Новости 10 декабря 2013 года
Fox Digital Entertainment сегодня анонсировала F2P-проект для мобильных устройств под управлением iOS и Android во вселенной Family Guy. Разработкой игры по «Гриффинам» займется команда Spellstorm и TinyCo. в сотрудничестве с авторским коллективом шоу. Будет также привлечен и основной актерский состав: Сет Макфарлейн, Алекс Борштейн, Мила Кунис и Сет Грин.

Действия неназванного проекта, описанного как приключение/симуляция, будут происходить как во время давнишних событий сериала, так и настоящего момента. Игрокам предстоит отправиться в приключение по всему Куахогу и на протяжении этого встретиться с уже знакомыми персонажами: некоторыми из них можно будет управлять, а некоторые окажутся явно враждебными. Микроплатежи здесь, как обычно, сыграют роль некоего регулятора скорости прохождения игры: к покупке будут доступны как сами персонажи, так и различные способности и украшательства. Весь перечень «товаров» и ценников пока не разглашается.
Во многом причиной анонса новой игры во вселенной Family Gay стал довольно успешный запуск другой условно-бесплатной реинкарнации от Fox – The Simpsons: Tapped Out, вышедшей в прошлом году. Что касается очередной игровой адаптации «Гриффинов», то она появится на экранах мобильных устройств в следующем году.
На VGX 2013 прозвучало множество разных новостей и анонсов, однако, пожалуй, одним из самых интересных был показ релизного трейлера игры No Man’s Sky от разработчиков из Hello Games. Видео начинается со строк о том, что каждый элемент игры создаётся с помощью сложных процедурных алгоритмов, затем главный герой выныривает из океана и отправляется к своему космическому кораблю, на котором улетает прямиков в космос, но и там жизнь на этом не заканчивается.
Из этого всего возникает вопрос: что же будет представлять собой игра? В трейлере разработчики намекнули, что No Man’s Sky сможет содержать всё, что вы только можете вообразить и будет именно такой космической игрой, которую всегда хотели. В игре будет целая вселенная для исследования. Каждый игрок начнёт свою жизнь в No Man’s Sky на отдалённой планете на отшибе галактики и постепенно будет продвигаться к её центру. Создатели решили сразу не бросать игроков в таинственную атмосферу незнакомых миров, а приберечь их для поздних этапов игры, поэтому начальные уровни будут больше похожи на Землю.

На протяжении всего пути придётся добывать всевозможные ресурсы, которые впоследствии помогут всячески улучшить корабль, благодаря чему он будет способен преодолевать большие расстояния или увеличит свою скорость, или, возможно, приобретёт более мощное вооружение – разработчики пока ясно не говорят о будущих возможностях.

Каждая планета, которая будет найдена игроком, будет отображаться на галактической карте вместе с информацией о ресурсах, обнаруженных на ней. Поскольку в игре будет и мультиплеер, то полученной информацией можно будет поделиться с другими игроками (а можно и не поделиться). Правда, сетевая игра будет не совсем обычной: геймеры будут существовать в одной экосистеме, но друг друга видеть не будут, а смогут лишь делиться игровыми сведениями.
Hello Games – это небольшая команда с большими планами. В коллективе всего 4 человека, а идеи у них поистине амбициозные. Несмотря на то, что игра выглядит симпатично, Шон Мюррей – один из разработчиков – заявил, что No Man's Sky будет совсем не того плана, что графические экспонаты вроде Titanfall или Destiny.
«Next-gen даёт нам много возможностей, – сказал он, добавляя, что окончательные решения по каким-либо конкретным срокам или платформам пока не приняты. – Новые консоли очень хороши. Но большинство ощущений от новых игр такие же, как и на прошлом поколении. У них есть next-gen графика, но мы хотим создать next-gen геймплей».
Таким образом, дата выхода пока не определена, а в качестве платформ будут PC и одна из консолей.
Всё началось с доклада аналитиков Агентства Национальной Безопасности США (NSA), которые отметили недостаточно плотное кольцо охвата пользователей сети Интернет. Казалось бы, есть комплексы по прослушке, есть возможность отследить адреса пользователей, как реальные, так и IP. Но и этого было мало. Ответ пришёл сам собой — чего действительно не хватало разведке, так это высокоорганизованного спецотряда орков-шпионов в World of Warcraft!

В 2007 году Агентством Национальной Безопасности США было проведено совещание, где поднималась тема о том, что террористы могут использовать онлайн-игры для обсуждения дальнейших целей, передачи средств и подготовки терактов. Задачей стало проверить, насколько верно данное утверждение на практике и по возможности обнаружить и отловить потенциальных террористов.
Сказано — сделано. Вместе с британскими коллегами, США заслали зеленокожий отряд смотреть, что да как в неспокойном волшебном королевстве. Что интересно, сами Blizzard Entertainment (разработчики World of Warcraft) об этой операции поставлены в известность не были, так что каким образом и насколько легально производились проверки тех или иных игроков — это ещё вопрос. Оно и понятно, разведка нарушает законы, чтобы блюсти их. Слежка порой доходила до абсурда. Принимались попытки связать названия кланов и имена отдельных игроков с террористическими организациями; происходила вербовка законопослушных пользователей, которые желали помочь государству; собиралась информация о тех или иных подозрительных личностях. Словом, работа шла полным ходом, но никто из разведчиков не был до конца уверен, используют ли вообще террористы онлайн-игры для своих целей, и есть ли дальнейший смысл их искать. А вот побочная информация о рядовых пользователях продолжала собираться, и собиралась достаточно долго.
В процессе сбора информации выяснилось, что среди игроков есть видные учёные, армейцы и даже другие шпионы — коллеги из АНБ. Найти же самих террористов так и не получилось. Злые языки утверждают, что таким образом люди просто хотели поиграть в «ВоВ» на рабочем месте и не лишиться его. Мол, выполняли спецзадание по поиску потенциально опасных личностей.
А если без шуток — подобный эпизод лишний раз напоминает о том, что особенно в сети нужно понимать, что, когда и где говоришь, потому что всякое твоё слово рискует быть услышанным. И, чаще всего, неправильно понятым. А кому надо, тот и услышит, и запишет, и потом припомнит. Тссс!
Спустя практически два года с момента релиза популярной визуальной новеллы Katawa Shoujo, вышел патч, добавляющий в игру поддержку русского языка.

Визуальная новелла повествует о событиях, разворачивающихся вокруг обыкновенного японского школьника Хисао Накая, который в один не самый лучший момент своей жизни (точнее — во время первого свидания) переживает сердечный приступ и, когда приходит в сознание в больнице, узнаёт, что у него врождённое заболевание сердца. Так он оказывается в школе-интернате Ямаку для детей с ограниченными возможностями, где, несмотря на трудности, обретает новых друзей и, возможно, любовь.
Повествование ведётся в настоящем времени, так как все описываемые в новелле события происходят с героями здесь и сейчас, а будущее, как и в реальной жизни, не определено, и то, как будут развиваться события, зависит исключительно от вас, от того, как поступит в той или иной ситуации главный герой.
Игра абсолютно бесплатна. Сайт игры: www.katawa-shoujo.com
Сайт команды переводчиков: novellaesubs.ru
Внимание! В игре присутствуют сцены сексуального характера, возрастное ограничение 18+
Без малого год назад — в начале января 2013 года — суд в очередной раз отказал компании Rambus во взыскании штрафа с компании Micron Technology. Юристы Rambus победили всех, кроме Micron. Ну, или почти победили, вынудив уплатить штрафы или продолжать оправдываться. В случае с Micron ситуация была непростая. Предстояло "раздеть" соотечественника. Самый демократический суд в мире попал в неловкое положение: предстояло выбирать между своими, и весомые аргументы готова была представить каждая сторона. Слава богу, практику легального лоббирования никто не отменял. Хотя, на наш взгляд, странно разговаривать с представителями компании, которых поймали за руку на уничтожении 400 коробок с документами, 1200 магнитных лент с файлами и уличили в подчистке текста на более чем 60 патентах. Так вышло, оправдывались в Rambus. Это было непредумышленно.
В общем, судя по январскому решению суда, для компании Rambus всё стало складываться плохо. Каково же было наше удивление, когда в середине этого лета южнокорейская компания SK Hynix, упорно отказывающаяся платить штраф за использование DRAM-интерфейсов Rambus, заключила с ней договор сроком на пять лет, в ходе которого пообещала ежеквартально выплачивать Rambus по $12 млн. — всего $240 млн. за весь период. Что более удивительно, вчера компания Rambus заключила похожий договор с компанией Micron Technology. За интерфейсы DRAM и некоторые другие разработки компания Micron обязуется выплачивать компании Rambus по $10 млн. каждые три месяца. За семь лет Micron обязуется уплатить Rambus $280 млн. и получить полные права на оплаченные технологии. К сожалению, детали договора держатся в секрете.
Фактически, если Micron лицензирует у Rambus те же интерфейсы, что и компания SK Hynix, она платит больше, поскольку теперь она в ответе также за производственные мощности японской компании Elpida. Можно предположить, что Micron в некотором роде подставилась с заводами японского производителя, поскольку теперь она входит в сферу юрисдикции японского законодательства, а там американская юридическая практика ей не помощница. В любом случае, прецедент нехороший. Все стандарты памяти DDR опираются в своей основе на простейшие сигнальные SDRAM-интерфейсы, за которые, как мы теперь видим, компания Rambus намерена собирать дань как можно дольше.
Особая репутация позволяет сайту Fudzilla открыто высказываться на самые провокационные темы, и, что характерно, нередко даже самые невероятные откровения бывшего репортёра The Inquire впоследствии подтверждаются неоспоримыми фактами. Сегодня Фуад Абазович (Fuad Abazovic) решил затронуть душещипательную для отдельных читателей тему – графические решения NVIDIA поколения Maxwell.
По данным многочисленных источников, процессоры Maxwell будут представлены в первом квартале 2014 года, в этом же квартале начнутся и поставки видеокарт на их основе. Таким образом, приобрести новейшие графические адаптеры NVIDIA в рознице можно будет уже в конце марта будущего года.
Источники не уточняют, будут ли GPU производиться по 28-нм технологии, или NVIDIA решится перейти на топологические нормы 20 нм. TSMC, кстати говоря, будет готова запустить соответствующее производство во втором квартале, причём уже сейчас тайваньская компания имеет определённое количество готовых к выпуску решений.
На прошлой неделе американский оверклокер Винс k|ngp|n Люсидо намекнул, что сумел разогнать версию видеокарты GeForce GTX 780 Ti "имени себя" до частоты 1.9 ГГц. Публиковать какие-либо подтверждения своим словам энтузиаст не стал – очевидно, желание делиться с миром информацией пресекает компания EVGA, под знаменем которой идёт разработка видеокарты.
Между тем, сама EVGA продолжает с завидной регулярностью публиковать на своей странице в Facebook материалы, связанные с GeForce GTX 780 Ti K|ngp|n Edition. Теперь настал черёд и скриншотов, демонстрирующих результат разгона видеокарты и тот уровень быстродействия, который она при этом способна достигать.

Как можно видеть, Винс сумел "выжать" из GeForce GTX 780 Ti 1933 МГц по ядру GPU и набрать 8493 балла в 3DMark Fire Strike Extreme. Что интересно, k|ngp|n побил собственный рекорд – 8109 баллов, полученный при помощи серьёзно модифицированного экземпляра GeForce GTX Titan. Надо полагать, бенчмарк Fire Strike Extreme станет лишь первым в серии будущих рекордов.
Некоторое время назад в Сеть попала фотография, на которой была частично изображена некая новая видеокарта MSI, оснащённая фирменной системой охлаждения с прозрачным декоративным кожухом. Как выяснилось позднее не без помощи ведущих страницы MSI в социальной сети Facebook, снимок принадлежит видеокарте Radeon R9 290X.
Интересно, что MSI решила отказаться от умеренного эксгибиционизма, и серийные экземпляры Radeon R9 290X GAMING будут оснащаться системами охлаждения Twin Frozr IV с непрозрачным кожухом чёрного цвета, который будет украшен красными вставками и логотипом.

Надо полагать, аналогичное исполнение получит и младший носитель процессора Hawaii в лице Radeon R9 290. MSI, впрочем, пока не уточняет дату анонса ни одной из этих видеокарт.
По данным источников, на которые ссылается сайт DigiTimes, общее количество реализованных в 2013 году материнских плат достигнет 75 миллионов штук, что на 5 миллионов меньше показателя 2012 года. Интересно, что наибольшее количество изделий – около 30 миллионов штук – распределено на китайском рынке.
Потребление материнских плат в Китае также сокращается, особенно в крупных городах. В небольших населённых пунктах спрос растёт, но этого недостаточно, чтобы полностью компенсировать снижение. Реже материнские платы стали покупать и в Латинской Америке, где за весь год было реализовано около 8 миллионов штук, а также в Европе. Слабые экономические показатели Восточной Европы и нестабильная ситуация на Ближнем Востоке спросу не способствуют, всего в регионе продано около 18 миллионов единиц продукции.
Показатель в государствах Юго-Восточной Азии составит 5.5 миллиона, в Северной Америке – 5 миллионов, Японии и Корее – 3.5 миллиона, в Южной Азии (включая Индию) – 3 миллиона, Новой Зеландии и Австралии – 1 миллион, на Тайване – 1 миллион.
В 2014 году бороться за звание крупнейшего в мире поставщика материнских плат будут компании ASUS и Gigabyte, а за третье место посоперничают MSI и ASRock.
Загруженность фабричных мощностей компании TSMC, выпускающих продукцию с 28-нм топологическими нормами, во второй половине этого года снижается: если в третьем квартале было занято около 80% оборудования, то к середине четвёртого квартала показатель упал до 65-70%. Как пишет сайт DigiTimes со ссылкой на традиционные источники, в начале 2014 года TSMC будет получать больше заказов от своих клиентов.
Основные заказчики TSMC – Qualcomm, AMD и MediaTek – сократили количество требуемой продукции в связи с сезонными течениями и необходимостью разгрузить затоваренные склады. MediaTek и вовсе отложила начало производства некоторых решений для их доработки, причём выпуск двухъядерных процессоров MT6572 будет поручен компании Globalfoundries, которая для этих целей будет использовать технологию PolySiON.
Между тем, в январе или феврале 2014 года ситуация начнёт меняться в благоприятную для TSMC сторону. Более того, во втором квартале будет запущено 20-нм производство, к которому уже готово около 30 разнообразных продуктов.
В 2006 г. компания SilverStone представила корпус Temjin TJ08, в котором сочетаются мощь корпуса типа башня и форм-фактор micro-ATX. И сегодня инженеры SilverStone создают инновационные решения и усовершенствованные системы охлаждения. В корпусе TJ08 Evolution (TJ08-E) эффективность охлаждения повышена благодаря лучшему в своем классе 180-мм вентилятору Air Penetrator, расположенному за передней панелью. Параллельные туннели направляют воздушный поток так, чтобы создать положительное давление воздуха и обеспечить отличное охлаждение, низкий уровень шума и защиту от проникновения пыли. Помимо отличных характеристик системы охлаждения корпус TJ08 отличается удобством использования благодаря съемным кронштейну материнской платы и верхней панели, вырезу под заднюю пластину процессорного кулера, полностью черным внутренним поверхностям, съемным фильтрам на каждом впускном вентиляционном отверстии и алюминиевой передней панели с высококачественной отделкой.

Хотя корпус TJ08-E имеет форм-фактор micro-ATX типа башня, он позволяет проложить кабели от высококлассного блока питания без использования набора коротких кабелей PP05, установить один 2,5-дюймовый жесткий диск и четыре 3,5-дюймовых жестких диска. Внешний 3,5-дюймовый отсек также позволяет установить один 3,5-дюймовый жесткий диск для расширения возможностей хранения данных. Если вам требуется корпус типа башня форм-фактора micro-ATX, изготовленный с использованием лучших компонентов, корпус TJ08-E – это отличный выбор и самый современный корпус форм-фактора micro-ATX.
Особенности Temjin TJ08-EW:
- 180-мм вентиляторы Air Penetrator для охлаждения с положительным давлением воздуха.
- Съемные кронштейн материнской платы и верхняя панель.
- Быстросъемные фильтры, предотвращающие накопление пыли.
- Удобные пути прокладки проводов и кабелей.
- Регулируемый кронштейн для процессорного кулера для поддержания профессиональных кулеров.
- Отверстие в кронштейне материнской платы за гнездом процессора для быстрого крепления кулера.
- Возможность установки до пяти 3,5-дюймовых жестких дисков и одного 2,5-дюймового диска.
Рекомендуемая розничная цена: 114 USD
Компания Deepcool, ведущий производитель кулеров и систем охлаждения, представляет модульный 750-ваттный блок питания Quanta DQ750 для сборки мощных, но экономичных компьютеров. Новинка, сертифицированная по программе 80PLUS Gold, предлагает модульную конструкцию с отсоединяемыми кабелями и повышенную эффективность.

Deepcool Quanta DQ750 собран в аккуратном черном корпусе без лишней эксцентрики. Максимальная мощность новинки — 750 Вт. Устройство задействует единый 12-вольтовый канал, способный обеспечивать силу тока до 62А. Особая оптимизация компонентов позволяет блоку питания экономить электричество: сертификация 80PLUS Gold подтверждает, что DQ750 обеспечивает 90% эффективность при 50% нагрузки.
Модульная конструкция Deepcool Quanta DQ750 позволяет подключать к блоку только те кабели, которые будут использованы в системе. Остальные можно убрать в коробку до лучших времен, чтобы провода не занимали лишнее место внутри корпуса компьютера и не мешали воздушным потокам. В комплекте поставки имеются четыре кабеля PCI-E на 6+2 контактов, кабели с шестью разъемами для питания SATA-накопителей, а также шесть 4-контактных кабелей для различной периферии.
Блок питания Deepcool Quanta DQ750 задействует качественные конденсаторы и продвинутую логическую схему, которая следит за температурой и нагрузкой, включая 120-миллиметровый вентилятор, только когда его помощь требуется для сохранения стабильной работы. Во время простоя системы при нагрузке до 25% вентилятор остается выключенным. Кроме того, система имеет защиту от перегрузок по напряжению и коротких замыканий. Новинка прошла сертификацию CE, FCC, CCC, CB, EAC и TUV.
Блоки питания Deepcool Quanta DQ750 поступят в продажу в первые дни нового 2014 года по цене 4500 рублей.
О компании Deepcool
Миссия компании Deepcool - поставлять эффективные и удобные в использовании системы охлаждения пользователям во всем мире. Deepcool проектирует и производит широкую гамму высококачественных продуктов для настольных и портативных ПК, серверов, а также встроенные решения и отдельные компоненты. Наша цель - постоянно удовлетворять изменчивые потребности пользователей в системах охлаждения и оперативно предоставлять полноценные сервисные услуги.
Присоединяйтесь к Deepcool на Facebook.
В этом году сразу два производителя смартфонов из Южной Кореи – Samsung и LG – решили представить устройства с гибким дисплеем. Эти смартфоны, впрочем, если и могут изгибаться, то в ограниченных пределах (из-за особенностей формы, например, LG G Flex способен "пружинить" при нажатии, причём такое механическое воздействие не приводит к поломке).
Следующее поколение гибких смартфонов обещает быть более пластичным. В частности, G Flex второго поколения можно будет изгибать на 90 градусов, сообщает издание NextPowerUp. Работы над устройством уже ведутся, очевидно, LG представит его в 2014 году.
Точных данных о смартфоне пока нет, также непонятно, какими преимуществами будет обладать согнутое под прямым углом устройство. Добавим, что LG должна выпустить G Flex 2 раньше, чем Samsung успеет представить наследника Galaxy Round.
В скором времени компания SilverStone собирается представить компьютерный корпус Raven RVZ01, который предназначен для компактных развлекательных систем. В преддверии официального релиза SilverStone решила немного подразнить публику фотографиями, демонстрирующими внутреннее убранство корпуса.

Внутри изделия можно разместить материнскую плату формата mini-ITX, стандартный блок питания и привод оптических дисков с щелевой загрузкой. Интересным выглядит способ установки видеокарты: её предполагается размещать параллельно плоскости материнской платы при помощи специального адаптера PCI Express, входящего в комплект. В корпус вряд ли поместится что-то из современных графических монстров, зато компактные видеокарты вроде ASUS GTX 760 DirectCU Mini или MSI GTX 760 Gaming-ITX будут чувствовать себя комфортно.



Фотографии не позволяют установить точное количество отсеков для накопителей типоразмеров 2.5 и 3.5 дюйма. Точная дата выхода корпуса Raven RVZ01 пока держится в секрете.
В новостной ленте Rockstar появилось сообщение от разработчиков, в котором они обещают продолжить историю Майкла, Франклина и Тревора вкупе с новым безумием и неожиданными приключениями. Местом действия дополнения, которому пока не присвоено даже название, будет южный Сан-Андреас. Будет ли это дополнение первым и последним — неизвестно. По крайней мере, GTA IV довольствовалась двумя аддонами: The Lost and the Damned и The Ballad of Gay Tony.

Кроме того, рокстаровцы пообещали в следующем году ввести в GTA Online возможность совместных грабежей, находящуюся в данный момент в стадии разработки. Больше подробностей по совместным грабежам будет доступно позднее.
К сожалению, никакой информации по выходу GTA V на ПК снова не предоставлено, однако Rockstar заявили, что у них ещё вагон и маленькая тележка информации касательно как GTA V, так и GTA Online. Так что, быть может, в новом году разработчики смилостивятся над грешными душами «персоналочников».
Как известно, веб-сайт, посвящённый Fallout 4, оказался очень качественной подделкой, на главной страничке которой, напомним, красовались два таймера, а также логотип корпорации Волт-Тек из игр серии Fallout. Всё это было в консонансе с сигналами азбуки Морзе, передававшими, как выясняли фанаты, разнообразные события, которые должны произойти в мире Fallout. Но за сутки до начала шоу VGX 2013 (в котором Bethesda, напомним, отказалась принимать участие) этот сайт сменил «пластинку» и выставил надпись «That’s all folks — Вот и всё, ребята» из знаменитых американских мультиков вкупе с видео со слезливой мелодией.

И вот, создатель данного «шуточного» сайта объявился на портале Reddit с сообщением, в котором объяснил, что не хотел никого задеть или вывести из себя. Цель анонимный «тролль» преследовал весьма благородную: подтолкнуть Bethesda к анонсу и/или показу чего-нибудь на VGX 2013. Шутник заявил, что хотел даже опубликовать самодельный CGI-ролик, но Пит Хайнс из Bethesda (тот, кто заявил, что компания ничего не везёт на VGX) порушил все его планы. По словам шутника, весь «троллинг» влетел ему в 900 долларов. Что ж, эти деньги окупились сполна, ведь одна минута смеха продлевает жизнь на полчаса, а смеялся наш шутничок, бесспорно, долго и от души.
В обращении к игрокам, опубликованном на официальном сайте разработчиков стратегии в реальном времени Planetary Annihilation, содержится информация о дате выхода игры. А точнее — об отсутствии этой даты. Как выяснилось, разработчики не готовы называть точные сроки, посему заявили, что игра выйдет в продажу, как только будет готова к этому. Всё это, по словам разработчиков, исключительно ради предоставления игрокам наилучших впечатлений от игры. И с этим трудно не согласиться. Как говорится, поспешишь — людей насмешишь; как в случае с Battlefield 4. Принять участие в бета-тестировании Planetary Annihilation можно уже сейчас, заплатив в Steam каких-то, пф, 1600 рублей. Ужас, на самом деле.

«Мы безумно счастливы, глядя на то, чего мы добились к этому сроку. Однако нам нужно дополнительное время, чтобы быть абсолютно уверенными в том, что мы выпускаем игру высочайшего качества. Мы хотим поблагодарить всех, кто принял участие в Kickstarter и оформил предварительный заказ на игру», — гласит заявление на сайте разработчиков.
К слову, напомним, Planetary Annihilation от Uber Entertainment, как можно уловить из названия — идейный наследник культовой стратегии в реальном времени Total Annihilation. Игра собрала на Kickstarter более $2,2 млн от 44 тысяч добровольцев. Разработчики заявляют, что геймплей их творения будет похож на Total Annihilation, но уже в планетарных масштабах. Создатели обещают захватывающий геймплей и достойную графику.
Сайт GOG.com, занимающийся продажей старых и не очень игр (аббревиатура так и расшифровывается: good old games — старые добрые игры) запустил новую систему гарантии. Отныне за игру, которая не запускается на вашем компьютере, или запускается с проблемами, можно потребовать возврата денег. Но только, если их техподдержка не смогла помочь вам решить проблему. По словам представителей магазина, такие ситуации возникают очень редко, так как их тестовая лаборатория постоянно следит за продуктом и оперативно исправляет ошибки по мере их возникновения. Интересный факт: GOG.com является дочерней компанией студии CD Projekt RED, известной как разработчик игр серии The Witcher, и ставшей в последнее время борцом за права игроков. Судя по всему, «дочка» решила следовать вектору, заданному своей «мамой».

Гарантия, предоставляемая сайтом, является мировой, а срок её — 30 дней. А теперь самое интересное: магазин объявил, что за любую игру, купленную по ошибке (или если покупатель просто передумал в неё играть), тоже можно потребовать возврата денег. Срок действия такой гарантии составляет 14 дней и распространяется на игру только в том случае, если она не была загружена с сайта.
Система гарантии была запущена вчера, однако её действие распространяется и на игры, купленные в течение последних 30 дней.
О размывании границ "чёрной пятницы" и "кибер-понедельника" в этом году говорят все следящие за предложениями западной розницы. Когда покупателя и без того сложно заманить в виртуальные магазины, сроки действия предпраздничных скидок имеет смысл продлевать. Например, Amazon до сих пор предлагает некоторые модели Kindle и планшетов семейства Fire HD с существенными скидками. Правда, напрямую в Россию "уценённый" ассортимент не поставляется, поэтому желающим сэкономить на покупке именно этих изделий придётся воспользоваться услугами посредников.
Компания Microsoft решила вообще предлагать в фирменном интернет-магазине и офлайновых торговых точках определённые товары со скидкой до самого Рождества по католическому стилю. Ассортимент уцениваемых товаров меняется каждый день, и в распродаже уже поучаствовал восьмидюймовый планшет Dell Venue 8 Pro, как сообщает ресурс Computerworld. Первые 100 покупателей могли получить его в понедельник всего за $99, тогда как обычная цена составляет $299. Менее расторопные посетители фирменного интернет-магазина Microsoft могли получить устройство за $199, пока запасы были не истощены. Планшет работает под управлением Windows 8.1, комплектуется пакетом Office Home and Student 2013, предлагает 2 Гб оперативной памяти и 32 Гб твердотельной. Разрешение восьмидюймового дисплея составляет 1280 х 800 точек.
По аналогичным ценам планшет Dell будет предлагаться сегодня в офлайновых магазинах Microsoft, которые расположены в 86 торговых точках США, Канады и Пуэрто-Рико. Правда, не все канадские магазины участвуют в акции. За $99 планшет смогут получить первые 20 посетителей каждого из магазинов. Понятно, что подобными мерами Microsoft старается привлечь внимание покупателей к планшетам под управлением Windows, включая собственные изделия семейства Surface. Оправдают ли себя подобные усилия, покажет статистика в первом квартале.
Два месяца назад компания Apple запустила гонку под названием "64-битные процессоры для телефонов — в массы!". Побежали все, хотя отдельные представители той же компании Qualcomm успели поёрничать по этому поводу, но им быстро заткнули рот. Как оказалось, не зря. Вчера компания Qualcomm представила свой первый 64-битный процессор на архитектуре ARM — модель MSM8916 в семействе Snapdragon 410.
Судя по индексу модели нетрудно понять, что Qualcomm будет продвигать 64-битность прежде всего в нижнем и ближнем к среднему сегменте. Это будут смартфоны ценой до $150. Целевая аудитория таких аппаратов — это жители бедных и развивающихся стран, включая самые многонаселённые из них Китай и Индию. В этих регионах компания Qualcomm испытывает серьёзное давление от конкуренции с китайской компанией MediaTek, поэтому что-то особенное в борьбе с соперников будет вовсе не лишним. Надпись на коробке с рекламой 64-разрядного процессора станет хорошим стимулом для покупки смартфона на платформе этого производителя. В массе, конечно, никто не будет знать о бесполезности этого расширения, особенно применительно к бюджетному сегменту, но массы редко руководствуются здравым рассудком.
Со временем, когда Android получит возможность работать с 64-битным кодом, SoC с поддержкой новых расширений получит определённые преимущества в ряде специфических приложений. Это могут быть программы, связанные с обработкой массивных потоков данных — видео, звук, архивирование, системы распознавания лиц, к примеру, но пока это лишь дань моде и подражание компании Apple.
Интересно отметить, что компания Qualcomm продолжает двигаться по пути наименьшего сопротивления. В серии продуктов Snapdragon 400 разработчик совместил элементы архитектуры ARM Cortex-7 и своей собственной архитектуры Krait. В старших SoC (600 и 800) компания опирается лишь на фирменную архитектуру, поддерживающую ARM на уровне наборов команд. Новинка — SoC Snapdragon 410 — также задействует в своей логике смесь архитектуры ARM Cortex-53 и элементы фирменного дизайна. Это дало возможность быстрее вывести на рынок 64-битную SoC компании. Начало поставок этого решения запланировано на первое полугодие 2014 года. В смартфонах новинка обещает появиться осенью 2014. Можно ожидать, кстати, что к этому времени будет готова 64-битная платформа компании MediaTek. Китайцы не страдают любовью к творчеству и просто лицензируют у ARM готовые ядра.
Другими важными особенностями SoC Snapdragon 410 можно считать интегрированные широкополосные процессоры с поддержкой всех основных стандартов LTE и 3G. Для работы практически во всех сетях мира Snapdragon 410 доукомплектовывается лишь одной радиочастотной микросхемой RF360. Также новинка поддерживает одновременно три системы глобального позиционирования: американскую, китайскую и российскую и даёт возможность создавать смартфоны с тремя СИМ-картами. Состав SoC: четыре 64-разрядных ядра частотой 1.2-1.4 ГГц, поддержка одного канала 64-битной памяти LPDDR2/3, 13-МП камеры, графика — Qualcomm Adreno 306. Производство — 28-нм техпроцесс.
Каким бы сказочным не было утро, состоящее из новостей о процессорах и видеокартах, как в старые добрые времена, рано или поздно нам придётся возвращаться к безысходной планшетно-смартфоновой действительности. В ноябре некоторые источники выражали уверенность в том, что десятидюймовый планшет Google Nexus 10 очередного поколения выйдет ещё до декабря. Тем не менее, до конца года осталось три недели, а планшет так и не представлен.
Начнём с того, что известный ресурс @evleaks с трибуны Twitter назвал условное обозначение планшета, скрывающегося под именем Google Nexus 10 – изделие производства LG характеризуется последовательностью символов "LG V510". Другими словами, выпускать планшет по заказу Google действительно будет LG, а не Asus. Заметим, что именно благодаря сотрудничеству с Asus планшет Nexus 7 обоих поколений официально продавался в России.
Теперь это устройство (Nexus 10) может быть представлено на мероприятии MWC 2014 в конце февраля, как считают некоторые источники. Планшет может оснащаться процессором Qualcomm Snapdragon 800, тремя гигабайтами оперативной памяти, камерами на 10 и 4 мегапикселя, а также аккумуляторной батарей ёмкостью 9500 мАч, которая позволит ему работать до 18 часов без подзарядки. Само собой, в качестве операционной системы будет использоваться Google Android 4.4 (KitKat).
Некоторые источники также сообщают, что планшет Nexus 10 текущего поколения скоро будет снят с производства, и после распродажи имеющихся запасов они восполняться не будут. Версия с 16 Гб памяти уже распродана в фирменном магазине Google. Это также указывает на близость анонса новой модели.
Когда многим жителям стран с растущими рынками смартфон заменяет персональный компьютер, у производителей классического "железа" остаётся только один выход: предлагать более доступные продукты традиционных формфакторов. Компания Intel не ограничивает сферу применения процессоров Atom с архитектурой Bay Trail мобильным сегментом, хотя в настольном для обозначения соответствующих моделей используются уже более "солидные" торговые марки Celeron и Pentium.
Ресурс Fudzilla поведал, какой типовой конфигурацией может располагать простейший системный блок на основе двухъядерного процессора Celeron J1900 поколения Bay Trail-D. В помощь этому процессору с частотами 2.41/2.58 ГГц и уровнем TDP не более 10 Вт придаются 2 Гб оперативной памяти, жёсткий диск объёмом 250 Гб, привод DVD и адаптер беспроводной связи Intel Wireless 2200. Операционная система Windows 8 может предложить лишь один язык интерфейса. Стоимость такого компьютера не превысит $249.
Четырёхъядерный процессор Pentium J2900 уже служит основой для систем стоимостью от $249 до $349. Он работает на частотах 2.41/2.67 ГГц, графическая подсистема Intel HD обладает набором частот 688/896 МГц. Четыре гигабайта оперативной памяти соседствуют с жёстким диском объёмом 500 Гб, приводом DVD-RW, адаптером беспроводной связи Intel Advanced N6205 и операционной системой Windows 8.1. С отметки $349 уже стартуют настольные компьютеры на основе процессоров семейства Intel Core.
Нам уже известно, что компания Galaxy разрабатывает собственную версию GeForce GTX 780 Ti серии "Hall of Fame", которая будет отличаться переработанной подсистемой питания, наличием двух восьмиконтактных разъёмов дополнительного питания, оригинальной системой охлаждения и фирменным молочным цветом текстолита.
Коллеги с сайта VideoCardz опубликовали фотографию задней стороны серийной видеокарты данной модели. Сказать о ней пока что можно не так уж много – в глаза бросается разве что алюминиевая пластина, прикрывающая молочно-белую печатную плату.

Номинальные частоты видеокарты должны быть повышены относительно номинальных, но пока дополнительной информации на этот счёт нет. Радует тот факт, что у сторонников продукции NVIDIA появляется широкий выбор при покупке незаурядного варианта GeForce GTX 780 Ti.
Шведские коллеги с сайта SweClockers, может быть, и уступают некоторым участникам нашей конференции в скорости получения доступа к конфиденциальной документации AMD, но именно с их подачи у нас появляется возможность понять, почему в планах компании на следующий год всплыли процессоры поколения Kabini в исполнении Socket FS1b.
Дело в том, что эти процессоры будут предлагаться в настольном сегменте в качестве конкурентов новым моделям Atom. Конструктивное исполнение Socket FS1b эволюционировало из мобильного сегмента, но для владельцев настольных систем оно предложит возможности самостоятельно менять процессор – он не будет распаян на материнской плате. Поскольку процессоры Kabini интегрировали функциональные возможности южного моста, дополнительных микросхем на материнской плате станет меньше. Процессоры этого семейства будут предлагаться под торговыми марками Athlon и Sempron, характеристики и названия моделей перечислены в таблице ниже:

По сравнению с процессорами в исполнении Socket AM3, в составе новой платформы они предложат поддержку SATA-600, USB 3.0, DirectX 11.2 и даже интерфейса Mantle. Уровень TDP процессоров Kabini в исполнении Socket FS1b не превысит 25 Вт. Предусмотрена поддержка памяти типа DDR3-1333 или DDR3-1600, в зависимости от модели. Само собой, AMD уверена в превосходстве Kabini над Bay Trail по уровню быстродействия. Образцы процессоров в исполнении Socket FS1b доступны с текущего месяца, на рынок серийные модели выйдут в марте следующего года.
Приходится признать, что пока альтернативные версии GeForce GTX 780 Ti выходят на рынок быстрее и в большем ассортименте, чем долгожданные Radeon R9 290X в исполнении партнёров. Впрочем, любителям жидкостного охлаждения достаточно подождать пару дней, и PowerColor представит свой вариант видеокарты серии LCS с установленным водоблоком.
Компания Asustek, тем временем, не только готовит версию GeForce GTX 780 с гибридной системой охлаждения, но и предлагает вариант GeForce GTX 780 Ti с системой воздушного охлаждения DirectCU II, как сообщает шведский сайт SweClockers. Помимо основания с "прямым контактом" и четырёх тепловых трубок диаметра 10 мм, эта видеокарта может похвастать наличием двух крупных вентиляторов, двух восьмиконтактных разъёмов питания и укрепляющей пластины с оборотной стороны печатной платы. Подсистема питания Digi+ VRM имеет 10 фаз, номинальные частоты графического процессора повышены до 954/1020 МГц, память работает на неизменных 7 ГГц QDR.

Оригинальный ход позволяет покупателю видеокарты выбирать элементы декора по своему усмотрению. Металлические накладки чёрного цвета на кожухе системы охлаждения могут быть заменены как на красные, так и на золотистые – соответствующие комплекты поставляются с видеокартой.

Такой выбор цветовых схем позволяет видеокарте сочетаться с теми или иными моделями материнских плат. В продажу Asus GTX780TI-DC2OC-3GD5 поступит в ближайшее время. Рекомендованную для шведской розницы цену мы называть не будем, поскольку местный уровень цен приводит российских покупателей к смятению и дезориентации.
В прошлом месяце в нашей Лаборатории на тестировании побывала видеокарта GeForce GTX 780 Lightning, представленная компанией MSI. Мощная подсистема питания, фирменная система охлаждения, солидный разгонный потенциал – всё это отличает графический ускоритель, разработанный MSI и "заряженный" на покорение рекордов.

Теперь, как пишет сайт TechPowerUp, компания MSI собирается выпустить ещё одну, облегчённую, версию GeForce GTX 780 Lightning. Новая видеокарта получит все ключевые особенности оригинальной модели вроде 10-слойной печатной платы, системы охлаждения TriFrozr, подсистемы питания со схемой 16+3 фазы, модуля GPU Reactor, цифрового ШИМ-контроллера и двух микросхем BIOS, но будет отличаться меньшими частотами GPU (889 МГц в базовом режиме и 941 МГц при автоматическом разгоне).
Конечно, разница в частотах может быть легко устранена, поэтому GeForce GTX 780 Lightning "Lite Edition" наверняка станет выбором экономных энтузиастов. MSI стоимость видеокарты не уточняет, но, надо полагать, она будет ниже, чем у "полноценной" GeForce GTX 780 Lightning.


Сейчас обсуждают