В мире игр 20 февраля 2023 года
Серия платформеров-головоломок Trine имеет пусть и не очень большую, но преданную фанатскую базу, которая всегда ждёт новинок и дополнений к ним, и очень сильно расстраивается, когда новый проект не совпадает с их видением прекрасного. Возможно, в обозримом будущем у фанатов франшизы появится новый повод для радости: сегодня авторитетный инсайдер billbil-kun, который ранее неоднократно сообщал впоследствии подтверждавшиеся сведения из мира игровой индустрии, поведал о том, что в разработке находится Trine 5, которой якобы уже присвоен подзаголовок A Clockwork Conspiracy.

В детали инсайдер вдаваться не стал, а также не уточнил, когда примерно следует ожидать анонса и релиза. По справедливым словам billbil-kun, в современной игровой индустрии слишком часто случаются задержки и переносы, поэтому говорить о каких-то сроках, особенно, учитывая инсайдерский статус данной информации, не имеет смысла.
Предыдущая часть серии, Trine 4 The Nightmare Prince, появилась на свет в 2019 году и получила в основном положительные оценки, так что запрос на продолжение существует, хоть никакой официальной информации на его счёт пока не поступает.
Разработчики из независимой студии The Astronauts представили новый геймплейный трейлер фэнтезийного роглайт-шутера Witchfire с «почти открытым» миром. Свежее видео также снабжено комментариями руководителя независимой студии Адриана Хмеляжа, который показал с помощью пистолета «Голод» (Hunger) принцип работы оружия в игре.

Руководитель The Astronauts рассказал, что каждое оружие в Witchfire содержит в себе «мощную магию». Раскрыть весь потенциал того же «Голода» можно только в случае нанесения критических ударов — для этого следует попадать противникам в голову. Оружие в шутере прокачивается, с каждым новым уровнем растут его характеристики и меняется боекомплект. Например, уже на втором уровне «Голод» получает пули с повышенным показателям нанесения критических повреждений. Третий уровень добавляет для пушки возможность замораживать противников в том случае, если все выстрелы до перезарядки были критическими.
Фэнтезийный роглайт-шутер Witchfire должен поступить в ранний доступ уже в текущем году, пока его релиз запланирован исключительно для Epic Games Store. Точную дату релиза разработчики не спешат называть. Студия The Astronauts основана людьми, приложившими руку к Painkiller, — это очень хорошо заметно по стилю и устройству Witchfire.
Хоть трассировка лучей сегодня и является одним из основных элементов предпродажной подготовки современных видеоигр, но далеко не все из них имеют поддержку данной технологии либо вообще, либо сразу. Во вторую когорту, как выяснилось, попала Atomic Heart от студии Mundfish: как сообщил сегодня представитель издательства Focus Entertainment в комментарии изданию Rock, Paper, Shotgun, на релизе в игре трассировки лучей не будет — она появится спустя некоторое время после выхода.

В детали представитель издательства вдаваться не стал, равно как и не объяснил, почему такая ситуация вообще возникла. Иными словами, полнотой функциональных возможностей Atomic Heart сможет похвастать только после релиза, и то — неизвестно, когда точно.
А релиз состоится уже завтра, 21 февраля. Сегодня уже появились первые обзоры творения Mundfish, из которых следует, что проект получился в целом добротным, но не более того. Шедевра не получилось, вау-эффекта ни по одному из критериев — тоже.
Известный инсайдер Том Хендерсон подтвердил подлинность опубликованных ранее данных из недавней утечки о планах компании Activision по Call of Duty. Параллельно с этим были также раскрыты некоторые дополнительные детали. Инсайдер смог выяснить кое-какие сведения о дополнениях для Modern Warfare 2 и другую информацию.

Новая часть серии, как подтвердил Том Хендерсон, действительно будет называться «Юпитер», её релиз должен состояться в 2023 году. Разработка проекта поручена Sledgehammer Games. Среди обнаруженных инсайдером сведений есть также упоминание «Цербера» — под этим кодовым названием скрывается уже следующая игра, которая выйдет в 2024-м.
Взлом Activision состоялся в декабре прошлого года, в слитых сведениях также была информация по зарплатам сотрудников и даже местам их работы. Скорее всего, взлому подвергся один из компьютеров сотрудника отдела кадров.
Наконец, утечка раскрыла информацию по расписанию сезонов Call of Duty на текущий год и еще кое-какую информацию, не столь привлекательную для данной заметки.
Сегодня студия Mundfish сняла эмбарго на публикацию рецензий на свой дебютный и сразу же амбициозный проект Atomic Heart. Сеть начала наполняться многочисленными обзорами и рецензиями, которые тут же стали собирать агрегаторы Metacritic и OpenCritic. Благодаря действиям последних у нас появилась возможность примерно оценить первые впечатления критиков от Atomic Heart.

Выяснилось именно то, чего и следовало ожидать от данного проекта: он получил в основном положительные оценки прессы, но до звания шедевра, безусловно, не тянет. На момент написания данной заметки средняя оценка Atomic Heart на Metacritic составляла 78 баллов из 100 возможных, а на OpenCritic — 72 балла из 100 возможных. При этом лишь 63 % критиков советуют покупать и проходить новинку.
Обозреватели отметили динамичный игровой процесс с интересными механиками, качественное графическое исполнение, а также качественный ретрофутуристический сеттинг, невольно напоминающий игры серии BioShock.
Релиз Atomic Heart состоится завтра — тогда-то и узнаем, что о новинке думают простые пользователи.
Будучи главным ролевым проектом текущего года, Hogwarts Legacy нашёл в том числе отклик и среди отечественных геймеров, считающих, что разработчики из Avalanche Software не виноваты в позиции издательства WB Games по отношению к российскому рынку. Сама игра снабжена русской локализацией, но выполнена она в виде субтитров, что в условиях ролевой игры с огромным количеством реплик может вызывать проблемы.

В связи с этим студия GamesVoice, которая неоднократно выпускала полноценные локализации изначально их лишённых иностранных видеоигр, в феврале объявила о начале сбора средств на создание озвучки Hogwarts Legacy. Необходимая сумма в 1,9 миллиона рублей была собрана всего за десять суток, поэтому сотрудники студии сообщили о начале работы.
По словам сотрудников GamesVoice, они приложат все силы, чтобы озвучка появилась уже в этом году. Дубляжу подвергнется всё: от сюжетных сцен и побочных заданий до боевых выкриков и фоновых разговоров массовки.
Некоторое время назад энтузиаст Halk Hogan, известный своей работой над графической модификацией The Witcher 3 HD Reworked Project, объявил о том, что трудится над аналогичным модом, но уже для Cyberpunk 2077. И вот, на выходных стало известно, что первая версия проекта под названием Cyberpunk 2077 HD Reworked Project появится на свет 12 марта.

Дополнительно Halk Hogan прикрепил свежий видеоролик, демонстрирующий изменения, вносимые в качество картинки после установки модификации. Важно понимать, что мод пока находится на ранних стадиях развития, поэтому дальше повышения разрешения текстур посредством нейросетей дело не дошло. Но и это уже большое достижение.
По словам разработчика, его модификация будет оказывать минимальный эффект на производительность. Впрочем, необходимо помнить, что текстуры высокого разрешения занимают больше пространства в видеопамяти, так что для нормальной работы явно потребуется видеокарта с её большим набортным объёмом.


Сейчас обсуждают