Новости Software 30 января 2021 года
Студия Dark Lord совместно с издательством Daedalic Entertainment анонсировала Glitchpunk — бодрый боевик с видом сверху. На главных ролях тут выступает андроид, у которого случился тот самый «глитч», и он вышел из-под контроля. А это значит, что всем этим корпорациям и правительству придётся несладко, ведь андроид никого щадить не будет, это уже понятно по дебютному трейлеру.

Glitchpunk выглядит эдаким реверансом в сторону второй GTA, но авторы решили поэкспериментировать с сеттингом. Раз тут есть андроиды и мегакорпорации, то тема киберпанка сама приходит на ум. По крайней мере, Dark Lord пытались всё сделать, чтобы мы такое мрачное будущие ни с каким другим не перепутали.

Анонсированный проект сможет предложить игроку знакомство с различными видами вооружения и техники. В мире Glitchpunk мы будем вынуждены давать вооружённый отпор не только силам правопорядка, но и мелким преступникам. Для разнообразия девелоперы впихнули сюда 12 банд — у каждой будет своя история и задания для главной героини.

Что до упомянутой техники, то и здесь с разнообразием полный порядок: мотоциклы, легковые автомобили, автобусы и даже танки. Glitchpunk также заявляется как проект с интригующим сюжетом, в котором найдётся место и жестоким предательствам, и разоблачениям, и открытии «ужасной правды». Концовок в игре несколько, поэтому можно смело предположить, что у некоторых решений будут серьёзные последствия.

Для Glitchpunk также известен предварительный набор локаций, пока речь идёт о четырёх городах, среди которых будет «погружённый в постъядерную зиму киберпанк-город из Советской России».
Точной даты выхода полной версии игры пока не названо, но предварительная версия Glitchpunk выйдет в раннем доступе Steam во втором квартале нынешнего года.
Многим любителям игр известно, что Plague Inc, а впоследствии и Plague Inc Evolved — это игры, посвящённые истреблению человечества через смертельную глобальную эпидемию, от которой нет ни лекарства, ни безопасного места. Когда в начале прошлого года в мире началась вспышка коронавируса, разработчики игры посчитали, что имеет смысл полностью поменять правила игры и сделать для неё дополнение про поиск вакцины от беспощадного вируса. Ждать пришлось долго — лишь в ноябре прошлого года соответствующий аддон The Cure («Лекарство») появился на мобильных версиях игры, и вот теперь добрался до PC.

Дополнение распространяется бесплатно: от вас требуется лишь обладать оригинальной игрой. Акция, впрочем, временная: бесплатным дополнение сохранится до тех пор, пока в мире свирепствует коронавирус.
Если верить разработчикам, то дополнение The Cure отличается высокой реалистичностью игрового процесса: его разрабатывали при участии специалистов Всемирной Организации Здравоохранения, Коалиции за инновации в сфере готовности к эпидемиям и Глобальной сети предупреждения о вспышках болезней и ответных действий.
Компания Bethesda Game Studios раскрыла кое-какую информацию, касающуюся грядущего обновления для Fallout 76. Оно должно появиться на тестовом сервере уже 5 февраля. Игрокам разрешат бесплатно и в любое время сбросить все очки S.P.E.C.I.A.L. в C.A.M.P. Девелоперы утверждают, что это новшество позволит игрокам создавать и сохранять собственные шаблоны распределения очков и выбора карт способностей, а затем быстро переключаться между ними.

Переключаться между комплектами, а также менять карты способностей и перераспределять очки S.P.E.C.I.A.L. можно будет с помощью автоматов для учётных карт. Такой автомат можно будет установить прямо в C.A.M.P. или воспользоваться им на любом вокзале Аппалачии, поэтому вносить все важные изменения игрок сможет буквально на ходу.

Из других важных изменений стоит отметить помощь в прицеливании. Игроки с контроллерами теперь смогут изменять новый параметр, позволяющий быстрее наводить перекрестье на врагов и не терять цели при прицеливании из дальнобойного орудия.

Дополнительно в игре появится инструмент для массового изготовления предметов, улучшенная механика атак для ближнего боя и много чего ещё. За подробностями можно обратиться к официальному сайту Fallout 76.
BioWare официально анонсировала сборник ремастеров трилогии Mass Effect с подзаголовком Legendary Edition ещё в начале ноября прошлого года. Никакими подробностями кроме очевидного уточнения о наличии текстур высокого разрешения и более современных графических эффектов, впрочем, с нами так и не поделились. Но, возможно, на следующей неделе эта несправедливость будет исправлена.

Инсайдер Shinobi602, часто «сливающий» в Сеть впоследствии оказывающуюся правдивой информацию о надвигающихся анонсах, отвечая на форуме ResetEra на сообщения пользователей, желающих поскорее узнать подробности Mass Effect Legendary Edition, намекнул на то, что они появятся уже в течение следующей рабочей недели, то есть, с 1 по 5 февраля.
По сведениям инсайдера, хоть сборник и состоит из ремастеров игр трилогии Mass Effect, но разработчики подготовили несколько приятных сюрпризов, особенно в отношении первой части серии. По всей видимости, графика в ней будет значительно доработана в сравнении с оригинальной версией.
Стоит отметить, что в начале января в Сеть утекала информация о том, что Mass Effect Legendary Edition выйдет 12 марта. Надеемся, что информация Shinobi602 правдивая, и на следующей неделе BioWare не только покажет геймплей, но и назовёт точную дату выхода.
На прошлой неделе студия Creepy Jar пообещала, что в конце месяца её живописный «выживастик» Green Hell обзаведётся обновлением с первой частью игрового пролога, в котором расскажут о событиях до основной сюжетной линии проекта. Что ж, обещанный патч вышел, и по такому поводу разработчики даже опубликовали сопутствующий видеоролик.

Помимо первой (из трёх запланированных) части новой сюжетной линии обновление добавляет новую локацию, добавляет новые строительные возможности, вносит изменения в управление, улучшает поведение ИИ в мелководье, а также исправляет довольно длинный перечень ошибок.
Вторая и третья части пролога запланированы к выходу весной и летом соответственно. Напомним, что Green Hell вышла осенью 2019 года и получила очень высокие пользовательские оценки, что автоматически возводит проект в разряд лучших «выживастиков» из имеющихся. К слову, сейчас на Green Hell в Steam распространяется 30-процентная скидка, так что до 1 февраля игру можно приобрести всего за 325 рублей.
Когда в минувший вторник разработчики боевика Biomutant огласили точную дату его выхода, у многих возникло закономерное желание ущипнуть себя, чтобы убедиться в реальности происходящего. Оно и немудрено: релиз игры столько раз откладывали на огромные по меркам игровой индустрии сроки, что надежда на релиз уже практически растворилась. Но всё это время работа кипела, и в беседе с изданием IGN разработчики из Experiment 101 постарались объяснить, почему же игрокам пришлось и ещё предстоит ждать так долго — до 25 мая.

По словам руководителя Experiment 101 Стефана Люнгквиста, столь размеренные сроки производства Biomutant вызваны исключительно положительными явлениями. Во-первых, с момента анонса масштаб игры многократно возрос; в частности, за один только прошлый год почти втрое увеличился сценарий проекта. В финальной версии сценария Biomutant насчитывается порядка 250 тысяч слов.
Во-вторых, коллектив скрупулёзно выискивает и исправляет ошибки в игре, дабы на релизе пользователи не столкнулись с проблемами и не испортили себе все впечатления от прохождения. Процессы трудоёмкие и осложняются тем фактом, что Experiment 101 — довольно маленькая студия со штатом всего в двадцать сотрудников.

По словам Люнгвиста, разработчикам повезло, что их издатель — THQ Nordic. Руководство студии всячески хотело избежать переработок, и «Нордики» полностью их в этом поддержали, не давили и не требовали поскорее выпустить проект.
Biomutant не является некстгенной игрой и выйдет на PC и консолях прошлого поколения. К сожалению, о выпуске обновления для консолей нового поколения речи в материале от IGN даже не шло, поэтому напрашивается логичный вывод о том, что пока разработчики неспешно трудились, проект уже успел морально устареть. Надеемся, что вскоре нашему вниманию представят записи игрового процесса, которые опровергнут негативный вывод.

