Платим блогерам

Новости Hardware 22 июля 2014 года

Р Alina

Неоднократно источники говорили о том, что компания Apple в самое ближайшее время выйдет на рынок носимой электроники и выпустит свои первые умные часы. И она косвенно подтвердила эту информацию, получив патент на носимые на запястье часы под названием iTime.

Как пишет AppleInsider, бюро по регистрации патентов и торговых знаков США выдало Apple новый патент за номером 8 787 006. В патенте под названием "Носимое на запястье электронное устройство и методы взаимодействия с ним" подробно описаны умные часы, которые можно подключить к iPhone, iPad, компьютерам и другим электронным устройствам. Задумка Apple перекликается с плеером iPod nano шестого поколения, к которым многие пользователи присоединяли ремешки и носили на руке.

Часы получат квадратный дисплей, акселерометр, модуль GPS и другие датчики. С помощью аудиовизуальных технологий и вибросигнала устройство будет оповещать пользователя о поступающих звонках, сообщениях и других уведомлениях. Подключение к другим мобильным устройствам предлагается осуществлять посредством беспроводного интерфейса Bluetooth 4.0 с низким уровнем энергопотребления.

Заявка на регистрацию патента iTime была подана ещё в 2011 году.

Недавно аналитик компании KGI Securities Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) сообщил, что массовое производство умных часов Apple стартует в ноябре, а его выход состоится в декабре этого года или начале следующего. Предполагается, что акцент будет сделан не только на тесную связь с мобильными устройствами, но и на функции для мониторинга состояния здоровья и физической активности пользователя.

Р Alina

Будущей осенью южнокорейская компания Samsung планирует представить свой новый смартфон Galaxy Note четвёртого поколения. Он, в отличие от своего предшественника в лице Galaxy Note 3, будет облачён не в пластиковый, а металлический корпус. Информация об этом поступила от проверенных источников, на которые ссылается корейское тематическое издание ET News.

По сведениям издания, Samsung Galaxy Note четвёртого поколения будет укомплектован гибким дисплеем и 16-мегапиксельной основной камерой с системой оптической стабилизации изображения. Указывается, что сейчас Samsung экспериментирует с различными материалами для корпуса, в том числе с нержавеющей сталью, алюминием, магнием и пластиком. Но Galaxy Note 4, вероятно, получит металлический корпус. Источник отмечает, что нынешний флагман Galaxy S5 изначально должен был выйти в металлическом корпусе, но по ряду причин в Samsung отказались от этой идеи.

Стоит отметить, что на днях Эван Бласс (Evan Blass), также известный как Evleaks, рассекретил некоторые спецификации Galaxy Note четвёртого поколения. По его сведениям, устройство получит сенсорный экран с разрешением 2560 × 1440 и сканер отпечатков пальцев. Также Samsung планирует установить в новый смартфон датчик ультрафиолетового излучения.

Р Mindango

Основная информация об игровом планшете Shield была озвучена в минувшие выходные, и сейчас, сразу после официального анонса, нам остаётся только дополнить имеющийся портрет устройства мелкими штрихами и ценами в рублях, что может быть особенно интересно российскому потребителю.

Итак, планшет основан на процессоре Tegra K1, причём речь идёт о его модификации с четырьмя 32-разрядными ядрами ARM Cortex-A15, работающими на частоте 2.2 ГГц. Размер экрана по диагонали – 8 дюймов, разрешение составляет 1920 на 1200 точек. Планшет поддерживает стандартный набор беспроводных интерфейсов, а модель с 32 Гбайт памяти на борту дополнительно оснащена модулем сотовой связи. В Северной Америке поддерживаются диапазоны LTE 2, 4, 5, 7, 17 (1900/1700/850/2600/700) и HSPA+ 1, 2, 4, 5 (2100/1900/1700/850); за пределами Северной Америки – LTE 1, 3, 7, 20 (2100/1800/2600/800) и HSPA+ 1, 2, 5, 8 (2100/1900/850/900), в некоторых регионах реализована поддержка диапазона 1 и голосовой связи. С подробным описанием Shield можно ознакомиться непосредственно на сайте NVIDIA.

К планшету можно подключить до четырёх фирменных беспроводных контроллеров. Играть на Shield можно несколькими способами: запустив игру на планшете, переведя планшет в режим игровой консоли и подключив его к телевизору, транслируя игры с персонального компьютера, оснащённого видеокартой GeForce, на портативное устройство. Также Shield можно использовать для передачи игрового процесса в Twich благодаря поддержке технологии ShadowPlay.

По умолчанию Shield комплектуется электронным пером DirectStylus 2, при помощи которого можно делать зарисовки и рукописные заметки, распознавание написанного текста также поддерживается. Дополнительно следует приобретать игровой контроллер, стоимость которого равна 3490 рублей, и чехол, предлагающийся за 1490 рублей.

Планшет с 16 Гбайт памяти на борту в России будет продаваться за 13990 рублей через розничные сети партнёров NVIDIA, пока на устройство можно оформить предварительный заказ. Непосредственно продажи начнутся в середине сентября. Версия с 32 Гбайт памяти и LTE-модемом станет доступна немного позже, её цена составит 18990 рублей.

Р Mindango

В прошлом месяце стало известно, что компания LG собирается выпустить модифицированную версию смартфона G3, которая будет основана на процессоре Snapdragon 805 и получит поддержку сотовых сетей LTE-Advanced. Сегодня это устройство было официально представлено на родине LG, в Южной Корее, о чём гласит официальный пресс-релиз.

От оригинальной модели новый аппарат отличается наличием сотового модема Qualcomm Gobi 9x35 Advanced, реализующего поддержку сетей LTE категории 6 с пропускной способностью входящего канала 225 Мбит/с. Как поясняет LG, загрузка видеофайла объёмом 1 Гбайт на такой скорости займёт не более 40 секунд. Процессор Snapdragon 805, положенный в основу G3 Cat.6, имеет четыре вычислительных ядра с частотой 2.7 ГГц и графику Adreno 420. Прочие характерные для G3 особенности вроде 5.5-дюймового экрана с разрешением 2560 на 1440 точек остались на месте.

В Корее продажи смартфона стартуют 25 июля, стоимость G3 Cat.6 пока не уточняется. Вероятно, смартфон не попадёт за пределы домашнего рынка и будет конкурировать с моделью Samsung Galaxy S5 LTE-A, которая также является местным эксклюзивом.

Р Mindango

Завершив пошлощение мобильного подразделения Nokia, компания Microsoft решила сбросить приобретённый кадровый балласт, сократив дублирующиеся позиции и заодно ликвидировав недостаточно перспективные проекты. В частности, будет закрыто подразделение Xbox Entertainment Studios, также будет прекращена разработка смартфонов Nokia X под управлением операционной системы Android.

Как пишет издание BGR, прекратит свою деятельность и подразделение, выпускающее многофункциональные телефоны Asha. Подразделение перейдёт на работу в режиме обслуживания, поддержка уже выпущенных устройств будет прекращена в течение ближайших 18 месяцев. Таким образом, модель Asha 230 станет последним устройством в серии.

Все действия Microsoft направлены на увеличение привлекательности платформы Windows Phone в целом и смартфонов Lumia в частности. В будущем гигант собирается представить множество устройств различного класса. Как ожидается, более подробная информация о дальнейших планах Microsoft будет озвучена после подведения итогов прошлого квартала, которое должно состояться на этой неделе.

Р Alina

Сегодня, как и предполагалось, китайская компания Xiaomi официально представила свой новый смартфон Xiaomi Mi 4. Он относится к средней ценовой категории и отличается неплохими для устройства такого уровня техническими характеристиками.

Xiaomi Mi 4 облачён в корпус из нержавеющей стали и оборудован 5-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 1080p (Full HD). В его основу лёг четырёхъядерный процессор Qualcomm Snapdragon 801 с тактовой частотой 2.5 ГГц и 3 ГБ оперативной памяти. Смартфон также оснащается основной 13-мегапиксельной камерой с CMOS-датчиком Sony IMX214 с поддержкой записи видео 4K и автофокусом, 8-мегапиксельной фронтальной камерой и литий-ионной аккумуляторной батареей на 3080 мАч с возможностью быстрой зарядки. Упоминается и о поддержке работы в сотовых сетях четвёртого поколения 4G/LTE. Функционирует устройство под управлением мобильной операционной системы Android 4.4 KitKat с абсолютно новой оболочкой MIUI V6.

Xiaomi Mi 4 будет выпущен в двух вариантах. Стоимость 16-гигабайтной модели составит 1999 юаней (около $320), а 64-гигабайтной – 2499 юаней (около $400).

Одновременно с Xiaomi Mi 4 китайская компания представила фитнес-трекер по привлекательной цене. Xiaomi Mi Band представляет собой носимый на запястье браслет, который следит за физической активностью и сном пользователя. Благодаря энергоэффективному чипу Bluetooth 4.0 LE, который обеспечивает синхронизацию с мобильными устройствами, браслет может работать длительное время без подзарядки (до 30 дней в режиме ожидания). Браслет водонепроницаем в соответствии со стандартом защиты IP67. Он поступит в продажу по цене в 79 юаней (около $13).

Р Mindango

Компания Western Digital объявила о выходе жёстких дисков серии WD Red объёмом до 6 Тбайт, которые ориентированы на применение в сетевых системах хранения данных, а также накопителей WD Red Pro объёмом до 4 Тбайт, предназначенных для средних и крупных предприятий. Также производитель анонсировал винчестеры WD Green объёмом до 6 Тбайт, поставки которых начнутся несколько позже.

Серия WD Red была дополнена жёсткими дисками объёмом 5 и 6 Тбайт. Эти устройства выполнены в корпусе типоразмера 3.5 дюйма, заявленный объём достигается за счёт использования пяти магнитных пластин. Накопители поддерживают интерфейс SATA 6 Гбит/с и могут объединяться в сетевых хранилищах в конфигурации до 8 штук. Упомянутые диски WD Red Pro предназначены для систем с 8-16 отсеками для устройств хранения. Более подробная информация об особенностях серии WD Red и WD Red Pro доступна на официальном сайте.

Модель WD Red объёмом 5 Тбайт оценена производителем в $249, объёмом 6 Тбайт – в $299; жёсткий диск WD Green вместимостью 6 Тбайт будет стоить $279.

Мало кто из аналитиков в этом году берётся обещать радужные перспективы сегменту планшетов, который под натиском смартфонов начинает трансформироваться и сдуваться, зато желающих читать оды рынку игровых ПК и "железа" находится предостаточно. Кстати, мы бы могли услышать очередные дифирамбы в адрес дискретных видеокарт в исполнении главы и основателя NVIDIA уже в этом месяце, если бы квартальный отчёт компании не был намечен на август. Впрочем, AMD тоже зависит от графических решений всё сильнее, будь то дискретные видеокарты или микросхемы для игровых консолей.

По словам издания Fudzilla, эксперты Juniper Research предрекают постепенное снижение объёма выручки на рынке игр для ПК и консолей. В частности, если в этом году ёмкость рынка составит $46,5 млрд., то через пять лет он ужмётся до $41 млрд. Впрочем, именно эти две категории продуктов будут формировать более половины ёмкости всего рынка, несмотря на тенденцию к росту популярности игр для мобильных устройств. Кстати, традиционные мобильные телефоны, не претендующие на звание "умных", к 2018 году будут формировать всего 2% выручки игрового рынка. Их будут теснить смартфоны, которые уже подмяли под себя рынок мультимедийных проигрывателей и компактных цифровых камер. Правда, у сегмента планшетов и смартфонов есть своя особенность - обилие бесплатных игр, которое подрывает возможности роста выручки на данном направлении.

Перспективным направлением можно считать "облачные" технологии в играх. Если в этом году ёмкость соответствующего сегмента не превысит $281 млн., то через пять лет она перевалит за отметку $1 млрд. Хорошо себя будут чувствовать платформы, позволяющие транслировать игры по сети. Один из представителей этого класса устройств, планшет NVIDIA Shield, будет представлен сегодня, буквально через несколько часов.

В немалой степени, рост объёмов продаж на рынке смартфонов в последние годы наблюдался за счёт проникновения устройств этого типа в страны, где смартфон является первым и единственным средством доступа к ресурсам глобальной сети. Наземная инфраструктура развита слабо, платёжеспособный спрос со стороны населения низок, поэтому недорогие смартфоны быстро находят в этой среде своих благодарных владельцев. Именно в странах азиатского региона, например, наиболее популярны смартфоны с большими дисплеями – они позволяют отказаться от покупки планшета, о чём красноречиво говорит негативная динамика объёмов продаж последних.

Китайский рынок стоит особняком – по крайней мере, в силу своего размера, ибо он сейчас является крупнейшим для смартфонов, а к 2018 году может занять треть мирового рынка этих устройств. Как сообщает ресурс Reuters со ссылкой на статистику, в первом полугодии численность интернет-пользователей в Поднебесной выросла на 2,3%, достигнув внушительного показателя в 632 млн. человек. Из них 83% получают доступ к глобальной сети через мобильные устройства, тогда как через стационарные компьютеры это делают 81% китайских пользователей. Очевидно, они же просматривают ресурсы Сети и на мобильных устройствах. Те, кто не пользуется компьютером для доступа к Сети вообще – это скромные 2% аудитории или более 12 млн. человек. Каким способом проникают в Сеть оставшиеся 17% пользователей, не уточняется. Очевидно, через различные телеприставки и "умные телевизоры".

Кстати, эта тенденция хорошо отслеживается компанией Google, если верить её квартальному отчёту: реклама переезжает с более крупных экранов на мобильные устройства. В Китае количество покупателей, пользующихся мобильными устройствами для приобретения товаров, за полгода выросло на 42%. Самыми популярными услугами в Сети среди владельцев мобильных устройств остаются платежи (+63,4%), банковские услуги (+56,4%) и резервирование билетов и мест в гостиницах для путешественников (+65,4%). Не все сегменты сетевых услуг в Китае, однако, развиваются одинаково успешно. Социальные сети и микроблоги правительство старается сдерживать в развитии по политическим причинам.

Местный рынок мобильных устройств характеризуется высокой долей "отечественных" производителей. Во многом благодаря их стараниям сохраняется рост на рынке смартфонов в Китае. Сегодня поздно вечером свой квартальный отчёт должна опубликовать компания Apple. Динамике китайского рынка она наверняка посвятит ряд специальных комментариев на квартальной конференции. Отчёт Apple покажет, насколько успешно она подстраивается под реалии местного рынка.

Р GreenCo

Японская компания Scythe, практикующая выпуск недорогих процессорных охладителей по сходной цене, представила новинку — модель Tatsumi. По словам разработчика, процессорный охладитель Tatsumi вобрал в себя ряд новых находок компании, включая оптимизированную конфигурацию рёбер радиатора M.A.P.S и прогрессивное крепление H.P.M.S., что дало возможность поднять бюджетную эффективность на новую высоту. При этом на положительных характеристиках модели не сказались ни сравнительно малый вес — порядка 450 грамм вместе с вентилятором, ни компактные размеры — 102 x 146 x 83 мм.

Основание охладителя Tatsumi — это никелированная медная подошва, через которую проходят три U-образных 6-мм медных тепловых трубки. Охлаждаются радиатор и трубки 92-мм вентилятором Attached Glide Stream. Скорость вращения крыльчатки лежит в диапазоне 300-2500 об./мин. Контроль — ШИМ. Тем самым за час вентилятор может прокачать от 11,4 до 94,3 кубических метров воздуха. Уровень шума, соответственно, изменяется от 7,2 до 31,7 дБА. Хитрая конфигурация рёбер радиатора — Multiple Airflow Pass-Through Structure (M.A.P.S.) — дополнительно повышает производительность охладителя за счёт уменьшения турбулентности воздушных потоков.

Механизм крепления Hyper Precision Mounting System" (H.P.M.S.) перекочевал в модель Tatsumi из охладителя Mugen 4. Предложенный метод крепления надёжен и позволяет снимать охладитель не извлекая из системного блока материнскую плату. Список поддерживаемых процессорных разъёмов широк и включает как процессоры Intel, так и процессоры AMD: Intel LGA 1150, LGA 1155, LGA 1156, LGA 1366 и LGA 2011; AMD sockets AM2, AM2+, AM3, AM3+, FM1 и FM2.

Стоимость Scythe Tatsumi (модель SCMGD-1000) определена на уровне 21,60 евро без учёта налогов. Говорят, в продаже уже можно найти.

Первый месяц квартала уже позволяет некоторым аналитикам строить уверенные прогнозы на остальную часть периода. Например, эксперты DigiTimes Research сообщают, что для рынка ноутбуков в третьем квартале открываются возможности для небольшого роста – на 4,3% по сравнению с показателями второго квартала. Начало учебного года и сезона деловой активности подстегнёт объёмы продаж ноутбуков, а вот на четвёртый квартал источники прогнозируют последовательное снижение рынка на 1,1%.

Свою роль сыграет и обещание Microsoft выпустить к осени сверхдешёвые ноутбуки в ценовом диапазоне $199-249 при поддержке партнёров. Годовой объём продаж ноутбуков распределится в пользу второго полугодия (51,3%), как это принято. Компания Acer увеличит объёмы продаж ноутбуков на 30% по сравнению с результатами прошлого года, HP удастся удержать позиции в корпоративном и образовательном сегментах. Крупнейшим контрактным производителем ноутбуков станет Compal Electronics – на пару с Quanta Computer компания удерживает около 70% рынка данных услуг.

Во втором квартале, по данным WitsView, компании Acer удалось обойти Samsung, став крупнейшим производителем ноутбуков под управлением операционной системы Google Chrome OS. Всего за период было выпущено 1,8 млн. так называемых "хромбуков". Почти 30% этого количества носит марку Acer. По итогам 2014 года "хромбуки" могут занять 3-5% рынка, но их привлекательность с появлением на рынке ноутбуков с Windows за $249 заметно снизится.

В следующем году, по информации сайта DigiTimes, компания Dell увеличит объёмы выпуска ноутбуков на 40% по сравнению с текущим годом, это приблизит её к позициям Lenovo и HP, которые выпустят по 32-35 млн. ноутбуков каждая. Спрос на ноутбуки Dell будет генерироваться преимущественно корпоративным сектором, который по решению Microsoft должен учиться жить без Windows XP. Впрочем, игровые ноутбуки Alienware тоже пользуются повышенным спросом в США, как уточняет источник.

Любая сделка по покупке тех или иных активов требует длительного оформления, особенно если речь идёт о поглощении одной компании другой. На этой неделе Facebook и Oculus VR заявили, что сделка между ними завершена, и теперь они с волнением смотрят в совместное будущее, намереваясь построить вычислительную платформу нового поколения и революционным образом изменить способы общения людей. Как сообщалось ранее, покупка Oculus VR обошлась Facebook в $2 млрд., теперь крупнейшая социальная сеть становится владельцем передовых разработок в сфере технологий виртуальной реальности.

Активность по созданию потребительской версии шлема виртуальной реальности Oculus Rift не прерывалась ни на минуту, пока подготавливалась сделка с Facebook. Разработчики недавно продемонстрировали совместимый со шлемом контроллер, а следующие откровения могут быть сделаны на профильной конференции во второй половине сентября. Следует отметить, что Oculus до сих пор активно сотрудничала с Samsung и демонстрировала открытость по отношению к Sony, которая разрабатывает собственное устройство виртуальной реальности с условным обозначением Project Morpheus. Представители Oculus VR дали понять, что серийный продукт семейства Rift будет предлагаться по цене, близкой к себестоимости - это будет способствовать увеличению темпов экспансии соответствующих технологий.

Под крылом Facebook у Oculus появляются финансовые возможности, позволяющие привлекать нужных специалистов и подбирать лучшие комплектующие для своего шлема виртуальной реальности. Правда, ни одна из сторон ещё не называет сроков доступности серийной версии Oculus Rift для широкого круга потребителей. Вторжение Facebook/Oculus в этот сегмент рынка, который с переменным успехом уже не первое десятилетие подряд пытаются освоить различные компании, должно быть триумфальным, а потому на подготовку уходит много времени.

По некоторым данным, компания NVIDIA представит графические решения на базе процессора GM204 поколения Maxwell только осенью. Однако, находится и такие источники, которые говорят о возможности анонса новых видеокарт NVIDIA на мероприятии Gamescom, которое будет проходить в Германии в середине августа.

Во всяком случае, один из участников форума Notebook Review намекает, что на Gamescom будет представлена некая видеокарта NVIDIA, которая будет примерно на 28% быстрее GeForce GTX 780 Ti в тесте 3DMark Fire Strike Extreme. Учитывая относительную близость мероприятия, в реальность существования образцов видеокарты, подвергаемых тестированию независимыми источниками, легко поверить.

Попытки приподнять завесу ретуши над названием таинственной видеокарты дают результат, отдалённо напоминающий "GeForce GTX 880" с неким нечитаемым суффиксом в названии.

Пока этот скриншот следует рассматривать критически, но если NVIDIA действительно решится на анонс новой видеокарты в середине августа, нам не избежать регулярного возвращения к данной теме. Как готовятся анонсы флагманов NVIDIA в последнее время, мы уже усвоили. Во время трансляции с какого-нибудь отраслевого мероприятия основатель компании "под занавес" демонстрирует пару слайдов и предмет, напоминающий видеокарту, оглашаются обрывочные данные о характеристиках, а затем следует мучительное ожидание официально одобренных обзоров.

Известный американский энтузиаст K|ngp|n, который вместе с украинским инженером Ильёй Цеменко (TiN) отвечает в EVGA за проектирование приспособленных для предельного разгона видеокарт и материнских плат, на страницах ресурса HWBot отмечается редко, но если это происходит, то достигнутые им рекорды ещё долго никто не может перекрыть. Так случилось и вчера, когда в руках Винса Люсидо видеокарта GeForce GTX 780 Ti Classified имени его самого была разогнана до частоты свыше 2 ГГц по ядру, что позволило установить сразу четыре новых мировых рекорда.

Процессор Core i7-4960X, охлаждаемый жидким азотом, был установлен в материнскую плату EVGA X79 Dark, использовался фирменный блок питания мощностью 1500 Вт, а также память производства G.Skill. Рассмотрим новые достижения Винса, которые стали мировыми рекордами для одиночных видеокарт в соответствующих дисциплинах:

  • 24 714 баллов 3DMark11 Performance были достигнуты при частоте центрального процессора 6170 МГц и частотах видеокарты 2051/7800 МГц;
  • 18 096 баллов 3DMark Fire Strike были достигнуты при частоте центрального процессора 6000 МГц и частотах видеокарты 2038/7800 МГц;
  • 8 950 баллов 3DMark Fire Strike Extreme были достигнуты при частоте центрального процессора 6000 МГц и частотах видеокарты 2025/7800 МГц;
  • 78 070 баллов 3DMark Vantage Performance были достигнуты при частоте центрального процессора 6100 МГц и частотах видеокарты 2011/7800 МГц.

Некоторые из достигнутых результатов обеспечивают неплохой задел на будущее, который позволит K|ngp|n'у оставаться рекордсменом длительное время. Кроме того, нельзя исключать, что в запасе у гуру имеются и скрываемые до попыток его обойти более весомые результаты.