Платим блогерам

Новости Software 06 июля 2020 года

В это воскресенье поздним вечером Ubisoft проведёт своё мероприятие Ubisoft Forward, призванное заменить пресс-конференцию компании в рамках выставки E3, которая не состоялась из-за пандемии коронавируса. Несмотря на то, что к показу на Ubisoft Forward уже заявлены Assassin’s Creed Valhalla, Watch Dogs Legion, Hyper Scape и несколько сюрпризов, компания решила ещё сильнее подогреть интерес сообщества к мероприятию, заявив, что за его просмотр полагается подарок в виде копии Watch Dogs 2 для ПК.

Чтобы получить подарок, достаточно будет лишь зайти в свою учётную запись Uplay во время трансляции на всех крупных стриминговых площадках (YouTube, Twitch и Mixer).

Помимо показа новинок в рамках Ubisoft Forward также расскажут о грядущих обновлениях и нововведениях в Ghost Recon Breakpoint, The Division 2 и Just Dance 2020.

К счастью, разработчики из Flying Wild Hog решили не мучать поклонников серии Shadow Warrior долгими ожиданиями и официально анонсировали третью часть серии. Сопутствующий видеоролик и первые подробности проекта прилагаются.

Согласно описанию, в Shadow Warrior 3 Ло Вангу и Орочи Зилле предстоит поймать угрожающего сохранности мира древнего дракона, которого они сами ранее случайно и освободили из вечного заточения. В этом деле Вангу поможет сочетание клинков и огнестрельного оружия, маска мёртвого бога, яйцо дракона и капелька волшебства.

Если верить разработчикам, то Shadow Warrior 3 порадует продвинутой и динамичной боевой системой, которую они сами сравнивают с симфонией смерти, а также зрелищными добиваниями и знаменитым юмором серии.

Полноценный показ геймплея обещают устроить в рамках мероприятия Devolver Direct в эту субботу, 11 июля. Релиз Shadow Warrior 3 запланирован на следующий год.

Несколько часов назад в Сеть просочился тридцатиминутный видеоролик-демонстрация игрового процесса Assassin’s Creed Valhalla. Новостные издания моментально расхватали горяченький материал, благодаря чему была достигнута очень высокая осведомлённость игрового сообщества о случившемся.

К сожалению, реакция на увиденное у игроков была неоднозначная. С одной стороны, отмечается красивый дизайн локаций и приятная английская природа, с другой же стороны, по своей механике Valhalla так сильно напоминает две предыдущие части серии — Origins и Odyssey — что многие не стесняясь называют новинку «рескином».

Нарративный директор проекта Дэрби Макдевитт не мог остаться в стороне и отреагировал на критику игроков. По его словам, мы «Увидели лишь один цвет, но уже кричим "Это не радуга!"».

На данный момент известно, что Assassin’s Creed Valhalla станет одной из главных тем обсуждения в рамках мероприятия Ubisoft Forward, которое пройдёт в это воскресенье, 12 июля, в 22:00 по московскому времени. Возможно, после официальной презентации мнение о проекте у игроков изменится. Релиз «Валгаллы» запланирован на конец этого года на всех актуальных платформах, в том числе и «некстгенных».

На прошлой неделе в Сеть с подачи игровых средств массовой информации просочилась информация о том, что презентация игр от внутренних студий Microsoft (Xbox Game Studios), в числе которых, естественно, будет множество «некстгенных» проектов, пройдёт 23 июля. Что ж, теперь это больше не слух и не утечка, а закреплённый факт: несколько минут назад Microsoft официально подтвердила, что мероприятие Xbox Games Showcase пройдёт 23 июля в 19:00 по московскому времени; за час до этого Джефф Кили проведёт предварительное шоу в рамках летнего фестиваля игр.

В рамках мероприятия точно будет показан игровой процесс Halo Infinite. Все остальные игры-участницы Xbox Games Showcase пока держатся в секрете, что, в общем-то, логично.

Напомним, что сейчас под крылом подразделения Xbox Games Studios находятся пятнадцать коллективов, каждый из которых занят производством чего-то новенького, поэтому неудовлетворёнными после просмотра презентации мы остаться явно не должны.

Опытные геймеры наверняка помнят тот светлый период, когда Team Fortress 2 ещё была игрой про командное взаимодействие игроков разных классов с целью достижения общей победы, а не «симулятором шапок», как её впоследствии обидно прозвали пользователи. Естественно, на практике смысл игры остался прежним, просто многие стали воспринимать Team Fortress 2 как площадку для обмена и демонстрации своих крутых (по мнению игрока) шмоток.

Специально для тех, кто хотят вернуть Team Fortress 2 в старые добрые времена, группа энтузиастов в течение нескольких лет готовила модификацию под названием Team Fortress 2 Classic. По сути, это версия Team Fortress 2 образца 2008—2009 годов, в которую также был добавлен дополнительный пользовательский контент вроде новых видов оружия, игровых режимов и прочего.

Модификация распространяется со своего собственного сайта, а порядок её установки весьма прост: установить в Steam инструмент SourceSDK Base 2013 Multiplayer, загрузить непосредственно архив Team Fortress 2 Classic, затем распаковать его в папку sourcemods в вашей Steam-директории, после чего перезапустить клиент Steam.

Мод самостоятельный и никак не соприкасается со стандартной Team Fortress 2, поэтому при желании между этими играми можно свободно переключаться.

Студия Video Games Deluxe в своём аккаунте в деловой социальной сети LinkedIn сообщила о том, что трудится над новым проектом для компании Rockstar. Согласно небольшому описанию, Video Games Deluxe работает над высокобюджетным (AAA) проектом для устройств виртуальной реальности в открытом мире.

Источник изображения: L.A. Noire The VR Case Files.

На этом все подробности загадочного проекта заканчиваются; известно лишь, что студии сейчас требуются программисты, дизайнеры, аниматоры и прочие жизненно важные для производства любой игры специалисты.

Пока что единственным проектом от Video Games Deluxe является выпущенная в конце 2017 года L.A. Noire The VR Case Files — адаптация культовой L.A. Noire для устройств виртуальной реальности. Проект получился коротким — в него включили лишь семь дел — а потому его пользовательский рейтинг в Steam оставляет желать лучшего.

Любопытно, что разбираемому сообщению от Video Games Deluxe в LinkedIn уже две недели, но до игровых ресурсов оно добралось лишь на выходных.

Разработчики игр будто сговорились и зачем-то всё чаще и чаще добавляют в свои игры возможность гладить местных домашних любимцев. Известно, что в Cyberpunk 2077 и Ghost of Tsushima можно будет гладить кошек и лисиц соответственно, и вот, не остались в стороне даже разработчики мрачного soulslike-проекта Mortal Shell, в котором, казалось бы, совсем нет места для нежностей.

На выходных один из пользователей Twitter выложил коротенькую запись игрового процесса, сделанного в открытой бета-версии Mortal Shell, где демонстрируется, как главный герой может подойти к местному котику и погладить его. Вряд ли котику приятно ощущать на своей голове тяжёлую латную перчатку главного героя, но его никто не спрашивает.

Предполагается, что Mortal Shell выйдет в свет в уже начавшемся третьем квартале текущего года, то есть, уже довольно скоро.

Разработчики из студии Saber Interactive совместно с издательством Focus Home Interactive огласили точную дату выхода симулятора преодоления бездорожья MudRunner на мобильных устройствах под управлением Android и iOS. Отправиться на экранах своих телефонов и планшетов в путешествие туда, куда редко ступает колесо вездехода, можно будет уже на следующей неделе — 15 июля.

Если верить разработчикам, то мобильная версия MudRunner создана с нуля и при этом практически не уступит «большой» версии в плане игрового процесса. Разве что графика будет попроще да управление соответствующим.

Стоит напомнить, что MudRunner появилась на свет осенью 2017 года и завоевала за это время 88-процентный пользовательский рейтинг в том же Steam. Этой весной для MudRunner вышел «сиквел» — SnowRunner — действие которого разворачивается в чуть более прохладных уголках планеты.

В минувшую пятницу Guerilla огласила точную дату выхода и дала старт предварительным заказам ожидаемой многими PC-версии Horizon Zero Dawn. К сожалению, дата старта предварительного заказа, а также, вероятно, другие события, негативно повлияли на статистический результат предзаказов игры в недельном чарте продаж в Steam. Для проекта своего уровня у него слишком скромный старт: лишь седьмая строчка чарта.

При этом лидерство в чарте по-прежнему удерживают пиратский экшен Sea of Thieves и боевик DOOM Eternal. На «бронзовую» позицию взлетела промышленная «песочница» Satisfactory, а на почётных четвёртом и пятом местах расположились Halo The Master Chief Collection и Sekiro Shadows Die Twice.

Всего же десятка лидеров продаж на прошлой неделе выглядит следующим образом:

  • Sea of Thieves;
  • DOOM Eternal;
  • Satisfactory;
  • Halo The Master Chief Collection;
  • Sekiro Shadows Die Twice;
  • Titanfall 2;
  • Horizon Zero Dawn Complete Edition;
  • PUBG;
  • Red Dead Redemption 2;
  • Monster Hunter World Iceborne.

Конечно, речь пока идёт о предварительном заказе, и к релизу, запланированному на 7 августа, ситуация с Horizon Zero Dawn может резко измениться в положительную сторону. Отметим, что в Steam ещё продолжается летняя распродажа, в рамках которой можно за копейки приобрести множество долгожданных игр. Продлится распродажа до вечера 9 июля.

Обычно в выходные дни игровая промышленность не одаряет нас интересными новостными материалами, но несколько часов назад случилось неожиданное: в Сеть просочилась видеозапись игрового процесса Assassin’s Creed Valhalla продолжительностью ровно в тридцать минут в хорошем качестве и с интересными кадрами.

Бытует мнение, что эти кадры нам должны показать на мероприятии Ubisoft Forward, которое пройдёт в воскресенье, 12 июля, поздним вечером. Можно заметить, что многие элементы геймплея перекочевали в «Валгаллу» напрямую из двух предыдущих частей серии Assassin’s Creed — Origins и Odyssey. Впрочем, не обошлось и без нововведений и заимствований из ставших уже культовыми ролевых игр. Наверное, это правильно.

Важно: видеоролики быстро удаляются по требованиям Ubisoft, но предусмотрительные пользователи YouTube наверняка сделают копии, которыми мы по возможности будем оперативно заменять удаляемые записи. Это первый «показ» игрового процесса Assassin’s Creed Valhalla, поэтому желание Ubisoft затыкать многочисленные дыры в бочке вполне закономерно.

По плану, Assassin’s Creed Valhalla выйдет в конце этого года на PC и консолях уходящего и грядущего поколений.