн-каталоги пополнятся учебниками по алгоритмам и прикладному анализу данных.

В описании к учебникам указывается, что опубликованные бесплатные учебники пойдут не только студентам, но ещё и преподавателям, а также тем, кто интересуется разработкой программного обеспечения.

Учебники содержат в себе теорию и интерактивные задачи для закрепления материала с проверкой в «Яндекс Контесте». Для удобства учебная платформа снабжена специальной шкалой, которая позволяет отследить прогресс изучения каждого учебника, но никто не запретит вам изучать темы в любом порядке.

В «Академии Яндекса» подчёркивают, что все учебники здесь полностью бесплатные, и учиться по ним можно без какого-либо ограничения по времени. Более того, система проверки знаний также не предъявляет никаких требований к срокам выполнения, поэтому всё можно изучать досконально и не торопясь.

Но нужно понимать, что после завершения курса пользователь не получит никакого сертификата или диплома. Зато для преподавателей в ближайшее время появится режим с отслеживанием прогресса в группах.

1

На днях в отдельных регионах планеты началось открытое бета-тестирование Battlefield Mobile. Учитывая тот факт, что мобильный гейминг в основном развит в странах Азии, нет ничего удивительного в том, что именно там начался первый открытый этап тестирования. Вопрос участия в тестировании для всех остальных решается посредством VPN, и вот, по Сети уже распространяются видеоролики с демонстрацией игрового процесса Battlefield Mobile.

Примечательно, что участники тестирования сравнивают новинку с Battlefield 3 «на минималках». Подобное сравнение имеет под собой основания: визуально мобильная Battlefield похожа на «трёшку» при скромных графических настройках, а сеттинг и представленное вооружение практически полностью соответствуют данной игре 2011 года выпуска.

Что до геймплея, то первые участники открытого тестирования отмечают достойный игровой процесс, но при этом жалуются на невысокую производительность: даже мощные смартфоны могут не справляться с постоянным поддержанием приемлемой частоты кадров.

Когда Battlefield Mobile можно будет установить на телефоны по всему миру и в полноценном виде, пока так и остаётся тайной.

1

Летом прошлого года в продажу поступил ролевой киберпанк-экшен The Ascent от студии Neon Giant. Большой популярности данный проект, даже несмотря на популярный нынче сеттинг, не получил, да и пользовательские оценки у него явно могли быть повыше. Тем не менее, как сообщается, компания Krafton, известная как издатель PUBG Battlegrounds, положила на Neon Giant глаз и собирается взять её под свой контроль — экономическим, естественно, способом.

О соответствующих планах Krafton рассказала в рамках своего квартального отчёта. Сумма сделки, сроки её заключения и завершения, а также другие подробности пока остаются тайной за семью печатями.

Одно можно сказать точно: в игровой индустрии наблюдается постоянная консолидация, когда небольшие студии переходят в состав более крупных компаний. Относиться к этому можно двояко: с одной стороны, у студий появляются дополнительные ресурсы, которые в отдельных случаях могут и вовсе быть неограниченными. С другой же стороны, установивший контроль над студией издатель неизбежно будет стремиться не просто к прибыли, а к сверхприбыли, и от этого может пострадать сама суть инди-игр, за которые миллионы геймеров по всему миру и ценят данный сегмент видеоигровой индустрии.

+

В своё время мистический экшен Control получил высокие пользовательские оценки и обрёл если не армию, то как минимум несколько дивизий преданных фанатов. На фоне всего этого студия Remedy решилась на производство сиквела, а сегодня стало известно, что делать это она будет в сотрудничестве с компанией 505 Games, занимающейся издательской деятельностью.

Как сообщается, начальный бюджет Control 2, которая теперь официально именуется именно так, составляет порядка пятидесяти миллионов евро. Судя по тому, что доход от продаж игры компании собираются поделить пополам, то и вложатся в её производство они также поровну. Сама Remedy обеспечит подготовку и распространение PC-версии Control 2, в то время как 505 Games будет издавать проект на консолях. Что весьма интересно, учитывая тот факт, что раньше 505 Games в основном занималась изданием именно PC-версий игр.

Что до самой Control 2, то пока о данном проекте говорить слишком преждевременно: согласно опубликованной информации, он находится в стадии концепта, и о релизе в обозримой перспективе можно даже не мечтать. Сейчас все ресурсы Remedy брошены на Alan Wake II, которая должна выйти в следующем году, а также на производство ремейков Max Payne и Max Payne 2.

5

История борьбы Государственной Думы с ветряными мельницами видеоиграми, которые отдельные её депутаты и комитеты считают неприемлемыми, насчитывает уже не первый десяток лет. К счастью, пока ни к чему критическому эти разговоры для конечных геймеров не привели, но попыток нижняя палата российского парламента не оставляет. Так, сегодня издание «РИА Новости» сообщило, что в Госдуме рассматривается законопроект о запрете видеоигр с пропагандой ЛГБТ, насилия, порнографии, изготовления наркотических средств, а также содержащих обсценную лексику.

Как сообщается, соответствующая поправка, разработанная первой замглавы Комитета Госдумы по просвещению Яной Лантратовой, включена в состав законопроекта о запрете пропаганды ЛГБТ.

Безусловно, подобные решения и даже их обсуждения вызывают справедливое отторжение в обществе. Статистически влияние видеоигр с «неприемлемым» контентом на сознание человека не задокументировано, а если таковое и наблюдается, то, бытует мнение, что подвергшийся воздействию жестокой видеоигры человек и до этого был не вполне уравновешен с психической точки зрения, и проблемы надо искать и решать совсем в других плоскостях.

19

Первоначально Илон Маск (Elon Musk) планировал провести ревизию итогов верификации учётных записей Twitter по старым правилам, и только потом вернуть в описание официальных аккаунтов организаций, компаний и медийных персон ту самую «серую галочку», которая подтверждала их подлинность иными способами, не зависящими от оплаты подписки Twitter Blue за $8 в месяц. Как сообщает Bloomberg, на этой неделе пострадавшей от кадровых чисток команде Twitter пришлось столкнуться с таким количеством спама и фейков, что было принято решение вернуть серые галочки важнейшим учётным записям.

Источник изображения: Twitter

Илон Маск персонально добавил, столкнувшись накануне с недоброжелательной активностью поддельной учётной записи Tesla, что все желающие имитировать деятельность какой-то организации или человека «пародисты» должны будут указывать слово «parody» не только в подписи к учётной записи, но и непосредственно в её имени. Что касается частных пользователей, то их личность Маск считает возможным подтверждать по реквизитам в платёжной системе, ведь за синюю галочку в ближайшем времени пользователям этой социальной сети придётся платить по $8 в месяц. Впрочем, и на этом направлении борьба с фальсификацией и спамом будет вестись настолько интенсивно, насколько позволят возможности вдвое сокращённого коллектива Twitter.

+

Разработчики из независимой студии Fatshark опубликовали свежий кинематографический трейлер кооперативного экшена Warhammer 40,000: Darktide. Ролик знакомит нас с Инквизитором Брамс (на постере), которая рассказывает о городах и ульях Империума, а также ведущейся там войне. Колоритная барышня напоминает, что если падут все укрепления, то вслед за ними «схлопнется» Империум.

В новой войне, разворачивающейся в грядущем Warhammer 40,000: Darktide, нет классического поля боя или сражений больших флотилий, поскольку выполнение всей «чёрной» работы поручено агентам Имперской Инквизиции.

Что удивительно, Warhammer 40,000: Darktide доступна для предзаказа в Steam для жителей РФ и РБ. Проект получит перевод на русский язык (субтитры и меню). Летом текущего года игра перестала быть доступной для просмотра россиянам и белорусам, но сейчас что-то, видимо, изменилось. За стандартную версию Darktide у вас попросят 2749 рублей, а издание Imperial Edition можно будет купить за 4129 рублей.

Официальное описание проекта выглядит следующим образом:

«Отбейте город Терциум от полчищ кровожадных врагов в напряжённом и брутальном шутере. Warhammer 40,000: Darktide — новая кооперативная игра от удостоенной наград команды создателей серии Vermintide.

В глубинах улья разрастается семя скверны, грозя превратиться в волну всепоглощающей тьмы. Новая зловещая и таинственная сила стремится захватить город. Вам и вашим союзникам из Инквизиции предстоит искоренить вражеские силы, иначе город падет жертвой Хаоса. Терциум падет, отверженные восстанут».

Warhammer 40,000: Darktide поступит в продажу 30 ноября текущего года на ПК, позже проект заглянет на консоли Xbox Series X|S.

+

Разработчики из Pixonic совместно с патронирующем их издательством MY.GAMES анонсировали War Robots: Frontiers — условно-бесплатный многопользовательский шутер от третьего лица на базе движка Unreal Engine 5.

Действие War Robots: Frontiers происходит спустя 200 лет после оригинальной War Robots. Оставив Землю, люди переселились на изобилующую ресурсами системой Дикая 10, но там почти сразу начинают выяснять между собой отношения и бороться за власть три фракции. Как вы понимаете, без больших роботов дело обойтись не могло.

Ключевая особенность War Robots: Frontiers — продуманная система создания больших прямоходящих роботов с применением основных боевых компонентов (оружие, шасси, броня и так далее). При прохождении сюжетной кампании игроки смогут удивляться системой разрушаемости и возможностью призвать особого робота «Альфа» при заполнении специальной шкалы.

Геймплей War Robots: Frontiers — это управление гигантским боевым роботом в командных боях формата «6 на 6». На запуске раннего доступа игра будет содержать в себе одну карту, восемь полных наборов деталей и огромный набор оружия с оборудованием. Разработчики понимают, что этого преступно мало, но даже в таком виде проект сможет удивить.

Зато окончательная версия Frontiers будет содержать в себе большое количество карт, режимов и наборов снаряжения для роботов. Разработчики обещают выпускать контент к своему проекту на регулярной основе.

Ранний доступ War Robots: Frontiers стартует 24 ноября в Steam и MGlauncher, но для этого нужно прикупить один из четырёх так называемых «наборов первопроходца» стоимостью от 15 до 100 долларов. Полноценный релиз состоится в 2023 году на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

1

В одном из своих первых обращений к персоналу Twitter, который пережил массовые увольнения прошлой недели, Илон Маск (Elon Musk), по информации Bloomberg, призвал сотрудников максимально содействовать запуску обновлённого сервиса Twitter Blue, который предлагает подписку за $8 в месяц, поскольку поток средств от рекламы неизбежно обмелел на фоне настороженного отношения рекламодателей к реформам, проводимым новым руководством социальной сети.

Источник изображения: Bloomberg

В идеале Twitter должна получать до половины всех доходов от подписки, как пояснил Илон Маск. Продав недавно акций Tesla на сумму почти $4 млрд, он собирается направить вырученные средства на спасение Twitter. Сделка по покупке миллиардером этой социальной сети сформировала долговые обязательства на сумму более $13 млрд, и только в последующие 12 месяцев предстоит вернуть кредиторам $1,2 млрд, поэтому нужно не только сокращать расходы Twitter, но и повышать доходы. Кстати, среди мер по сокращению расходов компании новым владельцем упоминается и отказ от предоставления бесплатных обедов сотрудникам.

1

Сейчас обсуждают