(Дополнено) Игровая индустрия: итоги 2016 года и самые ожидаемые проекты 2017 (страница 7)
Акт III: самые интригующие в 2017 году
На первый взгляд может показаться, что этот год будет таким же скудным на достойные игры, как и предыдущий. На второй — тоже. Но есть одно отличие, а точнее, тенденция: всё больше игроделов отказываются от старых франшиз, пытаясь создать что-то новое или возродить хорошо забытое старое, поэтому заранее выявить бриллиант только по его названию уже тяжелее.
Resident Evil VII (24 января, Steam)
Откровенно говоря, Capcom — не то издательство, которое способно прогреметь на весь мир, явив шедевр на все времена, поэтому ожидания от новой номерной части «Обители зла» сдержанные. Её разработчики сильно рискуют, отказываясь от известных персонажей и смещая акценты в сторону классических пугалок из-за угла.
реклама
Ещё больше напрягает то, что даже при наличии демо-версии (и весьма неплохой, кстати) за три недели до выхода вообще толком не ясно, как новинка будет играться, и будут ли уже показанные отрезки соответствовать большей части остальной игры. Предположу, что получится специфический проект, способный по-своему очаровать, но далеко не все его поймут.
Прогноз: 6 («Неплохо»).
Horizon: Zero Dawn (1 марта, PlayStation Network)
Эксклюзив для PlayStation 4, разработанный создателями серии Killzone. Походит на типичную песочницу с вышками и прочими радостями жизни, но в слишком уж необычном и притягательном мире, где первобытные людские племена соседствуют с механическими созданиями, напоминающими динозавров. Играть будем за рыжеволосую охотницу на этих самых роботов, изгнанную из своего племени.
Едва ли стоит ждать сильной истории или потрясающих возможностей для отыгрыша роли (по паспорту это ролевая игра), но окружение в виде дикой природы, контрастирующее с высокотехнологичными механизмами, производит впечатление. Возможно, получится эдакий «Far Cry: Primal здорового человека».
Прогноз: 8 («Отлично»).
реклама
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands (7 марта, Uplay)
Понятие интриги не очень уместно, когда речь идет об очередной песочнице Ubisoft. Этой весной нас ждёт своего рода ответ Just Cause 3 с чуть большим уклоном в тактику — отряд «Призраки» отправится в Боливию свергать отбившегося от рук диктатора. Нам обещают десятки часов, необходимых на исследование огромнейшей карты и захват многочисленных укреплений противника.
Скорее всего и здесь не обойдётся без заданий в духе «захвати карту на столько-то процентов, чтобы продвинуться по сюжету», так что остаётся уповать на разнообразие типов заданий или хотя бы средств, с помощью которых можно будет развлечь себя и друзей (да, кооператив заявлен). Но это только мечты.
Прогноз: 5 («Средне»).
Mass Effect: Andromeda (21 марта, Origin)
За прошедший год поводов для опасений относительно новой части игры не прибавилось — это по-прежнему один из главных релизов теперь уже грядущих двенадцати месяцев. Я бы не стал возлагать большие надежды на сюжетную составляющую: едва ли история нового героя полюбится народу так же, как сага о капитане Шепарде и его друзьях.
Интригу вызывает мультиплеер: уже известно, что его сутью останется отражение волн на компактных аренах, главное, чтобы прекрасно работающую и обкатанную в предшественнице механику не испортили так, как это произошло в Titanfall 2. Так или иначе, перед нами потенциальный убийца сотни часов, какой из режимов вы бы не предпочли.
Прогноз: 9 («Великолепно»).
Assassin’s Creed: Convoyeur (осень, Uplay)
О следующей части серии об убийцах в капюшонах известно лишь то, что она… будет, и наверняка в этом году, и если в ней глобальный сюжет будет подаваться хотя бы в таких пропорциях, как в «Синдикате», не исключено, что эта игра станет последней перед каким-нибудь глобальным перезапуском франшизы.
Опасения насчет будущего проекта стандартные: из серии выжали максимум уже в позапрошлом году, и если разработчики резко не сменят курс, рискуем получить еще одну Unity с банальным и скучным сюжетом и таким же рутинным игровым процессом, даром что сносно оптимизированным. Надейтесь на лучшее, но будьте готовы, что чуда снова не произойдет.
Прогноз: 6 («Неплохо»).
Prey (2017, Steam)
реклама
Это не перезапуск той самой игры 2006 года, а самостоятельный проект с таким же названием, разрабатываемый создателями серии Dishonored. Сейчас даже трудно определить, на что это будет похоже, ведь здесь дана обширная космическая станция, как в Alien: Isolation, даны враги, напоминающие некроморфов из Dead Space, и герой, обладающий нетипичными сверхсилами вроде превращения в бытовые предметы.
Известно, что стрельбы будет не так уж много, поэтому проект нельзя рассматривать как полновесный шутер, зато обещаны немалые просторы по части вариативности прохождения. Интригует? Ещё бы, нет только уверенности в том, что Prey вообще выйдет до конца года, ведь даже примерной даты у неё нет.
Прогноз: 8 («Отлично»).
Red Dead Redemption 2 (осень, PlayStation Network, Xbox Live)
Выход нового проекта Rockstar — событие не только для тех, кто любит скакать на верном коне по прериям, но и для ценителей интересных историй и продуманного игрового процесса. Пусть первая часть в своё время и брала преимущественно колоритом эпохи и окружения, попутно страдая от однообразия заданий, особенно побочных, но с тех пор GTAV задала новую планку качества, и хочется верить, именно к ней будут примеряться разработчики.
Опасения сейчас вызывают только сроки: об игре известно не так уж много конкретики, и не факт, что релиз вообще состоится в этом году. Выпуск на ПК тоже под вопросом, хотя успех GTAV в этом плане способен повлиять на политику компании.
Прогноз: 9 («Шедевр»).
Divinity: Original Sin II (2017, Steam, GoG)
Эту игру может постигнуть синдром слишком успешной предшественницы, на фоне которой новинка выглядит откровенно так себе. Продолжение вышло в ранний доступ Steam ещё осенью, предложив более тусклую картинку и менее яркий саундтрек.
К счастью, остальные достоинства в виде отличной пошаговой боевой системы, механики ремесла и отыгрыша персонажей здесь на месте, так что проект стоит ждать тем, кто устал от бесконечных попыток Obsidian и InXile возродить классику, и жаждет получить современную партийную ролевую игру с видом сверху. Но и тут, правда, слишком размытые временные рамки, чтобы со всей уверенностью расценивать игру как надежду именно 2017 года.
Прогноз: 8 («Отлично»).
***
Вообще, написать ещё можно о многом. К примеру, о Death Stranding — претенциозном проекте Хидео Кодзимы, но в этом случае рискуем набрать внушительный список того, что плавно прошмыгнёт в 2018, так что лучше не будем торопиться.
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии Правила