Платим блогерам

Новости Software 20 июля 2020 года

Компания Hi-Rez Studios сообщила о том, что геройский шутер от третьего лица Rogue Company вышел по программе раннего доступа. Формально разработчики называют этот этап платным закрытым тестированием, но от смены формулировки смысл не меняется. Rogue Company доступна на PC (Epic Games Store), Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

В стартовом издании ранняя версия Rogue Company предлагается за 262 рубля, в стандартном — за 525 рублей, в «ультимативном» — за 1 050 рублей. Стартовая версия даёт доступ к двум дополнительным агентам (героям), стандартная — к восьми агентам, а ультимативная даёт всё то же самое, что стандартная, а также внушительное количество внутриигровых «плюшек» вроде спреев и местной игровой валюты.

По сюжету, мы играем за различных наёмников, состоящих в синдикате Rogue Company, который и дал название игре. У каждого наёмника свой набор оружия, экипировки и способностей. Вообще, это весьма популярная ныне концепция: играть за какого-никакого персонажа почти всегда приятнее и интереснее, чем за условного безликого «террориста».

Полноценный релиз Rogue Company должен состояться в этом году.

Студия Flying Wild Hog совместно с издательством Devolver Digital решили, что будет правильно опубликовать полноценную видеозапись игрового процесса, нарезки из которой использовались при создании обнародованного на прошлой неделе премьерного геймплейного трейлера. Ожидайте много крови, динамики, выстрелов и красивых пейзажей.

По сюжету, Ло Вангу при поддержке Орочи Зиллы предстоит выполнить, казалось бы, невозможную задачу: поймать случайно освобождённого ими же самими из вечного заточения древнего дракона, который угрожает сохранности мира.

Релиз Shadow Warrior 3 запланирован на следующий год, так что времени на публикацию дополнительных подробностей проекта у разработчиков предостаточно.

В начале июня пиратский боевик Sea of Thieves добрался до Steam, и с тех пор не вылезает из еженедельных десяток самых продаваемых игр. Логично было предположить, что при таких результатах нас скоро ждёт публикация сведений о значительном приросте аудитории, и вот, сегодня Microsoft совместно со студией Rare обнародовали соответствующую заметку.

По состоянию на сегодняшний день, аудитория Sea of Thieves преодолела отметку в 15 млн игроков. Релиз Sea of Thieves состоялся в марте 2018 года, а первый «юбилей» — 10 млн игроков — проект отметил в январе года текущего. Таким образом, за полгода прирост составил пять миллионов игроков. Самым успешным месяцем исполнительный продюсер Rare Джо Нит назвал июнь — именно тогда был зафиксирован рекордный месячный «онлайн» в 3,3 млн игроков.

Тираж Sea of Thieves в Steam с третьего июня по сегодняшний день составил один миллион копий.

Естественно, что при таких статистических показателях поддержка проекта продолжится. В чём конкретно она будет выражаться, господин Нит не уточнил, но заявил, что нас ждёт много всего интересного.

Игровая индустрия потихоньку рушит барьеры между платформами, и следующей игрой, в которой появится функция кроссплея, станет зомби-боевик World War Z. Соответствующее обновление, которое позволит обладателям PC, PlayStation 4 и Xbox One расстреливать орды заражённых вместе, будет применено к игре уже в эту среду, 22 июля.

Стоит отметить, что кроссплей между PC и Xbox One в World War Z был реализован ещё весной, так что технически обновление 22 июля лишь даст возможность обладателям PlayStation 4 присоединиться к своим друзьям на платформах от Microsoft.

Вместе с тем обновление добавит в World War Z новый игровой класс под названием Dronemaster. Из названия можно понять, что данный класс ловко управляется с беспилотниками, однако подробной информацией о том, что конкретно умеют делать Dronemaster’ы, пока нет.

Напомним, что World War Z вышла в свет весной прошлого года и отметилась достойными продажами. По крайней мере, разработчики довольны успехом своего творения.

Недавно No Man’s Sky пополнила перечень игр, доступных по подписке Xbox Game Pass. Логично было предположить, что это поспособствует росту аудитории игры, и вот, на днях руководитель студии Hello Games Шон Мюррей заявил, что после появления в Xbox Game Pass и магазине Windows 10 в No Man’s Sky сыграли более миллиона новых игроков. Таким образом, принимая во внимание появившийся в июне режим кроссплатформенной игры, в No Man’s Sky было зафиксировано рекордное количество пользователей.

Стоит напомнить, что на прошлой неделе No Man’s Sky получила крупное обновление Desolation, благодаря которому в мире игры появились заброшенные «дрейфующие» корабли, на которых можно найти много всего интересного, включая как опасности, так и ценные вещи вроде улучшений для корабля.

No Man’s Sky вышла в 2016 году и получила в основном негативные отзывы из-за несоответствия обещанного игровой действительности. Вскоре разработчики из Hello Games взялись за голову и принялись доделывать игру, и вот, на сегодняшний день репутация проекта восстановлена.

Поклонники серии Fable так давно ждут вестей о её развитии, что уже практически потеряли надежду: что ни мероприятие, то без Fable. Но, возможно, в этот четверг, 23 июля, всё наконец-то изменится в лучшую сторону. Согласно информации от широко известного в узких кругах инсайдера Klorbrille, новую игру серии Fable представят на грядущей Xbox Games Showcase.

По информации Klorbrille, компания Microsoft сопроводит анонс трейлером на движке игры, однако непосредственно игровой процесс пока продемонстрирован не будет.

Стоит отметить, что слухи о разработке новой Fable появляются слишком регулярно, чтобы быть простыми совпадениями. Так, в этом году поклонники обнаруживали на просторах Twitter страницу перезапуска Fable, а в конце июня внимательные журналисты натыкались на информацию о продлении прав на торговую марку Fable.

Напомним, что на Xbox Games Showcase в этот четверг (в 19:00 по московскому времени) будут показаны игры от внутренних студий Microsoft. Покажут геймплей одиночной кампании Halo Infinite и анонсируют много проектов для Xbox Series X. Даже если слух о новой Fable окажется просто выдумкой, то на презентации всё равно будет, что посмотреть.

В начале этого месяца разработчики из Cold Symmetry неожиданно для себя поняли, что их Souls-like-проект Mortal Shell пользуется большой популярностью, а среди игроков существует запрос на участие в бета-тестировании. Как следствие, «бету» игры сделали открытой для всех желающих, и на выходных разработчики поделились впечатляющими результатами.

В общей сложности в бета-тестировании Mortal Shell приняли участие более 350 тысяч игроков, а на площадках Twitch и YouTube «бета» игры собрала свыше пяти миллионов просмотров.

Кроме того, как известно, в мире Mortal Shell обитает котик, которого при желании можно даже погладить. Согласно статистике, несчастного котика просто затискали: более 150 тысяч поглаживаний за время «беты».

Релиз Mortal Shell запланирован на третий квартал текущего года. На PC игра на протяжении года будет эксклюзивом Epic Games Store.

На прошлой неделе Death Stranding наконец-то добралась до старшей игровой платформы, и можно было сразу спрогнозировать, что именно творение Хидео Кодзимы станет самым популярным и, как следствие, самым прибыльным проектом уходящей недели в Steam. Так и случилось: Death Stranding заняла сразу два места на пьедестале недельного чарта продаж.

Всего десятка лидеров продаж за прошлую неделю выглядит следующим образом (игры сортированы по выручке):

  • Death Stranding;
  • Valve Index VR Kit;
  • Death Stranding (предварительный заказ);
  • Far Cry 5;
  • Sea of Thieves;
  • Halo The Master Chief Collection;
  • Satisfactory;
  • F1 2020;
  • No Man's Sky;
  • Neon Abyss.

Как видим, благодаря распродаже в «топ» попала Far Cry 5, также наблюдается неугасающий интерес игроков к Sea of Thieves и Satisfactory, ну а росту продаж Halo The Master Chief Collection явно поспособствовал выход PC-версии Halo 3.