Платим блогерам

В мире игр 12 июня 2023 года

Анонсирующий трейлер экшена Star Wars Outlaws был показан в рамках презентации Xbox Games Showcase, но тогда разработчики не удосужились показать реальные геймплейные кадры. Как оказалось, всё самое вкусное авторы приберегли для Ubisoft Connect.

Star Wars Outlaws — это история воровки Кей Весс, которая работает на преступные синдикаты и пытается каким-то образом начать новую жизнь. Для перехода в новую лигу героине нужно совершить одно из крупнейших ограблений в истории Внешнего кольца галактики.

Геймплейный трейлер демонстрирует выполнение одного из контрактов Кей Весс, которая в ходе миссии умудряется испортить отношения с Пайками. Нам также показали перестрелки с использованием укрытий, систему взаимоотношения со зверьком Никс, диалоговую систему с возможностью выбрать нужную реплику, а также систему бесшовного перехода с планеты в космос. В последнем случае это нужно делать для участия в сражениях на корабле.

Релиз Star Wars Outlaws должен состояться в 2024 году на PS5, Xbox Series X|S и ПК. За разработку проекта отвечает студия Massive Entertainment, которую мы знаем по The Division и Avatar: Frontiers of Pandora.

+

В самом начале прошлой осени Ubisoft объявила о том, что корпит сразу над безумным количеством игр по франшизе Assassin’s Creed: не только над «премиальной» AAA-игрой Mirage, но также над мобильной Codename Jade и ещё над двумя «премиальными» проектами под кодовыми названиями Codename Red и Codename Hexe. Запутаться во всём этом великолепии ничего не стоит, но сегодня Ubisoft всё-таки удосужилась представить миру первый геймплей Codename Jade.

Вместе с тем стартовала запись на закрытое бета-тестирование проекта. Если помнить, что перед нами игра, рассчитанная на мобильные устройства, то размах и уровень впечатляют.

О сроках сдачи проекта в релиз пока говорить слишком рано. Об этом, собственно, красноречиво свидетельствует тот факт, что проект до сих пор существует только под кодовым названием.

2

Ubisoft обещала, что привезёт Assassin’s Creed Mirage на своё мероприятие Ubisoft Forward 2023. Сказано — сделано: нашему вниманию представили сюжетный трейлер, вносящий немного подробностей в предысторию нашего главного героя, а также полноценный 8-минутный геймплейный видеоролик с демонстрацией основных особенностей игрового процесса новинки.

Напомним, что Assassin’s Creed Mirage отправит нас в Багдад за двадцать лет до событий Assassin’s Cred Valhalla, а играть мы будем за известного по «Вальгалле» персонажа по имени Басим. В «Мираже» Басим — это просто мелкий воришка, промышляющий на людных улицах Багдада, и который волею судьбы попадает в Орден Ассасинов.

Релиз назначен на 12 октября на всех актуальных платформах.

+

С момента анонса The Crew Motorfest в начале этого года компания Ubisoft обещала, что релиз проекта состоится в течение этого года. Половину года мы уже фактически прожили, и оставалось рассчитывать на то, что точную дату выхода гоночной аркады огласят сегодня в рамках мероприятия Ubisoft Forward. Так оно предсказуемо и произошло: Ubisoft объявила о том, что The Crew Motorfest выйдет 14 сентября, а также опубликовала новенький трейлер на движке проекта.

Напомним, что в The Crew Motorfest разработчики решили пойти по пути эстетически приятного сеттинга: кататься мы будем по гавайскому острову Оаху, на котором нашлось место и горам, и тропическим лесам, и пляжам с белоснежным песком.

Поскольку фарс, который Ubisoft устроила в предыдущей части серии, добавив в неё гонки на самолётах и катерах, геймерам не пришёлся по душе, в The Crew Motorfest будут представлены только автомобили, коих на выбор будет доступно несколько сотен, не считая различные модификации.

+

Своё игровое мероприятие компания Ubisoft решила начать с Avatar Frontiers of Pandora — приключенческого проекта в знаменитой вселенной, на который издательство явно возлагает большие надежды. В свежем трейлере нам показали красоты Пандоры, её флору и фауну, а также врагов, с которыми нам предстоит столкнуться и дать отпор.

Напоминаем, что в Avatar Frontiers of Pandora мы будем играть за представителя народа На’ви, а сюжетная линия никак не будет связана с кинофильмами. Разработчики вложили много сил в то, чтобы проект стал полностью оригинальным и достойным внимания, ну а насколько проект в самом деле соответствует заявлениям, узнаем 7 декабря. Всё верно: релиз новинки запланирован на начало зимы.

Изначально Avatar Frontiers of Pandora должен был выйти в 2022 году, но, как оно часто бывает в современной игровой промышленности, что-то пошло не по плану.

+

После анонса даты релиза Phantom Liberty и выпуска нового трейлера в Сети появилось очень много свежей информации по сюжету дополнения к Cyberpunk 2077 и не только. Но русскоязычное комьюнити до сегодняшнего дня волновал вопрос с озвучкой и системными требованиями.

По озвучке вcё прояснилось конкретно и чётко: DLC выйдет только с адаптированным текстом. Соответствующая информация появилась на странице с игрой в Steam, а также в социальных сетях. Само заявление разработчиков выглядит следующим образом:

«Мы получаем много вопросов о озвучении дополнения «Призрачная свобода» для Cyberpunk 2077 на русский язык. Мы хотели бы прояснить ситуацию с озвучкой.

После февраля 2022 года CD PROJEKT RED прекратила сотрудничество с налоговыми резидентами России и Беларуси, в связи с чем работа над озвучением дополнения на русский язык стала невозможной. На момент релиза “Призрачная свобода” будет доступна только с русской текстовой локализацией».

Позитивно настроенные геймеры могут, конечно, прицепиться к формулировке «на момент релиза» — то есть, в теории возможно, что когда-нибудь после выхода Phantom Liberty получит русский дубляж. Но это из разряда гадания на кофейной гуще.

Также в разговоре Wccftech авторы рассказали, что при прохождении DLC игроки откроют совершенно новую концовку, которая впишется в общий нарратив и будет учитывать все события Phantom Liberty. Для открытия доступа к сюжету Phantom Liberty, игроку нужно дойти до арки Вудуистов в основном сюжете. Если вы изучили оригинал вдоль и поперёк, то на помощь придёт кнопка с доступом к сюжету дополнения прямо в главном меню игры.

+

Вчера любители видеоигр отметили пять лет со дня анонса The Elder Scrolls VI, а в ноябре отметят 12 лет со дня релиза The Elder Scrolls V Skyrim. Безусловно, «Скайрим» — это самый успешный в плане продаж проект от Bethesda, и в беседе с журналистами IGN глава Bethesda Game Studios Тодд Говард отметил, что продажи данной ролевой игры на сегодняшний день перевалили за 60 миллионов копий.

Говард не стал уточнять, что входит в эти 60 миллионов копий, и не учитывал ли он продажи отдельных дополнений, но можно с уверенностью заявить, что в данную статистику включены все переиздания и сборники, коих для TES V Skyrim вышло просто нецензурное количество.

Что касается The Elder Scrolls VI, то в её отношении от разработчиков всё ещё тишина. Оно и неудивительно: все усилия Bethesda сейчас брошены на подготовку к выпуску Starfield, который и так задержался почти на год по сравнению с изначально запланированной датой, и состоится 6 сентября. Лишь после этого имеет смысл рассчитывать на переброску высвободившихся ресурсов на производство шестой номерной части «Свитков». А это значит, что её релиз — перспектива пока очень отдалённая.

+

В рамках презентации Xbox Games Showcase компания Obsidian Entertainment показала трейлер ролевого боевика Avowed. Релиз проекта должен состояться в 2024 году, с первого дня он пополнит собой библиотеку Game Pass.

Игроки в мире Avowed будут заниматься исследованием отдалённого уголка мира Эора под названием Живые земли. Главный герой — посланник империи Аэдир, куда его отправили для расследования таинственной чумы. Не всем жителям далёкого поселения по душе факт присутствия имперцев — это важно для истории.

Изначально мир Avowed должен быть стать масштабным и открытым, в духе Skyrim. Но очень скоро после начала активной фазы разработки сотрудники Obsidian Entertainment поняли, что амбиции нужно поумерить и сделать что-то в духе The Outer World с её компактным набором локаций.

Ещё одна важная составляющая Avowed — компаньоны. Они являются полноценной и неотъемлемой частью игры, поскольку глубоко привязаны к сюжету и игроку.

Выход Avowed должен состояться в 2024 году на Xbox Series X|S и PC.

2

Студия inXile Entertainment, которая последние несколько лет у геймеров ассоциируется с франшизой Wasteland, решила попробовать себя в новой стезе, и анонсировала Clockwork Revolution — проект в жанре ролевой игры от первого лица, сеттингом для которой избрали мир в стиле стимпанк.

По сюжету, мы обнаруживаем машину времени, и с её помощью узнаём, что наш родной работающий на паровой тяге город Авалон был создан вследствие манипуляций в пространственно-временном континууме и изменений в исторических событиях. Используя машину времени, мы сможем также изменять ключевые моменты истории, тем самым создавая так называемый эффект бабочки, в результате чего по возвращении назад в своё время будем обнаруживать значительные изменения.

На бумаге идея звучит очень интересно, но как, сколь масштабно и скрупулёзно она будет реализована на практике, узнаем только в будущем. Когда Clockwork Revolution выйдет в свет, пока даже приблизительно неизвестно.

1

Сразу после презентации Xbox Games Showcase компания Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios провели презентацию Starfield Direct, запись которой уже снабжена официальными субтитрами на русском языке. Разработчики сходу дали понять, что для них Starfield — игра мечты, которую они всегда хотели сделать. Получилось только сейчас, поскольку раньше на многие задумки накладывались банальные технические ограничения.

На протяжении 45 минут нам показывали и рассказывали практически о всех геймплейных аспектах грядущего проекта. Bethesda дала понять, что редактор персонажа в Starfield максимально подробный: можно выбрать черты характера герою, биографию и другие параметры. Нам также показали исследование планет, перестрелки, космические бои, взаимодействие с компаньонами и детальную систему модернизации корабля. Разработчики отдельно посчитали нужным упомянуть, что с компаньонами можно будет завести романтические отношения.

Действие Starfield происходит в 2330 году. Главный герой присоединяется к исследовательской организации «Созвездие» и отправляется на поиски и изучение самых отдалённых уголков Освоенных систем. А изучать тут есть что: свыше тысячи планет, бесконечное множество случайных событий, интересные герои и локации.

После публикации видеоролика на странице Starfield в магазине Steam (недоступна для жителей РФ и РБ) появились официальные системные требования.

Минимальные требования:

  • ОС: Windows 10 (версия 2004, 10.0.19041.0);
  • процессор: Intel Core i7-6800K или AMD Ryzen 5 2600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti или AMD Radeon RX 5700;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 125 Гбайт (требуется SSD).

Рекомендуемые требования:

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i5-10600K или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 125 Гбайт (требуется SSD).

Starfield поступит в продажу 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Чуть ранее в рамках Xbox Games Showcase был продемонстрирован новый геймплейный трейлер игры.

+

Давно мы ничего не слышали про Frostpunk 2 — сиквел градостроительного «выживача», который в своё время обрёл большую популярность в среде ценителей жанра. В рамках PC Gaming Show 2023 разработчики из 11 bit Studios наконец-то продемонстрировали свежий трейлер проекта, а также объявили о том, что он выйдет в свет в следующем году. Пока что без конкретики, но и это уже большое достижение, учитывая, что с весны 2022-го никаких новостей о Frostpunk 2 вообще не поступало.

Дальше публикации трейлера на этот раз дело не пошло, и это, в целом, правильно: задолго до релиза оглашать подробности проекта обычно приводит к негативному результату: геймплейные особенности меняются, от многих «фишек» с течением времени отказываются. А если ничего не говорить, то их как будто бы и не было.

Действие Frostpunk 2 разворачивается спустя 30 лет после событий первой части. Стремительное развитие технологий уже привело к тому, что основным энергоресурсом человечества является нефть и нефтепродукты. Таким образом, можно предположить, что Frostpunk 2 по своей сути будет представлять больше проект в сеттинге дизельпанка, тогда как первая часть создавалась в сеттинге стимпанка. Тут уж кому что больше нравится.

+

Сейчас обсуждают