Платим блогерам

В мире игр 24 декабря 2022 года

Не секрет, что некоторые крупные издательства очень ревностно относятся к чужим работам по своим франшизам. Число таких душителей народного творчества решила пополнить Capcom: сегодня стало известно, что компания потребовала свернуть разработку фанатского ремейке Resident Evil Code Veronica.

О том, что группа энтузиастов трудится над данным проектом, нам известно уже сравнительно давно, а в начале этого года авторы даже публиковали полноценное видео с демонстрацией игрового процесса. Но, увы, теперь это в прошлом. В детали разработчики фанатского ремейка вдаваться не стали, отметив лишь, что формальной причиной стало использование персонажей без соответствующей лицензии.

Наиболее обидно в этой истории то, что фанатский ремейк Code Veronica должен был выйти в свет уже в обозримой перспективе: продолжительный труд был пущен под нож практически на финишной прямой.

Если вы вдруг надеетесь, что всё вышеуказанное означает готовность самой Capcom на производство официального ремейка Resident Evil Code Veronica, то не стоит радоваться раньше времени: в конце октября этого года таких планов в компании не было, и её представители прямо заявляли, что делать этого пока не собирается.

1

За одиннадцать лет своего существования MMORPG Star Wars The Old Republic получила огромное количество обновлений как контентного, так и технического характера, однако до сих пор проект работал исключительно в 32-разрядном режиме, принимавшемся в далёком 2011 году за основу как способ обеспечения максимальной совместимости «Старой Республики» с компьютерами геймеров того времени.

План звучал прекрасно, однако с течением времени игра развивалась, стала потреблять больше оперативной памяти, а максимальный выделяемый процессу её объём в 32-разрядном режиме уже перестал удовлетворять потребностям. Как бы то ни было, прогресс на месте не стоит: на сегодняшний день 32-разрядные системы фактически вымерли, поэтому авторы Star Wars The Old Republic могут без зазрения совести начать переводить своё творение на 64-разрядный режим.

Когда конкретно данное событие произойдёт, не уточняется, но уже сейчас все желающие могут опробовать соответствующую тестовую сборку игры.

В теории, перевод Star Wars The Old Republic на 64 бита позволит обеспечить игре задел на будущее: выпускать более масштабные обновления и вносить радикальные изменения.

+

Несмотря на то, что Amnesia The Bunker выйдет только весной наступающего года, а впереди рождественские и новогодние праздники, разработчики из Frictional Games не сидят без дела и даже с периодичностью, достойной подражания, публикую геймплейные видеоролики своего творения. Да, они неприлично короткие, да, в основном призванные продемонстрировать те или иные механики игрового процесса, но они публикуются и позволяют ознакомиться с игрой, а это самое важное.

В частности, несколько часов назад разработчики опубликовали два коротких ролика, в которых показали один из вариантов местных головоломок, а также особенности применения револьвера с бесценными патронами. Если верить разработчикам, то в Amnesia The Bunker будет масса различных секретов, раскрыть которые можно будет только проявив смекалку. В частности, в нижеуказанном видео показан заблокированный проход в специальную локацию, который можно «разобрать» с помощью зачем-то расположенной неподалёку бочки с порохом. Всё верно: бочки с порохом в бункере с весьма ограниченными пространствами.

Напомним, что в Amnesia The Bunker наш главный герой приходит в себя в выведенном из эксплуатации бункере времён Первой мировой. Задача номер один — найти выход из этих лабиринтов коридоров и отсеков.

2

Сейчас обсуждают