Платим блогерам

Новости Software 12 февраля 2021 года

Компания 343 Industries, которая сейчас в ответе за игровую серию Halo, дала понять, что не собирается пока заниматься дальнейшим развитием серии Halo Wars. Это дилогия вполне состоятельных стратегий, которые были тепло приняты публикой. Что до второй части, то разработчики не будут больше для неё выпускать контентные обновления. О третьей части или любом другом проекте с именем Halo Wars в названии можно забыть.

К сожалению, отказ 343 Industries от поддержки «стратегической» серии также означает, что Halo Wars 2 не появится в Steam — вряд ли кто-то будет заниматься таким переносом. Причина для такого непопулярного решения должна быть очень серьёзной.

Скорее всего, продажи второй части оказались недостаточно хорошими, но тут Microsoft и 343 Industries сами виноваты. На PC, где стратегии всегда в почёте, та же Halo Wars 2 доступна для покупки только в фирменном магазине редмондцев за невменяемо большие деньги, а ведь с момента релиза прошло четыре года. Появись эта игра в Steam или EGS — и у неё, возможно, была совершенно иная судьба.

Не секрет, что название игры The Medium вкупе с её техническим состоянием на релизе стало полем для сочинения столь искромётных шуток, что от возникшего огненного шторма юмора хотелось бежать без оглядки. Разработчики учли критику и постепенно трудятся над решением неполадок. Так, сегодня к The Medium применили обновление версии 1.1, главным пунктом в котором стали оптимизации производительности.

Помимо повышения производительности обновление также исправляет различные ошибки, в том числе приводившие к вылетам игры на рабочий стол, улучшает режимы работы камеры в некоторых локациях, решает проблемы с вылетами игры при загрузке сохранений, «чинит» звук и оптимизирует эффекты трассировки лучей.

Напомним, что The Medium вышла в конце января и полностью окупилась за первые же сутки после релиза. Более того, несмотря на проблемы технического характера, пользовательский рейтинг The Medium в Steam составляет 88 %. Иными словами, проект достойный и, если бы не вышеописанные неполадки, то наверняка преодолел бы 90-процентный рубеж.

Square Enix нашла в своих закромах совесть и опубликовала свежую видеозапись игрового процесса обновлённой версии NieR Replicant, получившую трудно запоминаемый, но важный подзаголовок ver.1.22474487139... (многоточие — часть подзаголовка). В нижеуказанном видео мы попадаем в пустынный храм, полный различных магических и не очень загадок, наблюдаем битву с боссом и в целом изучаем элементы управления и геймплейные механики. Оценку увиденному каждый для себя выставит самостоятельно.

Напомним, что помимо улучшенной графической составляющей ремейк также порадует озвучкой и перезаписанным музыкальным сопровождением. Последнему пункту авторы уделяют особенно много внимания, и благодаря видеоролику можно понять, почему.

Релиз NieR Replicant ver.1.22474487139... состоится уже относительно скоро — 23 апреля на PC и консолях прошлого поколения.

Разработчики из компании Highwire Games совместно с издательством Victura сделали весьма необычное заявление — они возродили процесс создания военного шутера Six Days in Fallujah. Этот проект изначально был анонсирован аж в 2009 году, он должен был рассказать историю выступления вооружённых сил США в иракском городке. В момент анонса нам рассказывали о важности подачи истории и её постановке, поэтому Six Days in Fallujah позиционировалась как интерактивная история, растянутая на шесть игровых дней.

В 2009 году за разработку проекта отвечала студия Atomic Games, её сотрудники консультировались с солдатами вооружённых сил США, которые участвовали в реальных боевых действиях. В любом случае, процесс создания Six Days in Fallujah был приостановлен из-за проблем с финансированием, это случилось вскоре после отказа Konami от этого проекта.

Теперь мы знаем, что шутер планируют доделать, возрождённый Six Days in Fallujah выйдет уже в этом году в Steam и на консолях. В ближайшее время мы узнаем о проекте много чего нового. Очень хочется, например, узнать, как авторы собираются переделывать графику, ведь за 12 лет технологии обновились, и то, что хорошо выглядело в 2009 году — для 2021 года совсем не годится.

В Steam появились системные требования Biomutant, который готовится к релизу 25 мая нынешнего года на PC и консолях. Сложно сказать, насколько эта информация правдивая, ведь в магазине Valve разработчики иногда публикуют предварительные сведения, но более правдивой информации у нас, к сожалению, нет.

Итак, минимальные требования выглядят следующим образом:

  • процессор: AMD FX-8350 или Intel Core i5-4690K;
  • 8 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon R9 380;
  • 25 Гбайт свободного места на накопителе.

Рекомендованные требования следующие:

  • процессор: Intel Core i7-6700K или AMD Ryzen 5 1600;
  • 16 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti или AMD Radeon RX 590;
  • 25 Гбайт свободного места на накопителе.

Внимательные обитатели Сети наткнулись на описание вакансий входящей в состав 2K Games недавно сформированной студии 31st Union, из которого следует, что издатель поручил своему внутреннему коллективу проработку и выпуск шутера с различными яркими персонажами.

Согласно описанию вакансий, порученный 31st Union проект относится к AAA-классу и создаётся на движке Unreal Engine 4, обладает как сюжетным режимом, так и мультиплеером, а также, возможно, будет иметь управляемые транспортные средства. Игровые персонажи должны отличаться уникальностью и инновациями в области игрового процесса.

Судя по всему, проект находится на зачаточных стадиях развития, поэтому не стоит ожидать о нём подробностей в обозримой перспективе.

Стоит отметить, что идея геройских шутеров не нова; более того — избита до полусмерти, о чём свидетельствует тот факт, что совсем немногие представители жанра обретают долгосрочный успех. Среди нечастых примеров такого успеха — Overwatch, Apex Legends и, частично, Valorant. Здесь главное — не переборщить с «инновациями», как это случилось в Overwatch, в котором элементы MOBA со временем начали преобладать над первоначальными элементами шутера, капитально снизив скиллозависимость проекта и, как следствие, подорвав весь его соревновательный элемент.

Разработчики из Rebellion наконец-то собрались с силами и опубликовали системные требования своего симулятора одержимого мировым господством злодея Evil Genius 2 World Domination. Забегая немного вперёд, сразу отметим, что переживать не о чем — требования крайне демократичны. Впрочем, ситуация ожидаемая: принимая во внимание нарочито упрощённый уровень графического исполнения проекта, было бы удивительно ожидать от него хоть капельку более серьёзных требований к «железу».

Минимальные требования:

  • процессор: Intel Core i3-8100;
  • 8 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GT 1030 или AMD Radeon RX 550.

Рекомендованные требования:

  • процессор: Intel Core i7-4770K или AMD Ryzen 5 1600;
  • 8 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super или AMD Radeon RX 5700.

В обоих случаях Rebellion настоятельно рекомендует использовать операционную систему Windows 10. Естественно, 64-разрядную, хотя сами девелоперы поняли, что уточнять разрядность ОС в 2021 году абсолютно лишено смысла.

Evil Genius 2 World Domination выйдет 30 марта.

Компания Asobo в очередной раз перенесла дату релиза третьего обновления для Microsoft Flight Simulator, посвящённого Великобритании. Мы писали о нём совсем недавно, тогда же разработчики объявляли дату, которая теперь не актуальна. Если всё пойдёт по плану, то DLC выйдет 16 февраля, причина переноса не указывается. Само обновление добавит в игру почти 80 достопримечательностей страны, новые посадочные испытания, пять аэропортов и столько же новых городов. Лондон, Оксфорд, Бристоль, Кембридж, Бирмингем порадуют достоверностью проработки с применением фотограмметрии.

Четвёртое обновление будет посвящено Франции, Бельгии, Люксембургу и Нидерландам. Это DLC должно появиться где-то в марте — опять же, если ничего не случится.

Как известно, ранняя версия Baldur’s Gate III довольно бедна на контент, однако даже этого многим игрокам оказалось достаточно, чтобы назвать проект претендентом на звание игры десятилетия. И вот, не за горами выпуск обновления номер четыре, которому и будет посвящён следующий выход разработчиков на связь. Мероприятие пройдёт на следующей неделе: 17 февраля в 21:00 по московскому времени.

Как отметили разработчики, грядущее обновление — крупнейшее с момента запуска Baldur’s Gate III в раннем доступе. К сожалению, это также означает, что объём изменений сделает предыдущую версию игры несовместимой с новой, так что после обновления со своими файлами сохранений можно будет попрощаться.

Larian понимает, что утрата сохранения на полпути к прохождению ранней версии Baldur’s Gate III может стать неприятным сюрпризом, поэтому разрешила игрокам не обновлять игру, выбрав соответствующий параметр в настройках в Steam.

Давненько ничего не было слышно о боевике Bright Memory Infinite, но сегодня разработчики решили исправить это недоразумение и опубликовали пусть и коротенький, но всё же симпатичный кинематографический ролик, центральным персонажем которого стал генерал Лин — местный злодей и по совместительству наш главный враг (антагонист).

Хотя мимическая активность генерала Лина на протяжении ролика стремится к нулю, разработчик не постеснялся заявить, что она создавалась с помощью новейшей технологии захвата движений. Что-то нам подсказывает, что для демонстрации данной технологии следовало подобрать более подходящую сцену, но, учитывая, что над игрой трудится всего один человек, сделаем на это скидку.

По плану, Bright Memory Infinite выйдет в этом году, причём владельцам оригинальной Bright Memory улучшение-сиквел достанется бесплатно.

Компания Epic Games провела первое онлайн-мероприятие Spring Showcase, в рамках которого состоялся сжатый (во всех смыслах, но об этом чуть ниже) показ уже существующих игр, разбавленный анонсами небольших проектов. Получилось, на самом деле, не очень хорошо. Технические проблемы не давали на протяжении доброй половины трансляции разглядеть на экране хоть что-нибудь: изображение распадалось на пиксели и тормозило, а передача данных на Twitch вскоре после начала Spring Showcase вовсе прекратилась.

Мы бы с большим пониманием отнеслись к таким неувязкам, покажи Epic Games на своём мероприятии хорошие и дорогие игры. Но зрителям пришлось довольствоваться просмотром трейлеров для условно-бесплатных проектов, роликом King Bounty II с датой релиза и анонсом серии Kingdom Hearts для PC. А теперь расскажем всё по порядку.

Небольшая студия Outside, основанная выходцами из Bungie, анонсировала Binary Smoke. Это небольшая приключенческая игра в киберпанк-стилистике, релиз которой пока запланирован только для PC. Анонс Binary Smoke был омрачён техническими проблемами больше всего: разглядеть за цифровыми артефактами кусочки геймплея было очень трудно, но отдельно выпущенный трейлер поможет это сделать без каких-либо проблем. Релиз запланирован на будущий год.

Далее последовал крайне важный анонс для фанатов Kingdom Hearts: все проекты серии в скором времени выйдут на PC и только в Epic Games Store. Предзаказ можно оформить уже сейчас, релиз состоится 30 марта нынешнего года. Можно по такому случаю посмотреть отдельный трейлер.

Разработчики ожидаемой многими King’s Bounty II выпустили ролик, анонсирующий точную дату выхода проекта. Если всё пойдёт по плану, то релиз проекта состоится 24 августа на PC, PlayStation 4, Xbox One и Switch.

Онлайн-экшен Chivalry 2 усиленно готовят к закрытому бета-тестированию, мероприятие пройдет с 26 по 29 марта. Кто сделал предзаказ — попадает в закрытую «бету» автоматически. На PC Chivalry 2 будет доступна только в EGS, но ещё проект заглянет на PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S. Авторы подготовили специальный ролик, который в очередной раз показывает нам, насколько сильно это игра будет кровавой и взрослой. Комментировать увиденное мы не будем — смотрите сами. Финальная версия Chivalry 2 должна выйти 8 июня на всех указанных выше платформах.

Авторы ролевого экшена Magic: Legends определились с датами проведения открытого бета-тестирования. Мероприятие стартует в EGS 23 марта. По такому случаю — ролик.

Полновесный ролик с геймплеем приключенческой игры Sherlock Holmes: Chapter One покажут только в марте. Зато посмотреть коротенький тизер можно уже сейчас.

Разработчики довольно успешного сетевого шутера Warframe выпустили ролик, посвящённый дорожной карте весенних обновлений.

Платформер Oddworld: Soulstorm был представлен на мероприятии коротким обзорным роликом. Проект, если что, можно предзаказать за 1099 рублей.

Авторы экшена Godfall рассказали о грядущем обновлении, которое добавит в клиент новый «лут» и активности для высокоуровневых игроков.

Wargaming собирается в скором времени выпустить в Epic Games Store сетевой экшен World of Warships, даты релиза пока нет. Зато страничка в магазине уже есть.

Аркадный симулятор SnowRunner был представлен на мероприятии Spring Showcase трейлером третьего сезона, весь контент которого уже доступен для изучения.

Необычная игра-песочница Core, позволяющая создать с помощью своих инструментов буквально что угодно, готовится к релизу в EGS этой весной. Можно заценить обзорный трейлер.

Но самый забавный трейлер ждал зрителей в конце мероприятия. Ведущий перед закрытие Spring Showcase решил заинтриговать публику «ещё одним сюрпризом». Мы-то рассчитывали увидеть трейлер Elden Ring, не меньше. А получили Axiom Verge 2.

Стоит отметить, что крупных и по-настоящему новых проектов на этом стриме показано не было. Откровенно говоря, трансляции с таким набором игр компания Valve может проводить буквально каждый день — и там всякий раз будут новые проекты для Steam. Только надо ли? Будем надеяться, что время громких анонсов громких эксклюзивов для EGS просто ещё не пришло.