Платим блогерам

Новости Software 07 января 2021 года

Разработчики PUBG продолжают стабильно совершенствовать своё творение. Сегодня на тестовом сервере игры вышло обновление 10.2, привносящее множество изменений — как мелких и незначительных, так и довольно крупных, на которые возлагаются большие надежды.

В числе последних, например, система репутации игроков. Поскольку геймеры, как и некоторые комментаторы, пользуются тем фактом, что за слова им физически отвечать не придётся, в сетевых играх процветает «токсичность». И борьба с ней взваливается на плечи разработчиков, поэтому сегодня авторы PUBG представили систему репутации.

Система будет работать следующим образом: игрокам присваивается определённый «уровень» репутации от нуля до пяти; репутация растёт постепенно в течение игрового процесса в стандартных и рейтинговых сражениях, а снижается за выходы из матча без последующего возвращения, а также за жалобы на некорректное поведение. Игроки будут видеть уровень вашей репутации в окне поиска, поэтому появление там напарника с «нулём» вряд ли будет воспринято с энтузиазмом.

Также в обновлении добавлена новая машина (Coupe RB), внесены правки в рейтинговый режим, добавлены эмоции трюков на мотоциклах, поправлены анимации перезарядки M416, Scar-L, QBZ, G36C для их соответствия реальной скорости перезарядки, внедрена интеграция с Discord и прочее.

Как и было обещано в предновогодний финальный день марафона подарков в Epic Games Store, седьмого января в магазине стартовала раздача тактической roguelite-игры с элементами RPG и стратегии Crying Suns. Действие Crying Suns разворачивается в далёком будущем, в мире, где мы бороздим просторы вселенной и пытаемся выяснить, почему после семисот лет мира и процветания разрушилась великая Галактическая империя.

По сюжету, в мире Crying Suns люди доверили все свои ежедневные рутинные дела машинам под названием ОМНИ. По каким-то причинам в один ужасный день ОМНИ отключились, а люди, растеряв ключевые для выживания человечества профессии, оказались на грани вымирания. Мы играем за клона великого адмирала космического флота, знания и навыки которого могут стать решающими в деле сохранения человечества.

А вот на следующей неделе нас ждёт уже более «жирный» подарок в лице Star Wars Battlefront II Celebration Edition. В представлениях данный проект, пожалуй, не нуждается.

Счастливые обладатели PlayStation VR смогут оценить эксклюзивный режим работы Hitman 3, а для всех остальных разработчики из IO Interactive опубликовали соответствующий геймплейный видеоролик, в котором можно частично ознакомиться игровым процессом в режиме виртуальной реальности.

VR-версия Hitman 3 в значительной степени задействует открывшиеся благодаря VR геймплейные возможности. Например, Агент 47 сможет хлопать оппонентов по плечу, реалистичнее перетаскивать трупы и даже прикидываться читающим газету.

В VR-версии Hitman 3 можно будет пройти не только непосредственно третью часть трилогии, но и две предыдущие, так что живописные пейзажи Сапиенцы и Парижа ждут вас. Релиз Hitman 3 состоится 20 января.

После того, как коллектив inXile Entertainment стал частью игрового подразделения Microsoft, у компании появилась возможность создавать сразу несколько новых проектов. Впереди у компании поддержка Wasteland 3, а также выпуск двух новых ролевых игр, в том числе над одной высокобюджетной.

И вот, на днях в разделе вакансий студии появилась информация о том, что inXile трудится над ролевым шутером от первого лица. Судя по описанию вакансий и требований к соискателям, в стенах inXile готовится проект с проработанной механикой стрельбы, эффектами трассировки лучей, а также реалистичными графикой и лицевой анимацией.

Пока не вполне ясно, является упомянутый абзацем выше таинственный проект одним из двух, о которых рассказывалось ранее, или же это уже третий, совершенно новый. В любом случае, список требуемых inXile сотрудников даёт понять, что проект пока существует лишь как идея, поэтому о релизе в ближайшие годы можно даже не думать.

Подведение итогов 2020 года продолжается и после его формального завершения. Так, аналитическая компания SuperData опубликовала крупный материал, посвящённый самым прибыльным играм «в цифре» за минувший год. Каких-то невероятных открытий материал не несёт: львиную долю выручки из общей суммы за год (аж 78 %) составляют условно-бесплатные проекты. Что касается платформ, то самыми «золотоносными» устройствами по-прежнему являются смартфоны и планшеты.

Самые прибыльные «премиальные» (изначально платные) игры:

  • Call of Duty Modern Warfare ($1,91 млрд);
  • FIFA 20 ($1,08 млрд);
  • Grand Theft Auto V ($911 млн);
  • NBA 2K21 ($889 млн);
  • NBA 2K20 ($771 млн);
  • Call of Duty Black Ops Cold War ($678 млн);
  • Animal Crossing New Horizons ($654 млн);
  • Cyberpunk 2077 ($609 млн);
  • The Sims 4 ($462 млн);
  • DOOM Eternal ($454 млн).

Самые прибыльные условно-бесплатные игры:

  • Honor of Kings ($2,45 млрд);
  • Peacekeeper Elite ($2,32 млрд);
  • Roblox ($2,29 млрд);
  • Free Fire ($2,13 млрд);
  • Pokemon GO ($1,92 млрд);
  • League of Legends ($1,75 млрд);
  • Candy Crush Saga ($1,66 млрд);
  • AFK Arena ($1,45 млрд);
  • Gardenscapes New Acres ($1,43 млрд);
  • Dungeon Fighter Online ($1,41 млрд).

Как видим, F2P-проекты, названия которых многие наверняка видят в первый раз, зарабатывают в несколько раз больше денег, чем даже самые известные и любимые AAA-тайтлы.

Выручка VR-игр в 2020-м году выросла на 25 % по сравнению с 2019-м. Это легко объяснимо: релиз Half-Life Alyx, а затем Star Wars Squadrons ощутимо «подстегнули» популяризацию VR-устройств у зажиточных геймеров.

Для культовой игры Tomb Raider (1996) к десятилетию со дня её выхода — в 2006 году — планировалось выпустить официальный ремейк с подзаголовком 10th Anniversary Edition от создателей оригинала из студии Core Design. К сожалению, впоследствии проект из-за многочисленных наложившихся друг на друга обстоятельств отменили.

Рабочий «билд» отменённого ремейка много лет гулял из рук в руки, пока однажды не оказался у страстного поклонника Tomb Raider под псевдонимом Ash. После безуспешных попыток получить разрешение на публикацию этого «билда» в Сети от новых разработчиков игр про Лару Крофт в лице студии Crystal Dynamics энтузиаст решил всё-таки выложить необходимые файлы в веб-архиве.

Вместе с тем на YouTube были опубликованы несколько записей игрового процесса. Видно, что проект бросили уже на довольно поздней стадии разработки, что вдвойне обидно.

Те, кто следят за событиями в мире и, в особенности, за океаном, в курсе, что на днях в Вашингтоне произошли беспорядки. Имеются жертвы. Естественно, нейтрально к событиям отнеслись немногие; высказался по этому поводу и стример Райан «Gootecks» Гутьеррес, который в своём Twitter задал вопрос — пройдут ли события в здании Капитолия напрасно.

Скорее всего, имя данного стримера никому неизвестно, но вот его лицо пользователи стримингового сервиса Twitch видели не один десяток, если не десятков тысяч раз. Именно удивлённое лицо Гутьерреса стало прототипом для эмоции PogChamp — одной из самых популярных в сервисе, которой в чатиках принято выражать безмерное удивление от увиденного на экране; например, когда игрок-стример оформляет красивую серию убийств.

Но отныне своё удивление в чатах придётся выражать иными способами. Администрация Twitch посчитала сообщение Гутьерреса призывом к насилию, и на всякий случай удалила из системы эмоцию PogChamp с изображением его лица.

Руководство Twitch разработает новую эмоцию, поскольку понимает, насколько для пользователей сервиса важен смысл PogChamp’а. Повисший в воздухе вопрос — будет ли Twitch запрещать использование сторонних и изменённых эмоций, выполненных на основе PogChamp’а?