Охватившая игровую индустрию череда увольнений высокопоставленных сотрудников затронула и EA. Так стало известно, что 30 марта компанию покинет исполнительный директор Джон Риккителло (John Riccitiello), который занимал этот пост с 2007 года.
Причиной своей отставки Риккителло назвал неудовлетворительные финансовые показатели Electronic Arts в текущем году. Он отметил, что доходы компании оказались ниже, чем планировалось, и признал, что полностью несет за это ответственность. В заключении он добавил следующее: «ЕА — выдающаяся компания с талантливыми и креативными сотрудниками. Для меня было честью руководить таким издательством. И я горжусь теми результатами, которых мы смогли достигнуть вместе. Тем не менее, после шести лет пребывания во главе компании мне кажется, что наступило время уйти и передать эстафету новым лидерам, которые выведут Electronic Arts на новый уровень. Я нисколько не переживаю за ее будущее, та как это в первую очередь первоклассная команда, которая сумеет отлично подготовить компанию к достойной встрече эпохи нового поколения консолей».
После ухода, временно исполнять обязанности Джон будет Ларри Пробст (Larry Probst), который с 1991 по 2007 год был исполнительным директором Electronic Arts. А тем временем издатели уже подыскивают достойную замену одному из ключевых сотрудников, который в последние шесть лет определял стратегию развития компании. Вкратце напомним основные достижения Риккителло за время правления:
- При нем был запущен Origin;
- Была куплена BioWare, был создан Mass Effect;
- Был заключен контракт с Crytek, создан Crysis;
- Была куплена PopCap, EA начала расширяться в социальные сети;
- Стартовала политика использования одного движка на нескольких проектах разных студий (Frostbite 2);
- Главное достижение: два важнейших сериала EA, Battlefield и FIFA, выросли именно при нем.
Отставку главы компании успел прокомментировать и известный финансовый аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter). По его мнению, «невыполнение плана» — это скорее формальный повод к увольнению Рикителло, а не причина. Пактер считает, что совет директоров не простил ему ошибку со Star Wars: The Old Republic. Ради ее разработки ЕА купила BioWare, потратила порядка 200 миллионов долларов, но игра не окупилась, что привело в итоге к уходу Грега Зещука (Greg Zeschuk) и Рэя Музики (Ray Muzyka).
Telegram-канал
@overclockers_news - теперь в новом формате. Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!