Платим блогерам

Новости Software 28 августа 2022 года

Казалось, что очередной «топ» недельного чарта продаж в Steam будет таким же скучным, как предыдущие, но сервис Valve не был бы собой, если бы не удивлял в самый неожиданный момент. По итогам недели продаж с 21 по 27 августа включительно (помним, что в западном полушарии воскресенье только недавно началось) выяснилось, что безусловным лидером в плане пользовательского интереса стал предзаказ контентного дополнения Lightfall к боевику Destiny 2.

Хотя формально дополнение выйдет только в самом конце февраля следующего года, пользователи уже вовсю оформляют на него предзаказ. Проект разместился на втором месте чарта, уступив лишь по недоразумению всё ещё участвующему в нём портативному ПК Steam Deck.

В остальном десятка лидеров выглядит следующим образом:

  • Steam Deck;
  • Destiny 2 Lightfall + Annual Pass;
  • Total War Warhammer III;
  • Marvel’s Spider-Man Remastered;
  • Cult of the Lamb;
  • Total War Warhammer III Champions of Chaos;
  • F1 Manager 2022;
  • Sekiro Shadows Die Twice GOTY Edition;
  • Hogwarts Legacy;
  • Naraka Bladepoint.

Российская аналитическая компания Platforma опросила 1231 совершеннолетнего игрока в России и попыталась узнать, как изменилась жизнь поклонников видеоигр с февраля текущего года. Выяснилось, что 55 % респондентов заявили, что стали покупать игры гораздо реже. При этом 34 % опрошенных жалуются на слишком высокие цены, поэтому такой же процент пользователей предпочли легальным покупкам торрент-трекеры.

Из опрошенных игроков 15 % называют в качестве основной причины для отказа «неоднозначное отношение» издателей и разработчиков к российским пользователям. Также 7 % опрошенных считает, что у современных игр есть серьёзные вопросы к качеству исполнения и общему содержанию, а 10 % заявили о нежелании искать обходные пути для совершения покупок.

В отчёте аналитиков из Platforma также есть очевидное напоминание о том, что пользователи, которые продолжают покупать игры, после февраля 2022 столкнулись с целым рядом ограничений. Так, 25 % респондентов вынуждены были завести новые игровые аккаунты в других странах, а 23 % опрошенных пришлось завести зарубежные онлайн-кошельки.

В отчёте также сообщается, что 20 % респондентов испытывают проблемы с конвертацией рублей в иностранную валюту, а 15 % были вынуждены сменить регион в тех или иных игровых магазинах. Компания Platforma считает, что россияне не сократили покупку игр, а даже увеличили. Доля пользователей, которые тратят на игры в среднем 5-10 тыс. рублей в месяц, с февраля увеличилась с 23 до 32%.

Популярность игровых медиапорталов с февраля по август выросла на 32 % по сравнению с аналогичным периодом 2021 года. Наибольший всплеск интереса зафиксировали в Омской (+24 %), Томской (+23 %) и Кемеровской (+19 %) областях.

Опрос проводили путём онлайн-анкетирования. В нём участвовали респонденты от 18 лет из городов с населением более 100 тысяч человек.

После того как Sony в конце февраля—в начале марта поддалась дурному влиянию Запада и приостановила продажи игр в российском регионе, отечественные геймеры на консолях начали массово «мигрировать» в регион турецкий. Там и игры доступы, и цены на них при нынешних курсах валют двух стран оказываются ощутимо ниже, чем ранее в российском регионе. Собственно, это обстоятельство и является единственной причиной, по которой мы в редакции выделили повышение цен на игры со стороны Sony в турецком регионе в отдельный материал в официальной новостной ленте сайта.

В среднем цены поднялись на сотню лир, что в переводе в рубли по текущему курсу составляет порядка 330 рублей. Ценники выросли как на игры внутренних студий Sony, такие, как God of War, The Last of Us Part I и Part II и Horizon Forbidden West, так и на сторонние проекты вроде Chernobylite и Cult of the Lamb.

Во всей этой истории главное не прийти к ложному выводу, мол, Sony «просекла», что россияне стали пользоваться турецкими аккаунтами и обходить «санкции». В реальности цены на игры ввиду вызванной неразумными политическими решениями инфляции и обрушения национальных валют в мировых экономиках на фоне текущего геополитического противостояния поднимаются во многих регионах.

Что же до Турции, то с конца декабря прошлого года лира обесценилась почти в два раза по отношению к доллару. Если же взять статистику за последние четырнадцать лет, то суммарно лира обрушилась к доллару в шестнадцать раз — с 0,85 долларов за лиру в 2008 году до 0,055 за лиру сегодня. Собственно, всё это и является причиной роста цен в турецком магазине Sony.

Шведская студия 10 Chambers, которые до настоящего момента были известны по своей дебютной игре, кооперативному хоррор-шутеру GTFO, дали понять, что заняты разработкой нового проекта. Соответствующая информация была обнародована в рамках gamescom 2022 генеральным директором Ульфом Андерсоном.

Новая игра от 10 Chambers будет кооперативным шутером от первого лица в антураже технотриллера. Всё внимание в таком экшене будет уделяться ограблениям — так заявляет сам Ульф Андерсон, который трудился на должности геймдизайнера Payday и Payday 2. Оба шутера, как мы помним, были посвящены ограблениям, поэтому у их идейного вдохновителя остался по этому поводу «пунктик». Разработчик считает для себя тему ограблений «назакрытой главой», поэтому решиться на создание ещё одного боевика в этом жанре ему было несложно.

Ульф Андерсон также пояснил, что новая игра от 10 Chambers будет проще того же GTFO, а стрельбы в нём будет поменьше. чем в Payday. Названия у проекта пока нет, про релизные окна тоже пока говорить слишком рано.

Что до хоррор-шутера GTFO, то его финальная версия вышла 10 декабря 2021 года. Проект собрал более 29 тысяч отзывов в Steam, из которых 87 % — положительные.

Сегодня формально завершается выставка gamescom 2022, однако эхо данного мероприятия будет сопровождать нас ещё как минимум пару дней. Журналисты будут постепенно публиковать «отснятый» материал, блогеры — тоже. Сегодня, в частности, журналисты IGN опубликовали 13-минутную видеозапись геймплея ремейка Destroy All Humans 2, демонстрирующую самое начало игры.

По сюжету, мы в роли пришельца Крипто терпим крушение на Земле, и должны будем не только отомстить «человекам» за содеянное, но и параллельно выполнить важное задание, которое спасёт родной мир нашего глазастого протагониста.

Релиз Destroy All Humans 2 Reprobed, а именно так полностью называется ремейк, состоится уже во вторник, 30 августа.

Capcom — одна из тех игровых компаний, которые с огромным трепетом относятся к статистическим показателям своих игр: ни один миллион, ни одна сотня тысяч копий не пройдут без фиксации. Иногда одержимость Capcom даже доходит до абсурда: вроде бы число не «круглое», но поделиться им всё равно надо. Именно так произошло с Monster Hunter Rise: в Capcom посчитали, что нам обязательно необходимо знать о том, что общие продажи данного проекта преодолели отметку в 11 миллионов копий.

Учитывая, что десять миллионов копий игры было продано по состоянию на начало июля, можно с уверенностью утверждать, что хоть интерес к проекту остаётся, но он неизбежно охладевает.

Важно также помнить, что Capcom не дифференцирует продажи по платформам, поэтому неизвестно, какая доля продаж Monster Hunter Rise приходится на PC, а какая на Nintendo Switch. Напомним, что на гибридной консоли игра вышла весной 2021-го, или почти на год раньше, чем на компьютерах.

Разработчики из студии Neowiz выпустили новое геймплейное видео ролевого экшена Lies of P, который в рамках текущей gamescom 2022 был достаточно хорошо представлен. Свежее видео содержит целых 11 минут реального геймплея — с боевыми стычками, редкими диалоговыми менюшками и обязательной битвой с боссом в конце.

Свежий ролик появился на канале игрового издания IGN в YouTube. В описании указывается, что заснятое действо будет происходить во второй главе игры. Главный герой изучает закрытые локации с богато обставленными интерьерами, но не забывает и об уличных прогулках.

Причём, в последнем случае пешее путешествие не обязательно может разворачиваться на земле. Других подробностей озвучено не было.

Lies of P должна поступить в продажу в будущем году на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S. Также проект можно будет опробовать по подписке Xbox Game Pass.

Вечная история о Пиноккио была переосмыслена с мрачными и поразительными визуальными эффектами. Действие происходит в павшем городе Крат, Пиноккио отчаянно борется за то, чтобы стать человеком, несмотря ни на что.

Ключевая особенность проекта — так называемая «система лжи». Игрок сможет проходить процедурные квесты, действие которых будет развиваться в зависимости от того, как главный герой лжёт. Этот выбор затем повлияет на то, как закончится история.

На протяжении без малого семи лет, что мы знаем о существовании System Shock 3, данный проект постоянно преследовала одна напасть за другой: смена издателя, катастрофические проблемы с финансированием и попросту многолетнее отсутствие информации о статусе производства. Очевидно, что ничего светлого игру не ждёт, и слухи об этом начали поступать ещё в начале весны этого года. Теперь же, по всей видимости, мы получили первое подтверждение того, что о триквеле известной в своё время игры можно забыть.

По словам представителя студии Nightdive, после передачи System Shock 3 под контроль китайского игрового гиганта Tencent всё стало зависеть исключительно от него. Важно понимать, что сама Nightdive в работе над триквелом не участвует: за его разработку отвечает коллектив OtherSide Entertainment, поэтому никакой информацией о его состоянии у руководства первой попросту нет. Ни текущего состояния проекта, ни состава разработчиков, ни каких бы то ни было подробностей — ничего этого пока неизвестно.

Известно одно: сама Nightdive, по соглашению с Tencent, имеет право на выпуск ремейков System Shock и System Shock 2, а всё, что будет происходить с франшизой дальше — полностью в ведении Tencent. А там, как известно, церемониться и рассуждать о высоких материях не станут: если проект не способен приносить сверхприбыль, его быстро завернут и уберут «в стол».