Платим блогерам

simcity
всего материалов по тегу - 30

Российские разработчики начали создавать аналог SimCity
g1tarist 13 января 2024 4
Отечественный градостроительный симулятор создается на движке UE5
В России создают аналог SimCity с традиционными ценностями – на движке Unreal Engine 5
[Zero] 12 января 2024 1
Комментаторы в соцсетях ехидничают по поводу использования зарубежного движка
Тестирование актуальных систем в в градостроительных симуляторах – Cities Skylines, Cities XXL, SimCity: Cities of Tomorrow и Tropico 5
Phoenix 12 апреля 2015 12
Тестирование двадцати одной видеокарты и трех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
SimCity обзавелась ознакомительной версией
Михаил Андреев 7 августа 2014 в 16:36 +
SimCity: оффлайн-режим на подходе
Михаил Андреев 13 января 2014 в 19:10 16
SimCity: Cities of Tomorrow доступна в Origin
Михаил Андреев 15 ноября 2013 в 16:43 3
Видеоролик геймплея SimCity: Cities of Tomorrow
Михаил Андреев 16 октября 2013 в 16:01 +
SimCity: Cities of Tomorrow перенесёт игроков в будущее
Михаил Андреев 21 сентября 2013 в 04:50 1
Игровая индустрия: итоги первого и ожидания от второго полугодия 2013
Dezintegration 5 августа 2013 50
Сотни часов, затраченных на игровой процесс, изучение историй разработки и родословных серий, анализ фактов, нововведений и тщательное взвешивание всех «за» и «против». Этот обзор не совсем обычный. Перед вами авторский взгляд на события последних шести месяцев: на игры, их качество и значимость для игропрома. Что разочаровало, что приятно удивило, чему еще предстоит удивить?
SimCity (2013): тестирование производительности
Phoenix 12 апреля 2013 +
Тестирование девятнадцати видеокарт и семидесяти двух процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
SimCity (2013): рецензия
Dezintegration 12 апреля 2013 17
Месяц спустя. Ажиотаж вокруг SimCity постепенно спадает, сервера игры начинают выходить из комы. Если вы не стали жертвой рекламной кампании и не взяли предзаказ игры за полную цену — мало того, что сэкономили средства, так еще и уберегли нервы: Electronic Arts навязала пользователям постоянное интернет-соединение, но, как и Blizzard, не сумела совладать с наплывом игроков.

Популярные новости

Сейчас обсуждают