Платим блогерам

В мире игр 02 декабря 2022 года

С каждым днём журналисты всё глубже погружаются в ознакомление с квартальным отчётом CD Projekt, из которого следует, что планы у компании поистине наполеоновские. Помимо многочисленных новых проектов, включая условного «четвёртого Ведьмака» и сюжетное дополнение к Cyberpunk 2077 коллектив также планирует выпустить приключения Ви в издании «Игра года».

По плану, это произойдёт в следующем году — спустя какое-то время после релиза сюжетного аддона Phantom Liberty — ну а в состав соответствующего издания войдёт сама игра и все дополнения. В общем, всё по современным правилам игропрома.

Стоит напомнить, что дополнение Phantom Liberty будет первым и последним из сюжетных аддонов к Cyberpunk 2077. Да, вот так решили в CD Projekt RED, ну а следом пойдёт полноценный сиквел, релиз которого раньше 2027 года можно в принципе не ждать.

+

Сегодняшний катастрофический релиз The Callisto Protocol на PC испортил многим любителям хорроров весь праздник: компьютерная версия страдает от критических проблем с оптимизацией, в результате чего играть в новинку попросту невозможно. Не прошло и суток, как представители студии Striking Distance обратили внимание на происходящее и прокомментировали ситуацию в своём Twitter.

По словам разработчиков, им известно о том, что «некоторые» пользователи испытывают проблемы со «статтерами» (подтормаживаниями) на PC, и в настоящее время готовят патч, который повысит производительность игры. Применить его к игре рассчитывают в течение ближайших нескольких часов, после чего выпустят ещё несколько дополнительных обновлений.

Тот факт, что разработчики относительно быстро отреагировали, радует, однако отсутствие проверок игр перед их релизом уже стало дурной традицией современных разработчиков, и следование ей стоит компаниям репутации. В конце концов, затраты хотя бы на предрелизное тестирование не столь высоки, как упущенная вследствие обрушившейся на проект критики прибыль.

4

В плане игровой индустрии этот год прошёл под знаменем Elden Ring: данный «соулслайк» на протяжении всего пострелизного периода не вылезал из «топа» чартов продаж, завоевал массу наград и сердец геймеров. До сих пор остаётся загадкой, в чём секрет успеха Elden Ring, и не понимают этого, по всей видимости, и сами разработчики. Сегодня глава FromSoftware Хидетака Миядзаки в беседе с журналистами издания Famitsu заявил, что и сам не знает, как Elden Ring удалось достичь такого успеха.

По словам господина Миядзаки, он постоянно теряется, когда его просят ответить на данный вопрос, и одно совершенно точно: менять подход к производству игр он не намерен, равно как и заострять внимание на успехах Elden Ring. По мнению Миядзаки, если слишком часто думать об успехе предыдущего проекта, то можно отвлечься от работы над следующим творением.

По состоянию на середине ноября продажи Elden Ring достигли 17,5 миллионов копий. Сам релиз состоялся в конце февраля этого года.

3

Быть может, Saints Row IV и не получила столь же широкого признания, как её предшественницы, но разработчики о ней не забывают, как не забывают и о тех, кто в своё время приобрели данный проект в его базовой версии. Сегодня из стен студии Volition поступило радостное известие: все владельцы оригинальных копий Saints Row IV получат бесплатное обновление до версии Re-Elected.

Сама по себе контентная добавка мелкая, поэтому, собственно, её и решили отдать бесплатно. Напомним, что в Re-Elected-версию включены несколько дополнительных миссий из состава специального DLC, новая «косметика» и вооружение.

Обновление станет доступно уже 8 декабря.

+

Разработчики из студии Grinding Gear Games анонсировали обновление The Forbidden Sanctum для ролевой игры Path of Exile. Апдейт должен выйти на ПК уже 9 декабря, а на консолях — только 14 декабря.

Апдейт добавит в игру Запретное святилище — подземелье из четырёх уровней с боссом на каждом. Отличительной особенностью локации стала вот какой момент: при каждом новом прохождении этажи будут меняться, а ключевой задачей у игроков станет необходимость продвинуться как можно дальше. По мере прохождений комнат на героев будут накладываться разные ухудшения, которые станут осложнять прохождение.

Ещё одна важная механика здесь — уровень решимости, необходимый для перехода к новой комнате. Он будет постепенно снижаться из-за череды внешних опасностей и атак врагов, восполнять решимость можно с помощью специального фонтана. Но тут важно не нарваться на проклятый фонтан, который может усугубить положение игрока.

В рамках прохождения Запретного святилища игрок сможет заполучить несколько мощных трофеев и реликвий, поэтому ему придётся регулярно принимать выбор — забрать награды или двинуться дальше. Сохранить нажитый скарб разрешат с помощью алтаря.

Остальные подробности грядущего обновления можно изучить с помощью специального видео продолжительностью почти 27 минут.

+

Разговоры о необходимости более тщательного регулирования рынка видеоигр в России последнее время ведутся со всё нарастающей активностью. Сегодня «Коммерсантъ» сообщил, что российское правительство начало разрабатывать требования по возрастной маркировке видеоигр, которая до конца года войдёт в федеральный проект «Нормативное регулирование цифровой среды».

Как отмечается, сейчас в России уже давно действуют требования по возрастной маркировке различного контента, однако непосредственно видеоигры, как поясняют юристы, попадают под эти требования частично, тем самым избегая многих ограничений. Новая инициатива подразумевает создание системы, аналогичной PEGI, которая сейчас применяется в тридцати девяти странах.

В проработке системы принимают участие как правительственные ведомства, такие как Минцифры, Минэкономики и даже Минздрав, так и связанные с видеоиграми отечественные компании — 1C и VK.

По словам вице-премьера Дмитрия Чернышенко, постановка видеоигр под возрастной контроль позволит прекратить распространение «деструктивного контента» среди детей.

+

На сегодняшний день Ubisoft огласила только крайне приблизительное «окно» релиза Assassin’s Creed Mirage, из которого следует, что игра поступит в продажу в следующем году. Понятие, согласитесь, до неприличия растяжимое, ведь оно может означать релиз как в январе, так и в декабре следующего года. Что ж, там, где молчат официальные разработчики, на помощь всегда приходят инсайдеры: сегодня Том Хендерсон со ссылкой на свои источники сообщил, что релиз Assassin’s Creed Mirage состоится в августе.

Согласно имеющейся у Хендерсона информации, изначально предполагалось выпустить игру раньше, но впоследствии релиз было решено отложить. В соответствующих анонсах не было необходимости, поскольку первоначальный и обновлённый сроки сдачи «Миража» в продажу укладываются в ранее обозначенный 2023-й год.

Напомним, что в Assassin’s Creed Mirage мы отправимся в Багдад образца IX века — за двадцать лет до событий Assassin’s Creed Valhalla. Играть будем за мелкого уличного воришку Басима, который впоследствии переосмыслит свою жизнь и вступит в Орден Ассасинов.

+

Хидео Кодзиму хлебом не корми дай «потизерить» сообщество странными публикациями в своём Twitter. Сегодня мэтр вновь опубликовал сомнительную по своей сути картинку со словами «Начните новое путешествие». Впрочем, важна в данной публикации не она сама, а то, что Кодзиме в ответах подыграл Джефф Кили — организатор и ведущий церемонии The Game Awards — тем самым намекнув на то, что новое творение японского геймдизайнера будет представлено на данном мероприятии на следующей неделе.

Пока что о новом творении Кодзимы гуляют только противоречащие друг другу слухи: зз наиболее часто упоминаемых из них можно прийти к выводу, что нас ждёт полноценный сиквел Death Stranding.

В любом случае, единственным правильным вариантом будет дождаться The Game Awards 2022, благо церемония пройдёт уже 8 декабря — тогда-то всё и прояснится.

+

Сегодняшний день должен был стать настоящим подарком для любителей игр: на календаре пятница, впереди выходные, а в продажу поступили сразу три ожидаемых проекта — The Callisto Protocol, Need for Speed Unbound и Marvels Midnight Suns. К сожалению, запуск хоррора The Callisto Protocol, по крайней мере, на PC, обернулся одним большим разочарованием: игроки жалуются на катастрофическое состояние местной оптимизации, а пользовательский рейтинг новинки в Steam обрушен до уровня плинтуса.

Ситуация с игрой столь аховая, что PC-геймеры начали массово отзывать покупки. Теперь же стало известно, что проблемы с релизом привели к падению стоимости акций издательства Krafton сразу на 8,41 % — до самого низкого уровня с 11 ноября текущего года.

Хотя хорошими данные известия, особенно для Krafton, назвать невозможно, но бытует мнение, что на фоне угрозы потери денег издатель надавит на разработчика, чтобы тот как можно быстрее разобрался с проблемами и оперативно их решил. Пока ещё, как говорится, не слишком поздно. В любом случае, релиз уже пошёл насмарку, а лучший период для продаж — первый уик-энд — безвозвратно потерян.

2

Быть может, PC-версия хоррора The Callisto Protocol и обернулась настоящей неоптимизированной катастрофой для игроков, но на других платформах всё в порядке, да и в планы студии Striking Distance это крайне неприятное обстоятельство никаких коррективов явно не внесёт. Согласно этим планам, студия намеревается осуществлять контентную поддержку своего творения как минимум до лета следующего года — такая информация следует из соответствующего постера.

Согласно опубликованной девелоперами информации, первый такой набор контента следует ожидать уже 7 февраля наступающего года: именно в этот день в The Callisto Protocol появятся «хардкорный» режим, а также режим «Новая игра +». В подробности работы данных режимов разработчики пока не вдаются, но рискнём предположить, что в «хардкоре» нас ждёт что-то в духе перманентной смерти, а в «Новой игре +» — повторное прохождение с сохранением полученной в ходе первого прохождения экипировки и прочего.

Затем весной проект получит наборы контента Contagion и Riot, ну а летом — некий сюжетный контент, о котором пока ничего неизвестно.

1

Когда студия Striking Distance демонстрировала геймплей The Callisto Protocol, да даже когда он просочился в Сеть от одного из счастливых обладателей пресс-версии, то никаких проблем с производительностью замечено не было. Напротив: всё предвещало максимально ровный и стабильный релиз. Тем удивительнее было вспомнить, что сегодня The Callisto Protocol поступила в продажу и, зайдя на страницу проекта в Steam, увидеть устрашающе красный пользовательский рейтинг, обрушившийся ниже 30 % и встречающий нас словами «В основном отрицательные [обзоры]».

Оказывается, в PC-версии разработчики что-то намудрили с оптимизацией, в результате чего The Callisto Protocol на старшей платформе страдает от чудовищных проблем с производительностью. Большинство пользователей отмечают, что частота кадров в The Callisto Protocol легко может проседать до 15 fps, что в четыре раза ниже минимально допустимого фреймрейта для любого экшена от первого или третьего лица.

Пользователи полагают, что никудышная производительность является следствием присутствия в игре системы DRM-защиты Denuvo, репутация которой столь устрашающе низка, что на её наличие в игре «сваливают» все имеющиеся проблемы. На самом же деле бытует мнение, что недоработки The Callisto Protocol являются более фундаментальными.

На момент написания данных строк пользовательский рейтинг The Callisto Protocol в Steam обрушен до 26 %. Иными словами, с покупкой повременить, тем более что 3 645 рублей сей проект явно не стоит — даже если бы никаких проблем не было.

5

Пользователи Сети обратили внимание на тот факт, что в ближайшее время компания Electronic Arts собирается закрыть серверы ещё нескольких игр. Процесс этот постоянный, поэтому удивляться ничему не надо.

Итак, 16 февраля 2023 года будут отключены сетевые функции для следующих проектов:

  • Medal of Honor (2010);
  • Medal of Honor: Airborne;
  • Medal of Honor: Warfighter.

Серверы будут отключены от версий этих игр для ПК, PS3 и Xbox 360. Напомним, ранее EA сообщала о запланированном отключение от Сети старых версий FIFA, трёх частей Command & Conquer, Mirror’s Edge и ещё нескольких проектов.

2

Сейчас обсуждают