Платим блогерам

Новости Software 16 августа 2020 года

В начале лета в Сети стала появляться добытая датамайнерами информация о том, что в обозримой перспективе в сетевом боевике Rainbow Six Siege появится Сэм Фишер — главный герой знаменитой серии Splinter Cell. На днях Ubisoft официально подтвердила эти догадки и пообещала, что в воскресенье покажет геймплей за этого горячо любимого игроками персонажа. Сказано — сделано: видеоролик с игровым процессом опубликован на официальном канале Ubisoft в YouTube.

Сэм Фишер в Rainbow Six Siege будет выступать под позывным Zero («Зеро»), оснащён автоматом SC-30K и пистолетом-пулемётом MP7, а также снаряжён устройством под названием Aurgus. Данное устройство позволяет пробивать доступные преграды специальными снарядами с камерами; таким образом Zero может наблюдать за противником, находясь в другой комнате или на другом этаже. У снарядов Aurgus есть и дополнительная функция: с помощью лазерного луча они уничтожают вражеские приборы и «царапают» противников.

Фишер появится в игре вместе с релизом обновления Operation Shadow Legacy. Помимо нового оперативника в обновлении также содержится новая оптика для оружия, улучшенная система меток, изменённая карта «Шале», переделанная система пробивания преград, система просмотра повторов матчей, а также система банов карт.

Милая аркада Fall Guys стала без преувеличения феноменом если не года, то текущего сезона точно: появившись на прилавках Steam в начале августа, проект только и делает, что устанавливает рекорд за рекордом. Буквально только что Valve обновила список лидеров недельного чарта продаж, и выяснилось, что позиция Fall Guys в нём спустя неделю нисколько не пошатнулась: первое место вторую неделю подряд.

В остальном изменений в десятке лидеров хватает: на втором месте разместилась Horizon Zero Dawn, на третьем — вышедшая из раннего доступа Risk of Rain 2. На фоне распродажи в десятку лидеров ворвалась Battlefield V, а приближающийся релиз обеспечил супергеройскому боевику Marvel’s Avengers десятую позицию.

В целом десятка лидеров выглядит следующим образом; важно помнить, что игры располагаются в списке по объёму выручки за неделю:

  • Fall Guys Ultimate Knockout;
  • Horizon Zero Dawn;
  • Risk of Rain 2;
  • Fall Guys Collector’s Pack;
  • Among Us;
  • Grounded;
  • Microsoft Flight Simulator;
  • Battlefield V;
  • Grand Theft Auto V;
  • Marvel’s Avengers.

Уже во вторник, 18 августа, состоится релиз новенького авиасима Microsoft Flight Simulator. Событие нечастое, а потому — значительное. В связи с этим игровое подразделение Microsoft решило наглядно продемонстрировать, какой долгий путь — и в плане времени, и в плане графики и других технологий — прошла франшиза за почти 38 лет своего существования.

В нижеуказанном видеоролике нам показали игры серии, начиная с самой первой Microsoft Flight Simulator, вышедшей в 1982 году. Серия в буквальном смысле прошла путь от графики из линий и букв до практически фотореалистичной картинки.

Напомним, что Microsoft Flight Simulator (2020) позиционируется именно как симулятор: в нём не только реализовано правдоподобное управление самолётами, но и воссоздана Земля вместе с тридцатью семью тысячами аэропортов, наиболее крупные и знаменитые из которых воссозданы разработчиками вручную.

Уже через считанные дни — 18 августа — в популярнейшей королевской битве Apex Legends стартует шестой игровой сезон под названием «Разгон» (Boosted), и по такому поводу разработчики из Respawn Entertainment опубликовали соответствующий видеоролик с игровым процессом и перечислением основных нововведений и изменений.

Итак, по порядку. В шестом сезоне в Apex Legends появится Рампарт — новая «легенда» (герой), умеющая создавать различные оружейные модификации и устанавливать защитные барьеры.

Также в шестом сезоне в игре появится система крафтинга, позволяющая создать нужный предмет из разбросанных по карте материалов, будут внесены изменения в локацию «Край света», появится новый энергетический пистолет-пулемёт «Вольт», стартует новый рейтинговый сезон и, конечно же, откроется доступ к свежему боевому пропуску на сотню эксклюзивных наименований.

До выхода постапокалиптической ролевой игры Wasteland 3 осталось уже меньше двух недель, и по такому поводу на днях главный маркетолог Xbox Аарон Гринберг пообщался с руководителем студии inXile Entertainment Брайаном Фарго.

Наверняка обсуждались чисто деловые моменты, но до широкой публики господин Гринберг всё же донёс частичку общей информации из разговора: как сообщается, разработчики чувствуют себя хорошо, а проект получился гораздо крупнее, чем многие ожидали. Руководитель студии назвал размер Wasteland 3 «эпическим».

Напомним, что в Wasteland 3 нам предстоит возглавить отряд пустынных рейнджеров и отправиться в заснеженные локации Колорадо, чтобы помочь местному самопровозглашённому Патриарху с одним очень деликатным делом. В свою очередь, Патриарх обязуется оказать поддержку нашему герою и его отряду в сохранении родной Аризоны.

Wasteland 3 пережила череду переносов релиза, в том числе в этом году. Изначально проект должен был выйти ещё во второй половине прошлого года, но в итоге задержался до 28 августа текущего года.