Платим блогерам

Новости Software 15 августа 2020 года

Разработчики из Rogue Factor совместно с Focus Home Interactive опубликовали новый трейлер Necromunda: Underhive Wars — тактической ролевой игры с довольно необычным сеттингом. Если конкретно говорить о ролике, то он посвящён дому Орлок, который очень сильно связан с металлургической промышленностью. Не нужно сейчас лишних вопросов — это всё привязано к сеттингу. Так вот, юниты этой фракции выглядят соответствующе: забронированы, обладают высокой огневой мощью.

Что до самой Necromunda, то здесь всё довольно необычно. События игры происходят в большом городе-улье. Игроки могут примкнуть к одной из трёх фракций: Орлок, Голиаф или Эшер.

Ролевая игра должна поступить в продажу 8 сентября. Среди целевых платформ имеются PlayStation 4, Xbox One и, конечно же, PC.

Слухи о том, что Electronic Arts готовит ремастер Hot Pursuit (2010) — одной из самых успешных частей серии Need for Speed — гуляют по Сети с конца июня с подачи журналиста VentureBeat Джеффа Грабба. Похоже, сегодня у этой информации появилось пусть и расплывчатое, но всё же подтверждение.

Внимательные посетители сайта британского подразделения Amazon наткнулись на страничку Need for Speed Hot Pursuit Remastered. Среди платформ указаны Xbox One и Nintendo Switch, а в качестве даты релиза — 13 ноября. Хоть данная информация и навевает сомнения — вряд ли Electronic Arts обойдёт стороной PC и PlayStation 4, но в остальном всё выглядит логично: оригинальной Hot Pursuit (2010) в ноябре исполняется ровно десять лет, и выпуск ремастера стал бы отличным подарком к юбилею.

К слову, ещё в октябре прошлого года, когда Electronic Arts делилась планами на 2020/2021 финансовый год, руководство издательства отчётливо упоминало ремастеры любимых франшиз. До одного мы уже дожили — обновлённые Command & Conquer Red Alert и Tiberian Dawn вышли в начале июня — возможно, настал черёд Need for Speed. А следом и трилогии Mass Effect.

Изначально предполагалось, что Crysis Remastered заглянет на все целевые платформы одновременно — 23 июля — однако после утечки игрового процесса, в котором игроки не обнаружили практически никаких визуальных улучшений, Crytek приняла решение о переносе выхода версий ремастера на PC и «больших» консолях на несколько недель.

Точной новой датой выхода мы до сих пор не обладаем, но, по всей видимости, релиз состоится уже со дня на день: в официальном Twitter серии Crysis появилось сообщение, в котором разработчики обращаются к отряду «Хищник» (группе бойцов в нанокостюмах, частью которой был наш главный герой, Номад) и сообщают о том, что ожидание почти закончилось, и оно того стоило. В качестве подтверждения нам показали изображение бойца в нанокостюме в разрешении 8K.

Известно, что в Crysis Remastered задействованы текстуры более высокого разрешения, технологии SVOGI и SSDO, улучшенные эффекты частиц и программная трассировка лучей. К сожалению, в состав Crysis Remastered входит только первая часть игры — с Номадом в главной роли; Crysis Warhead, события которой разворачивались параллельно оригиналу, в «ремастер» не включили.

Несмотря на «прохладный» приём, студия Snapshot Games вместе с отцом X-COM Джулианом Голлопом продолжает поддерживать стратегию Phoenix Point новым контентом. В частности, в этом месяце разработчики намереваются выпустить второе дополнение под названием Legacy of the Ancients. Конкретной даты пока нет, но, учитывая, что от августа осталось всего ничего, можно надеяться, что её объявят на следующей неделе вместе с публикацией соответствующего ролика.

По сюжету дополнения, нам предстоит исследовать тайны древней цивилизации, предшествовавшей современному человечеству. Цивилизация хоть и древняя, но невероятно развитая, так что её наследие можно будет использовать для разработки новых технологий и оружия. К сожалению, не всё так просто, и ценные знания охраняются стражами, а мы далеко не единственные, кто жаждут развить свои технологии.

В состав дополнения Legacy of the Ancients войдут новые сюжетные задания, новые типы заданий, новые виды противников и эволюционировавшие виды старых, новые окружения, ресурсы, исследования и новое мощное оружие.

На этой неделе roguelike-боевичок Risk of Rain 2 выбрался из раннего доступа Steam после примерно полутора лет пребывания в нём. И вот, спустя всего пару дней после «второго рождения» разработчики из Hopoo Games рапортовали о новом «круглом» результате своего проекта — трёх миллионах игроков в Steam. По всей видимости, данный показатель равняется и количеству проданных в сервисе Valve копий игры; в противном случае радость неясна.

Стоит отметить, что Risk of Rain 2 с самого начала продемонстрировала уверенный рост аудитории: игра вышла в конце марта прошлого года, а уже к началу мая могла похвастать миллионной аудиторией. В текущем году, безусловно, на руку Risk of Rain 2 сыграла вызванная коронавирусом самоизоляция, но разработчики традиционно предпочитают об этом не упоминать.

Risk of Rain 2 помимо Steam также доступна на консолях PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, однако свежими данными по общим продажам на всех платформах разработчики пока не делятся. Известно лишь, что консольные версии Risk of Rain 2 выберутся из раннего доступа в течение осени.

Модификации для игр серии The Elder Scrolls всегда поражают своей масштабностью. Энтузиасты сразу ставят перед собой чересчур амбициозные задачи, а потом на протяжении долгих лет пытаются их выполнить. Проект Skywind — именно такой случай. Доморощенные разработчики собрались перенести великую The Elder Scrolls III: Morrowind на движок Skyrim. И занимаются этим неприлично много времени — даже для мододелов. Но мы порадуемся за них и посмотрим на новый ролик.

В свежем видео нам показали прохождение квеста «Битва в Нчурдамце». Авторы демонстрируют свои наработки в области моделирования окружения и объектов, акцентируя внимание на звуке и проработке погодных эффектов.

Что удивительно, проект до сих пор нуждается в неравнодушных энтузиастах. Оставить заявку на участие в разработке можно на официальном сайте. Если верить, что когда-нибудь Skywind выйдет, то важно помнить, что пока речь идёт только о контенте оригинальной Morrowind. Наполнение Bloodmoon и Tribunal появится когда-нибудь потом. Если появится.