Платим блогерам

Новости Software 06 января 2021 года

Коллектив Krillbite Studio, который небольшая прослойка геймеров может помнить по хоррору Among the Sleep про кошмары маленького ребёнка, анонсировал свой новый проект под названием Sunlight. Сами разработчики называют его «философским» приключением в нарисованном будто масляными красками лесу.

Проект, объективно, нацелен на большого ценителя, а по своему масштабу это камерная уютненькая игра продолжительностью всего около получаса.

Релиз состоится уже через неделю, 14 декабря, а разработчики оценивают своё творение в $3,99. Региональные цены будут соответствующими другим проектам аналогичной стоимости.

Новый год начался, но прошлогодние проблемы продолжаются. Не обошли они стороной и коллектив People Can Fly, трудящийся над кооперативным боевиком Outriders: сегодня его релиз снова отложили, теперь до 1 апреля.

По словам разработчиков, дополнительное время позволит им как следует потрудиться над оптимизацией игры, дабы в день выхода у игроков о ней сложились исключительно положительные впечатления. Впрочем, есть и хорошая новость: 25 февраля авторы предоставят всем желающим демонстрационную версию Outriders, в рамках которой можно будет пройти первые несколько часов игры и оценить все четыре релизных класса персонажей как в одиночном, так и в совместном режимах. Весь достигнутый в «демке» прогресс можно будет перенести в полную версию Outriders.

Напомним, что в Outriders мы попадаем на терпящую коллапс планету Инок, и единственным спасением для её обитателей может стать таинственный сигнал, на который и необходимо двигаться нашим героям-первопроходцам, коих может быть от одного до трёх.

Игровые новости — такая вещь, которая периодически всплывает спустя несколько месяцев после фактического появления соответствующего информационного повода. Так, инсайдер PlayerIGN сегодня внезапно раздобыл ноябрьский пресс-релиз корейской компании Krafton, в состав которой входит коллектив PUBG Corp. В пресс-релизе упоминается разработка сиквела PUBG для PC и консолей.

Судя по описанию, проект станет, скорее, глобальным обновлением основной PUBG, которую переделают в единую платформу с кроссплеем и прогрессом для всех основных устройств — PC, консолей и «мобильников». Это вполне соотносится с произнесёнными в 2017 году словами разработчиков PUBG о том, что формального сиквела у игры не будет, поскольку проект подразумевает постоянное развитие внутри себя.

Как скоро проект собираются представить, неизвестно, но некоторые СМИ предполагают, что это случится уже в начале весны.

В конце года портал GotYPicks представил «топ» игр, получивших наибольшее количество наград «Игра года». Безоговорочным лидером тогда стала The Last of Us Part II, в то время как долгожданная Cyberpunk 2077 оказалась лишь на пятом месте.

Причины тому понятны: во-первых, с момента выхода Cyberpunk 2077 и до конца года прошло всего три недели, во-вторых, дали о себе знать релизные недоработки и технические проблемы. Но время идёт, и всё больше и больше изданий с удовольствием называют игрой года именно новенький проект от CD Projekt RED.

По состоянию на сегодняшний день, 6 января, десятка условно лучших игр минувшего года выглядит так (в скобках указано количество изданий, назвавших проект игрой года):

  • The Last of Us Part II (134);
  • Hades (36);
  • Ghost of Tsushima (20);
  • Cyberpunk 2077 (17);
  • Animal Crossing New Horizons (13);
  • Final Fantasy VII Remake (12);
  • Half-Life Alyx (9);
  • DOOM Eternal (8);
  • Microsoft Flight Simulator (2);
  • Yakuza Like a Dragon (2).

Теоретически, Cyberpunk 2077 в ближайшее время вполне может получить ещё несколько званий «Игра года» и обогнать Ghost of Tsushima. Проект этого, безусловно, достоин.

Теме романтических отношений в играх от CD Projekt RED уделяется традиционно много внимания, и Cyberpunk 2077 здесь не стала исключением. Главный герой Ви может, так сказать, очень близко познакомиться с несколькими персонажами, но не со всеми доступными. Всё зависит от пола главного героя, и здесь мы вдаваться в детали не будем, всё в подробностях расписано на тематических форумах.

В данный момент нас интересует только Джуди — официально её может «заромансить» только Ви женского пола. А вот любители покопаться в файлах игры доказали обратное. Оказывается, в файлах игры есть полностью озвученные романтические диалоги на английском и русском языках, которые актуальны именно для Ви мужского пола. Активировать их можно с помощью небольшой команды, и, кажется, на этом можно было историю заканчивать, но с комментарием вмешались сотрудники самой CD Projekt RED.

На самом деле, доступные в игре диалоги для героя-мужчины были записаны только для того, чтобы команда разработчиков не пропустила что-то по ошибке. А Джуди с самого начала задумывалась как девушка с нетрадиционной половой ориентацией, это художественное видение авторов. Объяснение девелоперов получилось какое-то странное. В конце концов, зачем было записывать локализованный вариант диалогов и упаковывать его в дистрибутив с игрой? В общем, странно это всё. Но зато все те игроки, которые выбрали в качестве героя мужика, могут прямо сейчас вбивать в поисковике нужные слова для поиска инструкций по активации Джуди-Би. Ну, вы поняли.

Несколько дней назад на просторах игрового сегмента Сети стали появляться жалобы пользователей на то, что в Call of Duty Warzone после интеграции с Black Ops Cold War появились несбалансированные виды оружия, в частности, полуавтоматическая снайперская винтовка DMR-14, позволявшая с высокой скоростью и с минимальным трудом расстреливать оппонентов целыми отрядами.

Разработчики из Raven Software, помогающие Infinity Ward и Treyarch с PC-версиями своих проектов, в Twitter сообщили, что претензии услышаны, и обновления готовятся. Грядущее обновление решит сложившиеся проблемы с балансом следующих «стволов»: DMR-14, Type-63, Mac-10 и пистолетов Diamatti, стрельба с которых ведётся «по-македонски», с двух рук.

Call of Duty Black Ops Cold War вышла 13 ноября, а интеграция проекта с королевской битвой Warzone произошла 16 декабря.

Летом позапрошлого года студия Frogwares и издательство Nacon начали юридические разборки, в результате которых, как обычно, пострадали простые и ни в чём неповинные пользователи: проект был снят с продажи, и любителям тематики Ктулху приходилось переступать через собственные принципы и пользоваться известными файлообменными ресурсами.

Но, кажется, ситуация потихоньку разрешается: сегодня утром пользователи обнаружили, что The Sinking City вернулась в продажу в Steam за бешеную сумму в 3 749 рублей. Не прошло и нескольких часов, как игру вновь сняли с продажи в сервисе компании Valve, в результате чего от игры осталась лишь её страничка со списком недоступных дополнений.

Любопытно, что в Microsoft Store проект для покупки доступен. Возможно, Frogwares удалось добиться права на самостоятельное распространение The Sinking City в Steam, и сейчас ведётся юридическое и техническое урегулирование этого вопроса. Как бы то ни было, надеемся, что вскоре ситуация прояснится официально.

The Sinking City — приключенческий мистический экшен, действие которого разворачивается в американском городке Окмонт в 20-х годах прошлого столетия. Мы в роли частного детектива должны разобраться, что происходит в городе и что за зловещая сила помутила разум его жителей.

Обновление: не успели мы опубликовать эту заметку, как с проясняющим ситуацию обращением выступило издательство Nacon. Из текста обращения следует, что The Sinking City появилась в продаже в Steam раньше времени по ошибке: официально игра вернётся в сервис от Valve, а также в PlayStation Store позже. В Microsoft Store же проект вновь доступен с сегодняшнего дня.

Вчера в Сети с подачи якобы пожелавшего остаться анонимным сотрудника CD Projekt RED появилась информация о состоянии дел в студии, настроениях разработчиков и планах компании по доведению Cyberpunk 2077 до ума. Мы в редакции даже опубликовали на эту тему гигантский материал, поскольку он выглядел очень логично и правдоподобно в сложившейся ситуации.

Но, возможно, работа была проделана зря: несколько часов назад на официальном форуме CD Projekt RED отписался один из сотрудников компании под ником Vattier, который, отвечая на «пост» со ссылкой на первоисточник вышеуказанного слуха, отметил, что обычно компания не комментирует слухи, но то, что там указано — попросту неправда.

А вот что конкретно неправда — это уже пища для размышлений, о чём участники обсуждения уже начали шутить: игру не собираются доделывать к лету? Игра находится в том статусе контентной готовности, в котором и должна быть? Третьи вообще справедливо вспоминают, что CD Projekt RED ранее неоднократно призывала не верить слухам, которые на деле оказывались правдой.

Напомним, что, согласно вчерашней утечке, из Cyberpunk 2077 было вырезано просто шокирующее количество контента, и что якобы один из пунктов в дальнейшей поддержке игры — планомерное его (контента) возвращение.