Платим блогерам

Новости 20 ноября 2014 года

Р Alina

Накануне в Нью-Йорке компания Qualcomm провела в Нью-Йорке конференцию для аналитиков, в рамках которой объявила о намерении продвигать свои продукты в серверном сегменте, а также представила многорежимный мобильный LTE-модем пятого поколения Gobi 9x45. Он обладает поддержкой LTE Category 10, VoLTE и LTE Dual SIM.

Поддержка стандарта LTE Advenced 10-ой категории обеспечивает пропускную способность на уровне до 450 Мбит/с при входящем соединении и до 100 Мбит/с при восходящем. Модем не только обеспечит высокую скорость загрузки цифрового контента и более быструю работу приложений, но и позволит оптимизировать энергопотребление, повысив энергоэффективность устройства.

Новый модем Qualcomm будет выпускаться с применением 20-нанометрового техпроцесса второго поколения. Он обеспечивает агрегацию до трёх частот в диапазоне до 60 МГц на прием и до двух частот в диапазоне до 40 МГц при восходящем соединении. Модем поддерживает все основные современные стандарты сотовой связи, в том числе DC-HSPA, EVDO, CDMA 1x, GSM и TD-SDMA, а также обладает поддержкой GPS, ГЛОНАСС, LTE.

В настоящее время партнёры Qualcomm тестируют новый модем Gobi 9x45, а старт его массового производства и появление на рынок запланировано на следующий год.

+
Р Alina

Похоже, проблема деформации алюминиевого корпуса, которую называют #bendgate, не единственная, с которой столкнулись владельцы представленных в сентябре смартфонов iPhone 6 и iPhone 6 Plus. Как сообщает издание WCCFTech, некоторые владельцы 5.5-дюймового iPhone 6 Plus жалуются на проблемы с основной камерой.

В интернете набирает популярность видеоролик, снятый, по утверждению его автора, на основную камеру iPhone 6 Plus в одном из магазинов Apple Store. Такой интерес к простому на первый взгляд ролику объясняется просто. "Волнистый" эффект, будто бы смартфон находится в аквариуме с водой, вызван, предположительно, проблемой с системой оптической стабилизации изображения, которой снабжён iPhone 6 Plus.

Какое количество пользователей столкнулись с этой проблемой, пока неизвестно. Но всем тем, кто обнаружил подобный дефект, рекомендуется обратиться к Apple. Компания должна исправить его или заменить устройство на новое по гарантии.

+
Р Alina

Китайская компания Meizu официально представила публике новый смартфон Meizu MX4 Pro. Его анонс прошёл 19 ноября в Шанхае на специальном мероприятии.

Согласно официальному пресс-релизу, смартфон Meizu MX4 Pro является воплощением всех новейших технологий, ныне представленных на мировом рынке. Он может похвастаться большим экраном с разрешением 2K и узкими рамками по краям, дактилоскопическим датчиком mTouch, который встроен в кнопку Home квадратной формы и защищён сапфировым стеклом, а также мобильным процессором Samsung с 3 ГБ оперативной памяти. Кроме того, Meizu удалось снизить энергопотребление новинки в сравнении с MX4 на 20%.

Технические спецификации Meizu MX4 Pro:

  • Экран: 5.5 дюйма, 2560 на 1536 точек(2K, 546ppi), закалённое стекло Corning Gorilla Glass 3;
  • Мобильный процессор: Samsung Exynos 5430 (20нм), 4 ядра Cortex-A15 с частотой 2 ГГц и 4 ядра Cortex-A7 с частотой 1.5 ГГц;
  • Графика: Mali-T628 MP6;
  • Память: 3 ГБ ОЗУ, 16/32/64 ГБ постоянной;
  • Камеры: 20.7-мегапиксельная основная (датчик Sony IMX220 Exmor RS, 1/23, сапфировая линза, двойная LED-вспышка, автофокус, запись видео в формате 4K), 5-мегапиксельная фронтальная (OmniVision, оптический фильтр, широкоугольная);
  • Операционная система: Android 4.4 KitKat с интерфейсом Flyme 4.1;
  • Связь: GSM, LTE, Wi-Fi, Bluetooth 4.0 LE (с низким уровнем энергопотребления), NFC, GPS/ГЛОНАСС;
  • Прочее: динамики, 3 микрофона, microUSB, 3.5-мм аудиоразъём, сканер отпечатков пальцев с металлической окантовкой, гироскоп, акселерометр, цифровой компас;
  • Аккумуляторная батарея: 3350 мАч;
  • Корпус: металлический, серебристый, золотой, тёмно-серый;
  • Размеры: 150.1 х 77 х 9 мм;
  • Масса: 158 г.

    Meizu MX4 Pro поступит в продажу на российском рынке до конца этого года. Его стоимость станет известна в момент старта предзаказов на новый смартфон.

  • +
    Р admin

    САН-ХОСЕ, Калифорния - 20 ноября 2014 - компания OCZ Storage Solutions – A Toshiba Group Company - ведущий поставщик высокопроизводительных твердотельных накопителей для корпоративных и потребительских сегментов, сегодня представляет новую серию накопителей корпоративного класса серии Saber 1000, предназначенных для ресурсоёмких приложений, ориентированных на чтение, для применения в больших гипер-скалярных облаках, веб-хостинге, распределенных вычислительных средах. Серия накопителей Saber 1000 на основе SATA решает проблемы требовательных ключевых бизнес-клиентов, обладая набором функций, оптимизированных для предприятий, большими емкостями и низкой общей стоимостью владения (TCO).

    Новая серия использует последнюю версию NAND памяти A19 от Toshiba и доступна в емкостях 240 ГБ, 480 ГБ и 960 ГБ. В ней используются контроллер OCZ Barefoot 3 и микропрограммное обеспечение собственной разработки, которое обеспечивает стабильно-устойчивую производительность ввода/вывода вне зависимости от ёмкости накопителя, для ускорения корпоративных приложений.

    "В гипер-скалярных и распределенных вычислительных средах, большинство серверов выполняют больше задач по чтению данных," сказал Джордж Крамп (George Crump), основатель и ведущий аналитик Storage Switzerland. "В таких средах с интенсивным чтением, такие SSD накопители, как новый OCZ Saber 1000, обладающий высокой ёмкостью, предсказуемой производительностью и поддержкой корпоративного уровня при доступной цене – являются идеальным приобретением. Этот продукт обеспечивает превосходную возможность для OCZ, распространить своё корпоративное присутствие на этот развивающийся сегмент рынка ".

    "При разработке новой серии Saber 1000 мы прислушивались к нашим клиентам, чтобы удовлетворить их растущие потребности в SSD серверного класса, с правильным балансом возможностей, производительности и стоимости," сказал Дэрил Ланг (Daryl Lang), технический директор OCZ Storage Solutions. "С серией Saber 1000, клиенты получили идеальное решение для создания дата-центров полностью на флэш-памяти, способных эффективно обрабатывать большой объем корпоративной и гипер-скалярной нагрузки."

    В устоявшемся режиме, в котором накопитель 960GB серии Saber 1000 неоднократно пишет, стирает и перезаписывает данные по всей своей ёмкости, он обладает производительностью, присущей верхнему сегменту аналогичных по классу конкурирующих устройств, как на больших блоках последовательных операций, так и на небольших блоках случайных операций:

    550 Мб/с для последовательного чтения (блоками 128Кб);
    470 Мбайт/с для последовательной записи (блоками 128Кб);
    98000 IOPS для случайного чтения (блоками 4 КБ); и
    20000 IOPS для случайной записи (блоками 4KB)

    Серия Saber 1000 идеально подходит для приложений с интенсивным чтением, такими как кэш чтения и индексации, видео по запросу (VoD), Virtual Desktop Infrastructure (VDI), потоковое медиа, клиентской части веб-серверов, облачной инфраструктуры, онлайн-архивации, Customer Relationship Management (CRM), и Enterprise Content Management (ECM), и т.д. Кроме того, низкое энергопотребление в 3,7 ватт в активном состоянии, помогает уменьшить потребности ЦОД в энергии, равно как и сэкономить за счет снижения требований к охлаждению.

    В случае внезапного отключения питания, серия Saber 1000 использует т.н. технологию Power Failure Management Plus (PFM +), которая поддерживает питание SSD достаточно долго, чтобы обеспечить целостность устройства, так что оно остаётся работоспособным в полном объеме, как только питание возобновляется.

    С внедрением системы менеджмента OCZ StoragePeak 1000, мониторинг и управление накопителями SSD выведено на качественно новый уровень, позволяющий ИТ-менеджерам централизованно контролировать и управлять подключенным SSD-накопителями Saber 1000 и другими устройствами корпоративного класса OCZ по веб-интерфейсу. Эта доступная по сети система управления надежно соединяется с несколькими узлами (под ОС Linux или Windows) предоставляя кроссплатформенный обзор SSD-накопителей OCZ, подключенных к серверам, массивам хранения или приспособлениям, и включает в себя настраиваемые пользователем системы оповещения, что позволяет ИТ производить корректирующие действия на ранней стадии.

    Более подробную информацию об SSD накопителях серии Saber 1000, а также полный портфель корпоративных продуктов OCZ, можно найти на www.ocz.com/enterprise.

    Р I.N.

    Рынок розничных материнских плат всё больше концентрируется в руках четырёх брендов - ASUS, ASRock, Gigabyte и MSI. Остальные - либо выпускают ограниченный тираж, зачастую известный лишь энтузиастам (EVGA, Zotac, Sapphire), либо просто уходят с рынка (как с российского рынка ушла Biostar).

    А про Chaintech уже и подавно забыли. Бренд умер, а ведь обещал вернуться. И возвращение случилось: Chaintech и Colorful подготовили к выпуску материнскую плату iGame Z97, ориентированную на установку процессоров Intel в исполнении LGA1150. Причём материнская плата не абы какая, а имиджевого класса. Судите сами:

    • Шестнадцатифазная подсистема питания процессора и набор системной логики Intel Z97 накрыты водоблоком;
    • Индикатор POST-кодов, кнопки включения и перезагрузки;
    • DualBIOS с аппаратным переключением между микросхемами BIOS при помощи переключателя;
    • Сетевой контроллер Killer E2200;
    • Аудиоподсистема Voice Gamer;
    • 8 портов SATA3;
    • Комбинированный слот mSATA-mPCIe;
    • Три слота PCI-Express 3.0 x16* и два PCI-Express 2.0 x1.

    (* - в реальности по схемам 16+0+0/8+8+0/8+4+4, т.к. на плате видны лишь микросхемы-переключатели, а о наличии PLX ничего не говорится, сами же процессоры LGA1150, как мы уже знаем, поддерживают только 16 линий PCI-E)

    Обещается, что в скором времени новинка будет доступна в широкой продаже во всём Азиатско-Тихоокеанском регионе (в состав которого входит и Россия), а также в Европе. Цена - не озвучивается.

    Ну а чтобы скрасить ожидание, производитель предлагает изучить фотогалерею новинки (превью, по нажатию откроется несколько более крупное изображение - к сожалению, на полноразмерные фотографии пресс-служба Chaintech поскупилась).

    Дело осталось за малым: чтобы плата получилась качественной и производитель не ограничился только ею. Согласитесь: шестнадцать фаз питания, да ещё водоблок на них, нужны далеко не каждому и рынок захватывается отнюдь не такими продуктами.

    +

    Никто не сомневался в том, что релиз дополнения Warlords of Draenor подбросит новых дровишек поверх тлеющих угольков интереса к World of Warcraft. Как мы помним, некоторое время назад Blizzard в финансовом отчёте опубликовала сведения о пользовательской базе World of Warcraft, которая на протяжении последних нескольких лет снижалась ужасающими темпами. Пиковое число подписчиков (12 миллионов человек) было достигнуто аж в 2010 году, и с тех пор оно снижалось, пока не опустилось до 6,8 миллионов человек к концу июня текущего года.

    В опубликованном несколько часов назад компанией Blizzard пресс-релизе указано, что благодаря Warlords of Draenor количество подписчиков мгновенно взлетело до десяти миллионов. Как долго сохранится статус кво, сказать трудно. С другой стороны, Blizzard верит, что World of Warcraft имеет все шансы прожить до 2024 года, а это означает, что компания будет продолжать снабжать своё любимое чадо новыми дополнениями, столь лихо помогающими игре осуществлять скачки в популярности.

    К слову, сегодня дополнение Warlords of Draenor вышло в Южной Корее, материковом Китае, на Тайване, в Гонконге и Макао, так что следует ожидать ещё большего роста числа подписчиков.

    +

    Слухи о существовании Need for Speed: No Limits появились ещё в начале этого месяца. Тогда это были лишь фотографии «Мустанга» с эмблемой Need for Speed: No Limits, опубликованные Кеном Блоком в его Facebook. Сегодня же Electronic Arts приняла решение официально представить новинку, подтвердив тем самым её существование. Издательство также опубликовало специальный коротенький видеоролик, в котором Кен Блок играет в NFS: No Limits. Невольно хочется шуткануть на тему производительности современных мобильных устройств, которые по этому параметру скоро превзойдут консоли текущего поколения.

    Компания подтвердила, что Need for Speed: No Limits разрабатывается для смартфонов и планшетов под управлением мобильных операционных систем iOS и Android. В роли разработчика выступает студия Firemonkeys, в портфолио которой уже несколько удачных мобильных гоночных игр, в том числе и мобильная версия Need for Speed: Most Wanted, поэтому EA уверена, что и в этот раз у ребят всё получится без сучка без задоринки.

    Дата релиза проекта пока неизвестна. В ближайшие недели разработчики пообещали пролить больше света на персонажей, набор автомобилей и кастомизацию.

    +

    О том, что в 2016 году игроки могут ожидать выхода новой (уже хочется сказать «очередной») игры серии Battlefield, в прошлом месяце своеобразно намекнул глава Electronic Arts Эндрю Уилсон, однако тогда никто не обмолвился, что за проект нас ждёт, и кто с кем будет воевать.

    Так вот, как сообщает Gamespot, в рамках конференции UBS Global Technology Conference финансовый директор Electronic Arts Блэйк Йоргенсен (Blake Jorgensen) заявил о том, что будущая Battlefield вернётся к традиционному повествованию и вновь расскажет о военных действиях одной страны против другой. Этому заявлению предшествовала паника фанатов серии касательно того, что EA может выпустить продолжение полицейско-преступной Battlefield Hardline. Йоргенсен пообещал, что скоро компания прольёт больше света на этот проект.

    Примечательно, что первые сведения о будущей Battlefield появлялись ещё в 2013 году. Тогда Патрик Бах из DICE заявлял, что новая Battlefield похвастает ещё большим количеством функций и «фишек», более продвинутой разрушаемостью, более разнообразным контентом, и так далее.

    Тем не менее, основное внимание сейчас приковано к Battlefield Hardline, которая выйдет в начале следующего года и расскажет о вечном противостоянии преступников и стражей правопорядка.

    +
    Р GreenCo

    Компания Zalman, слухи о банкротстве которой оказались сильно преувеличенными, представила новый процессорный охладитель в серии "оптимизированных" решений. Сообщается, что в российскую розницу стали поставляться модели CNPS8X Optima. Впервые модель серии Optima — CNPS10X — всплыла как упрощённая версия модели CNPS10X Performa. От модели Performa модель CNPS10X отличалась меньшим объёмом радиатора и имела четыре, а не пять тепловых трубок, хотя технология прямого контакта трубок с теплорассеивающей крышкой процессора была сохранена. Такая конструкция, если шлифовка поверхности на высоком уровне, действительно во многих случаях оптимальна.

    Современная модель CNPS8X Optima получила ещё меньший радиатор и число тепловых трубок уменьшено на ещё одну — до трёх штук. Прямой контакт с крышкой процессора сохранён. Вентилятор для обдува радиатора по-прежнему имеет насечки на крыльчатке — так называемые акульи плавники, которые снижают турбулентность и интенсифицируют прохождение воздушного потока. Дополнительно на радиаторы в разных местах нанесены насечки, которые призваны обеспечить равномерность прокачки воздуха по всему рабочему профилю радиатора.

    Поскольку даже старшая модель CNPS10X Optima не предназначалась для платформы Intel LGA 2011, модель CNPS8X Optima также не способна справиться с охлаждением топовых процессоров Intel (и старших моделей AMD FX). Все прочие платформы обеих компаний без проблем смогут принять новинку Zalman.

    Цена вопроса — от 1300 рублей. В комплект входит термопаста Zalman ZM-STG2M. Габариты радиатора составляют 110 x 81 x 148,5 мм, вес — 375 грамм. Вентилятор — 100-мм, подшипник Long Life Bearing. Скорость вращения меняется в пределах 1200-2100 об./мин. Уровень шума — 18,2—30 дБ.

    +

    Не секрет, что популярности и известности World of Warcraft может позавидовать абсолютное большинство артистов, не говоря уже о других играх сходного жанра. Неделю назад в продажу отправилось дополнение Warlords of Draenor для World of Warcraft и, как заявила компания Blizzard в свежем пресс-релизе, за первые 24 часа продаж дополнение разлетелось быстрее горячих пирожков в голодный рабочий день: суточный тираж составил более 3,3 миллионов экземпляров. Сколько же копий было продано на текущий момент, пока неизвестно.

    Всем, кто решил отправиться в Дренор в первые дни после релиза дополнения известно, что игра серьёзно пострадала от неудержимого натиска пользователей: Blizzard как всегда не подготовилась и не предприняла необходимых мер по задействованию дополнительных вычислительных мощностей, в результате чего игроки часами стояли в виртуальной очереди, а то и вовсе не могли войти в игру. Вполне вероятно, что при отсутствии всех этих проблем дополнение разошлось бы быстрее и большим тиражом.

    Как бы то ни было, вчера Blizzard официально объявила, что проблемы были решены, и в знак признательности игрокам за их поддержку, а также в знак извинения за неудобства компания предоставила всем тем, чья учётная запись WoW была активна на момент выпуска дополнения, пять суток подписки бесплатно.

    +

    Отправка игры в печать — всегда крайне важное событие как для разработчиков, так и для будущих игроков, которое стало принято отмечать с разным размахом. На днях в печать отправилась кооперативная приключенческая игра Lara Croft and the Temple of Osiris, что означает, что работа над игрой завершена, на фабриках уже начинают штамповать диски, а дата выхода изменится только в случае форс-мажорных обстоятельств. Разумеется, разработчики также опубликовали уже традиционную для данных вестей «золотую» картинку.

    Напомним, что Lara Croft and the Temple of Osiris была представлена на выставке E3 в этом году, где быстренько обзавелась поддержкой фанатов Lara Croft and the Guardian of Light и любителей кооперативных игр с элементами головоломки в целом.

    Лариса (Лара Крофт) отправляется в Египет, чтобы попробовать одержать победу над богом Сетом. Весьма амбициозная цель, достичь которой вряд ли удастся в одиночку. Помогать Ларисе в этом нелёгком деле будут три напарника: археолог Картер Бэлл, боги Хор (Гор) и Исида. Таким образом вырисовывается кооперативная игра для четырёх человек.

    Как и в любой уважающей себя кооперативной игре, всем четырем игрокам предстоит работать сообща, дабы не сесть в лужу под натиском полчищ ясно недружелюбных обитателей храма, в котором и происходит действие Lara Croft and the Temple of Osiris.

    Игра отправляется на прилавки уже 9 декабря. Платформы — PC, Xbox One и PlayStation 4.

    +
    Р toribicks

    Компания Apple убрала метки «бесплатно» с игр, которые распространяются по бизнес-модели free-to-play (freemium). Как сообщает ресурс Re/code, такие изменения были внедрены по всему миру. Отныне, если у покупателей возникнет желание приобрести одну из игр, наводнённых микроплатежами, например, всем известную Plants vs. Zombies 2, на пути лёгкой руки незадачливого геймера окажется не метка «бесплатно», а просто кнопка «получить». Вдобавок, под ней появилось предупреждение о том, что соответствующее приложение содержит внутриигровые покупки.

    По мнению Маркоса Санчеза (Marcos Sanchez), вице-президента аналитической компании App Annie, несмотря на то, что метка «получить» ничего и не меняет по сути, внедрение нового обозначения может несколько изменить ожидания потенциального покупателя и предупредить его о незапланированных тратах денежных средств.

    Apple стала не первой компанией, которая убрала метки «бесплатно» с F2P-игр. В июле этого года такой шаг уже сделал один из главных конкурентов компании — корпорация Google, которая тоже решила называть вещи своими именами. Правда, такое решение было принято не из благих намерений, а под давлением одного из регуляторов Евросоюза. В Северной Америке похожие требования выдвинула Федеральная торговая комиссия, которая обязала Apple и Amazon выплатить $32,5 млн родителям, чьи чада захотели воспользоваться некоторыми преимуществами в играх. Amazon, однако, такие требования выполнять отказался.

    По данным Re/code, в прошлом году доля выручки f2p-приложений составила 98 % в Google Play и 92 % в App Store, а оживлённые дискуссии по поводу целесообразности такой бизнес-модели продолжают происходить и по сей день. Недавним таким примером послужила очередная серия «Южного парка» под названием Freemium Isn't Free, в которой Трей Паркер и Мэтт Стоун показали широким слоям населения истинную сущность микроплатежей.

    +
    Р toribicks

    Пролог заключительной (по словам Хидео Кодзимы) части шпионской саги появился на консолях в начале этого года. В августе Kojima Productions объявила о том, что вводная часть Metal Gear Solid V: The Phantom Pain вместе с самой игрой появится и на PC в сервисе Steam. Недавно же на форуме игры в магазине Valve разработчиками игры были опубликованы системные требования Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, благодаря которым можно убедиться, совместима ли начинка вашей системы с возможностью поучаствовать в последних подвигах Биг Босса.

    Минимальные системные требования:

    • Операционная система: Windows Vista 64 bit;
    • Процессор: четырёхъядерный (четырёхпоточный) Intel Core i5 (микроархитектура Sandy Bridge) с частотой 2,7 ГГц;
    • Оперативная память: 4 Гбайта;
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650.

    Рекомендуемые системные требования:

    • Операционная система: Windows Vista 64 bit;
    • Процессор: четырёхъядерный (четырёхпоточный) Intel Core i5 (микроархитектура Sandy Bridge) с частотой 2,7 ГГц;
    • Оперативная память: 8 Гбайта;
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760

    По сравнению с некоторыми проектами от Ubisoft, требования весьма консервативные. Оно и понятно, ведь MGS V: Ground Zeroes посетила не только консоли нового, но и старого поколения. Релиз же игры на PC состоится уже через месяц, 18 декабря.

    +
    Р Alina

    На этой неделе компания Apple выпустила SDK-комплект WatchKit для разработчиков. Для простых пользователей он не представляет особого интереса, но благодаря именно этому набору нам стало известно рабочее разрешение экрана Apple Watch.

    Представляя Apple Watch в сентябре, компания Apple не стала разглашать разрешение дисплея умных часов, сообщив лишь, что он будет доступен в двух размерах. И в WatchKit указывается, что разрешение модели с 38-миллиметровым дисплеем составит 340 на 272 точек, у версии с экраном 42 мм разрешение будет равно 390 x 312 пикселей.

    А вот остальные технические спецификации Apple Watch, включая частоту процессора, объём ОЗУ, ёмкость аккумулятора и другие параметры, пока неизвестны. Сообщается лишь, что их придётся заряжать ежедневно. Умные часы поступят в продажу в начале следующего года по цене от $349. Они выйдут в трёх версиях: Watch, Watch Sport и Watch Edition.

    +

    Глава и основатель NVIDIA не упускает ни малейшей возможности, чтобы рассказать о перспективах процессоров Tegra в автомобильной отрасли, где они уже активно приживаются в качестве основы развлекательно-информационных систем. Кроме того, в сотрудничестве с Audi компания разработала систему распознавания образов, которая позволяет автомобилю самостоятельно передвигаться по парковке в поисках свободного места и занимать его.

    Если верить публикации на сайте CNet, то на вчерашней встрече с инвесторами глава Qualcomm Стив Молленкопф (Steve Mollenkopf) пообещал, что со следующего года компания начнёт экспансию на новые для себя рынки: автомобильный, "интернета вещей" и центров обработки данных. Последний шаг словно делается в пику Intel, которая вольготно чувствует себя в серверном сегменте, но с переменным успехом осваивает мобильный.

    Решения Qualcomm позволят автомобилям обмениваться информацией не только друг с другом, но и с "умными" объектами дорожной и городской инфраструктуры. "Интернет вещей" наделит доступом к глобальной сети бытовые приборы и устройства, которыми можно будет управлять удалённо. Qualcomm также рассчитывает усилить свои позиции в сегменте планшетов.

    +

    Американский энтузиаст K|ngp|n и один из ведущих специалистов EVGA по разгону не стал ждать, пока финал AOOC 2014 в российской столице задаст новые высоты в разгоне видеокарт, и поднял частоты имеющегося в его распоряжении EVGA GeForce GTX 980 Classified до 2201/9000 МГц в тесте 3DMark Fire Strike, получив 20 154 балла и первое место среди одиночных видеокарт. Разгону сопутствовал жидкий азот, а центральный процессор Core i7-5960X в указанной системе работал на частоте 5775 МГц.

    В тесте 3DMark Fire Strike Extreme указанная система набрала 9648 баллов и получила первое место среди одиночных видеокарт. В данном случае частоты GeForce GTX 980 Classified были снижены до 2171/8800 МГц, а процессор работал на частоте 5675 МГц. Посмотрим, удастся ли участникам финала AOOC 2014 перебить эти рекорды при помощи видеокарт Asus.

    +
    Р GreenCo

    Материнские платы для платформы Intel LGA 2011 в формате ATX всегда создавались полноразмерными. Компания Gigabyte решила внести свежую струю в это однообразие. Новая плата компании с набором логики Intel X99 для процессоров Haswell-E создана в формате micro ATX.

    Ради уменьшения размеров платы под нож в первую очередь пришлось пустить слоты памяти. Вместо обычных восьми слотов под модули DIMM на плате Gigabyte X99M-Gaming 5 расположено всего четыре слота. Не смертельно, но кому-то может не хватить. Да и тесновато в зоне процессора. Могут возникнуть проблемы с подбором охладителя процессора.

    Во вторую очередь под сокращение попали слоты для адаптеров с шиной PCI Express. Судя по всему, установить больше двух видеокарт с системой охлаждения на два посадочных места не выйдет. Зато на плате два разъёма M.2 и оба подключены к южному мосту, а не напрямую к процессору. Один из них полноценный, а второй имеет связь с мостом только с помощью одной линии. Этот слот ориентирован на установку модуля связи, что освободит полноразмерные слоты PCI Express.

    Поскольку плата Gigabyte X99M-Gaming 5 — это решение для игр, в том числе сетевых, сетевой контроллер платы на уровне — это небезызвестный Killer NIC. Звук — интегрированный, компании Realtek. На снимке порты USB с жёлтыми вставками — это порты с дополнительной изоляцией шины питания для "качественной запитки" USB-аудио. Стоимость платы, которая уже появилась в некоторых американских интернет-магазинах, составляет $231-250.

    +

    Потенциал процессоров Haswell, несмотря на их продолжительную конвейерную жизнь, ещё изучен не до конца, поэтому возможности для новых рекордов появляются регулярно. Как правило, они устанавливаются отборными экземплярами, несколько выделяющимися на фоне общей статистики. В базе данных HWBot на этой неделе появился новый рекорд PiFast, соответствующий 9,760 секунды и первым местам во всех профильных рейтингах.

    Рекорд был установлен австралийскими энтузиастами при помощи разогнанного под жидким азотом до 6684 МГц процессора Core i7-4770K. В тестовой системе нашлось место для видеокарты Asus GeForce GTX 980 Strix, но предельному разгону она пока не подвергалась.

    Кстати, авторы рекорда всячески дают понять, что это лишь результат предварительных проб, и итогом их упражнений могут стать более впечатляющие достижения.

    +

    Пока технологии биометрической аутентификации не проникли во все сферы жизни, мы по-прежнему зависим от механических ключей и электронных меток, которые дают нам доступ в жилища, офисы и автомобили. Остаться без ключей порой равносильно полной изоляции от привычной среды обитания. Решить многие проблемы в такой ситуации помогают Bluetooth-метки, прикрепляемые к важным предметам, которые всегда должны быть под рукой.

    Компания Nokia подобное решение уже выпускала, теперь пришла пора Motorola. Прикрепляемый к связке ключей Bluetooth-брелок Keylink одним нажатием кнопки заставляет "связанный" смартфон издавать звуковой сигнал, даже если оба предмета находятся на удалении до 30 метров друг от друга. Найти же ключи по звуковому сигналу можно, "вызвав" их со смартфона через фирменное приложение. Motorola обещает, что одной батарейки хватит на год эксплуатации, а приобрести сменный элемент питания можно в любом магазине электроники.

    Брелок Motorola совместим со всеми смартфонами под управлением Google Android 4.3 и iOS 7.1, либо более новых версий. Кроме того, пользователям Android 5.0 полагается небольшой "бонус" в виде возможности использовать метку Keylink для разблокировки смартфона при нахождении брелока поблизости. Стоит это удовольствие $25, но рассеянным людям определённо захочется на него потратиться.

    +

    Южнокорейской компании Samsung нужно как-то выправлять своё положение в сегменте смартфонов, где её начали активно теснить китайские конкуренты. Помимо сокращения ассортимента моделей, она готова усилить контроль над расходами. Как пояснили представители Samsung на недавнем выступлении, в сегменте дорогих смартфонов решающим конкурентным преимущество является не цена, а наличие неких инновационных функций, выделяющих изделия марки из общей массы смартфонов. Как уточняет сайт ZDNet, подобным преимуществом для продуктов Samsung могут стать гибкие дисплеи.

    Подразделение Samsung Display готовится выпустить гибкую панель для смартфонов, которая сможет складываться буквально в два раза. До конца текущего года Samsung планирует вывести на рынок ещё один смартфон с изогнутым дисплеем. Модель Galaxy Note Edge пользуется уверенным спросом. К концу следующего года Samsung Display сможет выпускать по 30-40 тысяч гибких дисплеев для смартфонов ежемесячно. Никто из конкурентов не будет обладать такими производственными возможностями к началу 2016 года. Samsung намеревается предлагать гибкие дисплеи и конкурентам.

    Как уже отмечалось, Samsung также будет бороться за снижение стоимости AMOLED-дисплеев. Фактически, по своим характеристикам дисплеи этого типа превосходят обычные ЖК-панели, но при достижении определённых объёмов выпуска они могут демонстрировать и схожую, либо даже более низкую себестоимость. Samsung будет предлагать AMOLED-панели и сторонним клиентам. Со временем подразделение Samsung Display до половины выпускаемых панелей для смартфонов будет продавать "внешним клиентам".

    +

    Компания Nokia недавно отметилась с анонсом Android-планшета N1, но ассортимент подобных устройств с "финскими корнями" им может не ограничиться. Во всяком случае, основанная выходцами из Nokia компания Jolla в рекордно короткие сроки собрала $650 млн. на производство планшета с 7.85-дюймовым дисплеем.

    Интересно, что сами инициаторы кампании с народным финансированием рассчитывали изначально собрать только $380 млн., но на момент подготовки новости к публикации полученная сумма уже превышала $650 млн. Уникальность этого планшета заключается в том, что он использует операционную систему Sailfish OS 2.0, которая создана на базе MeeGo. Управлять планшетом можно будет при помощи жестов, обещаны поддержка многозадачности и высокое быстродействие программной среды. Устройство получит возможность работать с приложениями для Android.

    Планшет получит 64-разрядный четырёхъядерный процессор Intel с частотой 1.8 ГГц, два гигабайта оперативной памяти, твердотельный накопитель на 32 ГБ с возможностью использования карт памяти типа microSD. Дисплей типа IPS с разрешением 2048 х 1536 точек получит диагональ 7.85", предусмотрены две камеры с разрешением пять и два мегапикселя, соответственно. Перечень беспроводных интерфейсов ограничится Wi-Fi и Bluetooth 4.0, а ёмкость штатного аккумулятора (4300 мА∙ч) не позволяет говорить о большом запасе автономности на фоне конкурентов. Предусмотрены приёмник GPS и ГЛОНАСС, акселерометр, датчики приближения и освещённости, порт micro-USB. Масса планшета не превысит 384 г при габаритных размерах 203 х 137 х 8,3 мм. Первые заказчики из числа тысячи счастливчиков получат планшет за $189, но в дальнейшем цена вырастет до $249. Ещё двадцать долларов нужно будет добавить за доставку. Россия входит в перечень стран, где новинка будет доступна. Первые устройства будут отгружены в мае следующего года.

    +

    Появление на рынке "умных часов" Moto 360 с круглым дисплеем было с воодушевлением воспринято не только потенциальными покупателями, но и многими конкурентами, которые бросились выпускать продукты аналогичной формы или хотя бы патентовать такой дизайн. Moto 360 до сих пор сложно купить, потому что спрос превышает предложение. По данным экспертов Canalys, именно эти часы остаются самым популярным продуктом с операционной системой Android Wear, занимая 15% рынка наручных устройств.

    В третьем квартале было выпущено пять миллионов наручных устройств, по сравнению со вторым кварталом объёмы производства увеличились на 37%. Крупнейшим игроком рынка наручных устройств остаётся Samsung, располагающий ассортиментом из шести моделей. На втором месте находится Motorola, на третьем – Pebble, оставшиеся производители делят 21% рынка.

    Если же рассматривать рынок простейших "умных" браслетов, то первое и второе места принадлежат Fitbit и Jawbone, на третьем и четвёртом местах расположились Garmin и Nike, замыкают список лидеров Xiaomi и Huawei. Аналитики Canalys считают, что "всеядность" представленного браслета Microsoft Band с точки зрения совместимости с разными программными платформами поможет ему занять не самое последнее место на густонаселённом рынке.

    +

    Китайская компания Xiaomi не только стала третьим по величине производителем смартфонов, но и успела удивить любителей активного образа жизни "умным браслетом" Mi Band стоимостью всего $13. Более решительных шагов в сегменте носимых устройств она пока не сделала, но рассматривает такую возможность, если верить откровениям представителей Xiaomi на корпоративной странице Facebook.

    Вице-президент компании по глобальному рынку Хуго Барра (Hugo Barra) пояснил, что Xiaomi задумывается о выпуске "умных часов" в ближайшие месяцы, хотя конкретных планов у компании на этот счёт пока нет, но эксперименты в данном направлении всё равно проводятся. Производитель готов прислушаться к мнению потенциальных покупателей, и в этом смысле опирается на обратную связь с поклонниками марки. То есть, у последней категории граждан есть возможность повлиять на судьбу соответствующего изделия. До массовых беспорядков у штаб-квартиры дело вряд ли дойдёт, а вот выразить одобрение шанс есть.

    +

    Сейчас обсуждают