Платим блогерам

В мире игр 22 февраля 2023 года

Разработчики ожидаемой экшен-RPG Diablo IV выпустили большой обзорный видеоматериал, в рамках которого рассказали о Санктуарии. Если что, это мир, где происходят события всех частей Diablo. В рамках ролика авторы попытались рассказать зрителям, что являлось для них источником вдохновения, какие побочные задания встретят игроков и с какими монстрами им придётся столкнуться.

Ключевой особенностью именно четвёртой части является появление бесшовного мира, который геймер сможет свободно исследовать в любом порядке и без загрузок. Сотрудники Blizzard также рассказали, что игрок поймёт, когда произойдёт переход из одного биома в другой.

Сам Санктуарий на момент релиза Diablo IV будет состоять из пяти больших биомов, среди которых будет болотистая местность Хавезар и пустынный регион Кеджистан. При создании отдельных локаций авторы вдохновлялись ландшафтом Шотландии — по крайней мере, они посчитали нужным упомянуть именно этот регион.

В плане атмосферы Diablo IV будет очень сильно напоминать мрачную Diablo II. Разработчикам пришлось переработать внешний вид некоторых монстров, чтобы сделать их большее устрашающими. Внешний вид врагов будет зависеть от биома, что вполне ожидаемо. Что касается дополнительных заданий, то прохождение отдельных побочных квестов в игре реализовано в несколько этапов, но маленьким миссиям тоже найдётся место. В какой-то момент исследователям Санктуария придётся столкнуться с боссом, и вот сражение с ним всегда будет отдавать невероятной эпичностью. Настолько сильно, что игра заботливо отодвинет камеру подальше для большего контроля за передвижением по всей локации.

Напомним, открытое бета-тестирование Diablo IV стартует в конце марта, полноценный релиз проекта намечен на 6 июня. В качестве целевых платформ указаны ПК, PlayStation и Xbox.

+

В кругу фанатов Gears of War бытует мнение, что вторая и третья части серии являются лучшими как по геймплею, так и по сценарию. За последнее следует благодарить сценариста Джошуа Ортегу, который намекнул на то, что вернулся к работе над франшизой.

Пока неясно, следует воспринимать данный намёк всерьёз, однако факт остаётся фактом: после ухода Ортеги из франшизы её повествование сильно изменилось, причём многие фанаты серии считают, что в худшую сторону.

Формально о работе над следующей частью Gears, как теперь называется франшиза, объявлено не было, однако сведения знакомых с ситуацией инсайдеров гласят о том, что студия The Coalition сейчас активно трудится над новинкой.

1

Читерство сопровождает сетевые видеоигры так же долго, как эти игры, собственно, и существуют. От данной «напасти» никуда не деться, она будет преследовать любителей мультиплеера всегда, а разработчики таких игр будут всегда бороться с данными злостными нарушителями порядка. Кому-то противодействие читерству удаётся хуже, кому-то — лучше. В число последних сегодня вписала себя Valve, заявившая, что благодаря использованной хитрости смогла выявить и навсегда заблокировать 40 тысяч учётных записей, на которых за последние несколько недель были зафиксированы случаи активации «стороннего ПО для нечестной игры».

Как пишет Valve, разработчики выпустили специальное обновление, в которое включили «приманку», представляющую собой игровые данные, запрос на которые осуществляли исключительно читерские программы. В стандартных условиях эти данные никак не используются, поэтому данная «приманка» и позволила выявить и наказать десятки тысяч нарушителей.

В данной истории важен не сам факт блокировки огромного количества читерских учётных записей, сколько активные действия, к которым прибегли в Valve для выявления нарушителей. К сожалению, в большинстве случаев разработчики игр не заморачиваются и отдают всю работу на откуп сторонним античитам, которые, мягко говоря, плохо справляются со своей задачей.

2

Боевик Elden Ring от FromSoftware стал, по сути, главным релизом прошлого года: проект постоянно лидировал в чартах продаж, получил сотни наград «Игра года» и восторженные отзывы публики. Для издательства это всё, впрочем, глубоко вторичная информация, а первичной является исключительно статистика продаж. И сегодня авторы ею поделились: как стало известно, за полный год Elden Ring купили 20 миллионов раз.

В статистику входят как физические копии, так и цифровые продажи, при этом в первом случае важно понимать, что он подразумевает именно отгрузку копий издательством в розничные сети, а не непосредственно продажи игры конечным потребителям.

Планируют ли в студии FromSoftware продолжить повествование Elden Ring в том или ином виде, пока неизвестно.

+

Вышедший вчера постапокалиптический боевик Atomic Heart от разработчиков из студии Mundfish был тепло встречен публикой — в том числе, пользователями Steam. ПК-версия игры в России, Беларуси и большинстве стран СНГ доступна исключительно на площадке VK Play, с которой возникли проблемы почти сразу после релиза.

Подобные ограничения в модели распространения, как оказалось, не сильно помешали продажам Atomic Heart. Шутер смог выйти в лидеры продаж (по объёму выручки, но не проданным копиям) Steam во всём мире, обойдя даже Hogwarts Legacy.

А вот с пиковым онлайном у проекта кипрской студии Mundfish дела пока обстоят не лучшим образом: 38 469 игроков в пике и 20 772 в данный момент. Для сравнения: у всё той же Hogwarts Legacy онлайн переваливает за 870 тысяч пользователей, но своих лучших показателей игра смогла достичь на выходных после релиза.

На момент написания данного материала Atomic Heart собрала 2697 отзывов, из которых 89 % — положительные.

8

Sony подтвердила, что на этой неделе — в полночь (по московскому времени) с 23 на 24 февраля — проведёт традиционный выпуск своего посвящённого видеоиграм мероприятия State of Play. Главным героем программы станет суперзлодейский боевик Suicide Squad Kill the Justice League, которому уделят пятнадцать минут программы.

В рамках презентации покажут новый геймплей, расскажут об особенностях проекта и о нововведениях по сравнению с предыдущими играми производства Rocksteady.

Хоть Suicide Squad Kill the Justice League и станет гвоздём программы, но на ней презентация State of Play не исчерпается. Всего онлайн-мероприятие продлится около сорока пяти минут, где нас также ждут новости от сторонних студий и новинки для PS VR2.

+

Сейчас обсуждают