Платим блогерам

Новости Software 24 июля 2022 года

Разработчики из независимой команды Sungame Studio выпустили самобытный инди-хоррор Refund Me If You Can, который привлёк внимание общественности по одной уникальной причине. Авторы игры предлагают покупателям своего рода вызов: пройти сюжетную кампанию менее чем за два часа. Если условие будет выполнено, то разработчики вернут покупателю деньги.

Собственно, сделать возврат при выполнении условий от Sungame Studio получится в любом случае, поскольку такие условия по времени пребывания в игре оговорены даже в пользовательском соглашении Steam. Объяснить самоуверенность авторов Refund Me If You Can, скорее всего, можно внутренним устройством сюжетной кампании. В подобных инди-хоррорах очень много загадок подаётся игроку без всяких подсказок, а для их решения порой требуется выполнить ряд крайне неочевидных действий. Легендарный P.T. от Хидео Кодзимы тоже этим славился.

Refund Me If You Can расскажет историю девушки по имени Сара, а местом действия станет ночной кошмар героини, из которого ей нужно будет выбраться. Сделать это не так просто (иначе разработчики не были бы такими уверенными в своём челлендже). Девушка во сне исследует огромный лабиринт, имеющий сотню разных путей, но только один из них окажется по итогу верным. К тому же, во время прохождения игроку будет досаждать преследующий его монстр, да и плохо освещённые локации тоже здесь не в помощь.

Похоже, некоторому количеству игроков идея Sungame Studio приглянулась. На момент публикации данного материала Refund Me If You Can собрала 78 % положительных отзывов из 19 написанных.

Студия SCS Software заслужила репутацию коллектива, анонсирующего дополнения за многие-многие месяцы (а иногда даже годы) до их формального поступления в продажу. Не стал исключением и аддон Montana для симулятора дальнобойщика American Truck Simulator, призванный добавить в игру локации из штата Монтана со всеми сопутствующими им особенностями. Долгое время SCS Software отказывалась называть точную дату выхода, но сегодня девелоперы всё же отыскали в глубине своей души совесть и сообщили, что отправиться в данный северо-западный штат можно будет уже 4 августа.

Вместе с тем нашему вниманию представили сопутствующий видеоролик под убойный саундтрек, в котором можно полюбоваться красотами Монтаны, мысленно готовясь к покорению трасс «Штата сокровищ».

На фоне многочисленных успехов «кошачьего» приключения Stray логично было предположить, что данное творение студии BlueTwelve закрепится на верхней ступеньке пьедестала недельного чарта продаж в Steam. К сожалению, Valve зачем-то учитывает продажи своего портативного ПК Steam Deck в одной группе с видеоиграми, поэтому Stray на этой неделе немножко не повезло, и дебютировал проект со второго места.

В целом в чарте продаж по итогам этой недели достаточно много изменений, особенно, вспоминая тот факт, что на дворе самый разгар лета, и игровая индустрия в этот период традиционно ослабевает по всем фронтам. Что же до Stray, то результат у новинки в любом случае потрясающий и наглядно демонстрирующий, что в наши дни для успеха достаточно интересной идеи, которую удачно «подхватят» игровые СМИ.

Десятка лидеров чарта продаж по итогам уходящей недели выглядит так:

  • Steam Deck;
  • Stray;
  • Marvel’s Spider-Man Remastered;
  • Raft;
  • Dinkum;
  • No Man’s Sky;
  • Valve Index VR Kit;
  • Elden Ring;
  • MultiVersus Founder’s Pack Standard Edition;
  • Ready or Not.

Иными словами, из десяти пунктов в игровом чарте, два — связаны с играми лишь косвенно. И если их опустить, то среди видеоигр Stray является безусловным лидером уходящей недели.

Компания Blizzard объявила, что мобильный ролевой экшен Diablo Immortal пользователи скачали уже более 20 миллионов раз. В честь такого знаменательного события разработчики решили порадовать свою аудиторию мелкими, но приятными бонусами.

Напомним, в середине прошлого месяца Blizzard отмечала 10 миллионов загрузок — таких показателей удалось достичь всего за неделю после запуска. Бонусы за достижение очередной вехи получились вполне обыденными: легендарный аватар, золото, кое-какая экипировка и другие мелочи. Blizzard особо вдаваться в подробности не стала, а порекомендовала геймерам зайти в клиент игры и всё получить самим.

Напомним, релиз Diablo Immortal состоялся 2 июня на iOS и Android, также в этот день было запущено открытое тестирование на ПК. Игра, если вдруг кто призабыл, официально недоступна в России.

Ещё одно важное напоминание — рейтинг Diablo Immortal. Итоговая средняя отметка по пользовательским отзывам на Metacritic сразу после релиза обвалилась настолько сильно, что рейтинг проекта стал самым низким среди игр Blizzard.

Разработчики из студии Landfall совместно с издательством XD сообщили, что их необычный игровой проект-песочница Totally Accurate Battle Simulator в скором времени будет выпущен на iOS и Android. Даты релиза у мобильной версии пока нет, зато игрокам организуют доступ к контенту, выпущенному ранее на других платформах.

Totally Accurate Battle Simulator изначально появился на ПК и Xbox One, в ранний доступ игра вышла в 2019 году, а полноценный релиз состоялся в прошлом году. Ещё известно, что «песочница» должна появиться на Nintendo Switch, но обнародовать дату релиза разработчики пока не спешат.

Геймплей Totally Accurate Battle Simulator максимально развлекающий и весёлый. Игрок берёт под своё командование армию болванчиков с тряпичной анимацией, чтобы повести их в сражения, которые удивят предельно странной физикой. Тут уж, как говорится, лучше один раз увидеть.

«Возглавьте войско красных и синих болванчиков из древних времен, жутких миров и сказочных земель. Создавайте симуляции битв с самой неустойчивой физикой в мире. Надоела сотня привычных болванчиков? Создавайте собственных в конструкторе юнитов», — гласит официальное описание к игре.

Или отправьте своих болванчиков в бой против других игроков в онлайн-мультиплеере! Если что, формула геймплея Totally Accurate Battle Simulator пришлась по душе пользователям Steam, поэтому разработчиков за находчивость и умение развлекать стоит только похвалить: 98 % положительных отзывов из более 84 тысяч написанных.

Тот факт, что ремейк The Last of Us, которому присвоили подзаголовок Part I, помимо PlayStation 5 также выйдет на персональных компьютерах, уже с начала лета не является тайной или какими-то голубыми мечтами: PC-версия ремейка подтверждена самими разработчиками, и выйти она должна спустя некоторое время после версии для современной приставки от Sony.

На консолях игра выйдет 2 сентября, но вот когда конкретно следует ждать PC-версию, Naughty Dog так и не сообщила, ограничиваясь лишь крайне растяжимыми понятиями в духе «после PS5». Подобные ответы геймеров, естественно, не устраивают, и вот, сотрудник Naughty Dog Джонатан Бенено решил внести чуть больше ясности в данный вопрос. По его словам, The Last of Us Part I выйдет на PC «очень скоро после запуска на PlayStation 5».

Безусловно, от данного комментария господина Бенено сильно легче не стало, но подобное заявление рождает надежду на то, что на PC ремейк выйдет хотя бы в том же месяце.

Напомним, что The Last of Us Part I порадует более современной графикой, усовершенствованными анимациями персонажей и в целом возросшим качеством. Поскольку перед нами именно ремейк, а не перезапуск или переосмысление, то весь сюжет и действующие лица вкупе с их диалогами останутся прежними. В общем, эдакий полуремейк-полуремастер.

Rockstar в первую очередь известна франшизами Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, в результате чего многие забывают про существование симулятора школьного хулигана Bully, в своё время даже образовавшего весьма преданное сообщество фанатов. Времена эти настолько далёкие, что о них впору слагать легенды, однако повзрослевшие геймеры всё ещё ждут от Rockstar ремастера или ремейка. Никакой официальной информации на этот счёт нет, поэтому энтузиастам остаётся только мастерить самоделки, используя для этого суперсовременный движок Unreal Engine 5.

В целом мы наблюдаем те же самые элементы, применяемые энтузиастами в других «ремейках» культовых проектов. Засвеченное изображение, но при этом качественные текстуры, современные модели и прочие прелести игрового движка образца 2022 года. Внешний вид «протагониста», конечно, такой, будто его 40 раз оставляли на второй год, но не будем придираться к «мелочам».

Слухи о том, что Rockstar готовит официальную «переделку» Bully, гуляют по Сети уже несколько лет, однако дальше сомнительных заявлений пусть даже и от авторитетных инсайдеров ситуация пока не движется.

На этой неделе любители игр получили возможность стать рыжим бездомным котиком и отправиться исследовать крайне неприветливый город будущего. Проект оказался невероятно популярным — настолько, что даже сами девелоперы вряд ли этого ожидали, так что теперь настало время пожинать плоды. Stray уже получала статус «самого желаемого» проекта среди пользователей Steam, затем по предзаказам ворвалась в тройку лидеров в чарте продаж, и вот, сегодня возглавила топ самых высокооценённых Steam-игр за текущий год по статистике портала Steam250.

На сегодняшний день Stray довольствуется 98-процентным пользовательским рейтингом в Steam на основе без малого 37,5 тысяч отзывов. Важно понимать, что на портале Steam250 алгоритм учитывает не только саму оценку, но и количество отзывов, тем самым создавая некий средневзвешенный специальный рейтинг. Именно поэтому лидером стала Stray, а не условная PowerWash Simulator, которая также довольствуется 98-процентным рейтингом: у кошачьего приключения попросту в полтора с лишним раза больше отзывов.

С высокой долей вероятности можно утверждать, что сегодня вечером мы также узнаем, что Stray стала самой продаваемой игрой в Steam по итогам уходящей недели.

Безусловно, мы прожили ещё только половину 2022 года, поэтому за последующие месяцы многое (если не всё) может измениться, но на текущий момент ситуация выглядит именно вышеуказанным образом.

Инди-симулятор инспектора миграционной службы Papers, Please от разработчика-одиночки Лукаса Поупа в скором времени появится на мобильных устройствах. Случится это должно уже 5 августа, по такому случаю девелопер представил фотографией со смартфонами двух экосистем, на которых запущен симулятор.

Papers, Please для мобильных устройств получит адаптированную схему управления, изменённый интерфейс и другие мелкие «плюшки». Ранее игра выходила на iPad, её обладатели получат доступ к адаптированной версии совершенно бесплатно.

Напомним, действие Papers, Please происходит в вымышленной стране Арстоцке. Главный герой работает на приграничном контрольно-пропускном пункте. Он решает, кому можно попасть в страну, а кому нет. Сюжет проекта, при всей его кажущейся простоте, удивляет глубиной и проработанностью вселенной. Игроку придётся постоянно принимать непростые решения, сталкиваться с моральными дилеммами и даже заботиться о будущем своей семьи.

«Поздравляем! Подведены итоги октябрьской лотереи рабочих мест! Вы — победитель! Немедленно обратитесь в Министерство въезда на пропускном пункте Грештин, чтобы вступить в должность. Вашей семье будет предоставлена квартира в Восточном Грештине, в жилом доме 8 класса.

Война между коммунистической Астотцкой и соседней Колечией, длившаяся шесть лет, только что закончилась, и в результате Арстотцка сумела вернуть себе принадлежащую ей по праву половину пограничного города Грештина. Слава Арстотцке!» — гласит описание к игре.

На момент публикации данного материала у Papers, Please есть 97 % положительных отзывов в Steam из более 47 тысяч написанных.