Новости Software 19 июля 2020 года
Агрегатор рецензий Metacritic многие давно не воспринимают всерьёз, ведь для выставления оценок простым игрокам необязательно даже доказывать факт владения игрой, не говоря уже о попытках провести в ней хоть немного времени. Руководство агрегатора осведомлено о репутации ресурса в этом вопросе, поэтому недавно изменило правила для пользовательских рецензий: теперь их можно публиковать не раньше, чем через полтора дня после формального релиза конкретного проекта.

Похоже, обновлённые правила уже дали свои плоды: по состоянию на момент публикации данной заметки, Ghost of Tsushima обладает пользовательским рейтингом в 9,2 балла из 10 возможных, опережая даже 83-балльный средний рейтинг от профессиональных критиков и обозревателей.
Согласно отзывам, разработчикам из Sucker Punch удалось создать интересный и аутентичный мир, реализовать в его рамках достойный сюжет и порадовать продвинутой боевой системой. Что любопытно, игроки записали в плюсы даже то, что многие профессиональные журналисты назвали жирнейшими минусами, в частности, полупустой мёртвый мир. Бомбардировка наоборот?
Релиз Ghost of Tsushima состоялся 17 июля на PlayStation 4.
Информация о полноценном продолжении Splinter Cell держится Ubisoft в секрете, однако руководство компании с завидным постоянством недвусмысленно намекает на то, что разработка новенькой части серии приключений Сэма Фишера ведётся. Вполне вероятно, что игра выйдет раньше, чем полагают пессимистично настроенные граждане.

Так, в беседе с итальянским изданием Multiplayer актёр Лука Уорд, озвучивающий Фишера в итальянской локализации Splinter Cell, с уверенностью заявил, что новая часть серии находится в разработке, однако пока не совсем ясно, когда состоится релиз. По словам актёра, новая часть завершит историю Splinter Cell; релиз планировался на этот год, однако пандемия негативным образом повлияла на планы компании, и та пока не решила, когда готова выпустить проект в свет.
Откуда у итальянского актёра такая информация, догадаться нетрудно — ему необходимо озвучивать героя — а вот почему он позволяет себе её разглашать, пусть и не прямым текстом, это уже другой вопрос.
На прошлой неделе Ubisoft провела часовое мероприятие Ubisoft Forward. Естественно, за час компания не успела рассказать обо всех своих играх, поэтому пообещала, что в этом году проведёт вторую «часть». Возможно, именно на ней будет приподнята завеса тайны над судьбой франшизы. Главное, чтобы новый Splinter Cell не оказался VR-игрой: на прошлой неделе появилась слухи о том, что Facebook (Oculus) договорилась с Ubisoft о подготовке для VR-устройств игр по мотивам Assassin’s Creed и Splinter Cell.

