Платим блогерам

В мире игр 08 ноября 2023 года

Как нам всем хорошо известно, Blizzard решила перестать бороться с ветряными мельницами, особенно, учитывая тот факт, что как часть холдинга Activision Blizzard ребята из Ирвайна, мягко говоря, демонстрируют самые слабые результаты в плане выручки и продаж, и приняла решение постепенно выпускать свои видеоигры в Steam.

С недавних пор в Steam доступны Overwatch 2 и Diablo IV. И хотя российским и белорусским пользователям от этого не легче, но в целом охват геймерской аудитории у сервиса от Valve на несколько порядков выше, чем у Battle.net, поэтому в погоне за длинным «рублём» любые средства хороши. И вот, похоже, следующей игрой производства Blizzard, которая появится в Steam, станет коллекционная карточная игра Hearthstone.

Во всяком случае, внимательные пользователи нашли в файлах Hearthstone перечисление ошибок, связанных со Steam. Выше, например, можно заметить ошибку, которая возникает при проблеме с подключением и соединением учётных записей Steam и Battle.net.

Когда Hearthstone выйдет в Steam, неизвестно, но рискнём предположить, что одновременно с выходом очередного «дополнения» под названием Showdown in the Badlands. Его релиз должен состояться уже на следующей неделе — 14 ноября.

Разработчики из студии Weappy, основанной в Минске, анонсировали Hollywood Animal — симулятор управления голливудской киностудией на заре звукового кино. События в игре будут происходить в антураже 1920-х, а её авторы раньше подарили нам дилогию This is the Police и Rebel Cops.

В анонсированной Hollywood Animal у игроков будет возможность построить как многомиллиардную компанию, которая делает свои ленты по формулам блокбастеров, так и студию-бутик с «фестивальным» кино. Наконец, здесь можно организовать фабрику трэша, поставив на поток съёмки низкобюджетной дряни — игра не будет ставить перед пользователей ограничений, уповая лишь на его фантазию.

Антураж 1920-х в Hollywood Animal накладывает свой отпечаток. Параллельно со съёмками в мире симулятора будут случаться социальные потрясения, войны, криминальные разборки и выстраивания сложных отношений с властями. Геймеру разрешат вести подковёрные игры, заключать неожиданные союзы, лгать, предавать и делать другие нехорошие вещи. Разработчики дают понять, что в Hollywood Animal нет хороших рецептов, а выживает тот, кто умеет адаптироваться и договариваться.

В Hollywood Animal игрок принимает участие во всех этапах кинопроизводства. Будучи главой киностудии, он вынужден заниматься вещами разного толка — от составления бюджета до планирования проката. Авторы утверждают, что все элементы тут проработаны с «фантастическим усердием».

«Соблюдайте законы — или ублажите мэра, чтобы соскочить с крючка. Повысьте сценаристу зарплату — или напомните ему, как он задушил проститутку, а вы помогли замять дело. Отложите фильм, чтобы не столкнуться с конкурентами — или пусть мафия расчистит вам календарь.

Попытайтесь понять, какие герои и темы взбудоражат зрителей. Инвестируйте в технологию, которая перевернёт индустрию. Уговорите молодую звезду подписать долгосрочный контракт — даже если этот заносчивый хмырь публично поклялся никогда с вами не работать», — описывают возможности Hollywood Animal разработчики.

Симулятор управления голливудской киностудией 1920-х выйдет в 2024 году только на ПК. Точной даты релиза у проекта нет, зато имеется официальная страница в Steam. Там доступны для просмотра первые скриншоты и дебютный трейлер.

Разработчик популярного аналитического сайта SteamDB Павел Дюндик сообщил, что Valve сейчас трудится над очень важным обновлением для своего цифрового магазина. Соответствующую информацию он обнародовал у себя в микроблоге. В скором времени у пользователей Steam появится возможность помечать игры как приватные — такая метка скроет их от друзей пользователя.

Сфера применения новой настройки самая широкая — дело в том, что в библиотеке Steam есть игры разного толка и содержания. Кто-то, например, захочет скрыть свои пять тысяч часов, проведённых в Dota 2. Любители аниме-поделок для самых разных возрастных групп вскоре тоже смогут скрыть от друзей своё увлечение.

Доподлинно неизвестно, когда новая функция появится в Steam. Напомним, сейчас в сервисе есть разные степени настройки приватности аккаунта, но ни одна из них не позволяет скрыть от друзей факт наличия той или иной игры на аккаунте пользователя.

Разработчики из Hexworks совместно с издательством CI Games рассказали, какого рода контент появится в их ролевом экшене Lords of the Fallen. Если коротко, то ближайшие обновления, которые должны выйти для игры до конца 2023 года, добавят новые квесты и предметы, внесут нужные правки в баланс, улучшат производительность и добавят множество мелких изменений. По такому случаю выпущена дорожная карта со всеми подробностями.

После рассмотрения детального изображения с разнесёнными там планируемыми изменениями, можно указать, что игру ждут следующие прибавления:

  • модификаторы для «Новой игры +»
  • раздельный баланс для PvE и PvP
  • дополнительные способности для оружия секретных боссов
  • возможность перенастроить кнопки управления на контроллере
  • расширение инвентаря и хранилища
  • броня Umbral, Rhodar и Radiant со своими цепочками квестов для их получения
  • уникальное событие с цепочкой заданий
  • увеличенное количество специальных приёмов
  • несколько наборов заклинаний.

Разработчики Lords of the Fallen дали понять, что в обозримом будущем не планируют забрасывать поддержку своего проекта. Они будут и дальше улучшать его производительность, дорабатывать баланс битв с боссами, вносить нужные изменения в режим совместного прохождения и делать другие вещи для улучшения «качества жизни». Hexworks планирует делать будущие обновления для Lords of the Fallen в тесной кооперации с сообществом.

Сама Lords of the Fallen, напомним, поступила в продажу 13 октября 2023 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Эта игра представляет собой совершенно новое эпическое ролевое приключение в огромном и сложном мире, который как минимум в пять раз больше мира оригинальной игры.

Геймерам в Lord of the Fallen предлагают путешествовать двумя обширными параллельными мирами в эпическом квесте ради свержения Адыра. В мире есть свои жестокие трудности, но в кошмарном мире мёртвых таятся «неописуемые ужасы».

«После эпохи жестокой тирании демон-бог Адыр наконец был побежден. Но боги не гибнут навеки. И теперь, века спустя, близится воскресение Адыра. Станьте одним из знаменитых Тёмных крестоносцев и отправляйтесь в путь мирами мёртвых и живых в этой масштабной ролевой игре, где вас ждут грандиозные битвы з боссами, быстрые и сложные поединки, захватывающие встречи с персонажами и глубокое погружение в сюжет. Будет ли ваша легенда светлой… или тёмной? Осмельтесь надеяться», — раскрывают сюжетную завязку ролевого экшена сами авторы в описании Steam.

На момент написания данного материала у проекта от Hexworks и CI Games набралось свыше 15,4 тысяч отзывов в Steam, из которых только 59 % являются положительными.

Чуть ранее сегодня мы писали вам о том, что проверенный инсайдер издания Bloomberg Джейсон Шрайер, сославшись на свои источники, прочил скорый анонс Grand Theft Auto VI. По данным журналиста, анонс должен был состояться уже на этой неделе. За последнее время в Сети ходило множество слухов о возможном скором анонсе шестой части, но все они не сбывались по установленным инсайдерами срокам. Это не относится к Шрайеру, поскольку анонс действительно случился.

На самом деле, полноценным анонсом это назвать очень сложно. Просто сооснователь студии-разработчика Сэм Хаузер обратился к игрокам в официальном микроблоге Rockstar Games. Никаких логотипов, роликов или, уж тем более, скриншотов из новой части. Только сам анонс и твёрдое обещание выпустить дебютный трейлер в начале декабря.

Скорее всего, ролик нам покажут в рамках The Game Awards 2023. Но нужно помнить, что это Rockstar — ей никакие мероприятия от Джеффа Кили не нужны для показа трейлера. Поскольку сам показ ролика можно с уверенностью считать Событием — именно так, с большой буквы.

Как сообщает известный инсайдер, репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер, полноценный анонс Grand Theft Auto VI должен состояться уже совсем скоро. Более того, источники, знакомые с планами Rockstar Games, дали понять, что новости по этому поводу должны появиться уже до конца текущей недели.

Актуальным остаётся вопрос, анонса какого типа стоит ждать. Полноценный трейлер, по слухам, будет показан только в декабре — скорее всего, в рамках запланированной на 8 декабря церемонии награждения The Game Awards 2023.

Информацию о том, что работа над Grand Theft Auto VI ведётся, сами разработчики официально подтвердили ещё в феврале 2022 года, но с тех пор ничего про свой проект не рассказывали. В прошлом году тот же Джейсон Шрайер выяснил, что у шестой части будет два главных героя, мужчина и женщина, а местом действия станет вымышленная версия Майами. Чуть позже данная информация подтвердилась в масштабной утечке.

Многочисленные пользователи Сети, называющие себя инсайдерами, с недавних пор начали наперебой заявлять о том, что анонс GTAVI должен состояться до конца текущего года. Дело осталось за малым — дождаться самого анонса. Если же показ трейлера действительно состоится, то разработчики смогут легко его приурочить к 25-летнему юбилею со дня основания студии Rockstar Games.

Разработчики из независимой немецкой студии Keen Games определились с датой релиза своего кооперативного ролевого экшена с элементами выживания Enshrouded. Проект появится в раннем доступе Steam только 24 января 2024-го, но раньше его выход планировали сделать до конца текущего года.

Представители Keen Games утверждают, что в базовой версии игры им удалось реализовать все ключевые механики. По мере пребывания Enshrouded в раннем доступе будет выходить новый контент, дополняться геймплей и список материалов для строительства.

В ролевом экшене от Keen Games игрокам нужно будет бороться за выживание, мастеря предметы из подручных средств. Действие Enshrouded происходит на просторах необъятного континента, созданного посредством системы вокселей. Игрок здесь, путешествуя по горам и пустыням, волен сам выбирать свой путь, который определит его судьбу.

В начале своего путешествия игрок оказывается в дикой местности, не имея при себе ничего. Протагонист начнёт странствовать по лесам, пещерам и подземельям, выискивая сокровища. В какой-то момент ему нужно будет бросить вызов тварям, скрывающимся в глубине некой пелены.

Здешняя пелена — самый большой враг, поскольку она может пожирать окрестные земли, искажая облик обитателей и заставляя их исполнять чужую волю. Главному герою нужно прорубить себе сквозь полчища врагов и их грозных вожаков. Важно изучить слабые места противников и выработать свой собственный стиль боя, воспользовавшись обширным древом навыков.

«Вдохните жизнь в этот край! Воксельная система строительства даст вам шанс почувствовать себя настоящим архитектором: вы получите в свое распоряжение уйму материалов и предметов мебели. Причем строите вы не только для себя: в вашем лагере будут находить прибежище неигровые персонажи, благодаря чему откроется доступ к новым мастерским и появится возможность изготавливать эпическое оружие и доспехи», — гласит официальное описание проекта в Steam.

Enshrouded пробудет в раннем доступе около года, но точные сроки могут быть скорректированы после получения обратной связи от пользователей. После выхода из раннего доступа проект должен подорожать.

Поскольку S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl, как и оригинал, уже давным-давно превратился в «ждалкер», то иллюзий касательно данного продукта никто, в общем-то, не питает: выйдет — хорошо, не выйдет — никто не удивится. Тем не менее, похоже, GSC Game World всё-таки намерена дойти до конца и выпустить продолжение культового проекта. В частности, несколько часов назад в связанных со S.T.A.L.K.E.R. группах в социальных сетях появилась утечка, из которой следует, что релиз сиквела запланирован прямо на середину февраля — примерно на 14—16 число.

Из утечки следует, что полностью завершить работу над игрой в GSC намереваются в декабре текущего года, после чего останется изловить оставшиеся баги и недочёты и затем отправить игру в печать.

Трудно сказать, насколько древней является данная утечка на самом деле, поэтому не стоит удивляться, если в обозримой перспективе S.T.A.L.K.E.R. 2 снова отложат. В конце концов, мы так редко слышим официальные новости о данном продукте, что невольно возникает мысль о том, что девелоперам банально нечего показывать.