Платим блогерам

electronic arts
всего материалов по тегу - 2288

Сводное тестирование процессоров в Crysis, Crysis 2 и Crysis 3
Phoenix 8 мая 2013 182
Сводное тестирование семидесяти двух процессоров в одном разрешении и трех режимах работы. Стоит учесть тот факт, что если первый проект серии был эксклюзивом для персональных компьютеров, то вторая и третья части помимо ПК выходили и на игровых консолях – Xbox 360 и PlayStation 3.
SimCity (2013): тестирование производительности
Phoenix 12 апреля 2013 +
Тестирование девятнадцати видеокарт и семидесяти двух процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
SimCity (2013): рецензия
Dezintegration 12 апреля 2013 17
Месяц спустя. Ажиотаж вокруг SimCity постепенно спадает, сервера игры начинают выходить из комы. Если вы не стали жертвой рекламной кампании и не взяли предзаказ игры за полную цену — мало того, что сэкономили средства, так еще и уберегли нервы: Electronic Arts навязала пользователям постоянное интернет-соединение, но, как и Blizzard, не сумела совладать с наплывом игроков.
Electronic Arts: «игры всё ещё не в массовом рынке»
Михаил Андреев 11 апреля 2013 в 22:06 24
Electronic Arts отменила Dead Space 4?
gorefiend 5 марта 2013 в 23:40 17
Crysis 3: тестирование производительности
Phoenix 27 февраля 2013 771
Тестирование девятнадцати видеокарт и шестидесяти восьми процессоров в двух разрешениях и двух режимах работы.
Crysis 3: рецензия
Dezintegration 27 февраля 2013 130
Crysis 3 — самая ожидаемая игра в кругу тех, кто вкладывает в компьютерное «железо» четырехзначные суммы в иностранной валюте. Интервью с громкими обещаниями, ролики с наглядной демонстрацией великолепнейшей картинки — даже скептики признавали, что игра станет новой вехой в развитии технологий. Но как же все остальное? Поглядим, чему научились создатели серии за последние пять лет.
В России состоялся релиз Crysis 3
13shell 22 февраля 2013 в 22:01 30
У Crytek большие планы на DLC в Crysis 3
gorefiend 18 февраля 2013 в 23:18 12
Dead Space 3: тестирование производительности
Phoenix 14 февраля 2013 67
Тестирование девятнадцати видеокарт и шестидесяти восьми процессоров в двух разрешениях и двух режимах работы.
Dead Space 3: рецензия
Dezintegration 14 февраля 2013 105
Исторически сложилось так, что анонсы новых игр ЕА встречаются с изрядной долей скептицизма. И релиз Dead Space 3 не предвещал ничего хорошего. Серия никогда не была чистым horror’ом, а те, кто считает иначе, вероятно, никогда не слышали о Call of Cthulhu и Amnesia, и не читали Лавкрафта. Но что же нам предложили взамен?

Популярные новости

Сейчас обсуждают