Антикризисные меры 2 или есть ли жизнь на AMD Kabini: обзор материнских плат ASRock AM1B-MDH, ASRock AM1B-M, ASUS AM1M-A и ASUS AM1I-A (страница 10)
Тестирование производительности
Методика тестирования
Частоты процессоров, во избежание случайного влияния технологий энергосбережения на результаты производительности, фиксировались на штатных значениях.
А вот с тестированием производительности у меня возникли некоторые проблемы. Точнее, одна: я практически не играю в компьютерные игры, а потому в достижениях современного игростроения не разбираюсь совершенно. Впрочем, уже по формальным характеристикам видно, что ничего блестящего в плане быстродействия и поддержки современных игр вроде Dying Light ожидать не следует.
реклама
После некоторого размышления, был взят всё тот же набор графических тестов, что используется мною обычно, и к нему были добавлены ещё несколько игр, имеющих вполне штатные встроенные тесты производительности, причём как относительно новые, вроде Metro: Last Light Redux, так и откровенное ретро по современным меркам (Half Life 2: Lost Coast).
- 3DMark 2011 1.0.132.0 x64, профиль «Entry», результаты Score (очки), Graphics Score (очки), Physics Test (очки). Итоговый результат – лучший из трех замеров;
- Unigine Heaven Benchmark 4.0 (Разрешение: 1920х1080, полноэкранное; API: DirectX11; Качество: среднее; Тесселяция: нет; AA: нет). Итоговый результат – средний fps (количество кадров в секунду), средний из трёх замеров;
- Mafia II (Разрешение: 1280*720; Качество: оптимальное; Полный экран; Вертикальная синхронизация: включена; Сглаживание: выключено; Анизотропная фильтрация: 1х; Уровень качества теней: низкий; Размытие окружения: выключено; Уровень детализации геометрии: низкий; APEX PhysX: выключен). Итоговый результат – средний fps (количество кадров в секунду), средний из трёх замеров;
- Metro: Last Light Redux (Разрешение 1024*768; Качество: низкое; SSAA: Выключено; Анизотропная фильтрация: AF 4X; Motion Blur: Off; Тесселяция: Off; VSync: Off; Advanced PhysX: Off);
- Half Life 2: Lost Coast (Разрешение 1920*1080; Детализация: высокая; Детализация текстур: очень высокая, Шейдеры: высокое качество; Отражения: отражать всё; Прорисовка теней: высокая; Сглаживание: 8x MSAA; Фильтрация: анизотропная 16х; Вертикальная синхронизация: выключена; Размытие: выключено; Поле зрения: 75; Многоядерный рендеринг: включен; HDR: полный). Итоговый результат – средний fps (количество кадров в секунду), средний из трёх замеров;
- Sleeping Dogs, встроенный тест производительности (разрешение: 1920*1080; уровень графики: средний). Итоговый результат – средний fps (количество кадров в секунду) из трёх замеров;
- Hard Reset. Встроенный тест производительности (разрешение 1280*720; поле обзора: 65; формат: широкоэкранный (16:9); сглаживание: нет; общее качество графики: низкое). Итоговый результат – средний fps (количество кадров в секунду) из трёх замеров;
- GRID Autosport. Встроенный тест производительности (разрешение 1920*1080; сглаживание: 4 x MSAA; качество: низкое). Итоговый результат – средний fps (количество кадров в секунду) из трёх замеров.
- Thief (Разрешение: 640*480; 64-bit; Mantle: отключено; графика: очень низкая). Итоговый результат – средний fps (количество кадров в секунду) из трёх замеров.
Результаты тестирования
Score
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Graphics score
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Physics score
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Мин | Средн | Макс, FPS
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Мин | Средн | Макс, FPS
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Мин | Средн | Макс, FPS
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
Мин | Средн | Макс, FPS
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Мин | Средн | Макс, FPS
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Мин | Средн | Макс, FPS
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Мин | Средн | Макс, FPS
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Мин | Средн | Макс, FPS
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Тестирование интерфейсов USB и SATA
В качестве тестового приложения используется стандартное приложение Crystal Disk Mark x64 версии 3.03 x64.
В качестве эталонных взяты результаты, полученные на материнской плате Gigabyte GA-Z77X-D3H rev. 1.0 (BIOS версии F16) с процессором Intel Core i5-2500K «Sandy Bridge» разогнанном до 4500 МГц (Turbo Boost отключен) и 4 (2 х 2) Гбайт Corsair Dominator-GT DDR3-2133 ver.7.1 (9-10-9-24; 1.65 В), работающей на эффективной частоте 1866 МГц с таймингами 8-8-8-24-1T.
Интерфейс SATA 6 Гбит/с
Интерфейс USB 3.0
Тестирование звукового тракта
Производилось с помощью известной и популярной утилиты RightMark Audio Analyzer версии 6.0.
реклама
Для тестов используется дискретная звуковая карта ASUS Xonar DX с интерфейсом PCI-E x1, которая на сегодняшний день является одним из самых лучших технических решений пользовательского класса.
Тестирование будет производиться в двух конфигурациях: сначала тестируется аудиовыход материнской платы, при этом звуковая карта ASUS Xonar DX является приемником звука, затем наоборот, ASUS Xonar DX используется в качестве источника аудио сигнала, а прием звука производится с линейного входа материнской платы. Само тестирование будет производиться в двух режимах: минимальном (16-bit, 44.1 КГц) и максимальном, что допускает установить драйвер звукового кодека, установленного на материнской плате.
И снова старая знакомая традиция: на всех четырех материнских платах RightMark Audio Analyzer уведомляла о недостаточной мощности выходного аудиосигнала со звукового кодека:
Архив с подробными данными тестирования (html-отчеты, sav-файлы) прилагается.
Результаты теста аудиовыхода звуковой подсистемы:
Общая оценка, выставленная RightMark Audio Analyzer:
- ASRock AM1B-MDH: очень хорошо / очень хорошо;
- ASRock AM1B-M: очень хорошо / очень хорошо;
- ASUS AM1M-A: очень хорошо / очень хорошо;
- ASUS AM1I-A: очень хорошо / очень хорошо.
Результаты теста линейного входа звуковой подсистемы:
- ASRock AM1B-MDH: очень хорошо / очень хорошо;
- ASRock AM1B-M: очень хорошо / очень хорошо;
- ASUS AM1M-A: очень хорошо / очень хорошо;
- ASUS AM1I-A: очень хорошо / очень хорошо.
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии Правила