metro: last light
всего материалов по тегу - 43

Тест актуальных систем в играх Metro Last Light Redux, Metro 2033 Redux и S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat
Phoenix 11 марта 2018 42
Тестирование двенадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080 в играх на движках 4A Engine и X-Ray.
Тест актуальных систем в играх Mad Max, Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux
Phoenix 9 октября 2016 78
Тестирование восемнадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Месть играм 2014 года: взгляд спустя время (AotY-издание: есть ли жизнь после Жизни?)
Dezintegration 6 августа 2015 60
Иногда разница между ожиданием и реальностью настолько большая, что за некоторые оценки становится даже неловко. Мы решили исправить этот недочет, рассказав о том, как изменялись (и изменялись ли?) самые значимые игры прошлого года. Прошло много времени, почти ко всему вышли сезонные абонементы, почти везде исправили баги. Кто не успел — мы не виноваты.
Взгляд со стороны: изучаем процессорозависимость Radeon R9 280 и GeForce GTX 760
Дмитрий Владимирович 5 декабря 2014 244
Процессорозависимость, которую мы воспринимаем как нечто само собой разумеющееся, нередко сложно объяснима и не всегда понимаема многими даже в теории. В частности, в любой системе уравнений есть переменные. В процессорозависимости их не одна-две, а гораздо больше. Среди них – процессор и видеокарта, разрешение, качество отрисовки картинки и оптимизации в играх.
Сводное тестирование видеокарт AMD и NVIDIA в играх Metro 2033, Metro: Last Light и Metro Redux
Phoenix 28 сентября 2014 102
Сводное тестирование тридцати трех видеокарт в четырех играх и двух режимах работы в разрешениях 1920х1080 и 2560х1440.
Сборник Metro Redux уже доступен в Steam
boombarash 28 августа 2014 в 17:55 18
Игровая индустрия: итоги 2013 года и самые ожидаемые игры 2014
Dezintegration 3 января 2014 137
Этот год стал знаковым для игровой индустрии. Выход консолей нового поколения, анонс SteamОС и других устройств Valve, начало реорганизации игр с поддержкой Games for Windows LIVE в связи с грядущим закрытием сервиса. Да и хороших игр было все-таки немало.
Игровая индустрия: итоги первого и ожидания от второго полугодия 2013
Dezintegration 5 августа 2013 53
Сотни часов, затраченных на игровой процесс, изучение историй разработки и родословных серий, анализ фактов, нововведений и тщательное взвешивание всех «за» и «против». Этот обзор не совсем обычный. Перед вами авторский взгляд на события последних шести месяцев: на игры, их качество и значимость для игропрома. Что разочаровало, что приятно удивило, чему еще предстоит удивить?
Metro Last Light: тестирование производительности
Phoenix 22 мая 2013 214
Тестирование тринадцати видеокарт и сорока одного процессора в трех разрешениях и двух режимах работы.
Metro Last Light: рецензия
Dezintegration 22 мая 2013 139
Metro 2033 – игра по мотивам повести Дмитрия Глуховского, созданная выходцами из GSC Game World, украинской студией 4A Games, оказалась не только крепким интерактивным повествованием, но и избежала классических болезней других проектов с меткой «сделано в СНГ». Спустя три года эти же люди явили миру продолжение.
Пятнадцать самых ожидаемых игр 2013 года
Dezintegration 25 января 2013 187
Новый Год — отличное время, чтобы рассчитаться с долгами, бросить вредные привычки или вовсе начать жизнь с чистого листа. С играми все точно также: хочется оставить в прошлом все разочарования и неоправданные надежды, вспомнить еще раз все лучшее и свято поверить в то, что следующий год принесет только хорошее. Но этот год и впрямь особенный.

Популярные новости

Сейчас обсуждают