Платим блогерам

В мире игр 17 марта 2023 года

Разработчики из компании Bloober Team опубликовали 11-минутный ролик с демонстрацией реального геймплея хоррора Layers of Fear, который создаётся на базе движка Unreal Engine 5. Как таковых сражений или напряжённых сцен в нём нет, зато полно исследований локаций и мистических происшествий.

Напомним, Layers of Gear будет в полной мере использовать возможности движка Unreal Engine 5, включая технологию освещения Lumen, трассировку лучей, HDR и прочее.

«Серия, оставившая глубокий след в жанре психологических хорроров от первого лица с упором на сюжет, вновь возвращается на экраны, чтобы рассказать заключительную леденящую кровь историю в цикле Layers of Fear. Новый релиз станет кульминацией признанной критиками серии, так как содержит Layers of Fear и Layers of Fear 2, а также весь дополнительный контент (включая новое дополнение The Final Note, позволяющее взглянуть на историю Layers of Fear под другим углом) и совершенно новую историю писателя, которая свяжет все сюжеты воедино», — гласит официальное описание проекта в Steam.

Layers of Fear на Unreal Engine 5 выйдет в июне текущего года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S.

+

Разработчики из Frictional Games продолжают с достойным уважения упорством публиковать очень короткие видеоролики на тему своего грядущего хоррора Amnesia The Bunker. Какой бы то ни было серьёзной смысловой нагрузки данные видео не несут, служа, по большому счёту, в качестве очередных «напоминалок» о надвигающемся релизе игры. Сегодня нашему вниманию представили сюжетный видеоролик, в котором озвучивается основная цель всей игры — выбраться из бункера времён Первой мировой войны.

Напомним, что в Amnesia The Bunker мы играем за солдата Анри Клемана, которому предстоит не только выбраться из бункера, но и совладать со своими страхами, которые развиваются в замкнутом необитаемом пространстве.

Релиз состоится через два месяца — 16 мая. Ранее предполагалось, что поиграть можно будет уже в этом месяце, но обстоятельства, как оно часто бывает в современной игровой промышленности, внесли в планы коррективы.

+

Как и было обещано, сегодня в Diablo IV начался первый этап публичного бета-тестирования. В нём принимают участие все оформившие на игру предварительный заказ. Данная практика за последние несколько лет стала вполне естественной, поскольку смысла в предзаказе как таковом уже давным-давно не существует, поэтому разработчики всячески стимулируют покупку котов в мешке.

«Эксклюзивный» бета-тест для предзаказчиков продлится вплоть до вечера 20 марта, ну а полноценное открытое бета-тестирование для всех начнётся 24 марта и продлится до 27 марта.

Бета-тест Diablo IV можно рассматривать как своеобразную демоверсию. И хотя релиз новинки состоится ещё только через три месяца — 6 июня — но основное контентное наполнение проекта уже полностью завершено.

Многие пользователи жалуются, что они не могут приступить к бета-тестированию из-за технических ошибок в сервисе Battle.net. Удивляться этому не стоит: у Blizzard всегда релиз (в данном случае тестирование) ожидаемой миллионами людей игры случается внезапно, и компания к нему не готовится.

1

Компания Epic Games сообщила о скором выходе Unreal Editor для Fortnite (UEFN) — официального редактора, с помощью которого геймеры смогут модифицировать популярную королевскую битву. Инструмент станет доступен 22 марта и будет содержать множество функций.

Unreal Editor для Fortnite умеет делать следующие вещи:

  • импортирование мешей, текстур, анимации и аудио;
  • использование Niagara для создания VFX-эффектов;
  • проектирование игрового процесса с помощью инструмента Verse;
  • создание анимации с помощью инструментов Control Rig и Sequencer;
  • интегрированный контроль ревизий для совместной работы с Unreal Revision Control;
  • создание ландшафтов для наполнения окружения;
  • поиск и импорт ассетов с помощью Fab;
  • совместная работа с другими пользователями в режиме реального времени с помощью Live Edit.

Epic Games также напоминает, что речь пока идёт о бета-версии UEFN. Редактор в обязательном порядке будет улучшаться и совершенствоваться, изменяясь после получения отзывов пользователей.

+

Кажется, что различным юридическим проволочкам, которые сопровождают рекордную по своей сумме и значению в игровой индустрии сделку между Microsoft и Activision, не будет ни конца, ни края. Сегодня рэдмондский гигант предоставил Еврокомиссии (ЕК) документацию, из которой следуют обязательства Microsoft по снижению последствий слияния с Activision Blizzard для рынка, и вот, ЕК эти документы приняло к рассмотрению, что автоматически привело к отложению решения по сделке почти на месяц. Если ранее планировалось, что ЕК озвучит решение в конце апреля, то теперь это случится лишь 22 мая.

На сегодняшний день главным противником сделки является Sony, которая опасается, что при переходе Activision Blizzard под контроль Microsoft та превратит франшизу Call of Duty в эксклюзив для PC и Xbox, тем самым подорвав прибыль Sony. Тот факт, что Sony обладает массой эксклюзивных для PlayStation игр, компанию при этом нисколечко не волнует.

Первоначально Microsoft рассчитывала, что сделка будет одобрена и завершена до июля 2023 года, но насколько теперь затянется процесс, предсказать практически невозможно.

1

Capcom решила в очередной раз продемонстрировать, что ей нечего стесняться и бояться, и разрешила публиковать рецензии на ремейк Resident Evil 4 за неделю до непосредственно выхода проекта. Как выяснилось, мнение Capcom о ремейке было верным, и решение о снятии эмбарго на публикацию обзоров — тоже. Так, на момент написания данной заметки средняя оценка новинки на агрегаторе Metacritic составляла 93 балла из 100 возможных.

Согласно комментариям первых обозревателей, разработчикам удалось создать отличный ремейк, в котором сохранены атмосфера и дух оригинальной Resident Evil 4, но при этом облагорожен внешний вид, усовершенствованы анимации и в целом визуальная часть. Стоит отметить, что многие обзоры от критиков подтверждаются и мнением простых игроков после прохождения демоверсии, так что не стоит огульно обвинять обозревателей в продажности и прочих аморальных вещах.

Оценить полную версию ремейка Resident Evil 4 можно будет в следующую пятницу на всех актуальных платформах. В России — только окольными путями.

+

Сейчас обсуждают