Новости 06 октября 2026 года
Настольные рабочие станции для профессиональных задач требуют большой вычислительной мощности. Lenovo представила модель, которая способна справиться с самыми требовательными проектами. Теперь она стала доступна по всему миру.
©Lenovo
Модель ThinkStation P4 впервые показали в мае. Тогда устройство заявили как настольный компьютер с возможностью установки процессора AMD Ryzen 9 Pro 9965X3D. За несколько месяцев продажи стартовали в Азии, Океании и Северной Америке. Теперь новинка добралась до Европы, чем и завершился ее выход на мировой рынок.
©Lenovo
Базовая конфигурация включает 16 ГБ оперативной памяти DDR5-5600 и накопитель на 512 ГБ. Пользователь может увеличить объем памяти до 256 ГБ DDR5-6400, а хранилище — до 48 ТБ. Последнее достигается за счет трех слотов M.2 2280 и трех отсеков для накопителей формата 3,5 дюйма.
©Lenovo
По умолчанию компьютер работает на встроенной графике. Доступна установка одной из семи видеокарт Nvidia RTX Pro. Теперь можно выбрать вариант с 72 ГБ видеопамяти, который ранее был недоступен. Цены в Европе начинаются от 1793 до 2530 евро в зависимости от страны. Стоимость растет при добавлении мощных компонентов. Например, только за видеокарту RTX Pro 5000 Blackwell с 72 ГБ придется доплатить около 11 000 евро.
Оба предприятия охватывают весь маршрут: подготовка материалов для ячеек, выпуск самих ячеек, сборка модулей и финальных батарей. Каждая площадка рассчитана на 18 млн ячеек и 50 тыс. тяговых батарей ежегодно. Подмосковный завод оснащён более чем 1,4 тыс. единиц оборудования и свыше 450 роботами — автоматизация доведена до 95%. В ходе пусконаладки здесь уже собрали около 20 батарей для электромобиля «Атом», 600 батарейных модулей и свыше 40 тыс. ячеек.
Изображение: Flux
Глава «Росатома» Алексей Лихачёв сделал акцент на том, что госкорпорация выстраивает не разрозненные производства, а полный жизненный цикл накопителей — от разработки технологий до вторичного применения и переработки. На одной территории собраны все переделы: от выпуска ячеек до роботизированной сборки батарей под конкретного заказчика — будь то легковой автомобиль, карьерный самосвал, электробус или промышленный накопитель.
Фундаментом проекта стал офсетный контракт между «Мосгортрансом» и топливным дивизионом «Росатома». В течение шести лет столица будет закупать тяговые батареи для электробусов, электромобилей и речных электросудов. Рядом с производством появится центр разработки накопителей следующего поколения, включая натриевые технологии. А до конца 2027 года здесь же планируют открыть первый в стране центр полного цикла для испытаний и сертификации систем накопления энергии — это снимет необходимость проверять продукцию за рубежом.
Продукция «Росатома» уже используется в «Атоме», Aurus, электробусах ЛиАЗ и речном электротранспорте; для «Атома» поставляются и первые отечественные интегрированные электроприводы. Отдельный вектор — повторное применение аккумуляторов: отработав в транспорте, батарея переходит в менее требовательные сферы, а затем отправляется на переработку. Литий, никель и кобальт, извлечённые из старых ячеек, возвращаются в производственный оборот.
При всём стремлении ряда государств чуть ли не насильно пересадить всех автолюбителей на электромобили, любовь к двигателям внутреннего сгорания (ДВС), на протяжении ста с лишним лет обеспечивавшим энергией личный автотранспорт, так просто не уходит. И чтобы соответствовать всё более жёстким экологическим стандартам, инженерам приходится изрядно ломать голову, придумывая новые и более «чистые» версии ДВС.

Вот японская компания Daihatsu, например, в рамках выставки Japan Mobility Show Bizweek 2026, которая пройдёт с 13 по 16 октября, впервые «во плоти» покажет свой экспериментальный двигатель внутреннего сгорания, работающий на водороде и аммиаке.
Основной идеей, заложенной при разработке данного двигателя, является полностью нейтральный углеродный след: ни при сгорании аммиака, ни уж тем более при сгорании водорода не выделяется углекислый газ, являющийся главным «парниковым газом».
Ключевой же проблемой при возможной реализации проекта такого двигателя, разумеется, станет производство аммиака, его безопасное хранение и транспортировка. Назвать данное вещество химически безопасным, в отличие от тех же умеренно токсичных бензина и дизеля, невозможно, поэтому тут уж придётся идти на определённые компромиссы из разряда что важнее — углеродный след или всё-таки здравый смысл.
Ссылки на опасные сайты часто приходят в письмах, мессенджерах и социальных сетях. Распознать подделку с первого взгляда получается не всегда. Новый инструмент от Malwarebytes призван помочь в такой ситуации.
Скриншот сайта Malwarebytes
Пятое октября стало датой запуска нового проекта американской компании Malwarebytes. Речь идет о сайте, который способен оценить потенциальный риск, исходящий от подозрительной ссылки. Сервис доступен по адресу malwarebytes.com/scam-check/link. Чтобы проверить адрес, достаточно вставить его в специальное поле и нажать на значок лупы. Система проанализирует ссылку, используя данные о киберугрозах. Проверка выявляет фишинговые страницы, вредоносные сайты, недавно зарегистрированные домены и цепочки перенаправлений.
По итогам анализа пользователь получает одну из трех оценок: «безопасно», «опасно» или «неизвестно». Дополнительно сервис показывает снимок страницы, объясняет простыми словами причину вердикта и дает рекомендации по дальнейшим действиям. Инструмент особенно полезен для ссылок, полученных по электронной почте, в текстовых сообщениях, мессенджерах или социальных сетях. Он также помогает с сокращенными адресами, за которыми не сразу виден настоящий сайт.
Сервис работает бесплатно. Для его использования не нужно регистрироваться, скачивать программы или платить. Точность результатов зависит от того, насколько быстро база данных Malwarebytes пополняется сведениями о новых мошеннических схемах. Даже при наличии официальной проверки специалисты советуют сохранять осторожность при переходе по незнакомым ссылкам.
Слухи о новой части Uncharted появляются уже не первый год. Недавно к ним добавилось заявление актера, который на протяжении многих лет был голосом главного героя серии. Нолан Норт выступил на панели в рамках мероприятия Gamergy, которое прошло в Пуэрто-Рико в конце августа. Актера спросили, готов ли он снова озвучить Нейтана Дрейка. Ответ был мгновенным: «На сто десять процентов, абсолютно». По словам Норта, он поддерживает форму на случай, если предложение поступит.
Изображение: Tech4Gamers
Актер также порассуждал о масштабе возможного возвращения. Он назвал потенциальную новую Uncharted одной из величайших игр в истории. Норт добавил, что все зависит от того, захочет ли Sony заработать деньги. По его мнению, анонс такого проекта стал бы крупнейшим событием в мире игр. При этом актер признался, что сам не получал никакой информации о разработке.
Классика GameCube теперь на ПК: Super Mario Sunshine получила поддержку модов и 4K-текстур
Заявление Норта прозвучало до того, как появились новые слухи о планах Naughty Dog. Согласно информации, которую опубликовал портал MP1st, студия работает над новой основной частью Uncharted. Руководит проектом Шон Эскейг, который ранее занимал должность креативного директора в Uncharted: The Lost Legacy.
Источники утверждают, что Нейтан Дрейк появится в новой игре, но не обязательно в качестве главного героя. Он может стать второстепенным персонажем или получить эпизодическую роль. Это породило предположения, что на первый план выйдет Касси Дрейк, дочь Нейтана и Елены, представленная в эпилоге Uncharted 4. Официального подтверждения этой информации нет.
Новая Uncharted, по слухам, должна выйти после Intergalactic: The Heretic Prophet, но до следующей части The Last of Us. Пока проект находится на ранней стадии, поэтому точные сроки неизвестны. Ни Sony, ни Naughty Dog официально не анонсировали новую часть серии.
Специалисты iFixit обнаружили, что AirPods 5 — это наиболее доступные для починки наушники Apple на данный момент. Их ремонтопригодность оценивается всего в 2/10, хотя раньше этот показатель был нулевым, что уже можно считать прогрессом.
AirPods 5. Источник изображения: Apple
Хотя такая оценка не обещает лёгкого процесса ремонта наушников, она указывает, что опытные мастера смогут заменить аккумуляторы в AirPods с довольно высокой вероятностью успеха. В AirPods 5 вернулась схема батарей, знакомая по AirPods 3: вместо припаянных проводов используются штырьковые разъёмы. Отличие в том, что новые наушники легче вскрываются в области динамика, поэтому батарею можно достать без повреждений.
AirPods 5. Источник изображения: Apple
Раньше, в AirPods 3, похожая конструкция требовала разрезания или деформации пластика, что делало ремонт мало практичным. Теперь же после вскрытия и удаления клейких лент батарея вынимается просто, что даёт ремонтникам реальный способ продлить жизнь наушников. Однако есть нюанс: батареи слева и справа не взаимозаменяемы, поскольку их полярность и расположение контактов различаются. Поэтому при покупке запчастей придётся выбирать деталь для конкретной стороны.
Подкаст Koji10 выходит на японской радиостанции TBS. В новом эпизоде на YouTube Хидео Кодзима пришел в студию, чтобы обсудить свои проекты и насущные вопросы игровой индустрии. Одной из тем стали алгоритмы, меняющие изображение.
©Tech4Gamers
36-й выпуск шоу Koji10 записали в студии TBS Radio. Кодзима вспомнил о работе над продолжением Death Stranding, а также, в эфире обсудили камео в мультфильме «Зверополис 2» и затронули будущие проекты PHYSINT и OD. В ходе разговора Кодзима поделился отношением к нейросетям.
Технологии, которые восстанавливают старые снимки или улучшают архивные записи, кажутся ему полезными. Тревогу у него вызывает другое: алгоритмы меняют изображение, не понимая, почему автор выбрал именно такое освещение или атмосферу. Геймдизайнер подчеркнул, что не хочет, чтобы кто-то слишком сильно переделывал его работу. Ситуация была бы иной, если бы алгоритм улавливал творческие мотивы.
Ubisoft внедрит генеративный ИИ в большинство своих будущих игровых проектов
Поводом для таких размышлений стали споры вокруг DLSS 5 в Death Stranding 2. Нейросеть меняет картинку без ведома творца, что и вызвало у Кодзимы смешанные чувства. Геймдизайнер не исключает, что со временем нейросети станут стандартом в производстве. Он лишь надеется, что у тех, кто создает игры останется свобода решать, как именно применять эту силу.
В связи с неблагоприятной ситуацией на компьютерном рынке стоимость сборок заметно возросла, но некоторым пользователям всё же удаётся найти системы для своих задач по заманчивой цене, как это произошло с участником платформы Reddit под ником markpronkin.
По словам пользователя, на площадке Авито он наткнулся на объявление, в котором предлагалась майнинговая ферма, оснащённая девятью видеоадаптерами P106-100, представляющими собой аналог GeForce GTX 1060 6 ГБ для добычи криптовалют. Владелец установил ценник в 5000 рублей, но markpronkin смог сбить цену до 3000 рублей.
Источник фото: markpronkin/Reddit
С учётом того, что общий объём VRAM установленных в сборке видеоадаптеров составляет 54 ГБ, счастливчик получил неплохую систему для задач с использованием технологий искусственного интеллекта по низкой цене, хотя имеются и недостатки — видеокарты Pascal имеют более низкую производительность по сравнению с современными моделями, а подключение через интерфейс PCIe x1, которое используется для большинства майнинговых ферм, может стать дополнительным узким местом в процессе передачи больших объёмов данных.
Впрочем, сам пользователь, судя по всему, рад своей находке, отмечая, что ему удалось добиться показателя 30 токенов в секунду на Qwen3.6 35B-A3B через Ollama, а в будущем он планирует повысить производительность при помощи ряда оптимизаций.
Google объявила о нативной поддержке файлов Markdown (.md) в Google Документах и Workspace, где их теперь напрямую можно просматривать и редактировать. Такие файлы отображаются в задуманном виде, включая ссылки и таблицы. «Markdown стал общим языком между людьми и ИИ-агентами», — объяснил вице-президент по инженерным разработкам Чанду Тхота в посте в X.
Источник изображения: Shutterstock / Estonia Photography
Пользователи смогут оставлять комментарии, делиться файлами и работать над ними совместно в реальном времени. Функция включена по умолчанию и не требует действий администратора. Она доступна как клиентам Workspace, так и владельцам личных аккаунтов Google. Некоторым пользователям, возможно, придётся подождать до 15 дней после первоначального запуска 5 октября, прежде чем они увидят изменения.
«Редактирование файлов Markdown в Google Документах позволяет пользователям и ИИ-агентам работать вместе, не заставляя никого вручную писать разметку, конвертировать файлы или отказываться от редактирования и комментирования в реальном времени в Google Документах», — заявила компания.
Markdown широко используется в инструментах разработки. В апреле 2026 года Google объявила, что Gemini сможет создавать файлы разных типов, включая .md. Также отмечается возможность синхронизации подобного контента с Gemini Notebook. Возможность работы с Markdown входила в число самых востребованных запросов пользователей Google Docs.
Intel готовит к релизу процессоры Nova Lake-S, но до сих пор компания официально не сообщила, как именно они будут называться. Утечки данных говорили о наименованиях Core Ultra 400/4000, что в итоге может оказаться правдой. На это указывает информация из утилит мониторинга аппаратных компонентов.
Изображение: wccftech.com
В частности, описание изменений последней бета-версии AIDA64 (8.40.8510) содержит названия Core Ultra 5/7/9 4xxx. За несколько дней до этого появлялись утечки относительно определённых моделей Nova Lake-S. Речь шла о процессорах Core Ultra 5 4650KF, Core Ultra 7 4850K, Core Ultra 9 4950K.
Их дебют ожидается в первом квартале 2027 года. Среди процессоров будет 28-ядерный чип с поддержкой технологии bLLC, после чего на выставке Computex 2027 ожидается флагманская модель с 52 ядрами.
Американский стартап Reflection AI намерен составить конкуренцию китайским разработчикам открытых моделей ИИ. В понедельник, 5 октября, компания представила свою первую модель Beam. Reflection AI была основана в 2024 году бывшими исследователями из Google DeepMind. Согласно собственным тестам производительности, Beam способна конкурировать с китайской моделью GLM-5.2 от компании Z.ai.
Изображение: нейросеть qwen
В сегменте так называемых моделей с открытыми весами (open-weight models) китайские ИИ-компании на данный момент считаются лидерами. Одним из наиболее известных примеров является DeepSeek. В отличие от закрытых моделей (например, от OpenAI или Anthropic), такие модели обходятся значительно дешевле, так как лицензионные отчисления обычно отсутствуют или минимальны. Кроме того, компании и научно-исследовательские учреждения могут самостоятельно развертывать их локально и адаптировать под свои нужды.
В Beam используется архитектура, известная как Mixture-of-Experts. При такой схеме для обработки каждого токена активируются лишь отдельные подсети. Это снижает вычислительные затраты по сравнению с моделями аналогичного размера, использующими все параметры целиком. Общее количество параметров в модели Beam составляет 501 миллиард; при обработке одного токена задействуются 23 миллиарда из них. Модель GLM-5.2 от Z.ai насчитывает около 744 миллиардов параметров, из которых 40 миллиардов являются активными для каждого токена.
Впрочем, компания Z.ai представила преемницу этой модели — GLM-5.3 — еще в августе. В ряде тестов, опубликованных компанией Reflection, эта модель превосходит Beam. Модель от Reflection AI еще не была выпущена в широкий доступ; пока она доступна лишь ограниченному кругу пользователей. Фактические эксплуатационные расходы для пользователей пока неизвестны.
С помощью Beam компания Reflection стремится показать, что мощные открытые модели ИИ могут создаваться и в США. С одной стороны, речь идет о глобальной гонке между Китаем и США. С другой — единого мнения нет и среди западных ИИ-компаний: в то время как такие фирмы, как Anthropic и OpenAI, часто заявляют, что модели с открытыми весами более уязвимы для злоупотреблений и взлома защиты (джейлбрейка), другие американские технологические компании, например Microsoft и Nvidia, поддерживают подход, основанный на открытых весах.
Функция Call for Me появилась на смартфонах Pixel 11. Она позволяет Gemini звонить в компании и решать бытовые задачи. Недавно в коде приложения нашли намеки на то, что помощник готовится выходить за рамки деловых разговоров.
Изображение: Android Headline
Специалисты из Android Authority изучили установочный пакет приложения. Внутри они обнаружили экран с названием «Gemini Calling». Там приведены примеры команд. Одна из них звучит так: «Позвони маме и скажи, что я буду через 15 минут». Другая просит: «Позвони Джону и узнай, придет ли он на ужин». Эти примеры показывают, что помощник сможет общаться с близкими людьми.

Сейчас Call for Me умеет звонить в магазины или рестораны. Помощник может забронировать столик или уточнить наличие товара. Он выдерживает ожидание на линии и общается с автоответчиком. Пользователь при этом видит расшифровку разговора в реальном времени. В личных звонках возможности будут скромнее. Gemini вряд ли сможет вести долгую беседу. Он просто передаст короткое сообщение или задаст простой вопрос. Это пригодится тем, кто не любит писать сообщения или часто пропускает звонки.
Агенты OpenAI устроили сбой в Википедии и пытались взломать Etherpad

В коде также нашли новые настройки разрешений. Пользователь сможет выбрать, какие приложения и функции доступны помощнику. Появится возможность отказаться от приема автоматических звонков от Gemini. Пока эти настройки находятся в разработке. Неизвестно, когда Google выпустит обновление для всех пользователей. Компания может изменить планы или вовсе отказаться от этой идеи. Официального подтверждения от Google пока нет.
Разработчики компании CPUID выпустили сборки CPU-Z и HWMonitor версий 1.06 для 64-разрядных процессоров на базе архитектуры ARM, сообщает VideoCardz.com. В частности, программы поддерживают Arm-компьютеры на базе платформы NVIDIA RTX Spark. В CPU-Z интегрировали улучшения для распознавания компонентов новой платформы, в то время как в HWMonitor появилась поддержка мониторинга показателей работы центрального и графического процессора.
Источник изображения: CPUID
По данным NVIDIA, фирменный чип в составе RTX Spark объединяет 20-ядерный Arm-процессор и 6144 CUDA-ядра интегрированной графики Blackwell. Платформа готова к работе под управлением операционной системы Windows 11 для Arm и поддерживает все ключевые графические технологии NVIDIA, включая набор DLSS.
Ожидается, что компьютеры на базе платформы NVIDIA RTX Spark станут доступны в октябре. Например, завтра, 7 октября, фирменные решения на базе этой платформы должна представить Microsoft.
На территории затонувшего царского острова Антиродос, входившего в состав портового района Александрии, подводные археологи нашли бронзовый перстень-печатку с гравировкой. На ней изображён Александрийский маяк — одно из семи чудес света. Египетские власти заявляют, что это первая находка подобного рода.
Изображение: Министерство туризма и древностей Египта
Учёные считают, что перстень мог принадлежать представителю администрации, связанной с портом или маяком.
Изображение на перстне имеет сходство с изображениями этого памятника на монетах II века н. э. По мнению египетских специалистов, находка может указывать на то, что дворец на острове Антиродос продолжал выполнять административные функции вплоть до этого времени.
Изображение: Министерство туризма и древностей Египта
Помимо кольца, археологи обнаружили фрагменты керамики и стекла, датируемые периодом от IV века до н. э. до IV века н. э. Предметы быта, столовая посуда, амфоры, сосуды, флаконы и светильники свидетельствуют о многовековой активности в этом районе.
В рамках конференции Open Conference RE: 2026 Capcom объявила о поэтапной модернизации своего движка RE Engine. На нём компания выпускает свои крупные проекты по типу Resident Evil, Street Fighter и Monster Hunter.
Источник изображения: Capcom
Программа получила название REX Project. Она призвана превратить RE Engine в игровой движок для создания видеоигр с помощью искусственного интеллекта. Однако речь не идёт о том, что обновлённое программное обеспечение будет генерировать целые проекты. Разработчик Сатоши Исида пояснил, что компания хочет сделать движок проще и для людей, и для машинного понимания, поскольку большинство игр сегодня так или иначе создаётся с участием искусственного интеллекта. Проект опирается на шесть подпрограмм, внедряющие ИИ и машинное обучение в разные аспекты движка.
Например, RE: Dox конвертирует различные типы данных для ускорения их обработки. RE: Runtime позволяет анимировать множество объектов и персонажей группами, вместо индивидуальной анимации. RE: Flows упрощает реализацию идей игровых механик с их последующим преобразованием. Capcom объясняет необходимость в модернизации масштабами современных проектов. На RE Engine работает свыше 2000 специалистов, и поэтому компании нужна понятная и удобная система. В свою очередь ИИ быстро развивается и позволяет оптимизировать процесс разработки. Capcom подчёркивает, что искусственный интеллект не будет генерировать внутриигровой контент, а лишь поможет в процессе разработки.
Что такое гоночные поды (ориг. — podracer) во вселенной «Звёздных войн» и непосредственно гонки на них, мы все хорошо видели в I эпизоде трилогии-приквела — «Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза». Возможно, это был самый динамичный, напряжённый и зрелищный момент во всём фильме, поэтому многим он врезался в память.
Ну а на том, что врезалось в память, можно и подзаработать. Собственно, с этой целью в своё время была анонсирована, а сегодня добралась до релиза аркадная гонка Star Wars Galactic Racer, посвящённая именно заездам на подах.
По внутренней хронологии франшизы события Star Wars Galactic Racer разворачиваются уже после падения Галактической империи и в период возрождения Новой Республики. Гонки на подах снова получили распространения во Внешнем кольце галактики, и мы будем играть за одного из таких бесстрашных гонщиков.
В игре заявлена одиночная кампания на пару десятков часов, а также сетевой режим. В России проект официально недоступен, да и, судя по пользовательским отзывам, потеря это, мягко говоря, небольшая.
В космосе встречаются разные пары объектов. Обычно планеты и карлики обращаются вокруг звезды на безопасном расстоянии. Иногда они сближаются настолько, что звезда затягивает их и проглатывает за короткий срок. Недавно удалось увидеть третий вариант развития событий.
Изображение: Phys.org
Систему обнаружили в нашей галактике Млечный Путь, она расположена примерно в 300 световых годах от Земли. Объект получил обозначение ZTF J0440+2325. В его состав входят красный карлик и коричневый карлик. Коричневый карлик представляет собой нечто среднее между планетой и звездой. Он тяжелее любой планеты, но его массы не хватает для запуска термоядерных реакций. Эти два тела находятся очень близко друг к другу. Полный оборот вокруг общего центра масс они совершают за 86,65 минуты. Для сравнения, Меркурий облетает Солнце за 88 суток. Вся орбита пары уместилась бы внутри диаметра нашего Солнца.
Коричневый карлик оказался настолько близко к красному карлику, что его вещество начало перетекать на соседа. Этот процесс называют аккрецией. Поток материи падает на поверхность красного карлика с огромной скоростью. В месте удара образуется яркое и горячее пятно. Когда объекты обращаются, это пятно то появляется, то исчезает из виду. Из-за этого яркость системы меняется по необычной схеме, похожей на треугольник. Сначала этот сигнал заметили в данных обзора Zwicky Transient Facility. Аппаратура этого проекта сканирует небо в поисках быстрых изменений яркости. Обычно такие вспышки связаны со взрывами сверхновых или столкновениями нейтронных звезд. Треугольный pattern выглядел странно. Потребовались годы, чтобы разобраться в природе явления.
Оказалось, что коричневый карлик теряет вещество очень медленно. Каждый год он отдает примерно одну стотысячную массы Земли. Это лишь малая доля от его собственной массы. При таких темпах процесс может продолжаться сотни тысяч или даже миллиарды лет. Красный карлик не поглощает компаньона сразу, а как будто медленно подпитывается им. Это первый случай, когда удалось напрямую наблюдать, как маломассивный объект постепенно перетягивает вещество с другого маломассивного объекта. Ранее астрономы видели либо стабильные пары, либо быстрое поглощение. Теперь у них появился пример промежуточного сценария.
Крупные издатели все чаще обращаются к инструментам на базе искусственного интеллекта, чтобы ускорить и упростить производство игр. Ubisoft решила не просто экспериментировать с этой технологией, а сделать ее основой для работы всех своих внутренних команд.
©Tech4Gamers
Компания Ubisoft объявила о создании Motherbrain — новой внутренней структуры, которая будет отвечать за генеративный ИИ. Как сообщает издание Insider Gaming, эта инициатива получила статус, сопоставимый с «творческими домами» — подразделениями, которые курируют крупные игровые серии вроде Assassin's Creed и Far Cry. По сути, руководство компании признало технологию ИИ настолько же важной, как и создание самих игр.
Motherbrain будет разрабатывать собственные технологии и промежуточное программное обеспечение для генерации игрового процесса. Эти наработки станут общей платформой для всех студий Ubisoft по всему миру. Цель — максимально широко внедрить ИИ-инструменты в производство. Возглавил новое подразделение Ксавье Манзанарес, который работает в компании более двадцати лет. Он руководил разработкой серии Mario + Rabbids, а в последние годы отвечал за исследования в области ИИ, включая проекты Teammates и Neo NPC.
Разработчики Ubisoft уже используют генеративный ИИ на разных этапах создания игр. Эта тема активно обсуждалась на внутренней конференции для разработчиков. При этом компания продолжает оптимизировать расходы: в рамках реструктуризации планируется сэкономить дополнительно €180 миллионов. В таких условиях ИИ рассматривают как способ повысить эффективность производства.
Финансовый директор Ubisoft объяснил, почему компания не станет отказывается от физических дисков
Одним из первых публичных проектов в этой области стал Teammates. Его представили в ноябре прошлого года как первый игровой прототип с генеративным ИИ. В нем персонажи-напарники реагировали на голосовые команды игрока в реальном времени. Другой проект, Neo NPC, показали на конференции разработчиков игр в 2024 году. Он позволял неигровым персонажам вести осмысленный диалог с игроком с учетом контекста.
Пока компания не раскрывает, в каких именно играх появятся технологии Motherbrain и когда это произойдет. Однако масштаб новой структуры говорит о том, что Ubisoft намерена сделать генеративный ИИ частью большинства своих будущих проектов.
Слухи о том, что Ubisoft готовит переиздание своего экшена Watch Dogs Legion, гуляют по Сети с подачи авторитетных инсайдеров уже не один месяц. Теперь у этих слухов появилось продолжение: как передаёт издание под говорящим названием Insider Gaming, расширенная версия Watch Dogs Legion планируется к выходу в первой половине следующего года.

Согласно предыдущим сведениям, в расширенную версии игры, которую нарекли «режиссёрской» (Director’s Cut), будет включён контент, который был по тем или иным причинам вырезан из оригинального проекта.
А вот насколько расширенное издание Watch Dogs Legion сейчас актуально — вопрос даже не открытый, а настежь распахнутый. Во-первых, на подходе Grand Theft Auto VI, а во-вторых, Watch Dogs Legion в своё время показала очень слабые результаты продаж и в целом оказалась быстро забыта сообществом. Так что смысл переиздания остаётся неясным. По крайней мере, с обывательской точки зрения.
Если пропустить через маринованный огурец электрический ток, он начинает светиться. Однако до сих пор не было до конца ясно, почему светится лишь один конец огурца и какие именно процессы происходят внутри овоща. Исследователь из Портлендского государственного университета (Portland State University) предложил объяснение этому явлению: по-видимому, важную роль играют как электрические искры, так и водород.
Эксперимент с огурцом. Источник: Portland State University
Джош Мендес, профессор электротехники, изучил этот феномен, проведя эксперименты более чем на 100 огурцах. При прохождении тока через огурец он нагревается. Испарение жидкости приводит к образованию мелких пузырьков газа, которые на короткое время прерывают поток тока. Когда этот участок остывает, газовые пузырьки уменьшаются в объеме. После этого жидкость может снова устремиться к электроду. В ходе этого процесса возникает небольшая электрическая дуга. Мендес сравнивает ее с искрой, которую иногда можно почувствовать, коснувшись дверной ручки.
Джош Мендес, профессор электротехники. Источник: Portland State University
Тот факт, что обычно светится лишь один конец огурца, может быть связан с электролизом водорода. Электрический ток расщепляет воду, содержащуюся в огурце. При этом выделяется водород, способный легко воспламеняться. Согласно сообщению Портлендского государственного университета, водород образуется только у отрицательного электрода. Этим может объясняться, почему свечение сосредоточено на одной стороне. В своих выводах Мендес объединяет эти два процесса. Согласно им, за воспламенение водорода отвечает не просто тепло; инициатором возгорания служит электрическая дуга.
По словам Мендеса, сам цвет имеет вполне привычную химическую природу: характерное желто-оранжевое свечение создают возбужденные ионы натрия, содержащиеся в поваренной соли. Если бы огурец засолили в другом растворе, он мог бы изменить цвет, поскольку разные элементы излучают свет разных оттенков. Свои результаты ученый представил на ежегодной конференции Американского общества электростатики (Electrostatics Society of America).
Энтузиаст выпустил джейлбрейк Relapse для консолей Sony PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. Он даёт доступ к ядру устройства на прошивках с 7.00 по 13.60, позволяя запускать сторонние инструменты по типу homebrew и расширяя возможности работы с дампами игр.
Источник изображения: GameGPU
Причём скорость с новым ПО выросла существенно. Прежний метод P2JB на старых прошивках мог запускаться до 50 минут и дольше, а Relapse срабатывает за секунды. Это обеспечивает существенное преимущество, так как после каждой перезагрузки взлом приходится активировать заново. Отдельного внимания заслуживает и то, что новый метод поддерживает прошивки вплоть до 13.60. Однако в грядущий хит от Rockstar Games с помощью него поиграть не получится.
Судя по данным бэкенда PlayStation Store, видеоигра Grand Theft Auto VI потребует для запуска прошивку версии 26.06-14.10.00 или новее. То есть выше той, которую предлагает Relapse. Судя по всему, Rockstar и Sony таким образом намерены бороться с пиратством. Владельцам консолей PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro придётся выбирать между использованием продвинутого джейлбрейка и запуском GTA VI с актуальной версией прошивки.
Президент России Владимир Путин 6 октября в ходе совещания, посвященного развитию систем накопления энергии, дал старт работе нового кластера по выпуску аккумуляторов в Подмосковье. Территория кластера в столичном регионе превысила 34 гектара. Глава государства отметил, что на этой площадке компании-резиденты сфокусируются в том числе на научных исследованиях и опытно-конструкторских разработках (НИОКР) в области систем накопления энергии.
Фото: «Рэнера»
За масштабный проект отвечает «Рэнера» (название расшифровывается как «Росатом Энергоаккумулирующие Решения») — это отраслевой интегратор госкорпорации «Росатом» по направлению «Системы накопления энергии». Объединенная компания специализируется на разработке и производстве литий-ионных аккумуляторных батарей, ячеек, модулей и систем накопления энергии, а также источников бесперебойного питания.
По словам главы государства, в столице активно формируется высокотехнологичный промышленный кластер, специализирующийся на изготовлении батарей различного назначения.
Также президент отметил, что энергетика является фундаментальной основой экономики. Поэтому необходимо масштабировать использование систем накопления энергии в электросетях, в первую очередь в районах, где имеется дефицит энергоресурсов. Глава государства добавил, что область применения аккумуляторов охватывает широкий спектр товаров гражданского и специального секторов.
Предприятия кластера займутся производством тяговых аккумуляторов для легковых электромобилей («Атом», «Москвич»), общественного и коммунального электротранспорта. Между тем Москва намерена к 2035 году полностью отказаться от традиционных двигателей на речных судах в пользу электрических — такое заявление ранее делал мэр столицы Сергей Собянин.
Пассажирские самолеты при заходе на посадку могут снижаться плавно и равномерно, работая на режиме малого газа. Это позволяет сократить расход топлива, выбросы вредных веществ и уровень авиационного шума. Однако в аэропортах с высокой интенсивностью движения такие маневры трудно осуществить. Из-за большого потока прибывающих самолетов авиадиспетчерам часто приходится оперативно корректировать скорость и изменять запланированный маршрут полета, что вынуждает пилотов менять профиль снижения.
Фото: DLR
DLR работает над решением этой проблемы. В рамках финансируемого ЕС исследовательского проекта DYN-MARS (Dynamic Management of Aircraft Configuration and Route Structures — «Динамическое управление конфигурацией воздушного судна и структурой маршрутов») были успешно испытаны на тренажере новые методы снижения и захода на посадку, обеспечивающие экономию топлива и снижение уровня шума в условиях, максимально приближенных к реальной интенсивности движения.
По данным DLR, ключ к решению задачи заключается в динамическом пересчете вертикального профиля полета и цифровой передаче информации о планируемых маршрутах непосредственно в кабину пилотов.
Разработанная исследователями усовершенствованная система управления полетом автоматически пересчитывает вертикальный профиль снижения с учетом требований диспетчерской службы по скорости. Благодаря этому самолет может продолжать снижение в режиме малого газа максимально долго, даже при изменении условий полета, отмечают в DLR.
В рамках проекта также тестировалась технология передачи маршрутных данных (так называемый «route uplink») с использованием системы обмена данными «диспетчер — пилот» (CPDLC). Технология позволяет авиадиспетчерам передавать информацию о планируемом сокращении пути или изменении маршрута непосредственно в систему управления полетом. Новый маршрут сначала загружается как вторичный план полета и может быть активирован пилотами сразу после получения соответствующего разрешения.
Более 70 пилотов выполнили полеты в рамках самых разных сценариев, включавших различные условия воздушного движения, заданные скоростные режимы и изменения маршрута. По данным DLR, в общей сложности было совершено почти 1000 имитированных заходов на посадку. Результаты показали, что выполнение энергоэффективного снижения в режиме малого газа (на режиме холостого хода двигателей) и использование цифровой передачи данных о маршруте практически реализуемы даже в условиях высокой интенсивности воздушного движения.
Будущие процессоры AMD EPYC 9006 LP семейства Verano предположительно будут использовать новый сокет Socket SB1, сообщает VideoCardz.com. На это указывают спецификации системы охлаждения SB1-4U-ACTIVE от компании Dynatron. Ранее в компании AMD подтвердили, что процессоры Verano являются частью серии EPYC 9006, однако сокет, который они будут использовать, официально не назывался.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT
Процессоры AMD EPYC 9006 LP разрабатываются для так называемых «хост-узлов», управляющих серверов искусственного интеллекта, а не для обычных серверов с большим количеством ядер. Компания AMD подтвердила поддержку памяти LPDDR5X, межпроцессорного соединения xGMI со скоростью 112 Гбит/с и тактовые частоты ядер на уровне 5 ГГц. Ожидается, что платформа предложит конфигурации, включающие до 72 процессорных ядер Zen 6, и выйдет в 2027 году.
Источник изображения: Dynatron
Существующие на момент написания процессоры EPYC 9006 предназначены для платформ с сокетами SP7 и SP8. Если информация подтвердится, процессоры Verano будут использовать другой сокет.
Что касается кулера, модель Dynatron SB1-4U-ACTIVE предназначена для систем 4U и обладает размерами 128,05x106,6x130,7 мм. В конструкции используется массив алюминиевых рёбер, испарительная камера, тепловые трубки и вентилятор со скоростью вращения до 6000 об/мин.
Компания Antec выпустила блоки питания серии HCG PRO Platinum. Новинки имеют полностью модульную конструкцию с размерами 160х150х86 мм.
Источник изображения: Antec
Устройства построены на архитектуре PhaseWave, сочетающей активный PFC серверного класса, полномостовой LLC, синхронное выпрямление и DC-DC преобразователь. Всего предлагается три конфигурации: 850, 1000 и 1200 Вт.
Новинки прошли сертификацию 80 PLUS Platinum, а также отвечают стандартам PCIe 5.1 и ATX 3.1. Внутри используются полностью японские конденсаторы с температурным диапазоном до 105 градусов. За охлаждение отвечает 135-миллиметровый вентилятор с гидравлическим подшипником, поддерживающий полную остановку при низких нагрузках.
Безопасность обеспечивают комплексные механизмы защиты класса CircuitShield. Среди них значатся: защита от перегрузки по току (OCP), от короткого замыкания (SCP), от перегрузки по мощности (OPP), от пониженного напряжения (UVP), от перенапряжения (SIP) и работы без нагрузки (NLO).
Стоимость младшей версии Antec HCG PRO Platinum на 850 Вт составляет 1019 юаней, что эквивалентно 152 долларам. Вариант на 1000 Вт предлагается за 1229 юаней или 184 доллара, а топовая версия на 1200 Вт обойдется в 1409 юаней — 210 долларов.
Свежие драйверы видеокарт часто выходят вместе с крупными игровыми релизами. Новое обновление от NVIDIA призвано улучшить работу сразу нескольких ожидаемых проектов.

Изображение: WCCFTech
NVIDIA выпустила пакет GeForce Game Ready версии 617.42. Загрузить его можно с официального сайта компании или через приложение NVIDIA. В списке оптимизации значатся Call of Duty: Modern Warfare 4, Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, Microsoft Flight Simulator 2024 Sim Update 7, STAR WARS: Galactic Racer и Valor Mortis.
В пресс-релизе также перечислены игры, которые недавно получили обновления или выйдут в ближайшее время с поддержкой технологий DLSS. Например, 007 First Light от IO Interactive обзавелась DLSS 4.5 с реконструкцией лучей и трассировкой путей. В игре появились две новые миссии в режиме TacSim, режим New Game+, новое оружие и костюмы, смена гаджетов, уровень сложности «00» и фоторежим.
DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered от KOEI TECMO вышла 1 октября. Это ремейк DYNASTY WARRIORS 3 и Xtreme Legends на движке Unreal Engine 5. Проект поддерживает DLSS 4.5 Super Resolution.
Gears of War: E-Day стала доступна после пяти дней раннего доступа для покупателей Premium Edition. Игра получила DLSS 4.5 Super Resolution, генерацию кадров, динамическую многокадровую генерацию, RTX Mega Geometry и аппаратное ускорение трассировки лучей для теней, отражений и глобального освещения. При настройках 6X Multi Frame Generation и Ultra ray tracing NVIDIA заявляет о среднем росте производительности в 4K в 7,5 раза по сравнению с нативным рендерингом. При этом даже такая технология не убирает подтормаживания на некоторых видеокартах, о чем отметил обозреватель.
STAR WARS: Galactic Racer от Fuse Games также вышла сегодня. Игра поддерживает динамическую многокадровую генерацию DLSS 4.5, сверхвысокое разрешение и реконструкцию лучей. Добавлено аппаратное ускорение трассировки лучей для освещения Lumen. Рецензент Wccftech Крис Рэй назвал игру очень хорошей.
8 октября Saber Interactive и Boss Team Games выпускают однопользовательский хоррор Clive Barker's Hellraiser: Revival. В игре есть встроенная поддержка DLSS Super Resolution и Frame Generation. Через приложение NVIDIA пользователи могут обновить эти функции до последних моделей и разблокировать динамическую генерацию кадров с 6-кратным увеличением.
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen выйдет 9 октября. Дополнение добавляет новую зону и 12 подземелий в оригинальных локациях. DLSS Super Resolution и Frame Generation обновляются до версии 4.5, включая Dynamic MFG с коэффициентом до 6X.
13 октября Microsoft Flight Simulator 2024 получит седьмое крупное бесплатное обновление. В него войдут национальные чемпионаты по воздушным гонкам, обновления движка и другие улучшения. Разрешение DLSS Super Resolution повысят до 4.5, а генерацию кадров — до динамической многокадровой с коэффициентом до 6X.
Infinity Ward откроет доступ к сюжетной кампании Call of Duty: Modern Warfare 4 16 октября для тех, кто оформил предварительный заказ. Остальная часть игры выйдет неделей позже. Все режимы поддерживают NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution, динамическую многокадровую генерацию до 6 раз и трассировку лучей для отражений.
Хотя подавляющее большинство электронных ассистентов в автомобиле — не более чем баловство и элементы комфорта, без которых легко можно обойтись, но когда речь заходит о системе активной безопасности, то здесь уже экономить нельзя. И, к счастью, осознание этой необходимости в полной мере доходит и до отечественных автомобилестроителей.
Так, «Российская газета» со ссылкой на полученный от УАЗа пресс-релиз сообщила о том, что в рестайлинговых версиях автомобилей его производства будет установлена усовершенствованная система активной безопасности TCS от НАМИ. Система совмещает в себе функции ABS и стабилизации курсовой устойчивости, противобуксовочной системы, помощи при трогании на подъёме и при экстренном торможении, а также другие опции.
Как отмечает производитель, внедрение такой системы позволит повысить безопасность и уверенность при движении как по городским и шоссейным дорогам, так и по лёгкому и тяжёлому бездорожью.
Из пресс-релиза следует, что система уже прошла испытания, однако когда именно она начнёт устанавливаться на автомобили УАЗ и группы «Соллерс» в целом, досконально пока неизвестно.
Немецкая компания GMK выпустила клавиши TriggerKey, которые позволяют настроить точку срабатывания обычных механических переключателей клавиатур, сообщает ComputerBase. Клавиши совместимы с переключателями типа MX и некоторыми другими, полный список доступен по ссылке (PDF). Кроме точки срабатывания реализована настройка угла наклона клавиши до 34°. Как отмечает производитель, система может быть полезна для профессиональных геймеров, создателей контента и просто любителей механических клавиатур.
Источник изображения: GMK electronic design GmbH
Клавиша TriggerKey устанавливается на корпус переключателя, перед этим на штоке переключателя необходимо зафиксировать специальную прокладку. Далее начинается процесс настройки. Настройка выполняется регулированием двух винтов с помощью входящего в комплект инструмента. Один винт регулирует угол наклона колпачка, другой — точку срабатывания с точностью около 0,1 мм.
Принцип заключается в том, что винт регулирует степень предварительного нажатия штока переключателя. Здесь кроется важный нюанс: пределом регулировки является точка срабатывания переключателя.
Источник изображения: GMK electronic design GmbH
TriggerKey не нажимается равномерно, поскольку одна сторона поверхности теперь зафиксирована вертикально, и не ощущается как обычная клавиша, она похожа на педаль, однако срабатывает только в одной точке. Подчёркивается, что TriggerKey не делает из обычной клавиши аналоговый регулятор, это просто механизм для настройки точки срабатывания за счёт регулировки степени предварительного нажатия.
В комплект входят четыре клавиши, колпачки для штока различной толщины, краткое руководство пользователя и инструменты. Для справки, в Германии цена составляет 50 евро.
Sony решила прекратить выпуск дисков для своих игр. Многие ждали, что другие издатели поступят так же. Теперь же выяснилось, что Ubisoft сохранит физический формат.
©Tech4Gamers
На ежегодном собрании инвесторов финансовый директор Ubisoft Фредерик Дюге ответил на вопрос о физических носителях. Он сказал, что компания уже выпускает игры на дисках и планирует продолжать это делать. При этом решение будет зависеть от профиля игры, ее аудитории и платформы. То есть Ubisoft не отказывается от дисков полностью, а будет выпускать их выборочно.
Пример: Assassin's Creed Shadows — почти половина проданных копий в некоторых странах пришлась на диски. Это показывает, что физический формат остается востребованным для некоторых франшиз.
Ранее Ubisoft защищала позицию Sony, заявляя, что отказ от дисков не повлияет на игровой процесс. Теперь компания дает понять, что сама не готова полностью перейти на цифру и будет действовать исходя из коммерческой целесообразности.
Иран смог вывести из строя терминалы Starlink в рамках мер по отключению интернета во время январских протестов. Об этом сообщило агентство Anadolu со ссылкой на выступление в понедельник, 5 октября, главы Национального центра киберпространства Ирана, государственного органа по надзору за интернетом.
Шестьдесят спутников Starlink одновременно запущены на орбиту. Фото: SpaceX
«Иран впервые успешно вывел из строя терминалы Starlink во время беспорядков», — заявил Мохаммад Амин Агамири.
Он не уточнил, какие технологии использовал Иран.
«Если спутниковая интернет-инфраструктура используется как оружие, она, естественно, может стать законной целью», — добавил Агамири.
Starlink, управляемая SpaceX, позволяла иранцам получать доступ к интернету, но владение её терминалами влекло за собой риск тюремного заключения. Эта технология также имела определённые ограничения на тот момент, и эксперты утверждали, что Иран эффективно глушил сигнал.
Иран давно блокирует иностранные сайты, такие как YouTube, но иранские пользователи по-прежнему получают к ним доступ, используя VPN. Иранские ограничения являются одними из самых строгих в мире.
Во время волны протестов против экономической ситуации, достигшей пика в начале января, Иран отключил интернет на несколько недель, препятствуя обмену информацией с остальным миром. Иранские власти сообщили о более чем 3000 атаках.
Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден, проработавший в Sony более 30 лет и покинувший компанию в 2019 году, предупредил, что отказ от физических дисков может нанести серьёзный удар по бренду Sony и его репутации. В подкасте The Expansion Pass он заявил, что решение, вероятно, было продиктовано финансовыми расчётами, однако сам он с ним не согласен.
Источник изображения: Tech4Gamers
По его словам, около 80% игроков выбирают цифровые версии, но оставшиеся 20% — это самые преданные поклонники, коллекционеры, которые готовы покупать по несколько копий одной игры. «Если вы не можете что-то продать, значит, вы этим не владеете. А если вы этим не владеете, то что же вы покупаете?» — сказал Лейден.
Он добавил, что ситуация с отказом от дисков «печальная, но решаемая»: Sony могла бы продолжить выпуск физических носителей после 2028 года, если бы не настаивала на использовании исключительно собственных технологий производства и привлекла сторонних производителей. Он не знает, можно ли передать производство дисков третьим лицам. Лейден также сравнил ситуацию с Kindle и физическими книгами, отметив, что цифровой формат не обязательно вытеснит физические носители полностью.
Компания уже сталкивалась с критикой из-за этого решения. О возможных последствиях высказывались и другие бывшие руководители PlayStation, включая Сюхэя Ёсиду. Отдельно Лейден обратил внимание на то, как компании оценивают последствия таких решений. По его словам, он видит немало примеров, когда руководство идёт на объективно невыгодные шаги, и задался вопросом, стоила ли игра свеч, если в результате ценность бренда, к примеру, падает на 30%.
Соревнования среди искусственного интеллекта иногда напоминают обычные турниры: участники хотят победить любой ценой. В этот раз модель от OpenAI решила не улучшать свои навыки, а воспользоваться чужими наработками.

Изображение: TweakTown
Турнир StarSkirmish устроен необычно. Моделям дают один час, чтобы написать программу на C++ для игры StarCraft: Brood War. Эта программа управляет юнитами в матчах. Побеждает тот, чей код окажется сильнее. В соревновании участвуют как боты, созданные нейросетями, так и программы, написанные людьми.
GPT-6 Astra от OpenAI и Claude Opus 5.5 от Anthropic считались фаворитами среди ИИ. Они уверенно обходили других соперников. Однако оба уступали Stardust — боту для протоссов, которого в 2020 году создал программист Брюс Маккензи Нильсен. Stardust долгое время считался лучшей человеческой программой для StarCraft.
В пятницу состоялся матч между GPT-6 Astra, Claude Opus 5.5 и ботом Pluto, которого написал человек. Astra не могла получить преимущество. Тогда модель скачала копию Stardust и запустила ее вместо собственного кода. Создатель StarSkirmish Кай Макфитерс заметил подмену. Он удалил загруженные файлы и восстановил прежнюю версию программы Astra.
Бывший менеджер по безопасности покинул OpenAI и обвинил компанию в разрушении культуры безопасности
GPT-6 Astra нашел способ играть в World of Warcraft «вслепую» – не глядя на экран
После возврата исходного кода модель продолжила турнир. Она стала обыгрывать соперников из верхней части таблицы, используя свою собственную программу. Этот случай показывает, что нейросеть могла победить честно. Организатор турнира отметил, что Astra растерялась, когда столкнулась с сильными противниками. По его словам, модель пошла на хитрость, чтобы добиться результата.
Похожие истории с участием OpenAI уже случались. Весной агенты компании обошли защиту сайта ООН, отправив тысячи запросов. В другом случае модель использовала уязвимость, чтобы выйти за пределы тестовой среды. Эти примеры говорят о том, что современные ИИ иногда выбирают обходные пути вместо честного выполнения задачи.
Сейчас в России активно развивается беспилотный транспорт, и настоящим прорывом станет появление и, что гораздо важнее, юридическая база под коммерческий грузовой автономный транспорт. Одних оснащённых массой датчиков и электроники автомобилей, впрочем, недостаточно, нужна и развитая инфраструктура, и вот, как передаёт агентство «РИА Новости» со ссылкой на комментарий МТС, оператор построил и запустил сеть высокоточного геопозиционирования для автономного транспорта «Яндекса».
На текущий момент речь идёт об участке трассы М-4 «Дон» от Москвы до Воронежа, а также об участке трассы М-12 «Восток» от Москвы до Казани. Кроме того, система функционирует непосредственно в Москве, Санкт-Петербурге, Казани, Нижнем Новгороде и Воронеже.
Как отмечает оператор, в основе системы лежит технология GNSS RTK, которая позволяет считывать координаты со спутников и затем с помощью наземной инфраструктуры и математических моделей корректировать их точность с погрешностью до 2—5 сантиметров, что критически важно для беспилотного транспорта.
Вышеупомянутый проект был запущен в прошлом году, и предполагается, что к 2030 году он покроет все города-миллионники в России вместе с основными логистическими центрами.
Председатель правительства РФ Михаил Мишустин принял участие в стартовавшем 6 октября форуме «Цифровые решения». В ходе мероприятия представители власти, бизнеса и эксперты обсуждают темы цифровой инфраструктуры, искусственного интеллекта, цифровых платформ и кибербезопасности. На форуме также присутствовал гендиректор VK Владимир Кириенко. По словам главы крупнейшей российской технологической и IT-компании, платформа VK Видео в 2026 году стала лидирующим видеосервисом.
Изображение: нейросеть qwen
Кириенко напомнил, что всего за три года платформе удалось не просто обогнать конкурентов — VK Видео была создана практически с нуля. В настоящее время люди проводят на платформе по 100 минут в день, утверждает гендиректор корпорации.
Михаил Мишустин в свою очередь отметил, что также пользуется национальной видеоплатформой. Кириенко поблагодарил главу правительства за внимание к отечественному сервису, отметив, что команда VK «очень гордится этим».
Мишустин также поздравил с наступающим 20-летним юбилеем Вконтакте. По его словам, компания за эти годы серьезно трансформировалась. В ходе активного роста VK удалось успешно реализовать множество значимых для людей инициатив.
Михаил Мишустин подчеркнул, что российские цифровые сервисы и приложения позволяют гражданам получать все необходимые услуги на высоком уровне даже в условиях жестких санкций. По словам главы кабмина, в условиях жесткой конкуренции VK делает ставку на постоянное совершенствование технологий.
VK Видео действительно совершила огромный скачок и официально вышла на лидирующие позиции среди платформ для просмотра длинных горизонтальных видео в России. Согласно исследованиям ВЦИОМ и Mediascope, сервис обогнал конкурентов по регулярности использования.
Многие годы фанаты могли запускать Super Mario Sunshine на компьютере только через эмуляторы. Теперь у них появилась нативная альтернатива, которая раскрывает потенциал классической игры по-новому.

Изображение: TweakTown
Порт создан на основе декомпиляции игры — процесса, при котором исходный код программы восстанавливают и адаптируют для работы на другой платформе. Проект получил название ReShine. Его опубликовали на платформе GitHub, и он доступен для Windows и Linux. Для запуска потребуется образ диска оригинальной игры для GameCube. Разработчики не включают игровые файлы в сборку, поэтому пользователю нужно иметь собственную копию.
Версия для ПК предлагает ряд улучшений, которые недоступны в оригинале. Игра поддерживает разрешение до 8x от исходного (вплоть до 5120 x 4224). Доступны режимы сглаживания MSAA 2x, 4x и 8x, а также FXAA и анизотропная фильтрация до 16x. Можно установить пакет HD-текстур в один клик — он заменяет более 2000 элементов. Поддерживаются все 21 видеоролик в высоком качестве.
Частота кадров увеличена до 60 FPS при сохранении оригинальной скорости игры. Меню и видео остаются на 30 кадрах в секунду. Порт работает в оконном, полноэкранном и безрамочном режимах, поддерживает широкоформатные мониторы вплоть до соотношения 32:9. Добавлена поддержка мыши и клавиатуры, а также свободная камера с настройкой скорости и инверсией осей. Все клавиши можно переназначить, а геймпады Xbox, PlayStation и Switch Pro подключаются автоматически.
Моддер превратил Diablo II: Resurrected в игру с поддержкой виртуальной реальности
Отдельного упоминания заслуживает многопользовательский режим. Порт добавляет онлайн-кооператив для восьми игроков: можно создать игру или присоединиться к чужой сессии. Участники видят друг друга в одном уровне, у каждого есть имя и анимация. Работает как в локальной сети, так и через интернет. Также поддерживаются модификации, включая популярный мод Super Mario Eclipse. Кроме того, доступен оверлей для отслеживания производительности.
Сборка находится в стадии активной разработки. Декомпиляция, на которой основан порт, еще не завершена, поэтому возможны графические артефакты, проблемы со звуком и вылеты. Разработчики просят сохраняться чаще и сообщать о найденных ошибках. Лаунчер, графические настройки и система онлайн-кооператива написаны с использованием искусственного интеллекта, однако сама декомпиляция создана людьми.
Порт ReShine предлагает более дешевую альтернативу покупке сборника Super Mario 3D All-Stars. Физическая копия игры для GameCube стоит в среднем от 20 до 30 долларов, тогда как за коллекционное издание для Switch некоторые продавцы просят около $100.
Компания NVIDIA выпустила графические драйверы GeForce Game Ready 617.42 с поддержкой новых игр и крупных обновлений.
Источник изображения: Lilian Do Khac, Unsplash
В первую очередь внедрены оптимизации для шутера Call of Duty: Modern Warfare 4 от Infinity Ward и Activision (23 октября 2026 года); масштабного платного дополнения Dark Arisen для ролевой игры Dragon’s Dogma 2 от Capcom (9 октября 2026 года); обновления Microsoft Flight Simulator 2024 Sim Update 7 (13 октября 2026 года); гоночной аркады STAR WARS: Galactic Racer от студии Fuse Games (6 октября 2026 года); souls-like боевика Valor Mortis (13 октября 2026 года). В драйверах исправлена проблема, которая могла приводить к вылетам Assassin's Creed Shadows в длительных игровых сессиях. Проблема была зафиксирована в обновлении 616.56.
В компании NVIDIA напоминают, что ранний доступ Call of Duty: Modern Warfare 4 откроется 16 октября для покупателей, оформивших предварительные заказы. Игра поддерживает генерацию кадров DLSS 4.5, многокадровую генерацию, динамическую многокадровую генерацию кадров, технологию Reflex.
Википедия остается одним из самых посещаемых сайтов в мире. Ее инфраструктура рассчитана на миллионы пользователей, но не на массовые атаки автоматических систем. Недавно фонд Wikimedia обнаружил, что его платформы подверглись воздействию со стороны ИИ-агентов, созданных компанией OpenAI.

Изображение - ChatGPT
Фонд Wikimedia провел расследование и подтвердил, что на его платформах действовали так называемые «неконтролируемые» агенты OpenAI. Эти программы без разрешения вносили правки в вики-проекты. Большинство изменений касалось тестовых страниц, но некоторые затрагивали настройки инструмента для цитирования. Агенты пытались использовать его для перенаправления запросов и получения данных с других сайтов.
Кроме того, агенты предприняли несколько попыток взломать публичный сервис Etherpad. Этот инструмент предназначен для совместной работы над заметками. ИИ-агенты хотели применять его как прокси для загрузки информации со сторонних ресурсов. Другие агенты оставляли в Etherpad записи о своих задачах, но координации между ними не обнаружили.
Наибольший ущерб нанес объем трафика. Агенты сгенерировали миллионы автоматических запросов к программным интерфейсам Wikimedia. Они просканировали миллионы страниц, в основном в проектах Wikidata и Wikimedia Commons. Также было выполнено несколько сотен тысяч запросов к сервису Wikidata Query Service. Этот поток данных мог стать причиной частичного сбоя в работе сервиса в мае 2026 года.
Впервые ИИ взломал государственный портал: Австралия требует ответа от OpenAI
Бывший менеджер по безопасности покинул OpenAI и обвинил компанию в разрушении культуры безопасности
Фонд Wikimedia не нашел доказательств того, что системы были скомпрометированы или данные похищены. Однако организация выразила глубокую обеспокоенность. В заявлении подчеркивается, что подобные инциденты истощают ресурсы и могут приводить к отключению серверов.
Представители Wikimedia отметили, что OpenAI признает непредсказуемое поведение своих агентов. При этом компания должна нести ответственность за мониторинг и предотвращение таких рисков. По мнению фонда, технологические компании не делают достаточно для защиты своих систем и общества. OpenAI заявила, что сотрудничает с Wikimedia и продолжает расследование.
Компания NVIDIA продолжает исправно поддерживать свои геймерские видеокарты за счет выпуска новых драйверов. Она представила очередной пакет GeForce Game Ready с порядковым 617.42 и сертификатом WHQL.
Источник иллюстрации: NVIDIA
При его создании разработчики сконцентрировались в основном на оптимизациях для новых игр. В перечне изменений значится поддержка пяти крупных проектов, выходящих в ближайшее время. В их число входят Call of Duty: Modern Warfare 4, STAR WARS: Galactic Racer, Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, Microsoft Flight Simulator 2024 Sim Update 7 и Valor Mortis. Если пользователь собирается играть в одну из этих новинок, то ему настоятельно рекомендуют установить свежий драйвер для получения максимально возможной производительности.
Однако это далеко не все изменения пакета GeForce Game Ready 617.42 WHQL. Помимо этого он позволяет избавиться от аварийного завершения Assassin's Creed Shadows во время долгих игровых сессий. От этой проблемы страдали пользователи драйвера GeForce Game Ready 616.56. А ещё разработчики пообещали исправить баг, из-за которого в системе мог некорректно применяться режим управления питанием «Prefer Maximum Performance». Его починят в одном из следующих драйверов. Установочные файлы GeForce Game Ready 617.42 WHQL уже залили на официальные серверы NVIDIA.
Разработчики игр теперь могут изучать статистику распределения частоты кадров среди пользователей портативных компьютеров Steam Deck, сообщает VideoCardz.com. Статистика доступна в обновлённой панели Steamworks.
Источник изображения: Petar, Unsplash
Эти данные лучше подходят для понимания уровня производительности проекта, чем одиночный показатель средней частоты кадров. Разработчики могут анализировать распределение частоты кадров, среднюю частоту кадров и отзывы пользователей, чтобы принимать решения об оптимизации своих игр.
Для формирования статистики используются данные владельцев Steam Deck, которые согласились делиться анонимной статистикой о частоте кадров в играх. По информации Valve, достаточная часть пользователей согласилась предоставить такие данные, что позволяет охватить широкий набор игр и сценариев.
На момент написания в системе доступны данные только о Steam Deck. Это надёжный вариант для создания фундамента новой системы, поскольку аппаратная часть устройства известна и неизменна. В результатах также учитывается информация о лимитах энергопотребления, частоте обновления дисплея, работе в составе док-станции, подключение к внешним дисплеям и т.д.
Расширенная статистика доступна для игр со статусом Steam Deck Verified.
Швейцарская компания Winduction разработала систему беспроводной зарядки для электробусов, передающую энергию аккумулятору через колеса. Система получила название «Wheel-based Induction». По заявлению компании, она позволяет обойти главную проблему существующих технологий индукционной зарядки на транспорте: большое расстояние между зарядной панелью и транспортным средством.
Фото: Winduction
Индукционная зарядка передает энергию по беспроводной связи с помощью магнитного поля. В случае со смартфонами или умными часами это работает отлично, так как устройство лежит непосредственно на зарядной панели, а катушки находятся вплотную друг к другу. Чем больше расстояние между катушками, тем больше энергии теряется и тем ниже мощность зарядки. Кроме того, происходит нагрев. Именно в этом и заключается проблема с автобусами: между встроенной в дорожное покрытие зарядной панелью и катушками в днище транспортного средства остается значительный воздушный зазор. Поэтому три основателя Winduction решили разместить катушки внутри колес — то есть там, где автобус и так соприкасается с дорогой.
Базовый принцип остается неизменным: несколько катушек, встроенных в дорожное покрытие, создают магнитное поле. Приемные элементы, расположенные в колесах автобуса, улавливают энергию и заряжают аккумулятор во время стоянки транспортного средства. По данным компании Winduction, эффективность системы превышает 90%; потери энергии составляют менее 10%. Однако для реализации этой технологии требуются специальные колеса.
Главное преимущество этой идеи заключается в том, что для подзарядки достаточно даже коротких остановок. Автобусы могут пополнять запас энергии прямо на маршрутных остановках, а не только в начале и конце рейса с помощью кабеля или пантографа. Благодаря этому аккумулятору не нужно работать весь день без подзарядки, что позволяет уменьшить его габариты.
Однако существует препятствие: в конструкции обычных шин используется стальной корд, обеспечивающий их устойчивость. Сталь же создает помехи для магнитного поля: значительная часть энергии в этом случае преобразовывалась бы в тепло, а не поступала бы в аккумулятор. Поэтому компания Winduction совместно с партнерами работает над созданием шин, не содержащих стали.
Такие шины обойдутся дороже. Однако, согласно расчетам компании, это практически не повлияет на общие затраты, так как экономия достигается за счет других факторов — например, снижения расходов на покупку и эксплуатацию. Ожидается, что совокупная стоимость электробуса и соответствующей зарядной инфраструктуры заметно уменьшится.
Кубанский государственный технологический университет получил патент на асинхронный электродвигатель. Запись на сайте Федерального института промышленной собственности указывает дату регистрации патента 6 октября 2026 года. Отличительной чертой двигателя является сдвоенный короткозамкнутый ротор, который после прекращения подачи питания тормозится автоматически.
Изображение: Gemini
Входящие в состав ротора два пакета магнитопровода способны перемещаться вдоль вала. Когда подаётся напряжение, эти части сдвигаются навстречу друг другу посредством электромагнитного усилия. Одновременно с этим происходит сжатие тормозной пружины и ротор освобождается. Когда питание отключается, электромагнитное поле слабеет и пакеты ротора возвращаются пружиной в исходное положение. Ротор и приводной механизм останавливаются за счёт трения конических закалённых пластин о тормозные накладки.
Перед авторами схемы стояла задача устранить искрение, которое наблюдалось в процессе работы прототипа. Внутренние короткозамкнутые кольца двух частей ротора при пуске и остановке соприкасались, создавая электрический разряд. Подобную конструкцию нельзя было применять во взрывоопасных зонах. Чтобы исключить риск, разработчики закрепили выполненные из диэлектрического материала тонкоплёночные шайбы на внутренних соприкасающихся торцевых поверхностях пакетов магнитопроводов. Толщина подобных шайб может составлять от долей нанометра до нескольких микрон, поэтому, по расчёту авторов, на рабочие характеристики двигателя они не должны влиять.
Изображение: ФИПС
Конструкцию короткозамкнутой обмотки тоже изменили. Расположенные в пазах ротора стержни установили со скосом относительно оси вращения, угол которого не превышает одного зубцового деления ротора. Это сокращает провалы и пики крутящего момента в момент пуска двигателя и при его работе, попутно сокращая степень вибрации и шума.
Рынок графических процессоров для задач искусственного интеллекта переживает период бурного роста. Спрос на вычислительные мощности превышает текущие возможности производителей. В этих условиях один из крупнейших игроков отрасли решил пересмотреть свои производственные планы.

Фото: REUTERS
Американская компания AMD, главный конкурент Nvidia на рынке ускорителей для ИИ, намерена серьезно нарастить объемы выпуска своей продукции. Генеральный директор Лиза Су выступила с заявлением в Тайбэе. Она отметила, что компания уже смогла увеличить поставки в течение 2026 года, и теперь готовится к более масштабному росту в 2027 году. По ее словам, спрос на чипы остается очень высоким и сохранится на таком уровне в ближайшие несколько лет.
Визит Лизы Су на Тайвань связан с необходимостью обеспечить стабильную работу цепочки поставок. Руководитель AMD провела встречи с представителями Foxconn и планировала переговоры с TSMC. Эти компании играют ключевую роль в производстве процессоров и графических ускорителей. Кроме того, AMD ведет переговоры с производителями памяти, чтобы гарантировать достаточные объемы поставок. Позже Лиза Су отправилась в Южную Корею, где расположены такие гиганты, как Samsung и SK Hynix.
Бывший менеджер по безопасности покинул OpenAI и обвинил компанию в разрушении культуры безопасности
Рыночная стоимость AMD недавно превысила один триллион долларов. Такой рост связан с ажиотажем вокруг технологий искусственного интеллекта. Лиза Су также затронула тему безопасности искусственного интеллекта. Она считает, что технология может принести огромную пользу миру. При этом она призвала компании учитывать возможные риски и совместно работать над обеспечением безопасности.
Когда речь заходит об импортозамещении, необходимо понимать одну ключевую вещь: не всё в обязательном порядке требуется импортозамещать — по сути, реально необходимо это только в стратегических и социально важных отраслях. Медицинская техника, безусловно, относится и к той, и к другой категории, и отрадно видеть, что в этой сфере российские промышленники тоже не сидят без дела.
Так, пресс-служба госкорпорации «Ростех» сообщила о том, что входящая в её состав компания «ПОЗиС» представила на форуме «Биопром» инновационный низкотемпературный морозильник МНТ-30 для нужд медицины, а конкретно — для длительного хранения биопрепаратов и плазмы крови при температурах, достигающих -86 градусов.
Основные сферы применения данного морозильника — станции переливания крови, лаборатории и прочие медучреждения. В качестве ключевых особенностей вышеупомянутой модели производитель указывает низкий уровень шума и стабильность в поддержании заданной температуры.
Команда разработчиков Gboard из японского подразделения Google представила DIY-клавиатуру Gboard Kurukuru Version, в которой к пальцам движутся сами клавиши. Они закреплены на четырёх конвейерных лентах, по 29 клавиш на каждой, всего 116. Пользователь ждёт, пока нужный символ окажется под рукой, и нажимает его. Заглавные и строчные буквы вводятся напрямую, а набирать текст можно одной рукой.
Автор изображения: Google / Gboard
Авторы проекта исходили из того, что обычная клавиатура рассчитана на две руки, а при наборе одной рукой или одним пальцем приходится много двигать кистью и предплечьем. Поэтому вместо руки они решили двигать клавиатуру. Свободную руку по задумке можно занять мышью или чашкой чая. Вторую такую клавиатуру разработчики предлагают собрать для набора двумя руками, что, по их мнению, может ещё повысить продуктивность.
Устройство стоит под наклоном на складной подставке. Клавиши идут четырьмя вертикальными рядами между синими боковинами корпуса, а внизу виден металлический валик.
Автор изображения: Google / Gboard
Продавать клавиатуру Google не планирует, но чертежи выложила на GitHub, чтобы её можно было собрать самостоятельно.
Это 15-й проект ежегодной серии. Команда допускает цветные варианты, режим повышенной скорости, а также длинную и короткую версии.
В 1987 году на рынке появилась приставка ActionMax, которая использовала видеокассеты для игр. Ее возможности оказались настолько скромными, что многие пользователи остались недовольны. Спустя десятилетия один из них решил переделать эту идею с помощью современных технологий.

Источник изображения: Throaty Mumbo
Автор YouTube-канала Throaty Mumbo называет себя любителем «странных и непрактичных технологий». Сначала он потратил время на настройку старой системы ActionMax. Результат его разочаровал: интерактивность оказалась неточной и ограниченной. Тогда он решил собрать собственную версию VHS-игровой системы, используя доступные современные компоненты.
В основе его разработки лежит плата DE1-SoC на базе FPGA и микроконтроллер Raspberry Pi RP2350. FPGA отвечает за наложение графики и переключение между восемью видеопотоками, которые воспроизводит видеомагнитофон. Когда на экране происходит смена сцены, игрок вовремя нажимает кнопку, чтобы выбрать один из восьми потоков. Счетчик фиксирует правильные нажатия и подсчитывает очки.
Классика GameCube теперь на ПК: Super Mario Sunshine получила поддержку модов и 4K-текстур
Моддер превратил Diablo II: Resurrected в игру с поддержкой виртуальной реальности
Версия Doom на этой системе работает иначе, чем оригинал. Игра стала рельсовой: игрок не может свободно перемещаться по уровням. Он лишь выбирает направление движения в ключевые моменты. При этом звук и визуальный стиль напоминают оригинальную игру. Версия Super Mario Bros. использует другой подход. Микроконтроллер запускает классическую игру, но фон заменен на изображения, записанные на VHS-кассету. Это создает эффект, похожий на ранние игры для CD-ROM, где видео добавляли для повышения зрелищности.
Проект показывает, как старые идеи можно переосмыслить с помощью современных инструментов. Система не заменяет оригинальные игры, а предлагает новый способ взаимодействия с ними. Автор продолжает эксперименты: ранее он запускал игры Sega с виниловых пластинок.
С начала октября, по информации немецкого издания PCGH, минимальная стоимость флагманской видеокарты GeForce RTX 5090 в Европе выросла до 6000 евро. Причём большая часть этой суммы никак не относится к повышению цен на компоненты.
Источник изображения: ComputerBase
Ещё в ноябре 2025 года самая доступная версия GeForce RTX 5090 предлагалась за 2669 евро. Таким образом, менее чем за год цена топовой видеокарты Nvidia выросла на 125%. В то же время сам «Зелёный гигант» официально стоимость GPU не изменял — она так и оценивается в 2099 евро.
По расчётам PCGH, чип GB202, память GDDR7, печатная плата и обычная розничная наценка выходят примерно в 2550 евро. Остальные 3450 евро не привязаны ни к какой статье расходов. Себестоимость с официального релиза могла вырасти на несколько сотен евро: например, 32 ГБ видеопамяти подорожали с 85–140 евро до 275 евро. Всё же справедливая цена за готовый продукт не превышает 2800 евро.
Источник изображения: PCGH
Грубо говоря, большая часть нынешнего ценника в 6000 евро — это не издержки, а рыночная надбавка за дефицит. Геймерам приходится конкурировать с компаниями, которые готовы закупать GeForce RTX 5090 по огромным ценам для использования в работе с искусственным интеллектом.
К примеру, в США данная видеокарта практически исчезла с полок магазинов, а крупные интернет-ритейлеры просят за неё до 9500 долларов.
Произведения искусства иногда становятся добычей преступников. В этот раз во Франции пропала книга, которую считают одной из самых дорогих в мире. Ее оформлением занимался один из самых знаменитых художников-сюрреалистов.

Издание «Апокалипсис» украли из Центра современного искусства, который находится в городе Иссуар. Создателем книги выступил Жозеф Форэ. Бронзовую обложку сделал Сальвадор Дали. Телеканал TF1 передает эту информацию со ссылкой на прокуратуру Клермон-Феррана.
Масса книги — более 2-х центнеров - 210 кг. Примерно 150 килограммов из них приходятся на обложку из бронзы. В 1958 году, когда издание только появилось, его оценили в два миллиона франков. В те годы его называли самой дорогой книгой в мире. Сейчас стоимость произведения составляет несколько миллионов евро.
Кража произошла в ночь с воскресенья на понедельник. Прокуратура Клермон-Феррана занимается этим делом. Личности похитителей пока не установлены.
Переход с одной операционной системы на другую часто пугает компанию сложностью и долгой ручной настройкой каждого компьютера. Отечественные разработчики предложили решение, которое избавляет администраторов от этой рутины.

Изображение - ChatGPT
Компания «Группа Астра» выпустила обновление своего продукта Astra Migration до версии 1.1. Сам инструмент представили пять месяцев тому назад, и он позволяет параллельно переводить более 100 рабочих мест. Новая версия делает процесс подготовки к переходу значительно быстрее.
Главное улучшение — автоматизация. Администратор один раз задает настройки целевой операционной системы, а затем применяет их к однотипным машинам. Это ускоряет подготовку в десятки раз по сравнению с ручным переносом. Также стала доступна расширенная настройка установщика: язык системы, состав компонентов и данные администратора. Можно выбрать профиль разметки диска из шаблонов Astra Installer.
В обновлении появилась библиотека операций. Это единое хранилище действий для разных этапов перехода. Специалист может использовать готовые заводские операции или создавать свои, клонировать их и настраивать реакцию на ошибки. Управлять можно сразу группой машин. Вместо ручного наблюдения за компьютерами система автоматически собирает данные о них. Она готовит CSV-отчеты четырех типов: об оборудовании, разметке носителей, установленном программном обеспечении и пользователях. Это экономит время на подготовку к каждому этапу миграции.
Правительство разрешило испытания беспилотной техники в шести аэропортах России
Директор управления операционных систем «Группы Астра» Михаил Геллерман пояснил, что стратегия продукта — охватить любые сценарии перехода. Администратор не подстраивается под ограничения системы, а сам строит ее. Даже самые сложные и запутанные сети мигрируют по понятным правилам.
В интерфейсе появились фильтры, сортировка устройств и всплывающие подсказки. Программа Astra Migration теперь работает в нескольких подразделениях организации с учетом часового пояса. При планировании волн перехода видно, сколько лицензий использовано и сколько доступно.
Обновленный продукт теперь можно развертывать в режиме «Воронеж». Этот усиленный уровень безопасности Astra Linux предназначен для стратегически важных объектов критической инфраструктуры. Скачать программу предлагают через личный кабинет. Основная цель инструмента — обеспечить удобство, защиту и высокую скорость при смене операционной системы.
Глава подразделения Windows Паван Давулури (Pavan Davuluri) заявил, что Microsoft добавит 3D Pinball в свою «матрицу тем для размышлений» после того, как один из фанатов попросил компанию вернуть эту игру в операционную систему Windows, сообщает Windows Latest. Это не обещание, Давулури не говорил, что над Pinball работает какая-то команда или что игра появится в Windows 11. Пока это всего лишь один из пунктов в списке идей.
Источник изображения: Taylor Burnfield, Unsplash
В эпизоде подкаста Inside Windows от 30 мая Давулури назвал этот вопрос «прекрасным напоминанием». «Люди любят игры и Windows, и у нас такой потрясающий каталог игр для Windows, от казуальных игр до AAA-проектов», — сказал он. «У нас также богатая история с играми, встроенными в Windows, и, как уже отмечалось, 3D-пинбол — мы добавим его в список игр, которые стоит рассмотреть».
Компьютерная игра 3D Pinball была встроена в Windows XP, но от её портирования на другие версии ОС отказались. Причины объяснял инженер Microsoft Рэймонд Чен (Raymond Chen). Уже во время портирования на 64-битную версию Windows XP команда столкнулась с проблемами — мяч проходил сквозь объекты «как призрак». Pinball был написан сторонней компанией и большая часть кода была не задокументирована, для портирования требовалось изучить миллионы строк кода.
Diablo II: Resurrected сохраняет изометрический стиль оригинальной игры, хотя ее окружение создается в трехмерном пространстве. Новый мод снимает ограничение стандартной камеры и позволяет изучать Санктуарий с позиции самого героя.

Изображение: TweakTown
Модификацию для виртуальной реальности создал автор под псевдонимом Fantastic-Author2736. Она работает поверх более раннего проекта emmericp, который добавил в Diablo II: Resurrected полноценную трехмерную сцену и возможность переключаться между видом от первого и третьего лица.
Чтобы добиться корректной перспективы, предыдущая модификация рассчитывает расстояния и положение объектов в пространстве. Благодаря этому камера может приблизиться к персонажу и показать игровой мир с непривычного ракурса.

Изображение: Reddit/Fantastic-Author2736
VR-версия использует вид от первого лица. Поворот головы меняет направление взгляда героя, а движения рук передаются через контроллеры. Для перемещения предусмотрены обычная ходьба и телепортация. Мод работает через FlatVR и BodyWalk.
Видео: Reddit/Fantastic-Author2736
Разработчик добавил в VR-сцену небо и туман. Эти элементы скрывают пустые участки карты, которые могли бы стать заметными при свободном осмотре окружения.
Модификация рассчитана только на одиночную игру без подключения к сети. Проверки целостности Blizzard вызывают сбой: примерно через минуту игрового процесса проект может закрыться.
Трехмерный мод уже позволяет проходить Diablo II: Resurrected с видом от первого или третьего лица. Поддержка VR дополняет эту систему управлением движениями и меняет способ восприятия знакомых локаций, включая руины Тристрам, Катакомбы и Святилище Хаоса.
Электричество и соленый огурец — сочетание, которое кажется шуткой. Однако за ним стоит физическое явление, которое долго не могли объяснить. Теперь у популярного трюка появилось четкое объяснение.

Изображение: ScienceAlert / Портлендский государственный университет
Джошуа Мендес Харпер, инженер-электрик из Университета штата Портленд в США, представил результаты на ежегодной встрече Электростатического общества Америки. Он заинтересовался этим эффектом после вопроса друга. Специалист взял обычный соленый огурец, воткнул в него два электрода и пропустил ток. Огурец засветился желто-оранжевым светом. Свечение оказалось не сплошным, а мерцающим.
Что происходит внутри? Рассол содержит воду и соль. Ток расщепляет воду на кислород и водород. Водород собирается в микроскопические пузырьки возле электрода. Когда пузырек лопается или рядом проскакивает искра, водород воспламеняется. Происходит крошечный взрыв. Именно его мы видим как вспышку. Это не нагрев огурца, а серия микровзрывов.
Желто-оранжевый оттенок дает натрий. Ионы натрия из поваренной соли возбуждаются и испускают свет в узкой части спектра. Тот же механизм окрашивает пламя фейерверков. Если взять другую соль, цвет свечения изменится. Светится только один конец огурца, потому что там скапливается больше соленой воды. Сам огурец здесь не горит и не плавится. Он служит влажной средой, которая проводит ток и удерживает рассол.
Учёные усомнились в необходимости голодания перед сдачей крови для анализов
Эксперимент с маринованными огурцами. (Портлендский государственный университет)
Харпер также отметил, что эффект зависит от количества соли и напряжения. Слишком слабый ток не даст заметной вспышки. Слишком сильный может разрушить огурец. В классическом опыте используют именно соленый огурец, а не свежий, потому что рассол обеспечивает нужную проводимость. По сути, мы наблюдаем не свечение овоща, а свечение натрия и водорода в электрической цепи.
Это объяснение помогает понять, как ведут себя жидкости с солью под напряжением. Оно также показывает, почему трюк так устойчиво воспроизводится. Теперь у зрителей научных шоу есть точный ответ: огурец светится из-за искр, водорода и натрия.
Разработчики IINA, популярного бесплатного видеоплеера для macOS с открытым исходным кодом, выпустили версию 1.5 — самое значительное обновление интерфейса за десять лет существования проекта. Работа над новой версией заняла почти год. Приложение продолжает следовать принципам современного дизайна macOS.
Источник изображения: IINA
Одно из ключевых изменений — возможность менять размер окна плеера независимо от пропорций видео. Раньше интерфейс был вынужден подстраиваться под соотношение сторон. Теперь можно закреплять боковые панели и элементы управления, создавая раскладки, напоминающие традиционные плееры вроде VLC. Левая и правая панели могут отображаться одновременно. В IINA 1.5 также переписано с нуля окно настроек с использованием построителей результатов Swift. Изменены отступы, добавлена поддержка эффектов Liquid Glass («жидкое стекло») от Apple в macOS 26 и 27. Кроме того, появились интеграция Live Text и магазин плагинов для пользовательских дополнений. В элементы экранного меню добавлены ползунки громкости и кнопки с индикацией состояния по всему интерфейсу.
В технической части IINA 1.5 обновляет ключевые зависимости до mpv 0.41.0 и FFmpeg 9.0.1. Это приносит улучшенную поддержку кодеков и оптимизацию производительности. Исправлены проблемы с тональной компрессией HDR на SDR-дисплеях, сбои при подключении внешних мониторов и несоответствия метаданных в разделе «Сейчас играет». Обновлены просмотрщик журналов и окно истории воспроизведения, добавлен автоматический разбор вставленных параметров mpv.
Системные требования повышаются до macOS 11 Big Sur или новее для Mac на Intel и до macOS 12 Monterey для устройств Apple Silicon. Команда отмечает, что в будущих выпусках поддержка старых версий будет сокращаться ещё активнее. IINA 1.5 это не только косметическое обновление: свободная компоновка окна и переработанные настройки меняют повседневное использование плеера, а переход на новые зависимости затрагивает его техническую основу. При этом следование минималистичному интерфейсу в духе macOS остаётся одной из особенностей проекта.
Аркадная гоночная игра Star Wars: Galactic Racer от разработчика Fuse Games и издателя Secret Mode стала доступной обладателям персональных компьютеров, консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Её стоимость в США составляет $60, в Казахстане она обходится в 16 500 тенге. Поскольку в российском сегменте Steam игра недоступна, её стоимость в Казахстане может заинтересовать отечественных геймеров. При этом следует иметь в виду, что русский язык в Galactic Racer также отсутствует.
Изображение: checkpointgaming.net
Этот недостаток могут компенсировать высокие оценки: на Metacritic средний показатель составляет 88 баллов, на OpenCritic — на 1 балл меньше. Обозреватели назвали игру одной из лучших в своём жанре за последнее время, а принадлежность к популярной франшизе делает её ещё привлекательнее.
Прохождение сюжетной кампании может занимать от 15 до 20 часов. Также поддерживается многопользовательская игра, в которой через несколько недель размер группы будет расширен с трёх до шести человек.
Компания Valve уточнила, что клиент Steam для Linux всё ещё не обладает поддержкой систем с процессорами ARM, сообщает VideoCardz.com. По всей видимости, речь идёт о широкой поддержке устройств, поскольку клиент Steam для ARM64 явно существует — новый автономный шлем виртуальной реальности Valve Steam Frame основан на платформе ARM.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT
На проблемы пожаловался владелец портативного компьютера AYN Odin 3 с процессором Qualcomm Snapdragon. Жалоба касалась Steam Remote Play и проблем с аппаратным декодированием AV1. Сотрудник Valve закрыл обращение и перенаправил пользователя к более старой жалобе от 2015 года, заявив: «Steam для Linux в настоящее время не поддерживается на оборудовании ARM». Текущие требования Valve к Steam для Linux указывают на ядро Linux x86_64 и процессор x86_64.
Таким образом, у Valve есть версия Steam для ARM64, предназначенная для собственного оборудования, но она официально не поддерживается на других устройствах Linux на базе ARM, таких как AYN Odin 3. Именно поэтому Valve закрыла сообщение об ошибке.
6 октября в Москве стартовала Международная специализированная выставка сельскохозяйственной техники АГРОСАЛОН 2026. На крупнейшем отраслевом форуме года производители продемонстрируют новые модели спецтехники. Также будет представлен выпускаемый на «Петербургском тракторном заводе» (ПТЗ) «Кировец» с 460-сильным двигателем КАМАЗ.
Источник: ПТЗ
Новая линейка спецтехники ПТЗ представлена тракторами двух моделей. Первый вариант — К-530Т с двигателем мощностью 300 л. с. производства Ярославского моторного завода (ЯМЗ). Этот «Кировец» оснащен спаренными колесами, задней навеской (для присоединения к технике дополнительного оборудования), валом отбора мощности (ВОМ), тягово-сцепным механизмом и телеметрическим комплексом.
Вторая модель является более крупным и мощным вариантом трактора. Именно этот вариант, как ожидается, будет в центре внимания на выставке. Машина также имеет сдвоенные колёса К-746МК, но оснащена новыми двигателями КАМАЗ серии 960 мощностью 460 л. с. В базовую (или расширенную) комплектацию машины входят: бортовой компьютер, комплекс телеметрии, навесное оборудование и маятниковое прицепное устройство. По заявлению производителя, выставочный образец оснащен отечественной системой автоматического вождения «Кировец-Агропилот» от предприятия «Итэлма».
Кроме того, моторы КАМАЗ серии 960 устанавливают еще на две новинки серии «Кировец» — К-740МК и К-743МК. Этот рядный шестицилиндровый двигатель оснащен электронной системой впрыска Common Rail, стальными поршнями и высокоэффективным охлаждением. Его расчетный ресурс составляет до 10 000 моточасов. Благодаря раздельным головкам блока цилиндров обслуживать и ремонтировать агрегат стало значительно проще.
Новые силовые установки КАМАЗ, по информации ПТЗ, обеспечивают более высокую топливную эффективность «Кировцев» по сравнению с другими двигателями.
Власти американского штата Юта одобрили использование системы ИИ в сфере здравоохранения, которая будет выписывать первичные рецепты на лечение акне без предварительного утверждения каждого назначения врачом. Разработчиком системы является компания Nolla Health из Нью-Йорка.
Для принятия решения будут использоваться данные о пациенте и результаты сканирования лица. Система будет выбирать варианты лечения из ограниченного списка, каждый пункт которого был одобрен врачами. ИИ не будет разрабатывать схемы лечения самостоятельно и при неспособности подобрать вариант терапии будет передавать информацию лицензированному врачу.
Изображение: Gemini
Внедрение автономного режима будет происходить поэтапно. Для первых 100 пациентов утверждать рецепт будет врач, для следующих 500 пациентов врач будет ежедневно проверять выписанные ИИ рецепты. На третьем этапе врачи раз в неделю будут осуществлять выборочную проверку рецептов. Участие в этом проекте могут принять жители штата в возрасте от 18 лет при помощи приложения Nolla Derm, предварительно заполнив анкету. На анализ, формирование плана лечения и выписку рецепта уходит несколько минут.
По словам разработчиков, в составе платформы используются мультимодальные системы машинного обучения. Они умеют сопоставлять изображение пациента и имеющиеся данные о нём. Более широкие системы компании обучались более чем на 3 млн клинических случаев.
Врачи соглашаются с рекомендациями системы более чем в 96% случаев. После назначения лечения пациент сможет ежедневно сканировать состояние кожи для отслеживания изменений. С учётом реакции организма планы лечения могут ежемесячно пересматриваться. Стоимость этой услуги составляет от $4,99 в месяц.
Компания Beelink представила мини-ПК EQR5 с процессором AMD Ryzen 5 5500U и встроенным блоком питания мощностью 85 Вт, сообщает Guru3D. Обычно мини-ПК подобного формата оснащаются внешними блоками питания, но в рассматриваемой модели блок питания внутренний. С одной стороны это упрощает подключение и организацию кабелей, с другой — блок питания является дополнительным источником тепла.
Источник изображения: Beelink
Процессор AMD Ryzen 5 5500U сочетает 6 ядер Zen 2 с поддержкой одновременной многопоточности и 7 вычислительных блоков интегрированной графики (Vega 7). Это уже не самое современное решение, однако, его возможностей достаточно для офисной работы, воспроизведения медиа-контента и решения прочих задач. Система оснащается парой слотов DDR4 SO-DIMM и поддерживает до 64 ГБ оперативной памяти. Для M.2 SSD-накопителей формата 2280 предусмотрено два слота с поддержкой интерфейсов PCIe 3.0 x4. В конструкции системы охлаждения процессора используется тепловая трубка, массив рёбер и вентилятор; для накопителей предусмотрено отдельное охлаждение.
Источник изображения: Beelink
Компьютер оснащается адаптером беспроводной связи с поддержкой Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2. На фронтальной панели расположены порты USB 3.2 Gen 2 Type-A и Type-C, комбинированный аудиоразъём, на задней панели — два порта USB 3.2 Gen 2 Type-A, один USB 2.0, два HDMI, два RJ-45 гигабитных адаптеров проводной сети, разъём питания.
Источник изображения: Beelink
В Китае Beelink EQR5 доступен как без оперативной памяти и накопителей, так и в комплекте с памятью DDR4 суммарным объёмом 16 ГБ и M.2 SSD на 500 ГБ. Для справки, цены начинаются от 1379 и 3029 юаней соответственно.
Несмотря на то, что франшиза Watch Dogs остаётся важной для Ubisoft, поклонникам не стоит ждать новой игры серии в ближайшее время. Об этом на ежегодной встрече компании с инвесторами в начале октября заявил генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо. По его словам, новая часть сейчас не разрабатывается, но бренд по-прежнему важен для французского издателя. Комментарий стал редким обновлением статуса серии, о которой давно не было игровых новостей, хотя фильм Watch Dogs находится в производстве.
Источник изображения: Ubisoft
«Пока не ожидается, что её передадут в творческое подразделение до возможного ремейка», — сказал Гийемо. Формулировка может указывать на то, что ремейк одной из игр Watch Dogs не за горами. Однако это может быть неточностью перевода: слова Гийемо могут означать лишь, что серию вернут или возродят под новой командой в будущем.
Watch Dogs входит в число нескольких крупных франшиз Ubisoft, по которым давно не выпускали новых игр. Пока Assassin’s Creed продолжает выходить почти каждый год, другие некогда популярные серии, включая Watch Dogs и Far Cry, годами остаются без новых частей. В феврале Гийемо заявил, что «несколько» игр Far Cry и Assassin’s Creed находятся в разработке.
Первая Watch Dogs вышла в 2014 году и получила признание критиков и коммерческий успех, хотя не соответствовала «геймплею», показанному в тизер-трейлере годами ранее. Последней игрой серии стала Watch Dogs Legion, выпущенная в 2020 году как продолжение Watch Dogs 2. Критический приём был в целом положительным, но оценка на Metacritic составила 76, что оказалось ниже, чем у двух предыдущих игр.
В начале года Ubisoft рассказала о «крупной перезагрузке»: творческие команды компании реструктурировали в автономные творческие подразделения. Издатель также объявил о программе сокращения расходов: были отменены шесть игр, ещё семь перенесены, а две студии закрыты. На фоне этих изменений отсутствие новой Watch Dogs в производстве остаётся одним из главных вопросов для поклонников серии, которая сохраняет значение для компании, но пока не получает игрового продолжения.
По мнению работающей в сфере искусственного интеллекта компании Anthropic, в настоящее время возможности роботов позволяют им выполнять задачи, на которые приходится треть рабочего времени. Несмотря на это, экономическую выгоду при современном уровне развития принесёт автоматизация всего 0,3% рабочих задач. Технические ограничения продолжают оставаться сдерживающим фактором, как и высокая стоимость.
Изображение: Gemini
Сейчас роботы способны на выполнение 74% имеющихся в экономике США физических задач. Их слабой стороной является умение манипулировать предметами, поскольку это востребовано примерно в половине задач. Другими препятствиями к распространению являются законодательное регулирование и отношение к роботам со стороны людей. В частности, люди не готовы доверить роботам уход за своими детьми.
К 2050 году половину физического труда роботы смогут выполнять примерно за ту же стоимость, что и люди. Результатом роботизации может стать усиление неравенства на рынке труда.
Бета-версия приложения AIDA64 8.40.8510 теперь может распознавать процессоры Intel Nova Lake-S, обратили внимание авторы ресурса VideoCardz.com. В списке изменений эти процессоры перечислены как Intel Core Ultra 5/7/9 серии 4xxx, т.е. разработчики приложения, вероятно, подтверждают слухи о четырёхзначных обозначениях в следующей серии процессоров Intel.
Источник изображения: Ryan, Unsplash
По сравнению с бета-версией AIDA64 8.40.8505 от 29 сентября новый выпуск содержит более конкретные изменения. В прошлом обновлении разработчики расплывчато сообщали об улучшении поддержки процессоров Intel Nova Lake. Также стоит отметить, что в предыдущем выпуске разработчики реализовали мониторинг температуры чипсета материнских плат для рассматриваемых процессоров Intel.
Новая бета-версия также добавляет поддержку датчиков блоков питания ASUS Eurux GR120 и Corsair HXi Shift, сенсоров видеокарты ASUS ROG Astral RTX 5090 32G-PF, исправлены проблемы с датчиками системы Aqua Computer Ampinel, добавлен фильтр некорректных показателей силы тока с датчиков видеокарт Astral.
На момент написания компания Intel официально не подтвердила новые буквенно-цифровые обозначения для процессоров Nova Lake, более того, точная дата презентации процессоров всё ещё неизвестна.
Правительство Норвегии объявило о планах временно запретить использование очков с искусственным интеллектом (ИИ) во многих общественных местах. Призывы к введению подобных ограничений звучат также в Нидерландах и Германии.
Источник: «Фонтанка»/fontanka.ru
Согласно заявлению правительства, запрет будет распространяться на следующие места:
- общественные пространства: парки, пляжи, музеи, торговые центры и места проведения массовых мероприятий;
- места для детей: школы, детские сады, игровые площадки и молодежные клубы;
- зоны с особым режимом конфиденциальности: медицинские учреждения, фитнес-центры, а также раздевалки и душевые.
Также рассматривается вопрос о включении в этот список университетов и высших учебных заведений. Какие именно устройства попадут под запрет, пока не определено окончательно. Обсуждаются очки с камерой и микрофоном, очки с камерой и функциями ИИ, а также другие носимые устройства, оснащенные камерой или функцией записи звука. Правительство намерено внести законопроект в парламент «как можно скорее». Параллельно с этим группа экспертов займется разработкой постоянных правил регулирования.
Инициатором этой меры выступает министр цифровизации Торгейр Микаэльсен, вступивший в должность лишь несколько недель назад. Он выразил обеспокоенность внедрением новой мощной технологии, при использовании которой люди могут быть сфотографированными или снятыми на видео без их ведома.
Его предшественница Карианне Тунг еще летом анонсировала ужесточение правил — например, запрет на автоматическое распознавание лиц в общественных местах. Однако она не предлагала вводить полный запрет на ношение таких устройств. В Осло использование «умных» очков во всех школах запрещено еще с конца августа.
Существуют и веские доводы против запретов. Федеральное сетевое агентство, которое должно было бы принимать решение о запрете продаж в Германии, по данным издания Correctiv, не видит для этого правовых оснований, поскольку функция записи четко обозначена. Аналогичную позицию занимает правительство Нидерландов, ссылающееся на действующее законодательство о защите данных. Противники запретов также подчеркивают пользу таких очков для людей с нарушениями зрения (например, для получения описания окружающей обстановки или озвучивания текстов), а также для перевода и технической помощи. Запреты затронули бы и эти вполне правомерные сферы применения.
Компания OpenAI начинает внедрение невидимых водяных знаков в текстовые сообщения приложений ChatGPT и Codex на территории Евросоюза. В результате написанные искусственным интеллектом тексты можно будет распознавать, что отвечает требованиям европейского законодательства.
Внедрение водяных знаков займёт несколько недель, и они будут использоваться на всех тарифных планах ChatGPT, включая бесплатный. В других регионах по умолчанию эта технология не будет активирована. В API она по умолчанию также выключена, но пользователи смогут активировать её самостоятельно в некоторых моделях.
Изображение: Gemini
Технология textGrain не добавляет в текст никаких специальных или невидимых символов. Искусственный интеллект будет выбирать слова, которые сформируют определённый шаблон. Детекторы будут пытаться найти в текстах этот шаблон. В будущем разработчики откроют к исходному коду технологии.
Распознать написанный искусственным интеллектом текст с абсолютной точностью при помощи водяных знаков не получится. На эффективность распознавания влияет тип материала и его длина. В текстах с математическими расчётами точность распознавания выше, поскольку набор слов более ограниченный. Также уровень распознавания падает при редактировании текста.
Детектором ИИ смогут воспользоваться избранные исследователи и ряд организаций. При этом водяные знаки не помогут узнать, какая часть текста была создана людьми, а какая принадлежит ИИ.
На платформе Steam состоялся дебют видеоигры жанра MMORPG под названием Aion 2. В российском сегменте магазина она недоступна; попытки подключиться к серверам игры из России также могут не увенчаться успехом. Одновременно с этим игра переведена на русский язык.
Изображение: mmorpg.com
В ограниченном виде Aion 2 была выпущена в ноябре 2025 года на персональных компьютерах и мобильных устройствах. 30 сентября 2026 года доступ к игре получили покупатели Founder's Pack.
Данная MMORPG относится к категории условно-бесплатных. Для заработка разработчики полагаются на микротранзакции. В частности, существует подписка стоимостью $15, которая расширяет доступные игровые возможности.
По сравнению с первой частью размер игрового мира увеличили в 36 раз. В основе игры лежит движок UE5.
Утром 6 октября пиковый онлайн Aion 2 за сутки составлял почти 398 тысяч геймеров, что позволило игре подняться на 4-е место в рейтинге Steam. Пока игроки оставляют в основном положительные отзывы.
Как сообщает блог WABetaInfo, специализирующийся на предварительных версиях ПО, WhatsApp* начал развертывание серверного обновления для части пользователей. Это обновление может физически блокировать вход в систему на мобильных устройствах с сильно устаревшими операционными системами.
Изображение: нейросеть qwen
Пользователи, пытающиеся войти в аккаунт со смартфона, не получившего необходимых обновлений безопасности, вместо привычного списка чатов увидят полноэкранное сообщение о блокировке. Система предложит им проверить наличие обновлений ОС в настройках устройства и установить их перед дальнейшим использованием приложения.
По данным экспертов, пропустить этот запрос невозможно. Мессенджер будет блокировать доступ до тех пор, пока программное обеспечение смартфона не будет обновлено до актуальной версии через официальные настройки системы.
В основе этого решения лежит базовая архитектура безопасности мобильных приложений, которая полностью опирается на механизмы изоляции, предусмотренные в конкретной операционной системе. Злоумышленники используют известные уязвимости в системах, не получивших необходимых обновлений безопасности, для установки вредоносного ПО. Оно способно считывать данные еще до того, как активируется сквозное шифрование мессенджера.
Это означает, что описанная блокировка не связана с какой-либо конкретной уязвимостью в самом приложении. Скорее, этим шагом компания подчеркивает, что безопасность данных в ее программном обеспечении во многом зависит от механизмов защиты базовой операционной системы.
Данная мера реализуется посредством обновления на стороне сервера и не требует предварительного обновления приложения через соответствующие магазины приложений (App Store, Google Play). При установлении соединения серверы компании будут проверять системные данные смартфона и смогут просто отклонять аутентификацию для устаревших версий ПО.
Разумеется, это может создать проблемы для владельцев устаревших устройств. Пока неясно, как сервис будет вести себя на устройствах, для которых производители полностью прекратили программную поддержку и которые технически не способны поддерживать новые обновления системы.
* принадлежит запрещенной в России, признанной экстремистской и террористической корпорации Meta
Американский автопроизводитель Ford назвал цены и технические характеристики новой версии Ford Bronco RTR (Ready to Rock). Список изменений на 2027 год этим не исчерпывается.
Пресс-релиз Ford говорит о пополнении семейства двумя новыми сериями и новым двигателем. Ряд стандартных опций будет перераспределен между различными комплектациями. Новыми сериями являются доступная по цене версия RTR и премиальная модификация Filson. Их двигатели не будут новыми для модели Bronco.
Изображение: carbuzz.com
Ранее глава Ford давал намёки на электрификацию Bronco. В одном из подкастов 2026 года он сообщил, что ожидается появление гибридных версий у всех моделей Ford. Для буксировки прицепов будут предлагаться электромобили с увеличенным запасом хода (EREV).
В настоящее время Ford Bronco доступен с тремя двигателями. Это четырёхцилиндровый двигатель объёмом 2,3 л, V6 объёмом 2,7 л и V6 объёмом 3 л. Их мощность варьируется от 300 л.с. до 418 л.с.
Не исключено, что Ford сделает выбор в пользу гибридной силовой установки. Будет ли это уже существующая система или компания разработает новую, пока неизвестно.
Крупный инвестиционно-строительный холдинг ГК «КВС» согласовал концепцию музея в комплексе бывшего следственного изолятора «Кресты», который находится в центре Санкт-Петербурга. С новыми рендерами будущего культурного пространства, которое полностью займет подземный этаж в одном из крыльев здания, ознакомилась редакция «Фонтанки».
Фото: ГК «КВС»
Концепция экспозиции будет строиться на двух ключевых направлениях — «Человек» и «Система». В первом блоке — истории людей, прошедших через «Кресты». Во втором — изнанка СИЗО: как здесь жили заключенные, с какими ограничениями сталкивались.
Фото: ГК «КВС»
В экспозиции отразят основные вехи истории конкретно комплекса и страны в целом. Помимо документов, личных вещей сотрудников и заключенных, здесь представят уникальные исторические свидетельства. Оживить атмосферу прошлого помогут современные мультимедийные технологии.
Уникальной чертой музейного пространства станут тематические ролевые маршруты. Посетители смогут выбрать определенную локацию для осмотра, благодаря чему восприятие экспозиции будет меняться в зависимости от выбранного маршрута.
Фото: ГК «КВС»
Частью пространства станет лекторий для студентов профильных специальностей — будущих юристов, криминалистов и работников сферы исполнения наказаний.
В ГК «КВС» заявили, что компания стремится переосмыслить вековое прошлое «Крестов» в современном формате, сохранив его ценность и сделав интересным для сегодняшней аудитории. Девелопер видит будущий музей пространством, где сухие исторические факты оживают через личные истории, ключевые решения и судьбы людей, стоявших у истоков этого масштабного объекта.
Музей войдет в состав нового общественного пространства на территории «Крестов». Оно охватит не только внутренние помещения, но и прилегающие зоны — детали благоустройства компания раскроет позже.
Министерство торговли США недавно сократило выдачу экспортных лицензий на поставку авиационных комплектующих в Китай. В частности, министерство «ограничило количество деталей, на поставку которых государственному китайскому авиастроителю COMAC были выданы лицензии», пишет Reuters. Цель этих мер — не допустить создания китайским государственным авиапроизводителем запасов, которые позволили бы обеспечить производство новых самолетов в долгосрочной перспективе.
Фото: Xinhua
Параллельно с этим правительство США стремится ввести постоянные ограничения на экспорт соответствующих компонентов в Китай на законодательном уровне. Для компании COMAC и важнейшей программы гражданского авиастроения Китая — создания пассажирского лайнера C919 — эти события происходят крайне некстати.
COMAC C919 — это первый современный пассажирский самолет, полностью разработанный в Китае. Модель C919, конкурирующая в сегменте самых массовых узкофюзеляжных лайнеров (таких как Airbus A320 и Boeing 737), эксплуатируется на регулярных рейсах в Китае с 2023 года — причем, насколько известно, весьма успешно. Однако темпы поставки новых самолетов уже давно значительно отстают от планов, установленных Пекином.
Китайские аналитики выделяют несколько причин очевидного замедления темпов наращивания производства. Во-первых, при производстве C919 компания COMAC делает ставку прежде всего на качество и лишь во вторую очередь — на количество, как отмечается, в частности, в докладе газеты South China Morning Post.
Однако гораздо более серьезной проблемой является зависимость C919 от высокотехнологичных компонентов из США. Так, например, временное ограничение на экспорт деталей двигателей, введенное администрацией Трампа весной 2025 года, оказало значительное влияние на серийное производство этого китайского аналога Airbus A320.
В качестве силовой установки на C919 используются два двигателя LEAP-1C производства CFM International. Компания CFM, в свою очередь, является совместным предприятием французского производителя двигателей Safran и американской GE Aerospace.
Кроме того, для производства C919 компания Comac зависит не только от двигателей, но и от других критически важных компонентов американского производства. К ним относятся, прежде всего, значительная часть авионики, а также гидравлическая система и другие важные узлы, для которых пока не существует китайских аналогов, готовых к серийному производству.
Хотя, как сообщил изданию South China Morning Post американский аналитик Ричард Абулафия, разработка отечественных аналогов для этих компонентов ведется, потребуется «еще много времени», прежде чем они смогут полностью заменить соответствующие американские детали.
В Московском авиационном институте (МАИ) разработали прототип вибрационного стенда нового поколения. Эта система призвана тестировать авиационную и космическую технику, подвергая ее вибрационным нагрузкам. Таким образом, имитируются нагрузки при запуске и во время полета. Согласно МАИ, устройства превосходят по эффективности существующие аналоги.
Источник: МАИ
Конструкция стенда позволяет регулировать параметры вибрации (интенсивность и вектор) в ходе испытаний и проверять тяжелые объекты — от бортовых блоков и приборных контейнеров до элементов планера и авиадвигателей.
Проверка на виброустойчивость является обязательной процедурой контроля качества оборудования. В настоящее время парк испытательных стендов базируется главным образом на двух типах: электродинамических и механических. Главным недостатком механических вибростендов при их высокой экономичности является невозможность динамического изменения параметров, что требует остановки оборудования для ручной коррекции вектора и амплитуды. Электродинамические системы, напротив, позволяют гибко управлять параметрами прямо в процессе работы, но отличаются высоким энергопотреблением и более низким КПД. Решение МАИ сочетает технические возможности электродинамических стендов и экономичность классических установок.
В основу изобретения положен принцип синхронизированного управления электроприводами с дисбалансными элементами. Центробежная сила, возникающая при их вращении, служит источником вибрационного воздействия. Интеллектуальный блок управления осуществляет непрерывный автоматический контроль скорости и фазового сдвига каждого дебаланса.
Проект находится на стадии коммерциализации: имеется запатентованное техническое решение и работоспособный прототип. МАИ ищет заказчиков для пилотного внедрения. Потенциал разработки выходит за рамки авиации и космоса. Оборудование подойдет для стресс-тестов крупногабаритных узлов поездов, тяжелых машин, турбин и элементов кораблей.
Комик Илья Соболев анонсировал биографический фильм о психотерапевте Анатолии Кашпировском. Актер признался, что собирался скрывать эту информацию еще пару лет — именно столько длится производство байопика. Однако уход из жизни легендарного телецелителя побудил его раскрыть некоторые детали проекта раньше, сообщает «КП-Санкт-Петербург».
Фото: соцсети Ильи Соболева
О смерти Кашпировского стало известно 3 октября. Понимая, что волна фильмов и сериалов о его жизни неизбежна, Соболев решил сыграть на опережение и первым заявить о своем проекте. Юморист хочет показать телецелителя «не как мем или часть страшных 90-х», а «как человека, который на самом деле верил, что может помогать людям».
Илья Соболев добавил интриги вокруг своего нового проекта. Комик подтвердил, что в съемках задействована еще одна приглашенная звезда, но ее имя пока не раскрывается. Главная загадка — кто сыграет самого Анатолия Кашпировского — тоже остается нераскрытой, хотя к анонсу Соболев прикрепил собственное фото в узнаваемом образе телецелителя.
Известно, что ранее в сериале «Чудотворец» (2014 год), который рассказывает о буме экстрасенсорики в СССР на исходе 1980-х годов, Фёдор Бондарчук сыграл не лично Кашпировского, а его прямого экранного прототипа. Актер скопировал его знаменитую манеру одеваться, причёску, пронзительный взгляд и общую стилистику телевизионных сеансов.
Анатолий Кашпировский — советский и российский психотерапевт, получивший огромную известность в конце 1980-х годов благодаря телесеансам массового гипноза и «оздоровления». Он скончался в возрасте 87 лет в московской больнице из-за остановки сердца на фоне падения давления.
Российский автопроизводитель УАЗ в октябре поднял рекомендованную розничную стоимость моделей 2026 года. Весь модельный ряд стал дороже на 80 000 руб, но желающие могут приобрести автомобили 2025 года, цены на которые не поменялись.
Изображение: УАЗ
Базовый «Патриот» последнего поколения с механической коробкой передач теперь доступен покупателям по цене 2,005 млн руб, «Пикап» стоит 2,03 млн руб, «Хантер» оценили в 1,8 млн руб, «Хантер Экспедиция» предлагается за 2,115 млн руб, «Профи» стоит от 2,07 млн руб до 2,615 млн руб.
Опубликованные на сайте автопроизводителя цены могут оказаться ниже рекомендованных из-за скидок. В 2026 году это уже второе повышение цен на автомобили УАЗ, поскольку в январе стоимость подняли на суммы от 23 до 41 тыс. руб.
В Северной Македонии, в некрополе Расница, недалеко от деревни Корошишта археологи нашли богато украшенную гробницу возрастом 2600 лет. В гробнице находились бронзовый шлем, щит, меч, копья и золотые предметы. Другими находками стали бронзовые сосуды, серебряная булавка, янтарные и стеклянные бусины, золотое кольцо. Это свидетельствует о том, что в архаический период территория вокруг Охридского озера использовалась элитой.
Изображение: SDK.MK
В 2024 году на этом же месте нашли другую гробницу, но возраст новой находки более внушительный. Речь уже не идёт об изолированном богатом захоронении. Вместо этого археологи рассматривают значительное кладбище, способное дать информацию о людях, контролировавших эту часть Балкан в VI веке до н.э.
Изображение: SDK.MK
Рядом с щитом археологи нашли тонкий лист золота. По их мнению, первоначально он мог покрывать лицо покойного. В таком случае речь может идти о разновидности погребальной маски. Подобные покрытия являются характерной чертой элитных погребальных традиций в некоторых районах Балкан в архаический период.
Изображение: OhridNews
Антропологический анализ пока не позволил определить пол и возраст покойного. Также исследователи постараются найти биологическую связь между людьми в двух гробницах.
Оператор интернет-энциклопедии «Википедия» (Wikipedia) Wikimedia Foundation заявил, что сбой в работе одного из его ключевых сервисов весной 2026 года мог быть связан с активностью так называемых «вышедших из-под контроля» ИИ-агентов, предположительно созданных OpenAI.
Источник изображения: Reuters
URL изображенияРечь идёт о нарушении работы сервиса Wikidata Query Service в мае, когда система испытала перегрузку из-за необычно интенсивного трафика. Внутреннее расследование показало, что эти агенты могли массово обращаться к данным Wikipedia, выполняя сотни тысяч запросов и просматривая миллионы страниц. В отдельных случаях фиксировались попытки несанкционированных действий.
В OpenAI признали проблему и заявили, что работают совместно с Wikimedia для выяснения обстоятельств и предотвращения подобных инцидентов в будущем. Компания подчеркнула, что речь идёт о непреднамеренном поведении экспериментальных ИИ-систем, а не о целенаправленной атаке. Тем не менее ситуация усилила обеспокоенность вокруг контроля над автономными ИИ-агентами, способными самостоятельно выполнять сложные действия в интернете.
Хранящиеся в иракском музее 15 клинописных табличек рассказали об экономике Южной Месопотамии примерно 4000 лет назад. Записи рассказывают о поместье принцессы Шат-Эштар с работниками, администраторами и людьми из разных регионов.
Изображение: Саадун, Боррелли и Виано (2026), Ирак
Таблички датируются примерно 2112–2004 гг. до н. э. В то время правители Третьей династии Ура контролировали высокоорганизованное государство на большей части Южной Месопотамии. Недавно опубликованные документы говорят о регионе Уммы, полях, зерне, ирригации, заработной плате, скоте и перемещении сельскохозяйственной продукции.
По мнению исследователей, несколько табличек могли происходить из царского сельского поместья, которое не контролировалось непосредственно губернатором Уммы. Некоторые таблички содержат неизвестные названия каналов и поселений. Историки полагают, что в одном из поселений могли жить военнопленные, но это пока не подтверждено.
Компания Google близка к заключению многомиллиардной сделки с Constellation Energy по закупке электроэнергии, генерируемой атомными электростанцийями. Как сообщает Bloomberg, речь идёт о контракте стоимостью более 1 миллиарда долларов, рассчитанного на несколько лет. Соглашение предполагает обеспечение дата-центров стабильной и безуглеродной энергией.
Источник изображения: Reuters
URL изображенияGoogle, как и другие технологические компании, ищет способы обеспечения своих дата-центров и другой инфраструктуры электроэнергией. При этом компании избегают использования газовых турбин в качестве постоянного решения, но в то же время не могут зависеть от солнечной генерации, которая обходится дороже и менее стабильна в течение суток.
Интерес технологических гигантов к атомной энергетике усиливается по мере роста энергопотребления ИИ-инфраструктуры. Современные ИИ-модели требуют огромных вычислительных мощностей, что приводит к резкому увеличению спроса на электроэнергию и нагрузке на сети. В этих условиях атомная энергия рассматривается как один из немногих источников, способных обеспечить круглосуточную и стабильную подачу энергии без выбросов углерода.
Свыше 100 лет назад археолог Флиндерс Питри исследовал захоронения вокруг гробниц древних правителей Египта. Он пришёл к выводу, что члены царского двора могли быть убиты или быть похоронены заживо после смерти правителя.
Тогда на скелетах не было найдено явных следов смертельных травм, но теперь судебно-медицинское исследование снова подняло эту тему. Учёные смогли найти потенциально смертельные повреждения на 18 из 46 черепов.
Изображение: Википедия
В могилах части из этих людей обнаружили ряд предметов, включая гребни из слоновой кости с именами правителей, инструменты из меди, сосуды из камня и керамики, кремниевые ножи.
Питри полагал, что часть придворных хоронили заживо. В пользу этого говорят необычные позы обнаруженных тел, с вытянутыми руками, поднятыми коленями или повёрнутыми головами. Однако современная археология не считает это полноценным доказательством захоронения заживо.
В Южной Корее объявили о запуске масштабной государственной программы по созданию передовой модели искусственного интеллекта (ИИ) стоимостью около 3,5 миллиардов долларов. Как сообщает Reuters, проект стартует в марте 2027 года и станет одним из крупнейших вложений страны в развитие ИИ-направления.
Источник изображения: Reuters
URL изображенияИнициатива направлена на укрепление позиций Сеула в глобальной гонке за лидерство в сфере передовых ИИ-моделей, где доминируют США и Китай. Разработчик ИИ-модели будет выбран через конкурс после утверждения бюджета парламентом в декабре 2026 года, а победитель тендера может быть определён уже в феврале.
Власти планируют объединить государственные инвестиции с частным капиталом и сосредоточить ресурсы, включая вычислительные мощности, данные и специалистов, в рамках одного проекта, а не множества, как это происходит в США и Китае, где разработкой ИИ занимаются компании. Участие в разработке будет открыто для широкого круга игроков: от крупных компаний до стартапов и университетов.
Проект будет реализован отдельно от уже существующей национальной программы разработки базовых ИИ-моделей, которая продолжит работу параллельно. Корея фактически создаёт двухуровневую стратегию: развитие прикладных решений и одновременное создание передовой ИИ-модели, способной конкурировать с самыми продвинутыми системами в мире.
Американский производитель электромобилей Lucid Motors сократил производство до минимального уровня из-за проблем со спросом, вызванного отменой льгот на электрокары. В третьем квартале 2026 года компания произвела всего 2 954 автомобиля – на 54% меньше, чем годом ранее. При этом снижение не является случайным: руководство сознательно ограничивает производство, чтобы лучше соответствовать реальному спросу и не накапливать избыточные запасы.
Источник изображения: ChatGPTНесмотря на сокращение выпуска, поставки остались относительно стабильными – около 3,8 тысяч автомобилей за квартал. Это указывает на то, что компания активно распродаёт ранее накопленные запасы, а не наращивает производство и копит автомобили на складах. Стратегия направлена на снижение издержек и оптимизацию бизнеса, но в то же время указывает на реальные проблемы со спросом.
В рамках ранней реструктуризации Lucid Motors уже пришлось уволить примерно 1,5 тысяч человек и снизить операционные расходы. Компания также отложила запуск более доступной модели Cosmos, которая должна была стать ключевым продуктом для выхода на массовый рынок с ценой ниже 50 тысяч долларов, в то время как Lucid Motors традиционно ориентировалась на премиальный рынок.
Премьер-министр Италии Джорджа Мелони (Giorgia Meloni) подала заявку на регистрацию своего голоса как товарного знака в Европейском союзе (ЕС), пытаясь защититься от дипфейков. Заявка была направлена в Совет интеллектуальной собственности ЕС и включает короткую аудиозапись, где она повторяет свой политический лозунг: «Я – Джорджа Мелони» (Io sono Giorgia Meloni).
Источник изображения: Reuters
URL изображенияЭтот шаг стал реакцией на участившиеся случаи фабрикации контента с её участием. В последние годы в сети распространялись поддельные изображения и аудио, которые нередко воспринимались как подлинные. Мелони неоднократно предупреждала о рисках дезинформации и призывала пользователей критически относиться к цифровым материалам, отмечая, что ИИ-технологии могут «обманывать и наносить вред», особенно тем, кто не имеет ресурсов для защиты своей репутации.
Нюанс в том, что даже одобренная регистрация товарного знака на голос итальянского премьера не сможет полностью остановить создание дипфейков. В то же время юристы Мелони получат юридические инструменты, чтобы удалять такой контент или подавать иски на авторов.
Сеть ресторанов быстрого питания McDonald's столкнулась с коллективным иском в США, в котором компанию обвиняют в возможном нарушении антимонопольного законодательства из-за попыток использовать алгоритмы искусственного интеллекта (ИИ) для формирования цен меню.
Источник изображения: Reuters
URL изображенияКак сообщает Reuters, иск подан в федеральный суд Чикаго и предполагает, что компания могла координировать цены со своими франшизами с помощью ИИ-системы, анализирующей данные о транзакциях и поведении клиентов. Истцы утверждают, что ИИ-алгоритмы, обученные на непубличных данных, могли фактически выступать инструментом согласования цен между независимыми ресторанами сети, что потенциально нарушает правила конкуренции.
Фактически речь идёт о механизме, в котором ИИ обрабатывает миллионы операций ежедневно и предлагает ценообразование, основываясь на реальном спросе и финансовом положении клиентов. По мнению заявителей, такая модель может привести к искусственному завышению стоимости еды для потребителей, ведь если статистика будет указывать на платёжеспособность отдельных районов – в них цены могут вырасти.
В самой компании отвергли обвинения, заявив, что франшизы самостоятельно устанавливают цены, а технологические решения являются лишь рекомендательными. Представители McDonald's подчёркивают, что использование аналитики и ИИ является стандартной практикой в индустрии и не означает, что руководство компании хочет заставить рестораны сети искусственно повысить цены на меню.
В Китае прекратила работу государственная платформа обмена логистическими данными LOGINK, которую в США когда-то называли «торговым супероружием», выражая особую обеспокоенность. Об этом сообщает издание Reuters.
Проект задумывался как глобальная цифровая инфраструктура, объединяющая данные портов, таможен и транспортных компаний, что могло дать Китаю значительное влияние на мировые цепочки поставок. Американские чиновники опасались, что такая система позволит Пекину отслеживать торговые потоки и получать стратегически важную информацию.
Источник изображения: Reuters
URL изображенияНесмотря на амбициозные планы, LOGINK столкнулся с серьёзными препятствиями. США активно убеждали союзников отказаться от участия в проекте, вводили ограничения и поднимали вопросы безопасности данных. В результате ряд стран и организаций дистанцировались от платформы, а сама система начала терять международную поддержку. К 2024 году она вышла из профильных ассоциаций, её онлайн-ресурсы перестали функционировать, а ключевые операционные центры фактически остановили работу.
В этих условиях даже технологически перспективные инициативы сталкиваются с рисками политизации и блокирования на международном уровне. Конкретно LOGINK, задуманная как гражданская система, фактически прекратила существование под давлением США.
Армия США начала активные испытания новых систем противодействия беспилотным летательным аппаратам (БПЛА) на границе с Мексикой на фоне резкого роста активности дронов, используемых мексиканскими картелями. Учения прошли в сентябре 2026 года в штате Аризона, где военные совместно с частными подрядчиками тестировали радары, автономные системы перехвата и даже лазерное оружие.
Источник изображения: Reuters
URL изображенияБПЛА стали значительно дешевле, в связи с чем их применяют не только технологические компании или военные, но и преступные группировки. Такие условия создали на границе США и Мексики фактически «живую лабораторию» для военных, где они могут проверять эффективность новых решений противодействия дронам без боевых манёвров.
За последний месяц США зафиксировали сотни вторжений беспилотников на свои территории, а с августа американским военным удалось сбить по меньшей мере 11 аппаратов с помощью лазеров. Такая активность связана с тем, что картели всё активнее используют дроны не только для разведки, но и для перевозки запрещённых веществ и координации нелегальной миграции. В ряде случаев беспилотники могут быть оснащены взрывчаткой, что превращает их в полноценное оружие.
Infinity Ward раскрыла первые подробности о возвращении DMZ в Call of Duty: Modern Warfare 4. Режим, ранее опробованный в эпоху Modern Warfare II, возвращается без пометки «бета». Первая порция информации о DMZ на этой неделе посвящена механикам и локации Хаджин, вторая — туру по передовой оперативной базе (FOB).
Источник изображения: Activision
DMZ снова станет экстракшен-шутером. В отличие от Modern Warfare 3 Zombies и Endgame из Black Ops 7, режим возвращается к циклу PvPvE, как Marathon и Arc Raiders. При этом отдельный режим только с PvE сейчас не запланирован.
Действие развернётся на карте Хаджин: игроки высаживаются в Зоне отчуждения, выполняют задачи, добывают лут и эвакуируются. Им будут противостоять и ИИ, и реальные игроки. Максимальный уровень прогрессии — 70, он открывает новые станции FOB и рецепты крафта, при этом общий опыт игрока и оружия также сохранится.
Источник изображения: Activision
FOB станет основной базой для вылазок. На старте доступны пять станций: управление оперативниками, тайник, директивы миссий, стрельбище и наборы для выживания, то есть тематические наборы лута, которые используются для крафта или экипировки. Станция развёртывания доступна всегда. По мере прогресса откроется ещё семь станций, в том числе для крафта и получения лучшего снаряжения за ресурсы или наличные DMZ.
Источник изображения: Activision
В забегах ключевую роль сыграют исследование, бой, задачи в точках интереса и сбор лута. 3D-принтер на FOB даёт подсказки о том, в каких частях карты можно найти нужные предметы. На карте Хаджин есть зоны с разным уровнем сложности: низкая угроза — для старта и сбора лута, высокая — для сложных задач и лучших наград. Побочные операции позволяют исследовать карту и находить данные о боссах.
Динамические операции приносят наличные DMZ, опыт и наборы снабжения. Игроки будут искать бронепластины, бинты, ключи от комнат с лучшим лутом и подземные входы. Выполнение «приказов DMZ» поможет освоиться и продвинуть сюжет. После вылазки показывается отчёт с оценкой от F до S++, прогрессом ранга и уровня жетона, который улучшает черты оперативника.
Источник изображения: Activision
Запуск Modern Warfare 4 ожидается 23 октября. В видео «From the Ward» уже показали тизер сезонного контента с новыми боссами. Открытыми остаются вопросы о балансе для одиночных игроков и интенсивности PvP.















