Платим блогерам

Новости Software 03 июня 2020 года

Сетевой шутер Valorant только-только появился в свободном доступе, и недовольные игроки уже стали упоминать проект в негативном ключе. По старой доброй традиции токсичных пользователей, в случае несогласия с разработчиками по тому или ному поводу нужно непременно испортить игре рейтинг. В случае со Steam это сделать проще всего — оставляешь негативный отзыв и надеешься, что он учтётся в общем рейтинге. Игроки Valorant решили продемонстрировать своё несогласие с Riot Games, использовав агрегатор рецензий Metacritic. Пользовательский рейтинг у проекта там сейчас составляет 4,9 балла из 10 возможных.

Valorant ругают за жесткую античит-систему, скучный геймплей и перегруженный интерфейс. Недовольные пользователи не стесняются ставить нули в рейтинге, даже не пытаясь использовать приёмы объективного оценивания. Ситуация с народным гневом немного не вяжется с ранее публиковавшимися сообщениями о феноменальном успехе игры на Twitch и других стриминговых площадках.

В любом случае, на том же Metacritic для PC-версии Valorant нет ни одной рецензии от прессы, их стоит обязательно дождаться.

Компания Bungie подтвердила переход сетевого шутера Destiny 2 на четвёртый год. Контент для четвёртого года будет представлен уже совсем скоро — 9 июня. По случаю скорого полноценного анонса разработчики опубликовали коротенький тизер-ролик, в котором нам показали корабль Скитальца.

Раскрывать предположения насчёт развития основного сюжета Destiny 2 просто бессмысленно. Это именно тот случай, когда ветераны игры всё и так знают, а новички во всех этих приходах Тьмы не разберутся.

Ждать осталось недолго, на следующей неделе всё узнаем. Главное, чтобы сама Destiny 2 оставалась интересной.

Информация о том, что компания Slightly Mad Studios потихоньку готовит Project CARS 3, известна нам ещё с конца 2018 года. По прошествии полутора лет настал момент официально анонсировать игру вместе с сопутствующим видеороликом.

Что касается подробностей игры, то больше их пока не стало. Известно, что проект должен стать идейным последователем Need for Speed Shift, а также порадовует наличием огромного количества доступных автомобилей на любой вкус, функцией асинхронного мультиплеера и так называемым тюнингом.

Релиз Project CARS 3 запланирован на это лето.

Разработчики из CD Projekt RED анонсировали дополнение для карточной игры «Гвинт». Оно получило название «Господин Зеркало». Наполнение для данного DLC вполне стандартное: новые карты и механики. Добавлено и кое-что интересное. А теперь обо всём расскажем подробнее.

«Гвинт» действительно пополнится многочисленными новыми механиками. Мы сейчас их перечислим. а вот уже за полным описанием строго рекомендуем обратиться к официальному источнику: Покров, Эхо, Преданность, Ветеран, Сродство, Брешь. Некоторые из механик влияют на состояние целого отряда, другие — на способности карты.

Также в «Господин Зеркало» появятся уникальные воины с легендарным оружием и 11 нейтральных карт. Интересное нововведение — динамический тип карт. Такие карты будут становиться сильнее с каждым раундом.

«Господин Зеркало» должно поступить в продажу в нескольких изданиях. Самый дешёвый вариант обойдётся вам в 1189 рублей, самый дорогой пока доступен за 4329 рублей.

На данный момент «Гвинт» доступна на PC, Xbox One, PlayStation 4 и мобильных устройствах под управлением iOS и Android.

Всего через каких-то две недели откроется доступ к тактическому вестерну Desperados III. Специально перед приближающимся релизом разработчики решили в интерактивном формате продемонстрировать, как в игре реализована нелинейная система выполнения тех или иных заданий.

В нижеуказанном видеоролике, например, нам, находясь в меньшинстве по сравнению с противниками, предлагается решить поставленную задачу двумя предложенными вариантами, которые, в свою очередь, дополнительно разделяются на второстепенные варианты. Данный видеоролик позволяет наглядно увидеть, как меняется стиль прохождения в зависимости от принятого решения.

Напоминаем, что Desperados III выйдет 16 июня, а если вам не терпится ознакомиться с новинкой, то в GOG действует уникальное предложение — небольшая демоверсия.

Несмотря на то, что релиз огромного аддона Odyssey для космосима Elite Dangerous запланирован лишь на начало следующего года, сегодня разработчики из Frontier Developments раньше времени (по всей видимости, случайно) опубликовали сопутствующий видеоролик.

В видеоролике можно заметить, как персонажи пешочком идут по планете и подходят к ещё строящейся базе: в описании к видео авторы подтвердили предыдущую информацию о том, что в свежем дополнении можно будет прогуливаться по планетам. Можно ли будет возводить базы, впрочем, не уточнили.

Ранее дополнение Odyssey ходило под кодовым названием Next Era, и оно должно стать крупнейшим за историю существования Elite Dangerous, ознаменовав тем самым начало в игре той самой «Новой эры».

Как в любой уважающей себя ролевой игре, в Wasteland 3 будет предусмотрена геймплейная механика принятия решений, приводящих в итоге к тем или иным последствиям в игровом мире. Подробнее о данной механике inXile Entertainment рассказала в свежем выпуске дневника разработчиков.

По словам разработчиков, в мире Wasteland 3 очень много эпизодов, где от вашего выбора будет зависеть либо ваша награда, либо судьба персонажа, либо судьба чего-то более глобального, о чём авторы пока не торопятся рассказывать.

Решения делятся как на базовые вроде «пощадить/убить» или «украсть/оставить на месте» с соответствующими очевидными последствиями, так и на более сложные, последствия которых проявятся лишь спустя продолжительное время прохождения. Как поясняют разработчики, они сами постоянно проходят Wasteland 3 и чуть ли не каждый раз находят новые варианты развития событий, что напрямую свидетельствует о работающей системе и высокой степени реиграбельности проекта.

Естественно, главная сложность для разработчиков — сделать так, чтобы все эти решения и последствия грамотно переплетались друг с другом и не создавали разрывов в логических и сюжетных цепочках. Здесь ведь даже убить всех в округе можно, и игра обязана соответствующим образом на это отреагировать. Впрочем, судя по приближающемуся релизу, система работает хорошо; но насколько хорошо, покажет только массовое прохождение сотен тысяч или миллионов игроков.

Напомним, что Wasteland 3 выйдет 28 августа на всех актуальных платформах.

Пиратский приключенческий экшен Sea of Thieves вышел в свет более двух лет назад и распространялся на PC исключительно через собственный магазин Microsoft. За прошедшие два года Sea of Thieves успела получить массу обновлений и дополнений; самое время, чтобы наконец-то дать возможность пользователям Steam, не желающим никуда уходить из своего любимого магазина, возможность опробовать данный проект.

И вот, буквально несколько минут назад Steam-страничка Sea of Thieves перестала быть «заглушкой». Ценник более чем приемлемый — 725 рублей.

Напомним, что в Sea of Thieves нам необходимо бороздить просторы морей и исследовать острова в поисках сокровищ. Поскольку эффективно управлять кораблём в одиночку невозможно, да и противников «в соло» одолеть вряд ли получится, в Sea of Thieves в идеале необходимо играть в компании хороших друзей или товарищей.

Проект в целом оказался довольно популярным: по состоянию на начало этого года, в Sea of Thieves сыграли более десяти миллионов уникальных пользователей.

Grinding Gear Games продолжает регулярно развивать свой ролевой экшен Path of Exile, задавая тем самым планку качества для конкурентов и даже для самой Blizzard с её анонсированной в прошлом году Diablo IV. Сегодня студия представила для Path of Exile новое дополнение под названием «Жатва» (Harvest). Сопутствующий видеоролик прилагается.

Согласно официальному описанию, «Жатва» добавит в Path of Exile восемь новых умений, два новых камня поддержки, а также порадует обновлениями двуручного оружия, боевых кличей, клейм, мощных ударов и дерева пассивных умений. Также поклонников игры ждёт дюжина новых уникальных предметов и переработка более пяти десятков уже существующих.

Главная механика — та самая жатва — позволит с помощью семян выращивать опасных врагов, чтобы впоследствии использовать их жизненную силу для придания особых эффектов своим предметам. Поскольку на официальном сайте Path of Exile всё доступно на русском языке, подробно расписывать все привносимые «Жатвой» изменения и нововведения в рамках данного материала не имеет особого смысла.

Релиз «Жатвы» назначен на 19 июня на компьютерах и на 24 июня на консолях.

Ремейк культовой первой части серии Mafia должен выйти в конце августа, но пока что нам известна только самая базовая информация о проекте: новый движок, новые геймплейные механики, современная графика, расширенный сюжет и тому подобное. Возможно, при описании ремейка большего и не требуется, но всё равно ощущается недосказанность, и разработчики начали потихоньку исправлять ситуацию.

Как стало известно из опубликованной в свежем выпуске Official PlayStation Magazine заметки, ремейк Mafia по объёму проведённых работ примерно сопоставим с вышедшим в начале прошлого года ремейком Resident Evil 2. По словам разработчиков, обновлённая графика и высокая детализация персонажей позволят лучше вжиться в роль гангстера.

Mafia Definitive Edition, а именно так официально называется ремейк, планируется к выходу 28 августа.

Несмотря на то, что «выживач» Frostpunk вышел уже более двух лет назад, разработчики из 11 bit Studios остаются верны своим первоначальным планам и продолжают снабжать проект новым сюжетным контентом. В начале года, например, Frostpunk обзавелась дополнением-приквелом, а уже этим летом, как стало сегодня известно, получит дополнение-сиквел.

Раньше аддон носил неприметное и даже пугающее имя Project TVADGYCGJR, но, понятное дело, под таким названием ничего продать невозможно, поэтому сегодня разработчики сообщили, что дополнение выйдет под названием On the Edge («На краю»). Дополнение расскажет о событиях, произошедших после того, как наша укрывшаяся в котловане группа пережила смертоносную ледяную бурю в рамках главной сюжетной кампании.

Как пишут разработчики, пережив бурю, проблемы не закончились, напротив, в сообществе начали возникать новые разногласия и проблемы, которые нам в роли лидеров поселения предстоит решать.

Конкретной датой выхода дополнения авторы не поделились, равно как и какими-либо подробностями кроме самых базовых и общих. Обещают, что подробнее о дополнении расскажут ближе к релизу.