В мире игр 15 марта 2023 года
Разработчики из Gunfire Games совместно с издательством Gearbox Publishing определились с временным периодом релиза Remnant 2, сиквела перспективного приключенческого экшена From the Ashes.

По случаю объявления даты релиза нам показали геймплей — ролик был опубликован на канале издания IGN в YouTube — за класс «Укротителя». По ходу действа неоценимую помощь главному герою будет оказывать собака-компаньон. В представленном видео, например, герой не побоялся скомандовать собаке отвлечь больших врагов.
Всего же в Remnant 2 будет три варианта взаимодействия с компаньоном: отвлечение врагов на себя, забота и лечение главного героя с остальными спутниками, а также увеличение урона. Собаку можно отправлять на разные участки той или иной локации для более эффективного выступления против нападающих недругов.

А ещё если снабжить пса предметом под названием «Сердце дракона», то он сможет воскресить своего хозяина в непредвиденной ситуации с помощью способности Bonded, В общем, собака — друг человека и главного героя ролевого экшена Remnant 2.
Remnant 2 продолжит историю, рассказанную в предыдущем проекте серии Remnant: From the Ashes. Выжившим представителям человечества предстоит отправиться в жуткие миры и вступить в бой с новыми беспощадными тварями и богоподобными боссами.
Новая игра предложит исследовать «глубины неизведанного» в одиночку или вместе с друзьями и помешать злу разрушить реальность. Чтобы не допустить истребления человечества, игрокам придется пройти сложнейшие испытания, полагаясь на собственные навыки и помощь друзей.

Авторы обещают реализовать в сиквеле напряжённые битвы с могучими боссами и их приспешниками, прохождение разветвлённой цепочки заданий и динамически генерируемых подземелий и зон, а также расширенную систему классов с уникальными пассивными бонусами и способностями.
«Вам предстоит встретиться с невиданными существами и опаснейшими врагами. Вы побываете во множестве миров, населенных различными обитателями, где найдете новые виды оружия и интересные предметы. Каждое прохождение игры будет увлекательным, неповторимым и полным смертельных опасностей. В новых мирах вас ждет множество историй, которые подтолкнут к исследованиям и повторному посещению уже знакомых мест. Путешествуя по мирам, вы сможете открыть новые классы, повысить их уровень и снарядить их, чтобы сделать игру еще более разнообразной», — гласит официальное описание Remnant 2.
Проект должен выйти летом текущего года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S.
Разработчики из студии Colossal Order раскрыли сведения насчёт последних дополнений к градостроительному симулятору Cities: Skylines. Напомним, совсем недавно состоялся официальный анонс второй части, поэтому поддержка оригинала будет потихоньку сворачиваться. Авторы вынуждены пойти на это, чтобы сконцентрировать свои силы на производстве сиквела.

В середине следующей недели, 22 марта, должны выйти следующие расширения для оригинальной Cities: Skylines:
- Shopping Molls — более 60 материалов для торговых центров, включая четыре уникальных сооружения и 53 развивающихся здания для коммерческой зоны.
- Africa in Miniature — набор материалов, который позволит привнести разнообразную архитектуру, цвета и другие атрибуты Африки в город игрока. Доступны 11 построек, два памятника, четыре служебных задания, девять развивающихся сооружений и два реквизита.
- Sports Venues — набор спортивных сооружений. Шесть больших стадионов для футбола, бейсбола и американского футбола с реалистичными анимациями, шесть стадионов среднего размера и десять спортивных парков.
- Описанный выше контент создавался неравнодушным сообществом. Разработчики также добавят до конца марта в Cities: Skylines три мини-дополнения с радиостанциями и бесплатное обновление с новым транспортом для основной игры и дополнений.
Если вы думаете, что на этом Colossal Order распрощается с оригинальной Cities: Skylines, то глубоко заблуждаетесь. Проект получит ещё одну пачку контентных дополнений ещё и в мае:
- Industrial Evolution — набор развивающихся сооружений в стилях разных эпох.
- Railroads of Japan — аутентичные японские железнодорожные пейзажи со станциями, поездами, автобусами и другим.
- Brooklyn and Queens — набор среднеэтажных жилых домов для зон с высокой плотностью застройки в архитектуре Бруклина и Квинса (довоенной, послевоенной и современной).
- Парочка дополнений с радиостанциями — будут представлены как треки из поп-музыки, так и классические произведения.
Будет ещё одно дополнение, но о его содержимом авторы пока не готовы рассказать. Cities: Skylines вышла в марте 2015-го на ПК.
Разработчики из студии Deck13 совместно с издательством Focus Entertainment представили геймплейный трейлер Atlas Fallen — кооперативного экшена в открытом мире, в котором игроку предлагают «восстать из пыли и освободить человечество, угнетаемое падшими богами».

Кооперативный экшен Atlas Fallen создаётся силами студии, которую мы знаем по дилогии The Surge. Игрок на этот раз вынужден будет отправиться в странствия по пескам вечного края, полного древних опасностей и тайн. Геймплей Atlas Fallen — это непрерывное выслеживание монстров и сражение с ними в эпичных схватках с использованием усиливаемых песком сокрушительных способностей и мощного оружия.
В ролике нам показали локации из открытого мира, сражения с монстрами, а также механику скольжения по песку, которая позволяет быстро преодолевать большие расстояния. В самом конце видеоматериала также нашлось место нескольким кадрам со сражениями с боссами. Оружие в Atlas Fallen способно изменять форму, что тоже чуть-чуть «засветилось» в ролике.
«Восстаньте из пыли и освободите человечество, угнетаемое падшими богами. Отправьтесь в странствия по пескам вечного края, полного древних опасностей, тайн и обрывков прошлого. Выслеживайте легендарных монстров и вступайте с ними в зрелищные эпичные схватки, используя усиливаемые песком сокрушительные способности и мощное оружие, которое способно менять форму. Побеждайте и забирайте себе самое естество врагов, формируя собственный стиль игры и ведя человечество в новую эру в одиночной или совместной сюжетной кампании», — гласит официальное описание Atlas Fallen.
Релиз новой игры от разработчиков The Surge должен состояться 16 мая на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S.
Бывшие сотрудники Blizzard, Джей Уилсон и Джулиан Лав, которые ранее трудились над проектами серии World of Warcraft и Diablo, объявили о создании Gas Giant Games. Новая студия уже ведёт работу над своей дебютной игрой — ролевым экшеном для PC и консолей в оригинальном мире, с элементами выживания и «безумными боями с интуитивным управлением».

Закрытая презентация проекта пройдёт в рамках конференции GDC, но Джей Уилсон заверяет, что фанаты предыдущих игр от разработчиков (то есть World of Warcraft и Diablo) должны остаться в восторге после знакомства с дебютным продуктом Gas Giant Games. Сам Уилсон трудился над Diablo 3 на правах геймдиректора, а в команде World of Warcraft: Legion он числился ведущим дизайнером. В новой студии он пока выступает как директор по дизайну. Джулиан Лав до недавнего времени работал дизайнером боевой системы в команде разработки Diablo IV, а во времена разработки третьей части он был ведущим техническим художником. В новообразованной Gas Giant Games он занял должность креативного директора.
В соучредителях студии также числится Дэн Келли, который проработал пять лет в компании THQ в качестве старшего вице-президента по развитию бизнеса. Он также успел побыть директором в The Walt Disney Company. В общем, команда основателей новой студии подобралась маститая и опытная, руководители переманили к себе разработчиков, которые ранее трудились над Diablo Immortal, Gears of War 4, Gears 5, Cyberpunk 2077, Dying Light, Dragon Age ii, Company of Heroes и Overwatch.
Осталось только дождаться настоящих скриншотов их первого проекта, создаваемого под вывеской Gas Giant Games.
Разработчики из Iron Gate Studios совместно с Coffee Stain Studios выпустили популярный симулятор выживания Valheim на консолях Xbox, проект также пополнил собой библиотеку подписочного сервиса Game Pass. Дополнительно авторы порассуждали с журналистами о возможности выхода проекта на других консолях.

Старший разработчик Iron Gate Studios Джонатан Смерс дал понять, что в настоящий момент у его команды нет в планах по выпуску симулятора выживания на PlayStation или Nintendo Switch. Но гипотетическая возможность остаётся — всё будет зависеть от успешного выступления Valheim на консолях Xbox и в Game Pass.
По случаю выхода Valheim на игровых устройствах Microsoft разработчики выпустили новый трейлер, демонстрирующий флору, фауну мира игры, методы передвижения по нему, ключевые возможности по строительству и примеры взаимодействия с другими геймерами.

Valheim — это игра в жанре выживания, в которой геймеру предстоит исследовать огромный фэнтезийный мир, пропитанный скандинавской мифологией и культурой викингов. Приключение стартует в самом сердце Вальхейма, которое считается «местом довольно спокойным». Но чем дальше вы будете продвигаться — тем опаснее будет становиться мир вокруг. Для сохранения жизни герою нужно возводить крепости и заставы, а для получения максимального удовольствия от игрового процесса важно в какой-то момент отправиться покорять бескрайние океаны под парусами драккаров.

Особенности игры:
- Гибкая система строительства домов и базы.
- Интуитивное меню создания предметов (оружия, брони, еды и прочего).
- Огромный генерируемый мир.
- Боевая система на основе ударов и блокировок с широким выбором разнообразного оружия.
- Схватки с боссами и уникальные трофеи.
- Увлекательная система питания и здоровья.
- Возможность строительства и передвижения на кораблях.
- Многопользовательский режим (с акцентом на совместную игру).
- Выделенный сервер.
Valheim на PC можно найти в Steam, где он вышел 2 февраля 2021 года. За это время «выживастик» собрал более 339 тысяч отзывов, из которых 95 % — положительные. Симулятор (почти) регулярно получает обновления с новыми биомами и механиками. В ближайшем будущем он, например, должен обзавестись новой локацией «Пепловые земли» и не только. Подробнее о грядущих апдейтах можно прочитать на свежей страничке блога в Steam.


Сейчас обсуждают