Платим блогерам

Новости Software 07 сентября 2020 года

Разработчики из Slipgate Ironworks при поддержке 3D Realms и 1C Entertainment анонсировали Graven — необычный шутер от первого лица, исполненный в нарочито ретро-стиле. Действие игры происходит в некоем мрачном мире фэнтези, вдохновлённом серией Hexen.

Как утверждают сами разработчики, они давно хотели поработать над проектом, который бы выглядел так, будто создавался на оригинальном движке Unreal. Главный герой Hexen — служитель Ортогонального ордена, осуждённый за некий благородный проступок. Герой просыпается на лодке, которая дрейфует на болоте. Нам вручают посох, книгу и дают небольшое напутствие. И больше, знаете ли, никаких подробностей — всё сделано в духе классических проектов из 90-х.

За другими подробностями следует обратиться к официальной страничке Graven в Steam. Проект должен поступить в продажу в будущем году на всех консолях (про некстген тоже не забыли) и PC.

Весной этого года Nightdive Studios, которая уже успела несколько раз за сегодняшний день отметиться в нашей официальной (редакционной) новостной ленте, анонсировала Blade Runner Enhanced Edition. На тот момент разработчики лишь «на бумаге» рассказали, что ждёт поклонников классического приключения 1997 года выпуска, теперь же нашему вниманию представили видеоролик-сравнение оригинального вступления к Blade Runner и улучшенного в ремастере.

Стоит напомнить, что Nightdive Studios воссоздаёт ремастер на базе собственного движка KEX Engine, а сама игра помимо улучшенных текстур, моделей и анимаций персонажей также порадует поддержкой широкоформатных мониторов.

Релиз Blade Runner Enhanced Edition должен выйти до конца года, но точной даты пока нет.

У нас тут ещё одна новость о ретро-шутере: разработчики из Destructive Creations и Apogee Software совместно с издательством 3D Realms анонсировали ремастер относительно популярного в своё время боевика Rise of the Triad: Dark War. Пока что нам показали только анонсирующий видеоролик, в котором один из разработчиков сидит на полу и «гоняет» в Rise of the Triad Remastered на портативной консоли Switch.

Ремастер порадует поддержкой широкоформатных мониторов, поддержкой мыши, а также обновлённым мультиплеером. Больше подробностей опубликуют в обозримой перспективе.

Релиз запланирован на следующий год на всех актуальных платформах (не только Switch).

Guerilla Games продолжает с завидной регулярностью выпускать обновления для PC-версии Horizon Zero Dawn. Буквально полчаса назад разработчики открыли доступ к обновлению 1.04 и опубликовали список вносимых им изменений и исправлений.

Лейтмотивом свежего патча вновь стали исправления ошибок, приводивших к вылетам игры на рабочий стол. Всего таких исправлений в новом патче больше десятка; их даже выделили в собственный раздел. Также разработчики сообщают об улучшениях производительности — в зависимости от частот центрального/графического процессоров прирост может составить примерно 1—10 %. Мелочь, конечно, но всё равно приятно.

Также сообщается о решении проблем с цветами в HDR-режиме, исправлении ошибки, приводившей к изменению чувствительности мыши при нестабильном фреймрейте, а также о решении проблем с визуальной частью.

Естественно, разработчикам ещё предстоит много поработать над приведением PC-версии Horizon Zero Dawn в близкое к идеальному состояние; в частности, авторам известно о проблемах с анизотропной фильтрацией, падением производительности на определённых комбинациях оборудования и прочем. Всё это будет исправляться в последующих обновлениях.

Незадолго до релиза Call of Duty Black Ops Cold War американская рейтинговая организация ESRB присвоила новинке возрастной рейтинг M (Mature, 17+) и перечислила причины принятия ею такого решения. Строго говоря, ничего необычного замечено не было — всё укладывается в рамки игр серии Call of Duty.

Согласно описанию, Call of Duty Black Ops Cold War представляет собой шутер от первого лица, действие которого разворачивается во времена Холодной войны, и в котором игроки посетят локации в Европе и Азии, выполняя различные боевые задачи. Игроки применяют пистолеты, пулемёты, штурмовые винтовки и взрывчатку. Бои сопровождаются реалистичными перестрелками, кровавыми эффектами и криками от боли. В дополнение к перестрелкам игроки могут вступать в рукопашные сражения, «вырубать» противников ударами пистолетной рукоятки и даже использовать оппонентов в качестве живого щита.

Некоторые виды оружия позволяют «разорвать персонажей на куски окровавленной плоти». В зомби-режиме демонстрируется расчленение и обезглавливание, а игроки могут применять холодное и огнестрельное оружие для истребления орд живых мертвецов.

Также в Black Ops Cold War присутствует задание по внедрению в наркокартель, на складе которого можно увидеть упаковки с наркотиками и кучки белого порошка. Без обсценной лексики дело также не обошлось.

Напоминаем, что Call of Duty Black Ops Cold War выйдет 13 ноября. В эту среду, 9 сентября, состоится мировая премьера сетевого режима.

В конце августа разработчики из Destructive Creations, известные по жестокому боевику Hatred, официально анонсировали изометрическую тактическую игру War Mongrels, действие которой разворачивается во времена Второй мировой войны на восточном фронте. Теперь же, спустя полторы недели после анонса, разработчики опубликовали полноценную запись игрового процесса продолжительностью почти 25 минут.

В процессе игры нам будет необходимо выполнять задания и при этом тщательно планировать свои действия. В основном War Mongrels предполагает скрытное прохождение с «вырубанием» часовых и прочими прелестями стелса.

Релиз War Mongrels должен состояться летом—осенью следующего года. Играть можно будет как одному, так и вместе с товарищем в режиме кооператива.

Ретро-шутеры пользуются большой популярностью в кругу ностальгирующих по беззаботным временам зрелых геймеров, поэтому разработчики удовлетворяют спрос. В частности, сегодня стало известно, что ретро-шутер Ion Fury от студии Voidpoint и издательства 3D Realms в следующем году получит аддон-расширение (Expansion). Сопутствующий видеоролик-тизер прилагается.

Подробностями дополнения, впрочем, авторы с широкой общественностью пока не делятся. Логично предположить, что нас ждут новые локации, новое оружие и даже новые противники.

Напомним, что Ion Fury вышла в прошлом году, и при её создании разработчики вдохновлялись Duke Nukem 3D, Prey, Blood, Quake и Max Payne. Изначально проект назывался Ion Maiden, но впоследствии был переименован, чтобы избежать проблем со знаменитой (в своё время) хеви-метал-группой Iron Maiden.

О том, что коллектив Nightdive Studios завалился работой на годы вперёд, и помимо всего прочего также трудится над ремастером классического боевика SiN, нам известно ещё с весны этого года. Теперь же авторы представили нашему вниманию небольшой тизер, в котором наглядно демонстрируется SiN до и после обновления. Невооружённым глазом можно заметить текстуры высокого разрешения и более современные эффекты освещения.

Геймплейно и сюжетно ремастер повторит оригинал: мы играем за Джона Блейда, руководителя наиболее успешного частного охранного агентства во Фрипорте, и должны будем положить конец экспериментам одной одержимой идеей изменения хода эволюции корпорации, в результате которых прохожие превращались в агрессивных мутантов. О морали можно забыть, дело и спасение человечества — превыше всего.

В вышеуказанном тизере разработчики не уточнили, когда следует ждать выхода SiN Reloaded, но ранее поступала информация о том, что релиз состоится до конца текущего года.

Компания Nightdive Studios нащупала где-то в глубине своей души совесть и опубликовала сразу два посвящённых ремейку System Shock видеоролика. В одном нам продемонстрировали игровой процесс в киберпространстве, во втором рассказали о системе расчленёнки и даже показали её в действии.

Геймплей в киберпространстве заметно отличается от стандартного игрового процесса System Shock, в частности, здесь не действуют законы физики, а окружение, прямо скажем, не блещет изыском и уютом.

Нас сразу заботливо предупредили о том, что геймплей записывался в альфа-версии System Shock, так что к полноценному релизу внешний вид локаций и работа некоторых систем ещё могут претерпеть изменения.

Релиз ремейка System Shock должен состояться до конца года, однако при желании в Steam любой желающий может опробовать её демоверсию.

В нынешнем полном на разнообразные жизненные испытания году переносить релизы игр стало уже чуть ли не печальной традицией; вот и DiRT 5 не удалось избежать её «соблюдения» — сегодня утром разработчики из Codemasters сообщили в Twitter, что выход новенькой раллийной гонки назначен на 6 ноября. Это уже второй перенос выхода DiRT 5: изначально игра должна была выйти 9 октября, затем релиз отложили до 16 октября, и вот, сегодня добавили ещё три недели.

Разработчики понимают, что такие новости расстраивают игроков, поэтому благодарят сообщество за поддержку и понимание. Причиной переноса выхода авторы с нами решили не делиться, но зато пообещали в скором времени поделиться информацией о новых автомобилях, локациях, деталях о возможностях некстген-версии игры и всеми сведениями о сетевом режиме.