Новости Software 25 января 2021 года
Разработчики из студии Cyanide представили вниманию общественности свежий геймплейный трейлер своего амбициозного проекта Werewolf The Apocalypse — Earthblood. В нижеуказанном видео, продолжительность которого составляет всего минуту с небольшим, игрокам демонстрируются преимущества каждой из трёх доступных главному герою форм — волка, человека и вервольфа.

Строго говоря, всё интуитивно понятно: форма волка позволяет перемещаться незаметно, в облике человека герой может использовать оружие и взламывать электронные системы, ну а вервольф — это тот, от которого в страхе должна бежать даже толпа врагов.
По сюжету, наш герой, оборотень-изгнанник Кахал, возвращается в родной клан, чтобы помочь ему дать отпор отравляющей местную природу корпорации. Релиз уже совсем скоро — 4 февраля.
Ровно 10 лет назад, 25 января 2011 года, поступил в продажу сиквел хоррора Dead Space. Он выгодно отличался от оригинала возросшими во всех аспектах масштабами. Игра была достаточно хорошо принята публикой. На агрегаторе рецензий Metacritic версия Dead Space 2 для PC имеет 87% рейтинга критиков, средняя оценка от простых игроков почти такая же — 8,4 из 10.

К сожалению, развитие серии Dead Space завершилось на третьей части, которую справедливо ругали за микротранзакции и невнятный кооперативный режим. На помощь может прийти, разве что, Глен Скофилд, ключевой разработчик трилогии хорроров. В данный момент он трудится над The Callisto Protocol — проектом в таком же жанре, события которого разворачиваются во вселенной PUBG.
Что до Dead Space 2, то она выходила ещё на PlayStation 3 и Xbox 360, но благодаря технологии обратной совместимости проект точно можно опробовать на более актуальных консолях Xbox.
О процессе подготовки русской локализации для популярной ролевой игры Disco Elysium написано немало новостных материалов, но сегодняшняя новость особенная: обновление с русским языком наконец-то было применено к игре. Формально разработчики о данном событии пока не сообщили, но игроки уже всё увидели. Как только появится официальная новостная заметка, мы обновим данный материал.

Напомним, что перевод текстовый: озвучка, по понятным причинам, останется «оригинальная», английская. В процессе редактуры перевода по настоянию сообщества были даже изменены некоторые названия способностей и имена персонажей, так что перевод можно назвать частично народным.
Disco Elysium вышла осенью 2019 года, и на сегодняшний день довольствуется 94-процентным пользовательским рейтингом в Steam.
Разработчики из независимой студии анонсировали Selaco — ретро-шутер, создаваемый на базе движка GZDoom. По случаю анонса представлен дебютный и крайне атмосферный трейлер. Внешне Selaco очень сильно напоминает System Shock 2 — даже цветовая палитра схожая. Девелоперы также вдохновляются оригинальными Quake и F.E.A.R. Главной героиней ретро-шутера станет девушка по фамилии Даун, она числится на правах капитана в службе космической станции Selaco.

У нашей героини цель максимально благородная — обеспечить безопасность беженцев с Земли, на которых совершено нападение. Разработчики заверяют, что искусственный интеллект у врагов будет очень продвинутым, в лучших традициях оригинальной F.E.A.R. Недруги будут координировать свои действия, менять тактику и метко стрелять. В дополнение к этому Selaco постарается нас удивить разрушаемостью окружения. Кстати, оценить возможности этой системы можно уже в дебютном трейлере.
Процесс создания ретро-шутера Selaco находится в начальной стадии, поэтому релиз случится ещё нескоро. Из целевых платформ пока заявлен только PC.
Ровно неделю назад космический боевик Everspace 2 вышел в Steam по программе раннего доступа. Несмотря на свой незавершённый статус, проект получил признание публики и по итогам первой недели продаж даже очутился на втором месте соответствующего чарта Steam. На фоне, прямо скажем, скромного успеха первой Everspace, результат сиквела можно назвать безоговорочным успехом, и согласны с этим и сами разработчики из Rockfish Games.

В беседе с журналистами портала GamingBolt руководитель студии Майкл Шейд заявил, что продажи Everspace 2 превзошли их самые смелые ожидания: всего через несколько часов после релиза в сети было зафиксировано свыше трёх тысяч игроков, что более чем вдвое превосходит результат первой части после её первой крупной распродажи.
По замыслу, Everspace 2 пробудет в раннем доступе от одного до полутора лет. Первыми планами по дальнейшему развитию игры авторы собираются поделиться в ближайшие дни.
В следующую пятницу, 5 февраля, самурайский боевик Nioh 2 в издании Complete Edition наконец-то заглянет на огонёк к PC-геймерам. Пока что же издательству Koei Tecmo остаётся довольствоваться лишь статистикой продаж вышедшей в марте прошлого года версии игры для PlayStation 4. И статистика, надо признать, не вызывает восторга: за все прошедшие месяцы тираж Nioh 2 на консоли Sony прошлого поколения не смог добраться до «круглой» отметки в полтора миллиона копий, и составляет на сегодняшний день 1,4 млн копий.

Если вы планируете приобретать данную игру для PC, то напомним, что «старшая» версия Nioh 2 порадует полной поддержкой мониторов с разрешением до 4K, HDR, а также полностью настраиваемыми параметрами клавиатуры и мыши.
Несмотря на свою относительно невысокую популярность, Nioh 2 получила высокие оценки прессы и игроков.
Вчера днём в Сети появилась информация о том, что обновление Cyberpunk 2077 версии 1.1 не только улучшило оптимизацию игры и исправило старые ошибки, но и добавило ошибок новых. В частности, игроки сообщили, что после обновления возникла ошибка при прохождении задания «Старые друзья», в результате чего необходимый диалог с персонажем Такэмурой во время телефонного разговора не появлялся.

Не прошло и суток, как CD Projekt RED в разделе технической поддержки Cyberpunk 2077 сообщила о том, что «исследует» возникшую проблему. Пока ошибка исправляется на уровне патча, разработчики рекомендуют игрокам следующий порядок действий для возможного решения проблемы. Дальше, если позволите, немного «копипаста»:
- 1. Загрузите файл сохранения, созданный перед тем, как Ви и Такэмура выходят с офиса Вакако.
- 2. Сразу после выхода с офиса нужно закончить разговор с Такэмурой.
- 3. После окончания разговора и обновления задания, пропустите 23 часа.
- 4. Посмотрите, появится ли диалог после этого.
В феврале выйдет второе из крупных запланированных обновлений Cyberpunk 2077, но что-то нам подсказывает, что «глюк» с прохождением «Старых друзей» разработчики поправят пораньше.
Некоторое время назад в файлах Assassin’s Creed Valhalla было обнаружено упоминание мифического спрятанного где-то в мире игры лука Ису под названием Nodens’ Arc. Поначалу игроки посчитали это либо ошибкой, либо вырезанным из игры контентом, но на днях выяснилось, что данное оружие в Assassin’s Creed Valhalla действительно существует.

Правда, пока что его получение возможно исключительно благодаря багу с перезагрузкой сохранений. Сам лук «спрятан» в груде камней в северной части мира «Вальгаллы», однако чем бы вы по этим камням ни били, они остаются целыми и не обнажают лук. Решение было найдено YouTube-блогером под псевдонимом JorRaptor: чтобы получить заветное оружие, нужно побить по груде камней, сохраниться, затем загрузить полученный «сейв». Если с первого раза не получилось — процедуру нужно повторить. В итоге рано или поздно после перезагрузки груда камней окажется разрушенной, открыв доступ к легендарному оружию.
Сценарист «Вальгаллы» Дэрби Макдевит прокомментировал открытие игроков и заявил, что хотя лук действительно можно получить таким способом, он не является предусмотренным разработчиками. Существует иной, «правильный» способ его получения, процедуру и последовательность действий для которого, естественно, геймеры пока не выяснили.
В популярной «компьютерно-спортивной» дисциплине спидрана (прохождения на скорость) чемпионы, как и в настоящем спорте, определяются считанными секундами, а то и долями секунд. Так, вчера рекорд скорости прохождения вступительного уровня в Hitman 3 в Дубае составлял девять секунд, но несколько часов назад он устарел и уступил место 8-секундному прохождению. Как это делается — в видеоролике ниже.

Судя по увиденным кадрам, никаких «жульнических» приёмов спидраннеры не применяли: достаточно было сделать отвлекающий выстрел, после чего быстрыми и хладнокровными выстрелами в голову из пистолета с глушителем ликвидировать обе цели задания, после чего вернуться в лифт небоскрёба.
По словам спидраннеров, результат вполне можно сократить ещё на одну секунду, ведь значительную часть времени отнимает именно процесс прицеливания.
Напоминаем, что Hitman 3 вышла на прошлой неделе, получила высочайшие оценки в истории серии и порадовала рекордными для франшизы стартовыми продажами. В этом году проект ждёт обновление с трассировкой лучей, которая точно появится на PC и Xbox Series.
Как известно, Ghost of Tsushima является эксклюзивным проектом для PlayStation 4. И несмотря на то, что уже несколько месяцев продаются новенькие консоли PlayStation 5, информации о подготовке соответствующего «некстгенного» обновления для проекта от разработчиков из Sucker Punсh не поступало.

Но шило в мешке не утаишь: несколько часов назад внимательные пользователи Сети наткнулись на страничку творческого руководителя Sucker Punch по направлению кинематографических роликов Дэйва Моллоя в деловой социальной сети LinkedIn и обнаружили там упоминание его работы в данный момент над «Ghost of Tsushima для PlayStation 5».
Что скрывается за этим словосочетанием — полноценный сиквел самурайского боевика или же «некстгенное» обновление — впрочем, можно лишь догадываться. В пользу первого варианта можно упомянуть тот факт, что Ghost of Tsushima разошлась впечатляющим тиражом и получила очень высокие оценки как от профессиональных обозревателей и критиков, так и от конечных игроков. В пользу второго варианта — повсеместная практика выпуска обновлений под платформы нового (теперь уже нынешнего) поколения.
Дополнено: вскоре после того, как на страничку Моллоя обратили внимание западные игровые СМИ, разработчик изменил вышеуказанную строчку, заменив упоминание конкретно PlayStation 5 на просто «работаю над игрой Ghost of Tsushima для Sony PlayStation», что добавило дополнительного веса версии про возможный сиквел.

