Платим блогерам

В мире игр 16 марта 2023 года

Компания Creative Assembly, которая известна геймерам как авторы бесчисленного количества игр во франшизе Total War, а также замечательного хоррора Alien Isolation, объявила об открытии уже третьей по счёту студии разработки игр. Территориально новый коллектив будет располагаться в городе Ньюкасл.

На сегодняшний день известно, что данное подразделение уже трудится над неким необъявленным игровым проектом, который обязательно придётся геймерам по душе. В подробности никто пока, естественно, не вдаётся.

Creative Assembly сейчас трудится как минимум над двумя проектами, один из которых — некий таинственный боевик в полностью новой вселенной. Немалая часть геймеров надеются, что рано или поздно Creative Assembly всё-таки выпустит в свет продолжение хоррора Alien Isolation, но пока что на этот счёт нет даже слухов.

2

Наверное, сегодня невозможно никого удивить, сказав, что серия Far Cry является просто брендом, под которым выпускают различные «конвейерные» продукты. Останавливать этот конвейер Ubisoft даже несмотря на всё более и более низкие оценки новинок в серии не собирается, и вот, сегодня внимательные посетители официального сайта компании в разделе вакансий обнаружили упоминание нового проекта в серии Far Cry.

Никакой полезной информации из описания вакансии выудить не удалось, все сведения исключительно базовые и не несущие в себе важной нагрузки. Одно можно сказать с определённой уверенностью: проект находится на начальных стадиях развития, и в ближайшее время новинка явно не выйдет.

Предыдущая часть серии — Far Cry 6 — вышла в 2021 году и получила сдержанные оценки прессы и разгромные оценки игроков.

+

Компания NVIDIA у себя на сайте объявила о том, что ПК-версии шутера Redfall и ролевого экшена Diablo IV прямо на старте получат поддержку технологии апскейла DLSS 3. Также 28 марта новая технология заявится в гоночную аркаду Forza Horizon 5.

Напомним, что технология DLSS 3 будет доступна только на видеокартах серии GeForce RTX 4000. Также NVIDIA сообщила, что с 20 марта плагин DLSS Frame Generation станет общедоступным для разработчиков, он должен будет помогать внедрять технологию в игры с помощью платформы NVIDIA Streamline.

В самое ближайшее время поддержку DLSS 3 добавят для движка Unreal Engine 5.2. Сама же технология апскейла выглядит достаточно прорывной из-за значительного увеличения фреймрейта после её активации — в отдельных случаях количество кадров\с вырастает до пяти раз.

1

Epic Games Store временно прекратил раздавать различный валежник не первой свежести, поэтому мы точно также временно возобновляем публикацию соответствующих редакционных новостей. Сегодня все желающие получили возможность забрать в вечное пользование глобальную стратегию Warhammer 40,000 Gladius — Relics of War.

Проект представляет собой традиционную стратегию жанра 4X, подразумевающую развитие своей империи, создание боевых отрядов и приведение государства к победе одним из доступных способов. Разве что в качестве игровых «цивилизаций» здесь будут известные фракции мира Warhammer 40,000.

Игра вышла в 2018 году и с тех пор получила несколько важных контентных дополнений. Без которых, если верить заявлениям фанатов франшизы, в Warhammer 40,000 Gladius — Relics of War делать откровенно нечего. Впрочем, дарёному коню в зубы смотреть не принято: подарок либо принимается, либо нет.

+

О том, что студия Techland трудится над неким фэнтезийным проектом, мы знаем ещё с прошлой весны. Подробностей данного проекта пока до сих пор кот наплакал: известно лишь о его принадлежности к AAA-классу видеоигр, наличии открытого мира и задействовании обширных вычислительных возможностей консолей текущего поколения. Тем не менее, процесс разработки идёт, и чтобы мы случайно не забыли (а мы ведь забыли) о существовании данного проекта, сегодня Techland опубликовала его свежий концепт-арт.

Когда новинку удастся, что называется, «пощупать», вопрос открытый. Необходимо помнить, что ресурсы у Techland не безграничны, а помимо фэнтезийной игры ей необходимо обеспечивать активную контентную поддержку Dying Light 2. Так что вряд ли имеет смысл рассчитывать на релиз в обозримой или даже среднесрочной перспективе.

1

С момента анонса сетевого хоррора The Texas Chain Saw Massacre, созданного по мотивам понятно какого фильма ужасов, прошло уже больше года. Информации о проекте с тех пор особо не появлялось — во многом по причине того, что в этом нет никакого смысла вследствие банальности игрового процесса — однако сегодня разработчики всё же собрались с силами и огласили главную информацию: дату релиза. Итак, отправиться на встречу с Кожаным лицом можно будет 18 августа этого года на PC, а также на консолях текущего и прошлого поколений. Иными словами, ни о какой технологичности картинки в боевике речи идти не может.

The Texas Chain Saw Massacre представляет собой асимметричный сетевой хоррор, в котором маньякам надо преследовать жертв, а тем, в свою очередь, удирать от психопатов. У каждого маньяка и выжившего есть свои уникальные особенности, которыми непременно надо будет пользоваться, дабы эффективно отыгрывать роль.

+

Разработчики из студии Arkane опубликовали новый трейлер своего шутера Redfall, в котором уделили достаточно внимания его предыстории. Авторы напомнили нам, что в центре внимания здесь находится легион вампиров, который вторгся в островной город Редфолл после неудачного научного эксперимента.

Герои игроков в Redfall — это вышившие криптозоологи, которым нужно очистить остров не только от вампиров, но и от враждебно настроенных людей. Сам трейлер в равной степени акцентирует внимание зрителя на применении героем различных способностей и трюков с использованием мины.

Напомним, Redfall должна поступить в продажу 2 мая текущего года на ПК, Xbox Series X и S. С первого дня шутер пополнит собой библиотеку сервиса Game Pass. Ранее разработчики подтвердили, что Redfall станет поддерживать кроссплей между Xbox, Game Pass на ПК, EGS и Steam.

+

Разработчики из Jukai Studio анонсировали свой экшен-хоррор Stray Souls ещё два года назад, а сейчас они представили геймплейный ролик, который в подробностях рассказывает о его ключевых особенностях. Премьера видеоматериала состоялась на канале игрового издания IGN в YouTube.

<>

Итак, по здешней легенде, главный герой Дэниэл переехал в унаследованный от своей бабушки загадочный дом. Почти сразу по приезду он встретил странную девушку, которая, судя по всему, знает о доме намного больше, чем наш герой. А ещё чуть позже с окружением и этим домом начинает творится всякое нехорошее и потустороннее.

Игровой процесс Stray Souls берёт отдельные находки из классических хорроров с элементами современных боевиков и Souls-подобных игр. Разнообразия в прохождении призваны добавить знакомые для поклонников жанра манипуляции: решение головоломок, продуманная боевая система с упором на тактику, а также огромное количество диалогов со странными персонажами.

<>

Геймдиректор Stray Souls — Артур Лончковский, бывший геймдизайнер Bloober Team. Данный проект создаётся на базе движка Unreal Engine 5, саундтрек для него пишет известный композитор Питер Уичер. Проект должен поступить в продажу осенью текущего года на PC, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S.

+

Сейчас обсуждают