Новости 10 ноября 2014 года
Компания Motorola, которая сравнительно недавно представила флагман Motorola Droid Turbo и вместе с Google анонсировала эталонный смартфон Nexus 6, теперь готовит ещё одну новинку. Как пишет GSMArena, в базе данных популярного бенчмарка Geekbench "засветился" некий ранее неизвестный смартфон Motorola, в основу которого ляжет процессор Qualcomm Snapdragon 410. Предположительно, это новый Moto E или Moto G.
Согласно полученным данным, новый смартфон Motorola будет работать на базе процессора Qualcomm Snapdragon 410 (MSM8916) с 64-разрядной архитектурой, который включает в себя четыре ядра Cortex-A53 с тактовой частотой до 1.4 ГГц. Также упоминается о наличии 1 ГБ оперативной памяти и операционной системе Android 4.4.4 KitKat.
К сожалению, это всё, что известно о новом смартфоне Motorola на данный момент. Нам даже неизвестно его кодовое название и приблизительные сроки выхода.
Тем временем тайваньское отраслевое издание CNetDigiTimes сообщило, что Motorola обеспечила производителей дисплейных панелей стабильными заказами на весь четвёртый квартал 2014 года. Основными поставщиками экранов для Motorola остаются Innolux и LG Display, а Japan Display и Taiwan Display – на подхвате.
Сообщается также, что спрос на смартфоны Motorola растёт в Бразилии, Индии, Мексике и в других развивающихся странах благодаря сочетанию доступной цены с топовыми спецификациями. Это позволит обеспечить устойчивый объём заказов поставщикам дисплейных панелей и в следующем году.
Некоторые владельцы 128-гигабайтных версий iPhone 6 Plus жалуются на сбои в работе своих смартфонов. По одной из версий, проблема может заключаться в дефектных контроллерах флеш-памяти. И на прошлой неделе некоторые источники сообщили, что Apple обязательно найдёт решение проблемы, это лишь вопрос времени.
По сведениям издания NextPowerUp, компания Apple уже готовит обновление ПО, которое исправит проблемы с iPhone 6 Plus. Также источники сообщили, что Apple откажется от использования трёхуровневых контроллеров флеш-памяти NAND в пользу многоуровневых.
Канадская компания BlackBerry имела большой успех со своим недавно представленным смартфоном BlackBerry Passport. Воодушевившись, компания решила выпустить Passport в новых расцветках.
Как пишет NextPowerUp, к Рождеству BlackBerry выпустит две новые расцветки смартфона BlackBerry Passport – красную и белую. Сейчас он доступен только в чёрном цвете.

Сообщается, что BlackBerry Passport в белой и красной расцветках будет продаваться в онлайн-магазине Amazon без контракта и привязки к определённому сотовому оператору. Будет ли его стоимость отличаться от стоимости аналогичного смартфона в чёрном цветовом исполнении, не уточняется. Напомним, сейчас на BlackBerry Passport установлен ценник в $599.
В преддверии выхода Dragon Age: Inquisition начинают проясняться новые интересные подробности. Портал Worlds Factory со ссылкой на заявление сотрудника отдела контроля качества студии BioWare Edmonton Брайана Джонсона (Brian Johnson) рапортует о том, что качество графики на PS4- и Xbox One-версиях Dragon Age: Inquisition примерно соответствует PC-версии на «высоких» настройках.

По словам Джонсона, качество графики на консолях нового поколения по большей части соответствует «высоким» настройкам, однако вода выглядит не так привлекательно. К сожалению, пока неизвестна градация графических настроек в игре: являются ли «высокие» пределом, или же ещё есть что-то вроде «ультравысоких».
Джонсон также отметил, что поскольку Dragon Age: Inquisition разработана на том же движке, что Battlefield 4, в качестве оценки требовательности новинки к мощности компьютера можно в некоторой степени использовать последний шутер от DICE. С другой стороны, по словам Джонсона, у Dragon Age: Inquisition планка повыше, и итоговые системные требования — тоже. Впрочем, минимальные и рекомендуемые системные требования разработчики опубликовали ещё месяц назад.
Dragon Age: Inquisition выйдет 18 ноября. Целевые платформы — PC, PS4, Xbox One, PS3 и Xbox 360.
После того, как к Far Cry 3 вышло весьма тепло встреченное «дополнение» под названием Far Cry 3: Blood Dragon, стилизованное под боевики 80-х, игровая общественность стала надеяться и верить, что разработчики поступят также и с Far Cry 4. Но всему когда-нибудь суждено опровергаться или подтверждаться. В ходе разговора с журналистами IGN креативный директор Ubisoft Montreal Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson) заявил, что продолжения Blood Dragon не будет, однако разработчики постараются устроить игрокам сюрприз.

«Фишка Blood Dragon была в эффекте сюрприза, — говорит Хатчинсон. — Дополнение с классным саундтреком отлично легло на основу Far Cry 3. Так что наш ответ — нет, мы не выпустим ещё один подобный проект. Надеюсь, нам удастся выпустить что-нибудь, что произведёт на вас такое же впечатление, какое в своё время произвёл Blood Dragon».
Хатчинсон верно подметил, что если бы они выпустили ещё один Blood Dragon, то общественность упрекнула бы разработчиков в конвейерном производстве.
Тем временем к выходу готовится Far Cry 4, которая расскажет нам о приключениях Аджая Гэйла в гималайском регионе под названием Кират. Релиз запланирован на 18 ноября, то есть в один день с такими мастодонтами как Grand Theft Auto V (для PS4 и XBone) и Dragon Age: Inquisition. Far Cry 4 выйдет на всех актуальных на сегодняшний день платформах.
Релиз Dragon Age: Inquisition всё ближе и ближе, а это значит, что мы можем ожидать финальный удар информации об игре. Сегодня в распоряжение портала AllGamesBeta попали скриншоты PC-версии Dragon Age: Inquisition, в которых можно заметить PC-дружелюбный интерфейс, не говоря уже о неплохом качестве графики вкупе с демонстрацией множества разнообразных локаций. Примечательно, что студия BioWare называет Dragon Age: Inquisition проектом, созданным PC-игроками для PC-игроков. Неужели в индустрии намечаются сдвиги в правильную сторону?

Напоминаем, что Dragon Age: Inquisition расскажет о противостоянии силам тьмы, прибывшим из Тени через множество так называемых Брешей между мирами. Мир находится в страшной опасности и, как оно всегда бывает, только наш главный герой способен его спасти. Инквизитор, а именно так все зовут нашего героя, вследствие попадания в Тень умудрился получить специальную метку, позволяющую ему влиять на Бреши и закрывать их. В одиночку нашему герою не справиться, поэтому придётся с нуля восстанавливать разом погибшую в результате катаклизма Инквизицию, чем мы и будем заниматься.

В ходе прохождения мы повстречаем как старых знакомых персонажей вроде Варрика и Кассандры, а также уйму новых героев, многие из которых согласятся пополнить ряды нашей Инквизиции, давая определённые бонусы как всей команде в целом, так и Инквизитору в частности.
Игра отправляется на прилавки уже 18 ноября. Целевые платформы — PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 и Xbox 360.
В последнее время NVIDIA с завидной для конкурента регулярностью публикует всё новые и новые версии драйверов для своих видеокарт. Как известно всем фанатам серии Assassin’s Creed, уже в этот четверг, 13 ноября, на прилавках появится Assassin’s Creed Unity, а это значит, что к этому событию нужно готовиться заранее. Вот NVIDIA и подготовилась, опубликовав свеженькие драйверы версии 344.65 WHQL специально для новой игры в серии Assassin’s Creed. Помимо оптимизаций для новинки от Ubisoft компания NVIDIA также включила в 344.65 WHQL некоторые исправления ошибок, имевшие место на прошлых версиях драйверов, и добавила новые профили SLI.

Поддерживаются 32- и 64-разрядные операционные системы Windows Vista, Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1. Напоминаем, что NVIDIA официально отправила видеокарты серий 8000 Series и 200 Series в забвение, и больше поддерживать их не будет. Владельцам соответствующих адаптеров придётся задействовать старые версии драйверов, выпущенные до сентября текущего года.
Итак, пройдёмся по нововведениям и исправлениям ошибок. NVIDIA обещает, что с версией 344.65 WHQL нас ожидают наилучшие впечатления от игрового процесса Assassin’s Creed Unity.
Всего новые профили SLI получили четыре игры:
- Assassin’s Creed Unity;
- Heroes of the Storm;
- Train Simulator 2015;
- профиль Ryse: Son of Rome был модифицирован с целью улучшения производительности и снижения подтормаживаний.
Решены следующие проблемы:
- исправлена ошибка с неправильно прорисовываемыми лицами персонажей в Risen 2: Dark Waters на адаптере GTX 750 Ti с 340.52 версией драйверов;
- исправлена ошибка, из-за которой в игре Space Engine нельзя было активировать HDR или FXAA;
- решена проблема с мощным падением производительности в Tomb Raider на Windows 8.1 при активации 3D Vision с включённым SLI;
- решена проблема с подтормаживанием в Ryse: Son of Rome при использовании SLI-связки из адаптеров GTX 980 на операционной системе Windows 8.1.
Скачать свежие драйверы можно по нижеуказанным ссылкам. Если установлена утилита GeForce Experience, то там всё произойдёт автоматически, нужно лишь дать программе указание поискать свежую версию драйверов.
- NVIDIA GeForce Driver 344.65 WHQL 32-bit (238 Мбайт);
- NVIDIA GeForce Driver 344.65 WHQL 64-bit (294 Мбайт).
В минувшую пятницу (по московскому времени это уже была почти суббота) компания Blizzard анонсировала Legacy of the Void, заключительную часть трилогии StarCraft II. Вместе с публикацией массы предварительных сведений о нововведениях и изменениях в игровом процессе разработчики также решили рассказать о принципе распространения нового дополнения. Как мы помним, чтобы иметь возможность играть в дополнение Heart of the Swarm, необходимо было сначала приобрести оригинальный StarCraft II, затем уже поверх него дополнение. В случае с Legacy of the Void этого делать не придётся — проект будет самостоятельным дополнением, не требующим наличия двух предыдущих частей.

О причинах подобного решения Blizzard не стала распространяться, но можно предположить, что сделано это было по двум причинам: во-первых, по предварительной информации от разработчиков, механика сетевой игры будет серьёзно изменена, и во-вторых, слишком сильным ударом для новых игроков стала бы весть о необходимости покупки всех трёх частей сразу.
Напоминаем, что StarCraft II: Legacy of the Void расскажет о возвращении протоссов на их родную планету Айур, захваченную зергами ещё в ходе первой StarCraft. Иерарху Артанису, за которого мы и будем играть в заключительном дополнении, затем придётся собрать разрозненные племена протоссов и вступить в схватку со злом.
На данный момент есть возможность записаться на бета-тестирование проекта, которое должно начаться «уже совсем скоро». Как долго оно будет продолжаться, пока неизвестно, но учитывая массу новых возможностей для старых юнитов и несколько внедрённых новых юнитов, можно предположить, что работа над балансом предстоит кропотливая и длительная. Дата выхода Legacy of the Void пока также неизвестна.
На Call of Duty: Advanced Warfare возлагались большие надежды по подъёму серии из ямы однообразия последних лет. Футуристический геймплей, новый, по заявлениям разработчиков и издателя, игровой движок, приглашённая «звезда», интересная сюжетная линия — всё это должно было помочь серии Call of Duty вернуть своё былое величие. Однако портал Metacritic, занимающийся сбором оценок профильной прессы вместе с оценками конечных пользователей, и впоследствии устанавливающий среднее арифметическое значение — так называемый Metascore — пришёл к выводу, что попытка оказалась неудачной.
Несмотря на то, что средняя оценка профильной прессы получилась довольно высокой (81 балл из 100), средняя оценка конечных пользователей ушла в «красную зону», на текущий момент составляя 4.7 балла из 10. Оценки в Steam тоже далеки от желаемых: игрой недовольна почти треть пользователей. Конечно, по сравнению с прошлогодней Call of Duty: Ghosts — это существенное улучшение положения, и вполне может означать, что серия вновь встала на правильный путь.

В основном недовольство игроков склоняется к проблемам с серверами, различными багами, ошибками и прочими неприятностями. Разработчики из студии Sledgehammer спешно принялись за работу и несколько дней назад пообещали применить к игре патч, который исправил бы огрехи и оптимизировал соединение с серверами.
Call of Duty: Advanced Warfare вышла 4 ноября на PC и всех актуальных консолях. Одиночная кампания игры рассказывает о приключениях рядового Митчела в его работе на компанию «Атлас», ну а в сетевом режиме игрокам предлагают схлестнуться в футуристических боях с ховербайками, экзоскелетами и прочими радостями милитаризованной цивилизации.
Полторы недели назад обновлённая и улучшенная версия легендарной Icewind Dale появилась в Steam для Windows, OS X и Linux, а также на мобильных устройствах под управлением Android. В тот же день разработчики, студия Beamdog, пообещали, что в самое ближайшее время игра появится и на мобильных устройствах под управлением iOS. Отныне игра доступна и в AppStore.

Как мы помним, обновлённая версия Icewind Dale похвастает улучшенным интерфейсом, шестью новыми квестами, дополнительными предметами и заклинаниями, позаимствованными из Baldur’s Gate и Baldur’s Gate 2, а также, что самое интересное, ребята из Beamdog обещали внедрить в обновку весь вырезанный из оригинального проекта контент. Своего рода режиссёрская версия Icewind Dale с обновками.
Стоит отметить, что игра довольно требовательна к ресурсам мобильного устройства. Так, по заявлениям разработчиков, игра лучше всего оптимизирована для iPhone 5 или более позднюю версию, а для запуска игры потребуется iOS как минимум версии 5.1.
Новости о возможности возвращения Nokia в сегмент мобильных устройств только на первый взгляд могут казаться плодом фантазии средств массовой информации. Ещё в конце октября, выступая на квартальной отчётной конференции, финансовый директор Nokia Тимо Ихамуотила (Timo Ihamuotila) признался, что финский производитель не ставит крест на идее использования этой торговой марки в сегменте мобильных устройств.
Дело в том, что запрет на использование марки "Nokia" в сегменте смартфонов и прочих мобильных устройств, за исключением "простых" мобильных телефонов, действует лишь на период передачи профильных активов Microsoft – по договорённости сторон, до 2016 года. Формально, в 2016 году Nokia может выпустить планшет, трансформируемый ноутбук или носимый компьютер под собственной торговой маркой. В принципе, можно будет выпускать даже смартфоны – при условии, что они не будут носить имя "Lumia".
По словам финансового директора Nokia, компания рассматривает все возможности по наиболее успешному использованию собственного имени, и понимает, что наиболее узнаваемым оно является именно в сегменте мобильных телефонов и устройств. Пока условия договорённости с Microsoft не позволяют Nokia реализовать этот потенциал. А вот что будет дальше, в 2016 году, финансовый директор говорить отказался.
Известный миллиардер, предприниматель и основатель Tesla Motors Илон Маск (Elon Musk) встряхнул автомобильную и аэрокосмическую промышленность, запустив электромобили и дешёвые ракеты. А теперь он принялся за спутники, которые смогут предоставить доступ в Интернет пользователям по всему миру. Об этом сообщает авторитетное издание The Wall Street Journal со ссылкой на людей, которые знакомы с вопросом.
По сведениям источников издания, Маск сотрудничает с Грегом Уайлером (Greg Wyler), ветераном спутниковой индустрии и бывшим топ-менеджером Google. Кстати, Уайлер основал компанию WorldVu Satellites Ltd, которая контролирует крупный пакет радиочастот.

В ходе переговоров Маск и Уайлер обсудили возможность запуска около 700 спутников, каждый их которых весит менее 250 фунтов (около 113,4 кг). То есть они будут гораздо меньше самых маленьких спутников, которые запускаются на околоземную орбиту в настоящее время в коммерческих целях. Сейчас самые маленькие спутники связи весят под 500 фунтов и стоят несколько миллионов долларов. Но партнёры надеются сократить стоимость выпуска маленьких спутников до одного миллиона долларов.
Также Маск и Уайлер планируют построить в одном из штатов США завод по производству спутников. По словам одного из источников, начальные переговоры уже были проведены с местными властями Флориды и Колорадо.
Надо сказать, что предприятие столкнётся с большими финансовыми, техническими и нормативными препятствиями. На развитие проекта, по некоторым оценкам, будет потрачено более одного миллиарда долларов. Кроме того, строительство завода, а также разработка и тестирование спутников это длительный процесс.
Стоит отметить, что целью "доставить интернет" в самые отдалённые уголки нашей планеты задался не только Илон Маск, но и ведущие IT-компании, включая Google и Facebook. К примеру, минувшей весной интернет-гигант Google приобрёл Titan Aerospace, разработчика беспилотных летательных аппаратов, которые можно использовать для ретрансляции беспроводного интернета, а также для проведения аэрофотосъёмки и сбора информации для экологического мониторинга и прогноза погоды. К этой же компании в своё время присматривалась и крупнейшая в мире социальная сеть Facebook под руководством Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg).
Новогодние праздники приближаются, и у производителей популярной электроники остаётся всё меньше времени, чтобы с уверенностью претендовать на место под рождественскими ёлками. Компания Microsoft недавно намекнула, что представит первый после поглощения профильного подразделения Nokia смартфон, который от прежних владельцев марки сохранит только имя Lumia, которое будет сочетаться с логотипом Microsoft.
Китайские источники настаивают, что завтрашних дебютантов с маркой Lumia будет не менее трёх, и компанию уже описанному смартфону Lumia 535 с пятидюймовым дисплеем может составить более крупный продукт с шестидюймовым экраном. Возможно, новая модель получит имя "Lumia 1330". Третьим смартфоном с логотипом Microsoft может стать Lumia 735, который номинально уже представлен.

Модели Lumia 535 также приписывается наличие операционной системы Windows Phone 8.1 GDR, четырёхъядерного процессора Qualcomm Snapdragon 200 (1.2 ГГц) и пятидюймового дисплея с разрешением 1280 х 720 точек, гигабайта оперативной памяти и восьми гигабайт твердотельной. Наконец, многие оценят возможность работы с двумя SIM-картами.
Пока недоумевающие "люди старой формации" смотрят на статистику продаж смартфонов, аналитики IDC подготовили прогноз по развитию рынка "интернета вещей". Под ним понимается совокупность устройств и датчиков, обменивающихся различной информацией по беспроводным и проводным каналам. По сути, в недалёком будущем возможностью подключения к глобальной сети будут обладать не только предметы бытовой техники, но и многие носимые на теле пользователей вещи.
Специалисты IDC считают, что рынок "интернета вещей" будет развиваться со среднегодовым темпом прироста в 13%, если рассматривать период прогнозирования до 2020 года. Если в 2013 году его ёмкость оценивалась в $1,3 трлн., то к концу десятилетия она составит $3,04 трлн. Количество же эксплуатируемых "вещей" в глобальной сети будет измеряться 30 млрд. штук. Особенностью рынка станет высокая степень кооперации: производители оборудования будут сотрудничать с провайдерами и операторами связи, правительственными структурами и прочими корпоративными клиентами. Явно выраженных лидеров на этом рынке не будет, и место найдётся даже для молодых компаний, если они смогу вовремя себя проявить. Ждём обзоров "умных электрочайников" и "обучающихся фритюрниц"!
Приглашённый на должность генерального директора BlackBerry год назад Джон Чень (John Chen), как сообщает агентство Reuters, весьма доволен проделанной работой по возвращению компании к безубыточной деятельности. Заметим, что в третьем квартале канадский пенсионный фонд, который формирует будущие доходы местных преподавателей, купил акций BlackBerry на сумму $84,5 млн., получив 1,6% в капитале производителя и статус одного из десяти крупнейших акционеров. Очевидно, управляющие фондом сочли такое вложение достаточно надёжным.
Как только Джону Ченю удастся вывести BlackBerry на безубыточность, он сделает всё возможное, чтобы она никогда вновь не приносила убытков. Это является одним из главных приоритетов руководителя компании. Кстати, в бытность директором Sybase Джон Чень сумел сохранить безубыточность на протяжении 60 кварталов подряд, и даже отраслевой кризис начала двухтысячных не переломил эту тенденцию. Потому и члены совета директоров BlackBerry верят в Ченя и его способность бороться с убытками.
Если говорить о планах BlackBerry по выводу на рынок новых устройств, то в декабре должен появиться смартфон Classic, а платформа BES 12 выйдет уже на этой неделе. В дальнейшем производитель не собирается плодить новые модели без оглядки. Максимум, на что можно рассчитывать в 2015 году: это появление лишь одного нового устройства в дополнение к преемникам Passport и Classic, а также смартфону Z3 с сенсорным дисплеем. Приоритетом является прибыльность бизнеса, и создать смартфон с пятидюймовым дисплеем за $75 компания не может при всём желании, хотя подобные решения предлагаются китайскими конкурентами. Этой суммы, по словам Ченя, не хватит даже на покупку комплектующих.
Чень уверен, что можно говорить о выживании BlackBerry, как о свершившемся факте. Компания контролирует расходы, товарные запасы, поставки комплектующих и финансовые потоки. Нужно лишь дождаться дальнейшего улучшения ситуации.
Компании HGST и Seagate начали поставлять на рынок жёсткие диски объёмом 8 ТБ, причём только первая из них для достижения этого объёма использует гелий. Начальные партии этих накопителей распространялись преимущественно среди корпоративных клиентов, но время неумолимо приближает их к рядовым потребителям, у которых есть достаточная сумма денег для приобретения самых ёмких жёстких дисков современности.
Следует отметить, что жёсткий диск HGST Ultrastar He8 объёмом 8 ТБ можно приобрести не только в США за $899, но и в Японии за $665.

Накопитель с интерфейсом SATA-600 размещает в стандартном 3.5-дюймовом корпусе семь магнитных пластин в гелиевой среде. Он может похвастать наличием 128-мегабайтного буфера, пятилетней гарантией и расчётной долговечностью в 2 млн. часов.

Среднее время поиска не превышает 8,5 мс, устоявшаяся скорость передачи информации достигает 205 Мб/с, скорость вращения шпинделя равна 7200 об/мин.

Энергопотребление колеблется от 5,1 до 7,4 Вт, в зависимости от режима работы. Уровень шума не превышает 3,6 Б. В отечественной рознице, тем временем, накопитель объёмом 6 ТБ можно купить за 17 230 рублей.
В наши дни существует весьма достоверный способ определить, на какой стадии находится подготовка тех или иных продуктов к анонсу. Индийские таможенные органы предоставляют информацию о пересечении границы инженерными образцами всем желающим, поэтому достаточно знать условное название продукта, чтобы обнаружить его "след" в таможенной базе данных Индии. В регионе достаточно разработчиков программного обеспечения, чтобы самое свежее "железо" стекалось сюда со всего света.
Именно таким образом можно убедиться, что инженерный образец графического процессора Fiji XT на печатной плате уже побывал в Индии. Напомним, что Fiji считается основным кандидатом на звание нового однопроцессорного флагмана в семействе графических решений AMD Pirate Islands – его серийное обозначение может выглядеть как "Radeon R9 390X", хотя пока графическая плата проходит по документам под псевдонимом "C880".

Интересно, что и мифический "Tonga XT" индийскими таможенными органами фиксировался неоднократно. Скорее всего, оба графических решения выйдут уже в следующем квартале, и к ним может присоединиться что-нибудь ещё из новинок.

По косвенным признакам мы можем судить, что до конца года AMD существенных изменений ассортимента графических решений не планирует. Остаётся запасаться терпением и денежными средствами, если кого-то такая перспектива ещё способна радовать.


Сейчас обсуждают