Новости 11 марта 2016 года
Компания Galax пополнила свой ассортимент новой видеокартой GTX 980 Ti HOF GOC. Новинка предназначена в первую очередь для энтузиастов, а также для требовательных геймеров. Главными отличительными особенностями новинки являются нестандартная печатная плата и улучшенная подсистема питания.

Видеокарта выполнена на 12-слойной печатной плате белого цвета. Подсистема питания новинки имеет 16 фаз питания графического процессора, и 3 фазы питания видеопамяти. Отметим, что на фотографии из другого источника, подсистема питания включает всего 17 фаз (14+3), так что вопрос о их количестве остаётся открытым, но в любом случае данная видеокарта отлично подойдёт для экстремального разгона. Для подключения дополнительного питания на плате есть три 8-контактных разъёма.

Графический процессор GM200-310 в Galax GTX 980 Ti HOF GOC имеет значительный заводской разгон: базовая частота составляет 1203 МГц, и может динамически повышаться до 1304 МГц. Эффективная частота 6 Гбайт видеопамяти GDDR5 составляет 7010 МГц. За отвод тепла отвечает воздушная система охлаждения с двумя 100-мм вентиляторами и достаточно компактным алюминиевым радиатором с пятью никелированными медными тепловыми трубками разного диаметра. Сверху система охлаждения прикрыта белым кожухом.

На задней панели имеются видеовыходы DVI, HDMI и три DisplayPort, а также некая кнопка, скорее всего предназначенная для переключения между режимами работы. К сожалению, пока неизвестно, когда Galax GTX 980 Ti HOF GOC появится в продаже, и сколько она будет стоить.
Компания Apple, похоже, работает над тем, чтобы превратить умные часы Apple Watch в полноценное медицинское устройство, которое cможет контролировать жизненно важные показатели пользователя. На это указывает патент, полученный Apple на этой неделе.
Как пишет AppleInsider, в четверг Бюро по регистрации патентов и торговых марок США выдало компании Apple патент на систему обнаружения и оповещения. В патенте описана аппаратная система, которая способна контролировать различные важные процессы в организме пользователя и автоматически отправлять предупреждение, в случае, если пользователь нуждается в срочной помощи со стороны медицинского персонала, полиции или служб спасения и пожаротушения. Например, устройство может быть запрограммировано на отслеживание частоты сердечных сокращений пользователя и при отхождении показателей от нормы будет посылать сигнал тревоги членам его семьи или врачам.

Идеальным устройством для реализации подобной системы станут умные часы Apple Watch, которые оснащены самыми современными датчиками, способными осуществлять постоянный мониторинг. А для передачи оповещений можно использовать работающий в паре с Apple Watch смартфон iPhone. Кроме того, Apple Watch вместе с iPhone можно использовать для мониторинга состояния пользователя. Так, если iPhone фиксирует резкое изменение положения пользователя в пространстве, а часы Apple Watch в то же самое время больше не обнаруживают пульс, система определяет, что у пользователя случился сердечный приступ. Также система может фиксировать и другие чрезвычайные ситуации, например, дорожно-транспортные происшествия или грабёж. Для этого будут использоваться встроенный акселерометр, пульсометр, микрофон, GPS-модуль и другие датчики. В подобном случае система незамедлительно отправит оповещения заранее определённым абонентам. Созданный пользователем список будет содержать контактную информацию членов семьи, врачей и аварийно-спасательных служб.
Apple отмечает, что система нуждается в тонкой настройке, чтобы избежать ложной тревоги. А оповещения будут делиться на несколько уровней. Например, начальное предупреждение будут получать супруг или члены семьи пользователя, а в случае обострения ситуации или если получатели оповещений первого уровня не в состоянии ответить, система направит оповещение неотложным службам.
Сроки реализации запатентованной технологии не указывается. Говорится лишь, что патентная заявка была подана ещё в сентябре 2015 года.
На этой неделе нам стало известно, что презентация нового смартфона Huawei P9 запланирована на 6 апреля 2016 года. И в преддверии официального анонса источники опубликовали новую порцию фотографий будущего флагмана Huawei.

На опубликованных изданием GSMArena снимках, как утверждается, запечатлён смартфон Huawei P9, облачённый в металлический корпус с пластиковой вставкой на спинке, напоминающий Huawei P8 или Huawei P8 lite. На тыльной стороне корпус расположилась основная камера с двумя объективами и двойной светодиодной вспышкой, а также сканер отпечатков пальцев.


Кстати, китайская компания Huawei, не желая отставать от конкурентов, объявила о запуске собственной платёжной системой Huawei Pay. Она будет работать со смартфонами и носимыми устройствами, выпускаемыми Huawei. Система использует подключение NFC и в настоящее время доступна владельцам Huawei Mate S. Никаких особенностей новой службы во время пресс-конференции компания Huawei не раскрыла. Она лишь сообщила, что мобильный платёжный сервис Huawei Pay получил поддержку старейшего китайского банка Bank of China. Для сравнения, сервис Apple Pay, который заработал в Китае в феврале 2016 года, на момент запуска имел поддержку со стороны 19 крупных китайских банков.
Буквально только что состоялась премьера новой игры серии Hitman. Поскольку в данном случае перед нами эпизодичная игра, то доступ открылся только к первому эпизоду, а также к предшествующему ему прологу. Остальные эпизоды будут поступать стабильно каждый месяц. Подписка на полный сезон стоит 1300 рублей в Steam, тогда как пролог + первый эпизод можно приобрести всего за 330 рублей. Удобно: в случае необходимости возврата средств не так обидно будет, ведь деньжата возвращаются на внутренний кошелёк Steam, где вынуждены ждать своего часа.

Первая «серия» расскажет о парижских заданиях Агента 47. В апреле наш брутальный лысый «чистильщик» полетит из Франции в Италию, а в мае — в Марокко. Летом убийца продолжит работу в Таиланде, США и Японии.
Физическое издание HITMAN, кстати, появится не раньше следующего года. Но PC-геймеров это не должно расстраивать. Многие из нас помнят, как выглядят CD и DVD?
Компания CD Projekt в свежем отчёте рапортовала о том, что общие продажи игр серии The Witcher превысили отметку в 20 миллионов копий. Сюда входят The Witcher, The Witcher 2: Assassins of Kings и выпущенная в прошлом году The Witcher 3: Wild Hunt. В отчёт компании включены как цифровые продажи, так и продажи копий на физических носителях.

К сожалению, CD Projekt не пояснила, сколько из этих 20 миллионов копий приходится на The Witcher 3, но мы можем предположить, что примерно половина, поскольку ещё летом прошлого года число проданных копий третьего «Ведьмака» перевалило за 6 миллионов, а ведь сколько месяцев с тех пор прошло.
Кстати, из того же отчёта компании удалось почерпнуть один вызывающий удивление факт. Взгляните на картинку ниже.

Согласно круговой диаграмме, лишь 31,6% копий The Witcher 3 было продано в цифровом виде (что не помешало, однако, принести 50,2% прибыли), тогда как 68,4% копий приходятся на физические продажи. Если сопоставить данный факт с тем фактом, что треть всех проданных игр The Witcher 3 приходится на PC, а две трети — на консоли, то можно сделать вывод, что на игровых приставках до сих пор доминируют игры «в коробке», а не «цифра». И это в 2015—2016 годах, когда PC-геймеры уже давно забыли, как выглядит дисковод.
В общем, сердечно поздравляем поистине талантливых ребят с заслуженным результатом, ждём второй аддон для The Witcher 3, а следом — Cyberpunk 2077.
Южнокорейская компания Samsung без лишнего шума добавила на свой официальный сайт новый планшетный компьютер Galaxy Tab A 2016 модельного года. О новинке рассказали наши коллеги из GSMArena.
Samsung Galaxy Tab A 2016 модельного года появился на многих региональных сайтах Samsung. Он оборудован 7-дюймовым LCD-дисплеем с разрешением 1280 х 800 пикселей, 8 ГБ встроенной памяти, слотом для карт памяти формата MicroSD (максимально 200 ГБ) и двумя камерами: 5-мегапиксельной основной и 2-мегапиксельной фронтальной для селфи и видеосвязи. В основу планшета лёг четырёхъядерный процессор с тактовой частотой 1.3 ГГц, дополненный 1.5 ГБ оперативной памяти. Работает он под управлением мобильной операционной системы Android 5.1 Lollipop и питается от аккумуляторной батареи ёмкостью 4000 мАч.

Планшет доступен в двух расцветках: чёрной и белой. Он облачён в корпус толщиной 8.7 мм и весит 283 г. Стоимость новинки, ориентировочно, составляет 169 евро или около 13 200 рублей по текущему курсу.
Сегодня, 11 марта 2016 года, официально начались продажи новых флагманских смартфонов компании Samsung – Galaxy S7 и Galaxy S7 egde. Уже сегодня новинки поступили в продажу в Южной Корее, США, Европе и ещё 57 странах мира, сообщает GSMArena.
К сожалению, России в данный список не входит. Продажи на отечественном рынке начнутся только через неделю – 18 марта. Однако с российскими продажами произошёл один интересный казус. Официальный ретейлер "Техносила" случайно начал продажи новых флагманов Samsung самым первым в мире – 10 марта.

На сайте "Техносилы" можно было оформить заказ на Galaxy S7, и курьер доставил бы товар уже 12 марта, либо можно было зарезервировать смартфон в конкретном магазине и забрать его на следующий день после 12:00. Наши коллеги из Hi-tech Mail.ru позвонили по номеру указанному на сайте компании, и оператор подтвердил, что товар с соответствующим артикулом доступен для заказа. Позже представитель пресс-службы компании "Техносила" Трубинова Елена сообщила:
"Покупка смартфона Samsung Galaxy S7 ранее официального начала продаж стала возможна вследствие технического сбоя на сайте компании 10 марта".
На данный момент ошибка исправлена, и купить смартфон раньше срока не получится. Сейчас можно лишь оформить предварительный заказ на официальном сайте Samsung. Смартфон Galaxy S7 оценён в 49 990 рублей, а Galaxy S7 egde – в 59 990 рублей.
Кто там говорил о безвременной кончине стратегий в реальном времени? Оказывается, даже в 2016 году есть жизнь по ту сторону от StarCraft II, аудитория которой скукожилась до неприличных размеров. Так, например, Focus Home Interactive опубликовала системные требования стратегии Batlefleet Gothic: Armada. В данном случае Focus Home Interactive выступает как издатель, тогда как самой разработкой занималась уже компания Tindalos Interactive.

Собственно, вот минимальные системные требования:
- процессор: AMD FX-4100 X4 /Intel Core i5-2500;
- 4 Гбайта оперативной памяти;
- видеокарта: AMD Radeon HD 6850 / NVIDIA GeForce GTX 560;
- 10 Гбайт свободного места на накопителе;
- 64-разрядная операционная система Windows 7, Windows 8.1 или Windows 10;
- интернет-соединение для мультиплеера и активации самой игры.
А теперь рекомендованные:
- процессор: AMD FX-8350 X8 / Intel Core i7-3770;
- 8 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: AMD Radeon R9 270X / NVIDIA GeForce GTX 760;
- 10 Гбайт свободного места на накопителе;
- 64-разрядная операционная система Windows 7, Windows 8.1 или Windows 10;
- интернет-соединение для мультиплеера и активации самой игры.
Batlefleet Gothic: Armada — это стратегия, которая создавалась по лицензии Games Workshop во вселенной Warhammer 40 000. Данный проект построен на базе Unreal Engine 4. Игроку придётся возиться со множеством космических кораблей разного толка и уклада. И устраивать с ними зрелищные баталии. Релиз Batlefleet Gothic: Armada должен состояться уже в нынешнем месяце.
Не так давно источники сообщили, что из-за затянувшегося разбирательства с ФБР компания Apple отложила на неделю свою весеннюю презентацию, запланированную изначально на 15 марта. Действительно, мартовский анонс Apple состоится в понедельник, 21 марта. Об этом говорится в приглашениях, рассылку которых вчера вечером начала компания Apple.
Как сообщает 9to5Mac, накануне журналисты получили от Apple приглашения на презентацию, которая состоится 21 марта в 10 утра по тихоокеанскому времени (9 вечера по московскому времени). Место презентации – кампус Apple по адресу 1 Infinite Loop, что в Купертино, штат Калифорния.



Помните Diablo II? Глупый вопрос, если вам больше 20 лет, не так ли? Нет сейчас большого резона в очередной раз напоминать, насколько эта игра была культовой. Здесь важно другое. Официальная поддержка со стороны разработчиков для этого проекта давно уж закончилась. Оно и не удивительно — 16 лет прошло. Но Blizzard собирается выпустить для игры новый патч. Да, не удивляйтесь. Данная программная «заплатка» ориентирована на подгон игры под требования современных систем. То есть, если у вас стоит Windows 10 и огроменный 27-дюймовый монитор, то разработчики вскоре постараются сделать для вас времяпрепровождение за Diablo II не таким болезненным.

Ещё одно предназначение патча — постоянная борьба Blizzard с вездесущими читерами. Да, опять же, несмотря на преклонный возраст, Diablo II остаётся до сих пор популярной у игроков — в том числе и у читеров.
В дополнение ко всему, разработчики пообещали, что одной только технической правкой дело не ограничится. Ждёт ли нас новый контент — интересный вопрос.
Мы с завидным постоянством забываем про существование Battleborn, в чём прямая вина самих разработчиков, не особо распространяющихся про свои творческие успехи, но нужно ведь хоть иногда писать про этот AAA-продукт от создателей Borderlands, не так ли? А сегодня как раз неплохой повод подвернулся: разработчики опубликовали 12-минутное видео игрового процесса с демонстрацией нового режима под названием Incursion («Вторжение»). Только аккуратнее: от яркой и ядовитой гаммы Battleborn могут заболеть глаза, а следом — голова. Как в это можно играть несколько часов подряд — загадка.
Напомним, что Battleborn входит в когорту игр с релизом в мае этого года. Вот уж действительно май будет жарким и насыщенным.
На данный момент компания Samsung выпускает только два смартфона на операционной системе Tizen: Z1 и Z3. Сейчас же, корейская компания готовит к выпуску третий Tizen-смартфон, сообщает ресурс SamMobile. Это будет обновлённая версия Samsung Z1 (SM-Z150), и она будет выпущена в самое ближайшее время, утверждает источник.
На данный момент сообщается лишь, что Samsung Z1 (2016) будет оснащён дисплеем типа AMOLED. Скорее всего, новинка получит более мощный процессор, больший объём оперативной и встроенной памяти, и лучшие камеры. Можно предположить, что, как и оригинальный Samsung Z1, обновлённый смартфон будет относиться к бюджетному сегменту рынка. Напомним, что прошлогодний Samsung Z1 на старте продаж стоил около $90, и скорее всего, его преемник будет продаваться по схожей цене.
Кроме того, сообщается, что Samsung в этом году выпустит обновлённый Tizen-смартфон среднего класса Samsung Z3. Обе новинки будут поставляться с последней версией операционной системы Tizen. На данный момент это Tizen 2.4.
Компании Bethesda Softworks и id Software опубликовали системные требования, которым должен соответствовать компьютер игрока, желающего «погонять» в закрытую «бету» DOOM. Забегая немного вперёд, отметим, что требования потихоньку растут, в чём вы сможете убедиться чуть ниже.

Итак, поехали, минимальные требования (разрешение 720p) для закрытой «беты»:
- процессор: Intel Core i5-2400 или лучше / AMD FX-8320 или лучше;
- 8 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 или лучше / AMD Radeon HD 7870 или лучше;
- 22 Гбайта свободного места на накопителе;
- 64-разрядная операционная система Windows 7, Windows 8.1 или Windows 10;
- наличие учётной записи в Steam.
Рекомендованные системные требования (для разрешения 1080p):
- процессор: Intel Core i7-3770 или лучше / AMD FX-8350 или лучше;
- 8 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или лучше / AMD Radeon R9 290 или лучше;
- 22 Гбайта свободного места на накопителе;
- 64-разрядная операционная система Windows 7, Windows 8.1 или Windows 10;
- наличие учётной записи в Steam.
Для сравнения, альфа-версия DOOM в своё время требовала чуть менее производительные видеокарты, а также занимала значительно меньше места на накопителе. В остальном же требования не изменились.
Напомним, что в закрытом бета-тестировании могут принять участие только те, кто в своё время оформили предварительный заказ на Wolfenstein: The New Order и получили за это специальное приглашение на «бету» DOOM. Само тестирование пройдёт с 1 по 4 апреля.
Релиз DOOM состоится 13 мая. Кстати, 13 мая выпадает на пятницу. Совпадение? Не думаем.
Компания Kalypso Media, которая может быть вам известна как издатель симуляторов диктатора банановой республики Tropico, анонсировала свежий проект в похожем жанре. Urban Empire — это симулятор управляющего городом, а если точнее, то градоправителя, как описывают игру сами авторы.
Как пишут авторы Urban Empire из финской студии Fragment Production, симулятор градоправителя — это гремучая смесь классического градостроительного симулятора и политической игры. Дело в том, что в Urban Empire помимо обустройства города нам придётся принимать важные политические решения, которые далеко не факт, что будут поддержаны большинством. Чтобы проталкивать свои решения, нужно будет участвовать в политической борьбе с теми, у кого совсем иные взгляды на развитие города. Как отмечают разработчики, для успешной игры в Urban Empire нужно будет задействовать стратегическое планирование и политическую смекалку.
В наших руках одна из четырёх династий градоначальников, у каждой из которых свои собственные интересы и взгляды на мир. Действия игры начинаются в 1820-х годах, и на протяжении ближайших двухсот лет нам вместе с нашим городом предстоит пережить пять эпох с собственными опасностями и возможностями.
Urban Empire, как и любой другой уважающий себя градостроительный симулятор, является PC-эксклюзивом. Правда, пока только для Windows. Релиз запланирован на осень этого года.
На днях игровой сегмент Сети, а если точнее, то поклонников хардкорных ролевых игр, серьёзно тряхнуло: появились слухи о том, что частота кадров в PC-версии Dark Souls III будет заблокирована на уровне 30 кадров/c, что, сами понимаете, ни в какие ворота не лезет. Информация пошла от одного из плохо знакомых с «предметом» сотрудников технической поддержки издательства Bandai Namco. В общем, если перейти сразу к делу, то не спешите изводить стратегический запас корвалола (ещё пригодится): слух был опровергнут официальными разработчиками игры — на самом деле Dark Souls III будет работать при старых-добрых и де-факто стандартных на PC 60 кадрах в секунду.
Forget what you've heard. #DarkSouls3 will run at 60 FPS on PC! https://t.co/h8O21GTxR8
— Dark Souls (@DarkSoulsGame) 10 марта 2016 г.
Непонятно только, будет ли 60 кадров/с ограничением, выше которого не прыгнуть, или же нам просто объявили о том, что волноваться не стоит? Впрочем, для неспешной ролевой игры и 60 кадров в секунду сойдёт. Это в шутерах от первого лица всегда актуально правило «чем больше fps, тем лучше, а 60 — лишь комфортный минимум».
Напоминаем, что Dark Souls III выйдет в свет 12 апреля.
Как вы помните, львиную долю негативных отзывов на страничке XCOM 2 составляли претензии к производительности игры, дескать, графика со времён предшественницы практически не изменилась, а вот «тормозов» серьёзно добавилось. Похоже, мучениям игроков настал конец — Firaxis официально выпустила первый крупный патч для игры, список исправлений которого столь длинный, что лень читать, особенно, учитывая тот факт, что там всё на английском. Но мы всё же пройдёмся по главным изменениям.

Итак, как пишут сами авторы, патч несёт с собой различные исправления ошибок, правки в игровом балансе, а также несколько оптимизаций производительности, которые должны выправить ситуацию с частотой кадров и задержками. Для борьбы с ненужными и излишними задержками Firaxis внедрила в XCOM 2 так называемый режим Zip Mode (слово zip означает какое-то быстрое, молниеносное действие). При его активации игра будет ускорять некоторые анимации (например, движение робота «Гремлин») и снижать задержки в игре. Как сообщают игроки, сами уровни теперь тоже стали загружаться быстрее, а ведь это была одна из самых критичных проблем в XCOM 2 — не у всех хватало терпения ждать загрузки по две минуты.
Хорошие новости для владельцев систем с несколькими видеокартами (либо двухчиповых): в игре наконец-то появилась поддержка SLI и CrossFire.
Напомним, XCOM 2 вышла 5 февраля и повествует о событиях после XCOM: Enemy Unknown. Как мы ни старались в прошлой части, но инопланетяне одержали верх и захватили Землю, установив коллаборационистское правительство, с утра до ночи промывающее людям мозги о пользе «союза с нашими покровителями». В реальности же пришельцы лишь преследуют свои цели, что, в общем-то, логично и правильно. Разрозненным осколкам организации XCOM необходимо дать пришельцам отпор.
В прошлом году команда Google под руководством Ивана Пупырёва продемонстрировала технологию Soli, позволяющую распознавать жесты и создавать интерфейсы, имитирующие работу с сенсорным экраном, но на удалении от поверхности устройства. В конце концов, сенсорный интерфейс удобен не всегда. Во-первых, он теряет в быстродействии при отрицательных температурах, да и касаться холодного экрана не так удобно. Во-вторых, кто-то не любит касаться дисплея чисто из гигиенических соображений – будь то терминал в общественном месте или сценка на тему "смартфон и чебурек". Наконец, носимые устройства слишком малы, чтобы предусмотреть полноценную работу с сенсорным интерфейсом, и виртуальные клавиатуры в такой ситуации сильно упростили бы взаимодействие с ними.
Один из разработчиков, имеющих доступ к прототипам датчиков Google Soli, продемонстрировал на этой неделе принципы работы с виртуальной клавиатурой, позволяющие быстро вводить текст даже при использовании носимых устройств, чьи габариты не позволяют размещать полноценную клавиатуру и сенсорный дисплей больших размеров. Устройство способно фиксировать движения пальцев с амплитудой менее миллиметра на некотором удалении от датчика. Помимо ввода текста, датчик можно использовать и для распознавания жестов. Как скоро подобные решения получат распространение, пока судить сложно, но разработка "соответствующих вызовам времени" пользовательских интерфейсов идёт полным ходом.
Разрушительное цунами 2011 года сильно повредило инфраструктуру отдельных районов Японии, а также стало причиной аварии на атомной электростанции в Фукусиме, заставив страну задуматься о безопасности дальнейшего использования соответствующих источников электроэнергии. Делать выводы японцы не перестают и спустя пять лет после катастрофы, и теперь специалисты одного из местных университетов предлагают жителям страны учиться поведению в условиях стихийного бедствия при помощи технологий виртуальной реальности.
При помощи видеозаписей с регистраторов, камер наблюдения и рассказов очевидцев японские специалисты воссоздали картину разрушений после цунами в отдельных местах, и теперь все желающие могут оказаться в этом суровом, но графически примитивном виртуальном мире. Обучающие симуляторы позволяют водителю оказаться в местности, пострадавшей от цунами 2011 года, в эпицентре событий. Инструкторы смогут подсказывать участникам эксперимента, как следует себя вести в таких ситуациях. Для погружения в виртуальную реальность в данном случае можно использовать как шлем Oculus Rift, так и простейшую "картонную оправу" Google Cardboard для совместимого смартфона.
Мы уже рассказывали в подробностях о столкновении "робомобиля" Google на шасси Lexus RX450h и рейсового автобуса в Калифорнии, которое впервые заставило американскую корпорацию возложить вину за происшествие как на автоматику, так и на водителя-испытателя, который не счёл нужным вовремя вмешаться. Как сообщает сайт Reuters, отвечающий в США за безопасность дорожного движения институт NHTSA запросит у Google новые подробности о происшествии, которое имело место 14 февраля этого года. Прежде чем сформировать к июлю этого года предварительную версию правил эксплуатации автомобилей с автопилотом на дорогах общего пользования в США, этот государственный орган хочет досконально изучить все обстоятельства данного происшествия. В Google это понимают и охотно делятся информацией.
Кроме того, руководители профильного направления деятельности Google будут выступать с докладом перед комиссией Сената США в ближайший вторник. Законы Калифорнии позволяют властям в любой момент наложить запрет на испытания "робомобилей" на дорогах штата, если будет доказано, что они подвергают общественность неоправданному риску. Власти штата с пристрастием изучают обстоятельства февральского происшествия. На федеральном уровне американцы уже признали, что систему автоматического управления автомобилем можно приравнять в правах и обязанностях к водителю.

Добавим, что агентство Associated Press на этой неделе распространило видео с записью камер наблюдения из салона автобуса и видеорегистратора, на которых можно наблюдать некоторые подробности происшествия.

Видно, как перед перекрёстком Lexus начинает объезжать препятствие, включив левый указатель поворота. Правда, делает он это с очевидным пересечением траектории движения автобуса. Транспортные средства в итоге соприкоснулись бортами. Само препятствие в виде двух мешков с песком (показаны стрелками) у решётки ливневой канализации иному водителю Lexus могло бы показаться не слишком высоким, чтобы объезжать его на оживлённом перекрёстке.

У прототипа Google в итоге спустило колесо, оторвался датчик на левом крыле, а само крыло, бампер и подкрылок получили повреждения.

Часть бампера застряла в дверях автобуса, хотя основная часть конструкций этого транспортного средства получила лишь царапины. Тем не менее, водитель автобуса был вынужден развести в удивлении руками, остановить автобус и высадить пассажиров, которые продолжили движение на другом автобусе.

Google утверждает, что уже неоднократно проработала эту ситуацию на программном симуляторе, и внесла необходимые поправки в алгоритмы управления своими "робомобилями". Теперь они сильнее "боятся и уважают" крупногабаритные транспортные средства.
С марта 2015 года в ассортименте графических адаптеров NVIDIA для ноутбуков появилась младшая серия продуктов GeForce 900M. К настоящему времени политика ребрендинга привела к тому, что под одним наименованием адаптеров в серии GeForce 900M скрываются решения на GPU нескольких поколений: Fermi (GF119), Kepler (K208) и, с недавнего времени, Maxwell (GM108). Во всём этом многообразии, а сегодня в списке GeForce M/MX находится 12 моделей видеокарт, разобраться довольно сложно. Поэтому в компании решили провести весеннюю уборку и официально ввели, наконец-то, серию GeForce MX, в которой разместились продукты исключительно на процессоре поколения Maxwell — GM108.

Неофициальные характеристики новинок можно увидеть из таблицы выше. Конкретные спецификации будут зависеть от решения производителей того или иного ноутбука. Также понятно, что выбор адаптера с более производительной памятью, как в случае GeForce 940MX с GDDR5, с точки зрения наибольшей производительности, предпочтительнее, чем выбор GeForce 940MX с памятью DDR3.

После того, как Intel начала давить на производителей материнских плат, интерес к теме разгона процессоров Skylake-S с фиксированным множителем при помощи повышения частоты базового генератора несколько снизился. Тем более, что многие доступные рубежи экстремального разгона этих процессоров уже были покорены ранее. Пока находятся те энтузиасты, кому тема разгона процессоров Core i3 семейства Skylake-S ещё интересна. Например, американец Splave на этой неделе освежил рекорд HWBot Prime для двухъядерных процессоров, набрав 5727,67 баллов в этом тесте.

Центральный процессор Core i3-6300 при этом был разогнан до 6248 МГц с сохранением активности двух ядер и Hyper-Threading. Использовался инженерный образец процессора, частоту базового генератора силами материнской платы ASRock Z170M OC Formula удалось поднять до 164 МГц. Такие возможности предоставила версия BIOS L0.05B, датированная пятым января этого года.
Представители AMD недавно признались, что решились перенести анонс двухпроцессорной видеокарты на базе Fiji с четвёртого квартала прошлого года ближе к началу второго квартала этого года только из-за смещения сроков доступности новейших шлемов виртуальной реальности Oculus Rift и HTC Vive. Работоспособные видеокарты уже демонстрировались в этом году, а с грядущей презентацией многие источники связывают надежды на официальный дебют двухпроцессорного решения AMD.
Как поясняют коллеги с сайта WCCFTech, двухпроцессорные видеокарты на основе Fiji будут представлены в дни проведения GDC в текущем месяце, а готовые системы для разработчиков игр на их основе будут показаны на мероприятии, трансляцию с которого AMD будет вести в ближайший понедельник. При компоновке этих игровых систем упор был сделан на уменьшение габаритных размеров, что с учётом опыта создания Radeon R9 Nano для AMD стало не такой уж сложной задачей. Если компания действительно планирует представить графические решения семейства Polaris в июне, то поставить точку в эволюции семейства Fiji она должна этой весной.
Компания Razer ещё в начале января продемонстрировала не только корпус для подключения дискретных видеокарт к ноутбуку по интерфейсу Thunderbolt 3, но и совместимый ноутбук с разъёмом типа USB-C. Компания NVIDIA поддержку подобных решений внедрила в драйверы ещё в январе, без особого шума в прессе, а AMD представила аналогичную технологию XConnect только на этой неделе. Одним из главных партнёров по продвижению этого стандарта стала именно компания Razer.

Системные требования для работы с AMD XConnect достаточно просты:
- Драйверы Radeon Software 16.2.2 или более свежие;
- Один порт Thunderbolt 3;
- Кабель Thunderbolt 3, поддерживающий скорость передачи 40 Гбит/с;
- Операционная система Windows 10 build 10586 или более свежая;
- Поддержка внешних видеокарт с интерфейсом Thunderbolt 3 на уровне BIOS ноутбука;
- Сертифицированный корпус для внешней видеокарты с интерфейсом Thunderbolt 3 и совместимая видеокарта;
- Прошивка Thunderbolt (NVM) v.16.
Пока поддерживаются только следующие видеокарты:
- Серия Radeon R9 Fury;
- Radeon R9 Nano;
- Серия Radeon R9 3xx;
- Radeon R9 290X;
- Radeon R9 290;
- Radeon R9 285.
В дальнейшем перечень совместимых видеокарт расширится, причём не только за счёт носителей архитектуры Polaris. Для подключения внешней видеокарты ноутбук не требуется перезагружать, что очень удобно. Правда, видеокарте дискретного класса в этом случае приходится полагаться на вычислительные возможности мобильного центрального процессора, но такой тандем всё равно производительнее любой штатной мобильной видеокарты ноутбука. Корпус Razer Core способен разместить видеокарту с двухъярусной системой охлаждения, возможностей встроенного блока питания хватает на 375 Вт потребляемой мощности. Он же позволяет подзаряжать аккумулятор ноутбука через кабель Thunderbolt.
Компания Zotac анонсировала свою самую мощную компактную систему ZBOX. Новинка называется Magnus EN980, и она способна справиться с любыми современными играми, и даже позволит комфортно пользоваться системами виртуальной реальности.
Компактная система Zotac Magnus EN980 основана на процессоре Intel Skylake, правда, пока неизвестно на каком именно. Но самое интересное в новинке, это её графическая подсистема. В новом мини-ПК использована полноценная настольная видеокарта NVIDIA GeForce GTX 980. Чтобы отвести тепло от столь мощных компонентов, Magnus EN980 оснащён жидкостной системой охлаждения, радиатор которой имеет тепловые трубки. По утверждению разработчиков, она эффективно справляется с охлаждением, при этом обеспечивая тихую работу системы.

К сожалению, пока что неизвестно, сколько Magnus EN980 получит оперативной памяти, и каков будет объём хранилища данных. Для вывода изображения новинка имеет видеовыходы HDMI и DisplayPort. Также имеются порты USB 3.0 и разъём USB 3.1 Type-C. Для обеспечения сетевых подключений, в новой компактной системе имеется гигабитный сетевой адаптер и модуль 802.11ac Wi-Fi.
Всё это упаковано в специально созданный для этой системы корпус с обилием вентиляционных отверстий. К сожалению, его габарит пока не называются, но сообщается что он очень компактный. Система Zotac Magnus EN980 будет представлена на выставках Cebit 2016 и GDC 2016, которые состоятся уже в этом месяце.
Китайская компания LeEco, ранее известная как LeTV, стала первой в мире компанией, выпустившей смартфон на однокристальной платформе Snapdragon 820. И, похоже, её понравилась данная система-на-чипе, так как она готовит ещё один смартфон на её основе, который будет называться Le 2 Pro. Недавно в Сеть просочились "живые" фотографии нового смартфона, а сейчас их дополнил список основных характеристик.

На фото выше, предположительно, запечатлена этикетка с коробки Le 2 Pro со спецификациями смартфона. Если информация достоверна, то новый смартфон LeEco будет оснащён 5.7-дюймовым дисплеем с разрешением 2560 х 1440 точек, 21-Мп основной камерой со светодиодной вспышкой и 8-Мп фронтальной камерой. В качестве основы смартфона будет выступать вышеупомянутый Snapdragon 820, который дополнят 4 Гбайт оперативной памяти LPDDR4 и 64 Гбайт встроенной памяти.


Помимо этого, Le 2 Pro будет поддерживать работу в сетях LTE, получит порт USB Type-C и батарею на 3100 мАч. Отдельно стоит отметить поддержку стереозвука Dolby Audio. Смартфон будет работать на операционной системе Android, правда, пока неизвестно какой именно версии. Также остаётся загадкой, когда Le 2 Pro будет выпущен, и сколько он будет стоить.


Сейчас обсуждают