Платим блогерам

Новости Software 13 июля 2020 года

Весной разработчики из Firaxis анонсировали для Civilization VI сезонный абонемент под названием New Frontier Pass. По плану, в рамках сезонного абонемента игра будет пополняться новым контентом с периодичностью раз в два месяца вплоть до марта следующего года. Первый такой набор контента вышел в мае, и вот, настала очередь июльской добавки.

Ею станет DLC под названием Ethiopia Pack, которое по большей части отражает содержание. Главное нововведение: новая игровая цивилизация — Эфиопия, обладающая неплохими бонусами к религиозному развитию. Ethiopia Pack выйдет 23 июля. Скорее всего, тогда же нам полноценно, а не крайне обобщённо расскажут об уникальных особенностях данной цивилизации.

Вместе с DLC в игре появится новый район, где сосредоточены дипломатические представительства других цивилизаций. Данный район является чем-то вроде национального чуда света, то есть, можно построить только один такой район во всей вашей цивилизации. Так что место для его строительства следует выбирать с умом.

Также в игре появятся две новых постройки, нацеленные на противодействие шпионажу, и возможность создавать тайные сообщества, дающие вам уникальные способности и отряды. Кроме того, Ethiopia Pack добавит альтернативные личности для Теодора Рузвельта (Америка) и Екатерины Медичи (Франция), полностью меняющие их повестки и лидерские способности.

Компания Square Enix опубликовала трейлер NieR Re[in]carnation. Это мобильный проект, название и суть которого отсылает нас к большому проекту — NieR: Automata. Портативная же игра должна появиться на iOS и Android.

Сюжет у NieR Re[in]carnation максимально интригующий. Главная героиня просыпается в некоем месте с причудливой архитектурой. Сон для неё — не лучшее состояние. Дело в том, что ей постоянно снятся кошмары, поэтому разобраться с проблемами в жизни реальной нужно обязательно. Помогать ей будет некто по имени Мама (не всё так просто, поверьте).

Даты релиза у NieR Re[in]carnation пока нет.

Незадолго до выхода Ghost of Tsushima (в русской локализации «Призрак Цусимы») на официальном YouTube-канале PlayStation появился специальный приуроченный к этому событию видеоролик. В нём наш главный герой, самурай Дзин Сакай, снова рассказывает о данной им клятве защиты родины и о том, как ему предстоит оставить самурайские традиции и встать на путь Призрака. Только так Сакаю удастся помочь своей стране освободиться от захватчиков.

Релиз Ghost of Tsushima состоится 17 июля, а уже завтра, 14 июля, начнут появляться первые профессиональные обзоры. Видимо, разработчики из Sucker Punch полностью уверены в своём продукте.

После продолжительных технических тестов игровое подразделение Microsoft наконец-то соизволило огласить точную дату выхода новенького Microsoft Flight Simulator. Сесть за виртуальный штурвал можно будет уже 18 августа на PC и Xbox One. Впрочем, есть один нюанс: похоже, указанная дата относится только к релизу в собственном магазине Microsoft и по подписке Xbox Game Pass.

Напомним, что в Microsoft Flight Simulator воссоздана вся наша планета и тысячи аэропортов. Самые крупные и знаменитые из аэропортов создавались вручную с проработкой архитектурных элементов. Владельцам PC наверняка понравится, что Microsoft Flight Simulator в первую очередь позиционируется именно как PC-игра.

Полноценному релизу будет предшествовать этап закрытого бета-тестирования, старт которого намечен на 30 июля. Доступ к закрытой бете получат все те, кто ранее принимали участие в альфа-тестированиях.

После мероприятия Ubisoft Forward журналисты сыграли в раннюю версию Assassin’s Creed Valhalla и поделились некоторыми любопытными геймплейными подробностями новинки.

Как обнаружили журналисты, в Assassin’s Creed Valhalla практически отсутствуют побочные задания, вместо которых здесь проходят случайные «мировые события». Ubisoft нашла этому идеальное объяснение: дескать, вы играете за викинга-захватчика, поселившегося на чужой земле и держащего в страхе местных жителей, поэтому было бы странно и нелогично, если бы местные жители давали вам какие-то задания и обращались с просьбами.

Важно отметить, что в отношении отсутствия побочных заданий упоминается слово «практически» («почти»). По всей видимости, побочные задания-то будут, вот только в рамках обитателей нашего викингского поселения-базы в Англии.

Также журналисты обратили внимание на то, что пол главного героя можно менять в любой удобный момент. Сюжетного объяснения данной механике нет, но, возможно, в событиях Assassin’s Creed Valhalla по канону участвуют сразу оба Эйвора — и мужская, и женская версии.

Кроме того, упоминаются возвращение социального стелса, система харизмы главного героя, многочисленные мини-игры вроде рыбалки и выпивания алкоголя на скорость, и возможность носить оружие в обеих руках.

Релиз Assassin’s Creed Valhalla состоится 17 ноября. Официальный геймплей с Ubisoft Forward можно посмотреть в нашем соответствующем материале.

Разработчики Atomic Heart опубликовали новые скриншоты экшена-долгостроя. Как полагается, всё было представлено в разрешении 4K. Нам предлагают оценить уровень графики и детализации на имеющихся локациях.

Напомним, Atomic Heart расскажет историю некоего режимного предприятия, на котором роботы вышли из-под контроля.

Разумеется, всё это подано в стилистике альтернативного СССР. Разработчики обещают подарить нам интересный сюжет, увлекательный геймплей и много чего ещё.

Проект Atomic Heart пока даже не имеет даты выхода. С целевыми платформами тоже беда. Зато мы знаем, что игра создаётся на базе Unreal Engine 4, будет иметь поддержку трассировки лучей и обязательно выйдет на PC.

Несмотря на то, что скорость интернет-соединения среднестатистических пользователей постоянно растёт, функция предварительной загрузки всё равно пользуется популярностью среди предзаказчиков игр. Основная причина кроется в желании приступить к прохождению долгожданной новинки сразу в момент её выхода, не дожидаясь нескольких часов на загрузку всех необходимых данных.

Вот и Death Stranding не исключение. Игра большая, «массивная», поэтому предварительная загрузка в ней необходима. Как сообщают счастливые обладатели предзаказанной PC-копии в Steam, система предзагружает без малого 64 Гбайта данных.

Напоминаем, что до компьютеров Death Stranding доползёт уже завтра, 14 июля. На PlayStation 4 творение Хидео Кодзимы вышло в конце прошлого года.

Ubisoft уже давно планировала добавить ИИ-напарников в Ghost Recon Breakpoint, но до реализации идея добралась лишь сейчас: в рамках вчерашней презентации Ubisoft Forward компания объявила о том, что функция появится в игре уже в эту среду, 15 июля, вместе с обновлением до версии 2.1.0.

Напарников можно будет призывать и отзывать в любой момент в рамках одиночной игры. Искусственные союзники повторяют ваши действия и выполняют команды, так что, теоретически, не должно возникать ситуаций, когда ИИ-напарник — это больше обуза, чем помощь.

Всего в обновлении появятся три напарника с предустановленными настройками и внешним видом: Фьюри, Фиксит и Василий. При желании их внешность и снаряжение можно кастомизировать по своему усмотрению.

Ubisoft разрешила представителям игровых изданий «пробежаться» по Watch Dogs Legion, записать игровой процесс и выложить его в общий доступ, чтобы все желающие могли посмотреть побольше геймплея, чем было уложено в весьма сжатые по времени рамки презентации Ubisoft Forward.

Напомним, что в Watch Dogs Legion мы отправимся в Лондон не очень далёкого будущего, где практически воцарилась антиутопия и закономерно возникло движение сопротивления. «Легион» примечателен тем, что здесь нет конкретного главного героя: вместо одного персонажа в нашем отряде сразу множество жаждущих свободы персонажей, которых мы завербовали на улицах виртуального Лондона. Принять в свои ряды можно кого угодно: от бесполезного безработного до бабули-ветерана специальных служб.

У каждого персонажа имеются свои сильные и слабые стороны, которые и определяют стиль прохождения того или иного задания. В целом Ubisoft описывает Watch Dogs Legion как игру с очень высокой степенью реиграбельности.

Релиз Watch Dogs Legion запланирован на 29 ноября.

Изначально предполагалось, что раздача подарочной версии Watch Dogs 2 будет проходить в Uplay прямо во время мероприятия Ubisoft Forward, которое прошло вчера поздно вечером по московскому времени. Видимо, огромного наплыва желающих, прямо как зимы в ноябре, никто не ждал, в результате чего серверы Ubisoft благополучно «повисли», и многие остались без подарка.

Вскоре после этого Ubisoft сообщила, что все, кто хотят, смогут получить подарочную Watch Dogs 2, и что скоро компания расскажет, по какой страничке переходить и что делать. Сработали относительно оперативно: чтобы получить подарок, нужно лишь проследовать по специальному адресу и ввести данные своей учётной записи Uplay. Если всё сделано правильно, то вы получите уведомление как на скриншоте ниже. Ubisoft предупреждает, что подарок может появиться в библиотеке Uplay не сразу.

Напомним, что Watch Dogs 2 вышла в 2016 году. Действие игры разворачивается в Сан-Франциско, а мы играем талантливым хакером Маркусом, вступившим в группировку DedSec, чтобы положить конец управляющей городом системе ctOS 2.0.

Вчера же Ubisoft рассказала о будущем франшизы — о Watch Dogs Legion, которая выйдет уже 29 октября на всех актуальных платформах.

P.S. Если возникают проблемы с переходом по гиперссылке, то вот необходимый адрес в "текстовом" виде: https://register.ubisoft.com/ubisoft-forward-reward/en-GB