Платим блогерам

Новости Software 15 июня 2020 года

Студия Red Thread Games, которую вы знаете по приключенческой игре Dreamfall Chapters, анонсировала свой новый проект — Dustborn. В стилистическом плане он отличается от того, что делали норвежцы раньше. Впрочем, не нам решать, можно ли считать визуальную часть игры удачной. Зато мы с уверенностью можем отметить, что Dustborn будет такой же самобытной, как и предыдущие работы от Red Thread Games.

Итак, наступил 2030-й год. США как таковой больше нет. Штаты раскололись на маленькие государства. В центре внимания — компания друзей, которых общество отвергло, но они не стали унывать и отправились в путешествие по Америке. Главная героиня Dustborn — девушка по имени Пакс. У неё имеется крайне важная цель: доставить посылку, избежав конфликтов с местными группировками. А ещё Пакс на четвёртом месяце беременности, что, наверное, найдёт своё отражение в игровом процессе.

Вышеуказанной группе единомышленников предстоит придётся давать отпор недругам с помощью поступков и силы слова. Причём, речь действительно можно будет применять в схватках вместо оружия. Когда-нибудь, она поможет. Релиз Dustborn должен состояться на PC и консолях нового поколения в будущем году.

Ubisoft собралась с силами и всё-таки огласила дату выхода обновления Operation Steel Wave для соревновательного шутера Rainbow Six Siege. Ждать осталось совсем недолго: обновление будет применено к игре уже завтра, 16 июня, в 16:00 по московскому времени (на Xbox One на час раньше).

Главных нововведений в Operation Steel Wave два: во-первых, два новых оперативника, во-вторых, обновлённая карта «Дом». В числе изменений поменьше числятся, например, обновлённые рейтинговые игры, возможность раскрашивать навесное оборудование на «стволах», а также длинный список балансирующих правок.

Важно отметить, что Ubisoft будет поддерживать Rainbow Six Siege новым контентом ещё на протяжении как минимум двух лет, однако с периодичностью их выпуска могут возникать накладки: коронавирус всё-таки не дремлет, и полная победа над ним ещё даже не в перспективе.

Буквально два часа назад Electronic Arts совместно со студией EA Motive представили космический боевик Star Wars Squadrons, в котором нам предстоит летать на истребителях и сражаться с другими игроками. Несмотря на то, что релиз игры запланирован лишь на второе октября, разработчики уже сейчас поделились системными требованиями, что похвально, ведь у нас будет больше времени подготовиться к релизу и при необходимости обновить свою систему. Впрочем, судя по указанным требованиям, такой необходимости не возникнет.

Минимальные требования для стандартного (не VR) режима:

  • процессор Intel Core i5-7600 или AMD Ryzen 3 1300X;
  • 8 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7850 или эквивалентная по производительности;
  • 30 Гбайт свободного пространства на накопителе;
  • операционная система Windows 10.

Рекомендованные требования для стандартного (не VR) режима и одновременно минимальные для VR-режима:

  • процессор: Intel Core i7-7700 или AMD Ryzen 3 3200G;
  • 16 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 480 или эквивалентная по производительности;
  • 30 Гбайт свободного пространства на накопителе;
  • операционная система Windows 10.

Рекомендованные требования для VR-режима:

  • процессор: Intel Core i7-7700 или AMD Ryzen 3 3200G;
  • 16 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX 570 или эквивалентная по производительности;
  • 30 Гбайт свободного пространства на накопителе;
  • операционная система Windows 10.

После полноценной презентации в рамках IGN Summer of Gaming на просторах YouTube появился ещё один видеоролик с игровым процессом Mortal Shell — ролевой игры, разработчики которой сразу и всегда говорили, что вдохновлялись «соулсами». В нижеуказанном видео показан новый класс, которые здесь именуют оболочками, отличающийся способностью быстро уходить из-под удара противника.

По плану, релиз Mortal Shell состоится в этом году; пока без конкретики. А если очень не терпится опробовать новинку, то третьего июля стартует недельный этап бета-тестирования. По объёму контента оно будет сильно ограничено, но это лучше, чем ничего.

Как и было обещано, сегодня Electronic Arts официально анонсировала космический боевик Star Wars Squadrons, приправив событие эффектным трейлером.

Итак, Star Wars Squadrons представляет собой космический экшен от первого лица, в котором нам предстоит управлять различными истребителями вселенной «Звёздных войн» и сражаться с другими игроками. События игры разворачиваются после событий, описанных в фильме «Звёздные войны. Эпизод VI: Возвращение джедая», а нас помимо сетевых пострелушек также ждёт и одиночная кампания.

Сражаться друг с другом, судя по видеоролику, будут остатки разгромленной Империи и флот новой Республики, а бои будут проводиться в режиме 5 на 5.

За разработку отвечает коллектив EA Motive, а релиз должен состояться 2 октября на PC (Steam, Epic Games Store и Origin) и консолях уходящего поколения, причём с поддержкой кроссплея с первого же дня. Премьера игрового процесса запланирована на мероприятие EA Play Live 2020, которое пройдёт в ночь с 18 на 19 июня. По предварительному заказу Star Wars Squadrons предлагается за 2 499 рублей.

То, что создатели кооперативного симулятора побега из тюрьмы A Way Out во главе с харизматичным Юсефом Фаресом готовят некий новый проект, известно уже относительно давно. Что это за проект, в каком жанре и другие детали неизвестны, но, похоже, завеса тайны с игры будет снята уже в ночь с этих четверга на пятницу. Как уточнил Юсеф Фарес, небольшой тизер их нового проекта будет опубликован в рамках мероприятия EA Play Live, проведение которого запланировано на 19 июля в 2 часа утра (или ночи, кому как удобнее).

На данный момент известно лишь то, что новый проект не является продолжением A Way Out и будет весьма сложным. По крайней мере, такой вывод можно сделать из пошлых сравнений господина Фареса процесса прохождения новинки с половым актом без обоюдного согласия. Ну, кто на что горазд, как говорится.

В рамках мероприятия Guerilla Collective компания Larian представила The Four Relics Of Rivellon. Это бесплатное дополнение для ролевой игры Divinity: Original Sin 2. Его релиз должен состояться (или уже состоялся) сегодня на всех актуальных платформах.

В дополнение включили стандартный набор контента: новые враги, квесты, четыре комплекта брони и некое сильное оружие.

Помимо контентного дополнения, разработчики также анонсировали Godwoken — это графический роман на 300 страниц, действие которого, как вы понимаете, будет происходить в той же вселенной. Мы уже точно знаем, что в книге найдётся место Красному Принцу и Фейн.

На мероприятии PC Gaming Show 2020 студия Dontnod Entertainment показала свежий трейлер своего психологического триллера Twin Mirror. Ничего особенного, стандартное напоминание о себе и о существовании проекта, но данный материал не об этом. Предполагалось, что Twin Mirror, как и Life is Strange, будет выходить эпизодами, но вскоре после окончания PC Gaming Show разработчики опубликовали пресс-релиз, в котором поделились приятным известием: триллер выйдет целиком в этом году.

Стоит напомнить, что в Twin Mirror мы играем за Сэма Хиггса, спустя многие годы вернувшегося в родной городок на похороны друга детства. На следующий после похорон день начинается какая-то мистика: Сэм просыпается в гостинице, не помнит ничего, что произошло прошлым днём, а единственной зацепкой является окровавленная рубашка. Чья кровь, почему, откуда — всё это вопросы, на которые нам предстоит искать ответы, прогуливаясь по «чертогам разума» главного героя.

Twin Mirror выйдет на PC и консолях уходящего поколения. PC-версия в течение года будет эксклюзивом Epic Games Store.

На гигантской цифровой презентации Sony на минувшей неделе была официально анонсирована Resident Evil Village — новая глава (не ремейк) в знаменитой серии. После многочисленных слухов и утечек данное событие не стало ни для кого сюрпризом, однако один момент всё же стал для многих неожиданностью, а именно — полностью «некстгенная» направленность новой игры. Предполагалось, что Resident Evil Village станет так называемым переходным проектом, то есть, выходящим на обоих поколениях консолей, но Capcom настроена решительно, и на официальном сайте игры в списке платформ указаны PC, PlayStation 5 и Xbox Series X.

У авторитетного инсайдера Dust Golem (он же AestheticGamer) есть объяснение данного волевого решения Capcom. По сведениям инсайдера, графическое исполнение Resident Evil Village находится на столь высоком уровне, что на консолях уходящего поколения наблюдались неприемлемо долгие прогрузки текстур.

Кроме того, Resident Evil Village устроена таким образом, что вам предстоит много исследовать и бродить по деревне, где разворачиваются события игры. Как пишет Dusk Golem, на новом поколении консолей удалось избавиться от загрузок локаций и сделать мир бесшовным, тогда как на «пастгене» из-за технических ограничений пришлось бы наблюдать утомительные экраны загрузки.

Релиз Resident Evil Village запланирован на следующий год. Пока что известна только самая базовая информация: главный герой — Итан Уинтерс, который попадает в таинственную деревню, где творится что-то нечистое. А новыми подробностями с нами пообещали поделиться уже в августе.