Платим блогерам

В мире игр 01 декабря 2022 года

Нежданно-негаданно разработчики из студии Frictional Games, известные своей работой над «ужастиком» SOMA, а ещё раньше — над культовым для многих хоррором Amnesia The Dark Descent, представили вниманию общественности новый хоррор под названием Amnesia The Bunker.

Действие игры разворачивается в бункере времён Первой мировой войны, а мы играем за французского солдата Анри Клемана, в распоряжении которого только громкий фонарик с динамо-машиной, револьвер с одним-единственным патроном, и огромное желание вырваться отсюда живым.

Заявлено развитие сюжета в зависимости от принимаемых решений, относительно разумные монстры и гнетущая атмосфера.

Судя по описанию, бункер в игре достаточно просторный — настолько, что местный игровой мир можно подавать как «частично открытый». Что авторы подразумевают под «частичной» открытостью, наверное, узнаем чуть позже, тем более что ждать осталось совсем недолго: релиз состоится в марте следующего года.

1

С тех пор, как в отношении поддержки Battlefield 2042 начали наблюдаться заметные подвижки, пользовательский интерес к проекту возрос, а вместе с ним увеличилось и желание разработчиков поддерживать боевик контентом и дальше. Сегодня, например, стало известно, что снабжать игру обновлениями собираются как минимум на протяжении пяти сезонов, хотя раньше речь шла о «четыре сезона и баста».

Ничем особо примечательным он отличаться, впрочем, не будет: в пятом сезоне игроков ожидает стандартный контент в виде нового поля боя, новой военной техники и нового боевого пропуска, а также различной третьестепенной мелочёвки.

В настоящее время в Battlefield 2042 идёт третий контентный сезон, апофеозом которого в начале следующего года должно стать возвращение в игру привычной системы классов персонажей, под которую адаптируют нынешних специалистов.

+

Для геймера из СНГ франшиза Jagged Alliance имеет, пожалуй, особое значение: вторая часть данной серии вкупе с её растащенной на цитаты локализацией от «Буки» завоевала сердца для игроков из постсоветского пространства. Поэтому когда осенью прошлого года издательство THQ Nordic и студия Haemimont Games анонсировали полноценный триквел, радости у геймеров-старичков было столько, что невозможно описать. К сожалению, подробностями проекта разработчики делятся в год по чайной ложке, и сегодня настал черёд новой такой ложки.

Если коротко, то разработчики Jagged Alliance 3 при создании проекта следуют своеобразному догмату «Глубокий пошаговый бой с реалистичным подходом и точностью управления». В качестве цельного предложения данная фраза несёт мало смысловой нагрузки, поэтому разработчики позволили себе разложить данный подход по полочкам.

Итак, под словом «глубокий» авторы подразумевают, что в каждой конкретной игровой ситуации в Jagged Alliance 3 будет представлено несколько вариантов решения — какого-то одного правильного варианта нет, и в этом, считают авторы, кроется одно из преимуществ проекта. Словосочетание «пошаговый бой» не нуждается в дополнительных пояснениях: Jagged Alliance 3 в данном аспекте будет следовать своим культовым предшественницам.

Что касается «реалистичного подхода», то многие аспекты игрового процесса будут приближены к реальности. Речь не идёт о том, чтобы игра полностью симулировала реальную жизнь, однако такие вещи, как ломающееся или заклинивающее оружие, правдоподобная физика пуль, необходимость долго лечить тяжёлые ранения — всё это будет, как выражаются девелоперы, «приземлено».

Наконец, «точное управление» — это то, какие приказы вы можете отдавать своим наёмникам в течение каждого хода. В Jagged Alliance 3 персонажи могут занимать разные позиции, принимать разные положения тела, прицеливаться в разные части тела противников и так далее. В данном аспекте игрокам будет предоставлена большая свобода действий.

Что же до непосредственно наёмников, то в Jagged Alliance 3 их будет представлено около сорока. Каждый из них обладает своим характером, историей, симпатиями и неприязнями, особенностями, характеристиками, задачами на поле боя и так далее. Как и в оригинальных играх серии, наёмники не являются узкоспециализированными бойцами и при желании их можно развить в универсальных бойцов даже в том случае, если изначально наёмник приобретался как полевой врач или механик.

Игровой мир, по традиции серии, в Jagged Alliance 3 будет открытым, так что вы вольны отправиться сразу куда вам больше нравится. Однако финальная цель в игре всё же будет: открытый мир лишь разветвляет возможные пути её достижения. Релиз состоится когда-нибудь в будущем.

+

Разработчики из бельгийской студии Larian, как и обещали ранее, выпустят девятый патч для ожидаемой партийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 до конца текущего месяца. Все детали будут обнародованы уже 14 декабря.

Как и во все предыдущие разы, подробности патча раскроют в рамках прямой трансляции Panel from Hell, которая в этот раз проведётся в компании с хорошо знакомым для игроков гостем — ведущим The Game Awards Джеффом Кили.

Также уже сейчас стало известно, что Larian Studios поделится на грядущем стриме новостями о полноценном релизе игры, который должен обязательно случиться в 2023 году. Сама Baldur’s Gate 3 доступна для покупки в Steam и GOG.

В магазине Valve у партийной ролевой игры с момента её появления в раннем доступе 6 октября 2020-го набралось почти 50 тысяч отзывов, из которых 87 % — положительные. Сама трансляция по девятому патчу стартанёт в 21:00 по Москве.

2

В этом году CD Projekt RED прямо-таки разошлась и, возможно, решила откусить кусок больше, чем способна проглотить. На сегодняшний день известно о работе компании над следующим полноценным «Ведьмаком», над сюжетным дополнением к Cyberpunk 2077, ремейком первого «Ведьмака» в содействии со сторонней студией, а также о планах по выпуску масштабного сиквела приключений Ви и компании.

Очевидно, что коллектив перегружен и при этом должен правильно расставлять приоритеты, поэтому на сегодняшний день, по словам руководителя студии Адама Кичиньского, план выглядит примерно следующим образом: сначала в следующем году выпустят дополнение Phantom Liberty к Cyberpunk 2077, затем условный «Ведьмак 4». И только после этого можно начинать говорить о переходе к активной работе над сиквелом Cyberpunk 2077.

По мнению экспертов, самый оптимистичный прогноз по сиквелу «Киберпанка» — это начало активной работы в середине—конце 2024-го и релиз в 2027-м. Собственно, никто раньше данный проект и не ожидает. Новый «Ведьмак» при этом, предположительно, выйдет в свет в 2025-м.

4

Хотя анонс Star Wars Eclipse состоялся год назад, с тех пор подробности о данном проекте поступали отрывками, причём в основном не имеющими никакой ценности. Сегодня же стало известно, что руководитель отвечающей за Star Wars Eclipse студии Quantic Dream Дэвид Кейдж принял участие в южнокорейской игровой выставке G-Star, где прокомментировал новый проект коллектива.

По словам Кейджа, Star Wars Eclipse вобрала в себя весь полученный Quantic Dream за годы своей работы опыт. Самым совершенным проектом своей студии Кейдж называет Detroit Become Human, однако сразу отмечает, что Star Wars Eclipse не станет просто её копией в другом сеттинге: новинка — другой, непохожий на «Детройт» проект, и ни о каком подражании в данном случае речи быть не может.

На данный момент известно только то, что Star Wars Eclipse расскажет о событиях времён Расцвета Республики. Инсайдеры утверждают, что у Quantic Dream большие проблемы с производством данного проекта, и вряд ли релиз состоится раньше, чем через пять лет.

2

Сегодня первый день новой календарной зимы, а это значит, что различные компании и сервисы начинают подводить итоги. Одной из первых решила выступить Google, которая назвали лучшие игры в различных категориях. В данном материале мы затронем тему только лучшей игры в Google Play в этом году вообще, поскольку проекты из других категорий являются совсем уж малоизвестными.

Примечательно в итогах Google то, что Apex Legends Mobile признана лучшей как по версии простых пользователей, так и по версии «команды» Google Play. Проще говоря, Apex Legends Mobile оказалась настолько удачной мобильной игрой, что единство мнений на этот счёт неоспоримо. Не так давно аналогичный титул мобильная адаптация популярной королевской битвы получила и на iPhone.

Запуск Apex Legends Mobile состоялся в середине мая этого года. Любители мобильных игр тепло приняли новинку, с результатами чего мы, собственно, и можем ознакомиться в итогах года крупных сервисов цифровой дистрибуции.

+

Хотя руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард дал интервью Лексу Фридману ещё в начале этой недели, любопытной информации из него выудить можно столько, что «смак» растягивается на несколько дней. Мы уже затронули тему комментариев Говарда относительно Starfield и The Elder Scrolls VI, теперь же речь пойдёт о новом мобильном проекте студии.

Стоит сразу уточнить, что Говард не стал вдаваться в подробности ни в каком виде, однако сам факт работы студии над новой мобильной игрой уже, по сути, подтверждён. При этом руководитель студии «влюблён» в данный проект, и что-то нам подсказывает, что просто так для красного словца подобные вещи относительно игр не произносятся.

Предыдущей мобильной игрой Bethesda Game Studios была и остаётся Fallout Shelter — симулятор управление убежищем из мира Fallout, в котором нам надо заботиться о выживших, давать всем задания и улучшать постапокалиптический быт. Проект завоевал любовь огромной части геймерской публики, поэтому очень любопытно узнать, о чём будет новая мобильная игра студии.

2

Сейчас обсуждают