Новости Software 11 августа 2020 года
Компания Systemic Reaction несколько месяцев назад сделала анонс Second Extinction — кооперативного экшена, вдохновлённого Left 4 Dead и не только. Так вот, сегодня стало известно, что в сентябре проект объявится в раннем доступе Steam. Он также пополнился режимом «Военные действия».

Second Extinction — это игра, вдохновлённая Left 4 Dead. Команда из трёх человек собирается чтобы дать отпор динозаврам. Каждый из героев обладает уникальным набором навыков. Разработчики Second Extinction обещают на протяжении всего времени, что игра будет в раннем доступе, внимательно следить за отзывами и максимально оперативно вносить изменения.
Second Extinction будет доступна не только на PC, но также на Xbox One и Xbox Series X. Но нужно понимать, что пока нет даже приблизительной даты выхода проекта на консолях нет.
Сегодня у разработчиков игр день объявлений о переносах дат выхода своих проектов. Утром в следующий год «уехала» Vampire The Masquerade Bloodlines 2, затем на неделю задержали выход DiRT 5, и вот, «добить» плохими новостями нас решила студия 343 Industries — на следующий год откладывается и Halo Infinite.
Вместе с тем Microsoft сообщила о том, что консоль Xbox Series X выйдет в ноябре; таким образом, Halo Infinite не сможет стать стартовой «некстгенной» игрой, роль которой ей предназначалась.

Официально обозначенная причина — студия не успевает выпустить Halo Infinite в этом году. Причин несколько, но конкретно указана лишь пандемия COVID-19. Как пишет глава 343 Industries Крис Ли, выигранное дополнительное время позволит студии сделать Halo Infinite самой амбициозной частью серии.
Стоит отметить, что во время премьерного показа геймплея Halo Infinite игроки были неприятно удивлены поразительно низким качеством графического исполнения новинки, после чего разработчикам даже приходилось неоднократно оправдываться. Скорее всего, именно в этом и кроется главная причина переноса, но указать её не хватило силы духа.
Обновлено: После сегодняшней утечки компания Ubisoft решила не томить игроков ненужным ожиданием и опубликовала официальную версию небольшого тизера, в котором Сэм Фишер, главный герой серии Splinter Cell, под позывным Zero присоединяется к команде оперативников сетевого шутера Rainbow Six Siege.
Что Фишер умеет в Rainbow Six Siege, пока неизвестно; полноценная презентация оперативника запланирована на это воскресенье, 16 августа.
Оригинал: Информация о том, что в популярный сетевой шутер Rainbow Six Siege в качестве игрового бойца добавят главного героя серии Splinter Cell Сэма Фишера, появилась в Сети ещё в конце мая, и вот, похоже, у неё появилось подтверждение. В Сеть просочился видеоролик-тизер новой «операции» Rainbow Six Siege, которую окрестили Shadow Legacy.

В данном видео перед нами предстаёт сам Сэм Фишер, а завершается ролик информацией о том, что вместе с героем Splinter Cell список бойцов Rainbow Six Siege также пополнит некто Zero. Кто это такой, неизвестно, но традиция обязывает разработчиков игры добавлять в новых «операциях» по два оперативника.
Впрочем, в комментариях под утечкой уточняют, что в рамках новой операции должны добавить только одного оперативника, а Zero — это прозвище Фишера в рядах отряда «Рэйнбоу». Кто прав, выяснится уже в скором времени.

Бытует мнение, что таким образом Ubisoft плавно готовит нас к анонсу полноценной новой игры про приключения Фишера.
Mojang сообщила о том, что в начале сентября, а конкретно — 8 числа — ролевом экшене Minecraft Dungeons ждут сразу два (плюс одно) приятных анонса.

Во-первых, в указанный день игра пополнится сюжетным дополнением под названием Creeping Winter, в ходе которого нашим героям предстоит остановить некое подобие ледникового периода. Во-вторых, в игре в качестве бесплатного обновления появятся новые торговцы и ежедневные испытания. Новых торговцев можно будет встретить в качестве пленников, и в благодарность за своё спасение они вместе со своими товарами с удовольствием передислоцируются в ваш лагерь.
И в-третьих, хорошая новость для любителей физических копий игр: 8 сентября версии Minecraft Dungeons для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch появятся на прилавках «во плоти». На PC в 2020 году — только «цифра».
Как и было обещано, сегодня Ubisoft выпустила в свет свою динамичную королевскую битву Hyper Scape, бета-тестирование которой прошло вскоре после анонса в начале июля. Игра доступна бесплатно на PC (Ubisoft Store), PlayStation 4 и Xbox One.

Сеттинг Hyper Scape — относительно отдалённое будущее, 2054 год, в мире, где единственный способ для 90 % населения выбиться, что называется, в люди, это участие в состязаниях за звание лучшего.
Монетизация Hyper Scape происходит стандартным способом: продажей внутриигровой валюты, за которую можно покупать различные косметические элементы и так называемые боевые пропуска.
Компания 2K Games в данный момент, напомним, трудится над новой частью Bioshock. Непосредственно разработкой занимается студия Cloud Chamber. Подробностей о проекте практически нет, поэтому неравнодушным и пытливым энтузиастам приходится выцеживать информацию из текстов вакансий на сайте разработчиков. Фанаты не поленились изучить все объявления и подготовить короткие тезисы по поводу новой Bioshock.

Итак, новая игра серии будет работать на базе движка Unreal Engine 4. Запланировано создание абсолютно нового мира со своей уникальной атмосферой и прописанными законами. Это значит, что нам не придётся вновь прогуливаться по окрестностям Восторга или Колумбии. Разработчики собираются удивить игроков инновационными приёмами повествования, которые будут тесно вплетаться в геймплей. Постановщики также собираются использовать приёмы работы с виртуальной камеры, подсмотренные у режиссёра Уэса Андерсона. Нам обещают высокий уровень взаимодействия с окружением и массу интересных механик, заложенных в боевой системе.
Сотрудники Cloud Chamber продумывают и прорабатывают разные стили прохождения для новой Bioshock. Причём, в отдельных случаях игрок будет обходиться без прямого контакта с врагами. А если стычки не удалось избежать, то любая случайная схватка должна будет удивить игрока своей проработанностью.
До релиза новой Bioshock остаётся ещё слишком много времени. Авторы игры планируют работать над ней ещё несколько лет. Соответственно, на PlayStation 4 и Xbox One проект точно не выйдет. Ещё нужно помнить, что главный идеолог серии, господин Кен Левин, не имеет никакого отношения к следующей Bioshock.
Издание PC Gamer поделилось со всеми интересующимися записью игрового процесса готовящегося к скорому релизу дополнения On the Edge для градостроительной «выживалки» Frostpunk. По сюжету дополнения, наше поселение пережило удар стихии, и теперь в нашу задачу входит поиск других выживших.

В процессе поисков разведчики обнаружили старый заброшенный армейский склад, и в нашу задачу войдёт фактически строительство нового городка, который будет обслуживать транспортную линию, доставляющую местные ресурсы в наш основной город, Нью-Лондон. Территория вокруг склада непригодна практически ни для чего, так что выживание местных «колонистов» будет обеспечиваться поставками продовольствия из «метрополии».
Свод законов также принимается не нами, а Нью-Лондоном, так что придётся работать с тем, что сочтёт нужным «родина». Иными словами, разработчики дают нам уникальную возможность почувствовать себя наместником монарха на зависимой территории. Если слушать начальство надоест, то можно будет попытаться объявить независимость, но разработчики сразу уточнили, что это будет непросто.
Релиз On the Edge запланирован на 20 августа.
Основатель Arkane Studios Рафаэль Колантонио, который принимал непосредственное участие в производстве высокобюджетных игр серии Dishonored и Prey (2017), три года назад покинул свою компанию, чтобы создавать инди-проекты, в том числе в экспериментальных жанрах. В конце прошлого года Колантонио вместе с коллегой по Arkane Жюльеном Роби основал студию WolfEye и приступил к работе над инди-игрой Weird West в жанре immersive sim’а.

Теперь же Колантонио, беседуя с журналистами PC Gamer, решил объяснить, что повлияло на принятие им столь непростого, кардинально меняющего жизнь решения. Как пояснил Колантонио, чем крупнее игровой бизнес и чем более дорогие игры создаются, тем выше риски и вероятность вылететь из индустрии. Работа у руководства студий сопряжена со стрессом, а сам процесс разработки искажается, превращаясь из создания игры в производство продукта.
Колантонио даже не стесняется сравнивать AAA-сегмент игровой индустрии с автомобильным конвейером, когда у людей нет времени отдохнуть, ведь нужно «штамповать» следующий хитовый проект. В то же время в инди-сегменте риски не столь высоки, что позволяет разработчикам экспериментировать, искать источники вдохновения и придумывать что-то интересное. Суеты меньше, комфорта больше.
Что же касается Weird West, нового проекта Колантонио и его команды из WolfEye, то релиз игры планируется на этот год.
Вслед за Vampire The Masquerade — Bloodlines 2 студия Codemasters решила сообщить о переносе выхода раллийной гонки DiRT 5. К счастью, в отличие от Bloodlines 2, сдвиг релиза DiRT 5 получился сравнительно незначительным: всего на неделю. Если раньше покататься по практически пересечённой местности можно было с 9 октября, то теперь надо будет потерпеть до 16 октября.

Причин переноса разработчики не назвали, но, скорее всего, ничего нового под луной не произошло, и авторам просто нужно дополнительное время на доведение DiRT 5 до необходимого уровня качества без судорожных выпусков пострелизных патчей.
Вдобавок разработчики сообщили, что обладатели Amplified-версии DiRT 5 приступят к прохождению на три дня раньше — 13 октября. В российском сегменте Steam разница в стоимости между базовой и «усиленной» версиями составляет всего 304 рубля, так что для фанатов DiRT выбор может и не стоять вовсе.
На выходных Bethesda Softworks провела «домашнюю» версию фестиваля QuakeCon и приурочила к данному событию бесплатную раздачу первой части Quake. В рамках фестиваля компания также устроила благотворительный сбор средств и пообещала, что если цель сборов будет выполнена, то подарит всем желающим Quake II. В итоге было собрано в три раза больше денег, чем требовалось, поэтому Bethesda в качестве жеста признательности решила дополнительно подарить всем ещё и Quake III Arena.

Но вот незадача: если запустить клиент Bethesda.net, то ни Quake II, ни Quake III в подарках обнаружить не удастся. Bethesda логично посчитала своим долгом уведомить сообщество о сроках проведения подарочных раздач. Итак, раздача Quake II пройдёт с 12 по 15 августа, раздача Quake III Arena — с 17 по 20 августа.
Стоит отметить, что помимо подарков ничего особо интересного в рамках QuakeCon не было; разве что небольшой тизер сюжетного аддона к DOOM Eternal привлёк хоть какое-то внимание.
Компании Hardsuit Labs и Paradox Interactive решили не нарушать негласную традицию текущего года и перенесли выход Vampire The Masquerade Bloodlines 2 на следующий, 2021 год.

Официальная причина данного решения — желание довести Vampire The Masquerade Bloodlines 2 до уровня качества, достойного наследника именитой франшизы.
Как пишут авторы, столь серьёзное решение далось им нелегко; дополнительной информацией, в том числе более конкретными обновлёнными сроками релиза игры, с нами поделятся в ближайшие месяцы.

