Новости Hardware 22 мая 2018 года
Как известно, некоторые твердотельные накопители, выполненные в виде плат M.2, требуют дополнительного охлаждения, так как из-за нагрева при длительной напряжённой работе они начинают терять в производительности. И благодаря всё большему распространению таких накопителей, производители систем охлаждения предлагают всё новые, порой весьма необычных решения для отвода тепла от них.

Мы уже видели обычные радиаторы для накопителей M.2, системы охлаждения с небольшими вентиляторами, и даже водоблоки, но компания Cryorig решила подойти к данному вопросу с несколько другой стороны, в результате чего получилось то, чего ещё никто не делал – система охлаждения для накопителей M.2 с тепловыми трубками. Да, трубка там не одна.

Новинка называется Frostbit, и она включает основной алюминиевый радиатор, через центр которого проходит одна плоская 1-мм медная тепловая трубка. А другая, обычная медная тепловая трубка диаметром 6 мм, оснащённая собственным алюминиевым радиатором, закреплена в верхней части основного радиатора. Причём более толстая трубка не припаяна, так что её можно повернуть, чтобы охладитель не мешал установке видеокарты.

По словам производителя, такой подход с использованием дополнительной тепловой трубки и дополнительного радиатора обеспечивает большую площадь для рассеивания тепла, что в результате даёт лучшее охлаждение. Согласно спецификациям, Frostbit способна справиться с TDP до 12 Вт.
Некоторое время назад компания AMD официально заявила, что выпустит высокопроизводительные настольные процессоры Ryzen Threadripper второго поколения во второй половине этого года. Однако ничто не мешает компании представить или, если угодно анонсировать их выход ещё в течение текущего, первого полугодия 2018 года.
Во всяком случае, наши коллеги из авторитетного тайваньского издания DigiTimes утверждают, что презентация новых процессоров Ryzen Threadripper второго поколения состоится буквально через несколько дней, в самом начале июня на выставке Computex 2018, которая пройдёт в столице Тайваня, Тайбэе.
А вот анонса в рамках выставки каких-либо видеокарт и/или ускорителей вычислений ждать не стоит, собственно как мы и писали ранее. Источник утверждает, что ближайший анонс в этой сфере состоится не раньше второй половины текущего года, и это будут ускорители вычислений Radeon Instinct на базе обновлённых 7-нм графических процессоров Vega, выпуском которых займётся компания TSMC.
Правду говорят, что как встретишь новый год так его и проведёшь. Производители процессоров начали 2018 год с обнаружения в их продуктах ряда весьма серьёзных уязвимостей в системах безопасности, и в последующие месяцы список этих "дыр" лишь пополнялся. И вот ещё одна. Как уже сегодня сообщил один из авторов раздела "Блоги" нашего сайта, специалисты из Google и Microsoft обнаружили новую уязвимость в современных процессорах, которая получила рабочее название Speculative Store Bypass (SSB), то есть "спекулятивный обход буфера".

Компания AMD, ровно, как и Intel, сразу же, отреагировала на публикацию информации о новой угрозе. Она отметила, что "заплатки" для её процессоров, начиная с моделей на архитектуре Bulldozer и более новых, будут выпущены вместе с обновлениями операционных систем. Отмечается, что Microsoft уже находится на финальной стадии тестирования соответствующих, специальных для процессоров AMD, исправлений для клиентских и серверных версий Windows. Эти исправления войдут в одно из ближайших обновлений ОС Windows. Аналогично разрабатываются и исправления для различных систем на основе Linux. А пока что, AMD рекомендует следить за выходом обновлений для вашей системы.
Также AMD отмечает, что использование уязвимости SSB довольно затруднительно, особенно при условии наличия в системе "заплаток" от ранее обнаруженных уязвимостей Spactre. Также компания рекомендует использовать настройки системы по умолчанию, при которых риски минимальны.
Компания Intel, как уже упоминалось, также поспешила заверить пользователей в том, что при наличии "заплаток" от более старых уязвимостей, большой опасности на данный момент уязвимость SSB не представляет. Также было отмечено, что компания подготовила исправления для микрокода своих процессоров, которые сейчас находятся в стадии бета-тестирования партнёрами Intel. Наконец стоит заметить, что в будущем, после выпуска исправленного микрокода, по умолчанию настройка BIOS, закрывающая уязвимость, будет отключена, чтобы не снижать производительность системы на 2-8%, и пользователь сможет сам решить, как поступать.
По традиции, ресурс DigiTimes на этой неделе попытался оценить возможные последствия спада на рынке криптовалют, добываемых при помощи видеокарт, для бизнеса тайваньских производителей комплектующих. Из открытых источников удалось только выяснить, что владеющая маркой Powercolor корпорация TUL в апреле столкнулась с падением выручки на 80% в последовательном выражении, и за последние двенадцать месяцев выручка достигла минимального значения. Прочие производители видеокарт одновременно выпускают материнские платы, ноутбуки и прочие изделия, что не позволяет выделить именно выручку от реализации видеокарт.

Это не помешало авторам заметки сделать вывод, что падение спроса на графические процессоры со стороны майнеров негативно скажется на бизнесе AMD, NVIDIA и их партнёров. Обе компании в своих квартальных отчётах, кстати, тоже говорили о снижении влияния криптовалютного фактора на рынок во втором полугодии.
Но самая интересная часть тайваньской новости заключается в упоминании о планах AMD и NVIDIA в июле представить новые поколения видеокарт! Если о подобных намерениях NVIDIA регулярно говорили и другие источники, то в отношении AMD такой слух является сюрпризом. Впрочем, дело может ограничиться анонсом 7-нм версии Vega, которая, как известно, будет сосредоточена только на сегменте ускорения вычислений.
P.S. Портить праздник всем ветеранам борьбы с GPP - последнее дело, но проторенная годами дорожка довела нас до альтернативных тайваньских источников, и те пояснили, что если от NVIDIA этим летом новинок ещё ожидать приходится, то AMD в июле ничем не порадует.
Если к "снятию скальпа" с центральных процессоров ради оптимизации отвода тепла мы как-то привыкли, то подобные операции на графических процессорах до сих пор остаются редкостью. Тем не менее, участник нашей конференции Traktor утверждает, что товарищ с псевдонимом n00bstream провёл предпродажную подготовку видеокарты GeForce GTX 460, которая как раз и заключалась в "скальпировании" графического процессора. Обнажённый кристалл получил порцию термопасты Arctic MX-2, и был увенчан охладителем Ice Hammer 900.

Подобная подготовка позволила разогнать видеокарту до 933/2052 МГц. Другими словами, частота графического процессора оказалась на 23% выше номинальной. Центральный процессор Core i3-4130 поколения Haswell явно не претендует на звание чемпиона, но его два ядра и четыре потока уверенно трудились на частоте 3.4 ГГц. В модельном зачёте Unigine Superposition 1080p Extreme наш соотечественник занял первое место с результатом 596 баллов, оставив позади единственного конкурента в лице известного "американского водопроводчика".
Процессор Ryzen 7 2700X – модель достаточно новая, поэтому статистика экстремального разгона с его участием не так богата результатами. Зато у энтузиастов есть стимул исследовать разгонный потенциал нового процессора, поскольку конкуренция пока не так высока. Чешский оверклокер FlanK3r свой экземпляр процессора разогнал до 5613 МГц с сохранением активности всех восьми ядер и шестнадцати потоков, охлаждая его жидким азотом.

Расчёт числа "пи" с точностью до 1 млн знаков после запятой был завершён за 7,675 секунды.

Это второй случай в статистике Ryzen 7 2700X, когда процессор уложился менее чем в восемь секунд.
Младший графический процессор семейства Pascal с условным обозначением GP107 выпускается для NVIDIA компанией Samsung по 14-нм технологии, хотя в прежние годы первая предпочитала сотрудничать либо с TSMC, либо с UMC. На годовом собрании акционеров глава NVIDIA лестно отзывался только о технологических возможностях TSMC, но в сопроводительной документации к этому мероприятию в числе подрядчиков упоминалась и компания Samsung.

Разумеется, NVIDIA не уточняет в этом документе, какие именно продукты выпускает для неё Samsung. Однако, поскольку отчётный год завершился в календаре первой из компаний 28 января, логично предположить, что по состоянию на начало года сотрудничество с Samsung продолжалось. Среди производителей микросхем памяти в списке партнёров упоминаются все три крупнейших марки: Samsung, Micron и SK Hynix. Все три, кстати, уже предлагают и память типа GDDR6, так что некоторая интрига сохраняется и в этом отношении.
Компании Micron и Intel сообщили, что начали первое в индустрии коммерческое производство 1-Тбит кристаллов 3D NAND. Добиться рекордной ёмкости удалось благодаря переходу на ячейку, способную хранить четыре бита данных или QLC (4bits/cell). Тем самым партнёры на ровном месте увеличили плотность записи на 33 % по сравнению с 3D NAND конкурентов. Речь идёт о самой передовой 64-слойной флэш-памяти 3D NAND. Само собой, это снижает стоимость хранения данных на SSD и будет с радостью встречено как корпоративной индустрией, так и обычными пользователями.
Правда, будет наивно надеяться, что это прямо сегодня обрушит цены на NAND и SSD. Для начала придётся подождать, когда это смогут повторить конкуренты. Компании WD и Toshiba, напомним, 3D NAND QLC и 96-слойную память рассчитывают начать выпускать во второй половине текущего года. При этом разговор шёл о производстве чипа ёмкостью 768 Гбит. Опытный чип 3D NAND QLC ёмкостью 1 Тбит прошлым летом показала компания Samsung, но она не сообщила, когда начнёт производство этих решений. Но это точно произойдёт в нынешнем году.
Добавим, Intel и Micron не только увеличили разрядность ячейки, но также увеличили плотность записи за счёт физического уменьшения площади кристалла 3D NAND. Для производства новинок была реализована технология CMOS under the array (CuA). Управляющая массивом ячеек электроника была перенесена прямо под "колонны" с ячейками. Ранее электронные цепи располагались рядом с массивом памяти, занимая полезную площадь. Теперь всё это хозяйство переехало в подвал "небоскрёба" 3D NAND.

Наконец, разработчики реализовали "четырёхплановую" реализацию массива памяти в составе 3D NAND QLC. Сегодня массив памяти разделяется на две области, доступ к которым осуществляется параллельно. Разбивка массива на четыре логических области увеличивает скорость чтения и записи, что и сделали Intel и Micron. Добавим, 1-Тбит 64-слойная память прошла квалификационные тесты и начинает поставляться для производства твердотельных накопителей. Производство 96-слойной 3D NAND партнёры обещают довести до опытного производства позднее в текущем году. Это ещё на 50 % увеличит плотность записи.
Вчерашняя попытка поднять тему паразитирующей на стремительно дряхлеющих геймерах компании NVIDIA свелась к рассуждению о "горьких судьбах Родины". Если же вернуться к годовому отчёту NVIDIA, подготовленному к очередному собранию акционеров, то из этого 197-страничного документа ещё можно выудить некоторую полезную информацию.

Например, выясняется, что если Intel строго ограничивает соотношение доли расходов на разработку и выручки, то растущая опережающими темпами выручка NVIDIA позволяет ей о подобных ограничениях не думать. Действительно, за год расходы компании на разработки и исследования удалось увеличить на 23%, а их доля в выручке при этом даже снизилась с 21,2% до 18,5%. Административные и рекламные расходы изменялись пропорционально бюджету на НИОКР.

Если изучить структуру "человеческого капитала" NVIDIA, то станет понятно, что 71% сотрудников занят разработками и исследованиями, а административный персонал довольствуется 29% штата. Для "бесфабричной" компании соотношение вполне адекватное.
Мир бюджетных видеокарт NVIDIA причудлив и разнообразен, особенно в условиях дефицита микросхем памяти и высоких цен на них. Это позволяет появляться на рынке необычным видеокартам, которые создаются партнёрами компании в полном соответствии с текущей конъюнктурой. Коллегам с сайта AKIBA PC Hotline удалось обнаружить в японской рознице изделие серии GeForce GT 1030 в исполнении одной местной марки, которое привлекает внимание сразу по нескольким критериям.

Во-первых, видеокарта низкопрофильная, хотя задняя панель у неё стандартной высоты. Во-вторых, молочно-белым текстолитом свои изделия обычно наделяет марка GALAX/KFA2, да и то лишь в сегменте очень дорогих видеокарт для энтузиастов.

На задней панели предусмотрены порты DVI и HDMI, вся видеокарта занимает единственный слот расширения.

Интересен тип используемой памяти – "SDDR4", как его обозначает производитель видеокарты. Два гигабайта такой памяти сообщаются с графическим процессором по 64-разрядной шине.

Номинальные частоты новинки составляют 1151/1379/1050 МГц. В Японии она предлагается по цене около 5500 рублей. Для сообщения с материнской платой используется интерфейс PCI Express x4 (3.0).
Корпорация NVIDIA после тщетных попыток провести разъяснительную работу по поводу инициативы GPP была вынуждена признать, что дальнейшая "борьба с демократией" не имеет никакого смысла, и свернула работу этой маркетинговой программы. Позже глава компании заявил, что идея многим партнёрам нравилась, и он сожалеет, что её не так поняли.
Компания Asustek Computer в силу своих глубоких деловых связей с NVIDIA оказалась в авангарде этих маркетинговых реформ, и с готовностью отдала годами взращиваемый дочерний бренд ROG под нужды продвижения товаров NVIDIA, а для AMD создала новую торговую марку AREZ. Видеокарты с соответствующими наименованиями должны были поступить в продажу в мае, и они даже успели отметиться в немецких ценовых агрегаторах, но на прошлой неделе немногочисленная аудитория свежеиспечённой страницы в Twitter узнала от представителей Asus, что марка AREZ не получит своего развития.

Изгнанные из семейства ROG видеокарты на базе графических решений AMD туда уже вернулись, а дальнейшее существование AREZ не имеет смысла. Если только в будущем владелец торговой марки не захочет найти ей другое применение…
Компанию NVIDIA сложно упрекнуть в непоследовательности: на прошлой неделе она пообещала некий сюрприз, связанный с архитектурой Pascal и новыми видеокартами, а на этой неделе мы стали свидетелями анонса версии GeForce GTX 1050 с тремя гигабайтами памяти.

Но создать эту заметку нас заставило упоминание о другой видеокарте поколения Pascal – на годовом собрании акционеров до главы NVIDIA добрался вопрос о причинах отсутствия GeForce GTX 1080 Ti в фирменном интернет-магазине NVIDIA. Кстати, если вы сейчас загляните в эту американскую торговую точку, то обнаружите, что все активно рекламируемые перед майским квартальным отчётом горы эталонных видеокарт уже распроданы, и в наличии в США нет ничего! То есть, приобретать видеокарты поколения Pascal по-прежнему можно и в сторонних магазинах, но фирменный интернет-магазин пуст по всем артикулам.

Из ответа главы NVIDIA на вопрос о причинах отсутствия GeForce GTX 1080 Ti стало лишь известно, что эта видеокарта пользуется сумасшедшей популярностью среди самых разных покупателей. Зато в российском представительстве NVIDIA нас заверили, что в местный фирменный интернет-магазин эталонная версия GeForce GTX 1080 Ti должна вернуться к концу июня. Из тех видеокарт эталонного дизайна, которые сейчас в нём ещё можно заказать, остались GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1060, а также флагманский TITAN Xp за 94 900 рублей.
Компания Samsung вчера представила не только довольно странный смартфон Galaxy S Light Luxury, но и сразу три новых смартфона в своей линейке среднего уровня Galaxy J. Это модели Galaxy J4, Galaxy J6 и Galaxy J8.

Самая младшая модель Galaxy J4 оснащена 5.5-дюймовым Super AMOLED-дисплеем со старым добрым соотношением сторон 16:9 и разрешением 1280 х 720 точек. В основе этого смартфона лежит однокристальная платформа Exynos 7570 с четырьмя ядрами с частотой 1.4 ГГц, которую дополняют 2 Гбайт оперативной и 16 Гбайт встроенной расширяемой памяти. Тыльная камера имеет разрешение 13 Мпикс и диафрагму f/1.9, а фронтальная – лишь 5 Мпикс. Обе обладают LED-вспышкой. Ёмкость батареи составляет 3000 мАч.

Средняя из новинок – Galaxy J6 предлагает более крупный 5.6-дюймовый Super AMOLED-дисплей с модным нынче соотношением сторон 18.5:9 и разрешением 1480 х 720 точек. Здесь использована более производительная платформа Exynos 7870 с восемью ядрами Cortex-A53 с частотой 1.6 ГГц, которой компанию составили 3 или 4 Гбайт оперативной и 32 или 64 Гбайт встроенной расширяемой памяти, соответственно. Тыльная камера здесь такая же, как и у Galaxy J4, а фронтальная имеет разрешение 8 Мпикс и также дополнена LED-вспышкой. Ёмкость батареи также составляет 3000 мАч.

Наконец, Samsung Galaxy J8 является самой старшей из новинок. Он обладает 6-дюймовым Super AMOLED с разрешением 1480 х 720 точек, и построен на однокристальной платформе Qualcomm Snapdragon 450 с восемью вычислительными ядрами Cortex-A53 с частотой до 1.8 ГГц. Объём оперативной памяти равен 4 Гбайт, а для хранения данных имеется 64 Гбайт встроенной расширяемой памяти.

Эта новинка получила двойную тыльную камеру, построенную на датчиках изображения с разрешением 16 и 5 Мпикс, которые оснащены оптикой с апертурой f/1.7 и f/1.9, соответственно. Фронтальная камера обладает разрешением 16 Мпикс, и также оснащена собственной LED-вспышкой. Смартфон Galaxy J8, собственно как и все вышеописанные новинки работает под управлением операционной системы Android 8.0 Oreo.

Стоимость младшего смартфона Galaxy J4 пока что не была объявлена. Средний Galaxy J6 в зависимости от версии оценён в $205 и $240. Наконец, за старший Galaxy J8 придётся выложить $280. Эти цены, правда, актуальны для Индии, где смартфоны и были представлены. Выдут ли они за пределами этой страны, и если да, то когда, пока что неизвестно.

