Новости Software 09 января 2022 года
Засилье одних и тех же игр на верхних позициях недельных чартов Steam — привычное явление. И сегодняшний обновлённый чарт — не исключение: в нём уже третью неделю подряд лидирует хардкорный боевик Ready or Not. В целом, зимняя распродажа в Steam, на излёт которой попал свежий чарт, дала о себе знать и внесла определённые корректировки в его зачастую крайне «инерционный» перечень.

Итак, лучшими играми в плане продаж за уходящую неделю стали:
- Ready or Not;
- It Takes Two;
- Monster Hunter Rise (предзаказ);
- Project Zomboid;
- Valve Index VR Kit;
- Five Nights at Freddy’s Security Breach;
- Elden Ring (предзаказ);
- Rust;
- Forza Horizon 5;
- Sea of Thieves.
В самом начале ноября минувшего года представители Relic Entertainment при содействии коллектива World’s Edge упоминали, что вполне допускают возможность выпуска стратегии Age of Empires IV на консолях Xbox. По всей видимости, реализация этого «допущения» не так далека от реальности: сегодня датамайнер Aggiornamenti Lumia заметил, что в Xbox Insider Hub появился проект, в названии которого содержится слово Cardinal; то же самое слово присутствует в названии папки, куда устанавливаются файлы Age of Empires IV.

Датамайнер пришёл к логичному выводу о том, что Microsoft и впрямь вовсю занимается тестированием Xbox-версии Age of Empires IV.
Важно понимать, что ключевой проблемой при переносе игры, принадлежащей к PC-жанру стратегий в реальном времени, является адаптация управления. Слишком уж сложно обеспечить адекватное управление на геймпаде в игре, где задействована чуть ли не половина клавиатуры. Так что будет интересно взглянуть, как разработчики Age of Empires IV выйдут из этого положения. В крайнем случае, конечно, к консоли всегда можно подключить клавиатуру и мышь — теперь это уже давно не проблема.
На текущий момент Quantic Dream официально подтвердила, что трудится над приключенческим экшеном Star Wars Eclipse, события которого развернутся до описанных в киносаге — в так называемый период Расцвета Республики. Однако, как сообщает авторитетный инсайдер AccNGT, который за неделю до анонса Star Wars Eclipse сообщил о его существовании, в стенах Quantic Dream параллельно готовится вторая игра AAA-класса.

Согласно сведениям инсайдера, второй проект подразумевается как фэнтезийный в сеттинге Средневековья, в котором будет главенствовать нелинейность, а свойственное играм Quantic Dream интерактивное повествование будет разбавлено массой высококачественного юмора.
Как добавляет инсайдер, разработка проекта осуществляется силами основного, парижского коллектива Quantic Dream, а за сценарий отвечает Дэвид Кейдж. За основу проекта взята технологическая демонстрация The Dark Sorcerer, опубликованная много лет назад в рамках E3 2013. Проект собираются выпустить на PC, а также на консолях как прошлого, так и текущего поколений.
Пока трудно сказать, какой из проектов — данный загадочный или же Star Wars Eclipse — у Quantic Dream находится в большем приоритете. Со слов инсайдеров известно лишь то, что с производством второго у французов большие проблемы.
Если кто-нибудь спросит — какая видеоигра из числа ещё не вышедших на сегодняшний день самая желанная — вы можете без зазрения совести ответить: Elden Ring. И подкрепить свой ответ ссылкой на соответствующий «топ» в Steam, где грядущее творение студии FromSoftware гордо расположилось на первом месте, обогнав даже Dying Light 2 и PC-версию God of War (2018).

Статистика Steam опирается на простой критерий — количество учётных записей, на которых соответствующая игра зафиксирована в списках желаемого. Таким образом, получается, что Elden Ring добавлена в соответствующий список у наибольшего числа пользователей сервиса от Valve.

Конечно, присутствие в списках желаемого само по себе мало что значит: для разработчиков и издателей куда важнее показатель предварительных заказов — именно по нему можно судить о реальной заинтересованности публики в новинке. А соответствующей статистикой с нами пока никто не поделился.
По плану, новинка станет самым амбициозным проектом от создателей Dark Souls, ну а как оно будет в действительности, узнаем через полтора месяца — 25 февраля.
Разработчики игр очень любят рассказывать всему миру о своих миллионах... пользователей. Представители студии Playground Games, впрочем, более скромные, чем свои многочисленные коллеги, поэтому информацию о суммарной аудитории Forza Horizon 5 энтузиасты добыли из внутриигровой статистики «Зала славы». Из неё следует, что число игроков в данную гоночную аркаду перевалило за пятнадцать миллионов.

По темпам прироста аудитории новинка значительно опережает предшественницу: так, первыми десятью миллионами игроков Forza Horizon 5 обзавелась всего за две недели, в то время как Forza Horizon 4 на достижение аналогичного результата потребовалось более восьми месяцев.
Важно, впрочем, понимать одну важную и, по-честному, решающую в данном случае вещь: Forza Horizon 5 с самого релиза доступна по подписке Xbox Game Pass, поэтому отождествлять число игроков с количеством проданных копий игры в случае с этим творением Playground Games некорректно. Рано или поздно авторы должны будут сами сказать, какой процент от общей аудитории Forza Horizon 5 — реальные покупатели, а какой — почти случайные зашедшие в рамках подписки.
Forza Horizon 5 вышла в начале ноября на PC и Xbox One с Xbox Series. Игра получила массу наград и стала одной из лучших из числа прошлогодних.

