В мире игр 13 февраля 2023 года
Разработчики из студии Warhorse, подарившие любителям ролевых игр средневековую RPG Kingdom Come Deliverance, недвусмысленно напомнили, как быстро летит время: казалось бы, только вчера состоялся релиз данной «ролёвки», как сегодня девелоперы уже отмечают пятилетие со дня её выхода.

За эти годы игра получила не только массу обновлений и различного контента, но и сумела разойтись тиражом в пять миллионов копий. По случаю мини-юбилея авторы опубликовали сопутствующий видеоролик, а также сообщили о появлении в Kingdom Come Deliverance двух новых озвучек — чешской и японской.
Понять, почему были выбраны именно эти языки, нетрудно: чешский — родной язык для разработчиков, ну а японский просто является языком региона, где очень любят игры. Куда более интересный вопрос — почему эти локализации появились только сейчас, когда все, кто хотели, Kingdom Come Deliverance давным-давно прошли, и не по одному разу.
За последние годы игровая индустрия приучила нас к тому, что откладывать релизы по несколько — это нормально. Обратные ситуации, когда релиз не откладывается, а ускоряется, столь же редки, как дождичек в четверг, но когда это всё же происходит, то на соответствующую тему имеет смысл даже написать новостную заметку. В частности, сегодня стало известно, что многострадальный зомби-экшен Dead Island 2 выйдет не 28 апреля, как предполагалось, а на неделю раньше — 21 апреля. Дополнительно девелоперы сообщили, что проект отправился в печать, тем самым подтвердив, что указанный срок изменению уже не подлежит.

Безусловно, учитывая тот факт, что с момента первоначального анонса Dead Island 2 прошло без малого девять лет, данная новость выглядит как некая издёвка, но здесь необходимо понимать, что разработка Dead Island 2 перезапускалась, повторно начавшись только в 2018 году. Таким образом, проект, существовавший в 2014 году во время первоначального анонса Dead Island 2, сгинул, и про него можно забыть.
Как известно, Star Wars Jedi Survivor создаётся с расчётом на PC и консоли текущего поколения (PlayStation 5 и Xbox Series) — платформы прошлого поколения, коими являются PlayStation 4 и Xbox One, к счастью, разработчики обошли стороной. Для многих, кто до сих пор по какой-то трудно объяснимой причине кроме финансовой не обновили свои игровые устройства, данное обстоятельство стало если не неожиданным, то как минимум неприятным. Объяснить причину принятия такого решения попытался геймдиректор проекта Стиг Асмуссен.

По словам геймдиректора, в Star Wars Jedi Survivor реализованы графические технологии, в частности, трассировка лучей, с расчётом на которые в игре создавались в том числе элементы окружения. Поэтому чтобы не жертвовать качеством, было принято решение о выпуске новинки только на PC и консолях текущего поколения — без «пастгена», который физически не способен воспроизвести игру в таком виде.
Насколько оправданным было это решение, узнаем 28 апреля — в день релиза Star Wars Jedi Survivor.


Сейчас обсуждают