Написать в блог

Новости Hardware 21 мая 2018 года

Р Sozi

Компания Samsung сегодня в Китае представила смартфон с довольно интересным названием Galaxy S Light Luxury, который в утечках, традиционно сопровождающих выход всех смартфонов от известных производителей, фигурировал под названием Samsung Galaxy S8 lite. К сожалению, несмотря на название, относящее новинку к устройствам верхнего сегмента, и внешнее сходство Galaxy S8, внутри это обычный смартфон среднего уровня.

Новинка получила 5.8-дюймовый Super AMOLED-дисплей с разрешением 2220 х 1080 точек, тогда как у Galaxy S8 при той же диагонали (и общих габаритах, кстати) разрешение составляет 2960 x 1440 точек. В основе Galaxy S Light Luxury лежит также вовсе не прошлогодний флагманский Snapdragon 835, а куда более простой Snapdragon 660, дополненный 4 Гбайт оперативной и 64 Гбайт встроенной памяти.

Камеры Galaxy S Light Luxury также отличаются от камер Galaxy S8. Основная камера новинка построена на 16-Мпикс датчике изображения с оптикой с диафрагмой F/1.7, без оптической стабилизации изображения. Имеется поддержка записи 4K-видео при 30 кд/с. Фронтальная камера построена на 8-Мпикс датчик с оптикой с такой же диафрагмой.

За автономную работу отвечает батарея ёмкостью 3000 мАч, которая поддерживает быструю зарядку через порт USB Type-C и беспроводную зарядку. Имеется также как и у "прародителя" защита от пыли и влаги по стандарту IP68. Никуда не пропал у Galaxy S Light Luxury и 3.5-мм разъём для наушников. Сканер отпечатков сохранил не самое удачное расположение рядом с тыльной камерой.

На данный момент, смартфон Galaxy S Light Luxury доступен только в Китае по цене примерно равной 625 долларам США. Выйдет ли он за пределы "Поднебесной", пока что неизвестно.

Р Sozi

Условия гарантии на те или иные продукты могут изменяться производителем в зависимости от законов страны, где они были реализованы, а также под влиянием различных судебных прецедентов. Именно по последней причине компания Asus решила изменить условия гарантии для своих продуктов в США.

Как говорится на официальном сайте компании, теперь из условий, при которых в гарантийном обслуживании может быть отказано, было убрано несколько пунктов. Во-первых теперь в гарантии не будет отказано, если были повреждены или сорваны гарантийные пломбы или наклейки. Например, разбирая видеокарту для очистки или замены термопасты теперь можно не беспокоиться насчёт гарантии.

Ещё больший интерес вызывает то, что был ликвидирован пункт, согласно которому гарантия аннулировалась в случае, если продукт был отремонтирован и/или изменён неуполномоченным персоналом. То есть теперь Asus официально разрешила пользователям ремонтировать свои продукты не только в авторизированных сервисах, а также модифицировать их, например, в случае с видеокартами, устанавливая жидкостное охлаждение. Но вот если продукт был сломан пользователем или неавторизированным третьим лицом, то в гарантии будет отказано.

Р Sozi

От компании Intel сейчас многие пользователи ждут выпуска 8-ядерных настольных процессоров в массовом сегменте. Эти процессоры уже на протяжении довольно длительного времени появляются в различного рода слухах и утечках, и вот очередная новость, связанная с ними. На этот раз, пришедшая из базы данных теста производительности SiSoft.

В тесте "засветился" некий неназванный процессор Intel, обладающий восемью ядрами и шестнадцатью потоками, которые работают с базовой частотой 2.6 ГГц. Довольно низкая частота для игрового процессора, но скорее всего она обусловлена тем, что перед нами прототип. Во всяком случае, в это хотелось бы верить.

Но что более интересно, данный процессор был протестирован в компании некой платформы, которую тест определил как платформу Kaby Lake-S (KBL-S). То есть это формально подтверждает, что новые процессоры будут выполнены во всё том же конструктиве LGA 1151. В целом тут нет ничего удивительного, потому как и сама платформа, и процессоры Coffee Lake является теми же Kabe Lake с большим числом ядер, а также программно заблокированной совместимостью со старыми платами.

Напомним, что массовые 8-ядерные процессоры Intel ожидаются уже в ближайшем будущем, и специально для них будут выпущены и новые материнские платы на чипсете Intel Z390, которые смогут раскрыть весь их потенциал. О том, будет ли совместимость с другими чипсетами, пока что мы можем лишь гадать.

Р Sozi

Слухи о том, что компания NVIDIA готовит новую версию видеокарты GeForce GTX 1050 с 3 Гбайт памяти, появились довольно давно. И вот сегодня они перестали быть слухами – NVIDIA официально пополнила свою линейку видеокартой GeForce GTX 1050 3 Гбайт.

Новинка получилась чем-то средним между GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti. От старшей модели она унаследовала графический процессор с 768 ядрами CUDA, который, что довольно удивительно, работает с более высокими частотами – 1392/1518 МГц против 1290/1392 МГц. А вот 3 Гбайт видеопамяти GDDR5 подключены по более "узкой" и довольно необычной шине в 96 бит, вместо привычной в 128 бит. Они работают с той же эффективной частотой в 7 ГГц. В результате получается пропускная способность памяти в 84 Гбайт/с.

Заметим также, что GeForce GTX 1050 3 Гбайт обладает тем же уровнем энергопотребления, что и другие представительницы семейства GeForce GTX 1050 – 75 Вт, так что теоретически дополнительное питание ей не требуется, но на практике такие решение мы можем встретить.

Благодаря большему объёму памяти, новая версия GeForce GTX 1050 выглядит куда более интересным решением для бюджетной игровой системы под разрешение 1080р (1920 х 1080 точек), чем предыдущая версия с 2 Гбайт памяти. Стоимость новинки, ровно как и то, когда она поступит в продажу, пока что не уточняется. И интересно, это уже последняя видеокарта на базе Pascal?

На прошлой неделе NVIDIA разделила силы следующим образом: на годовом собрании акционеров на вопросы инвесторов отвечал глава и основатель компании, а 46-ую технологическую конференцию JP Morgan посетила финансовый директор Колетт Кресс (Colette Kress). В заранее подготовленной части своего выступления она ещё раз коснулась тех тезисов, которые были озвучены на Дне встречи с инвесторами в конце марта.

Источник изображения: NVIDIA

Игровая отрасль меняется как по составу, так и по предпочтениям. Игры становятся всё более популярным видом социальной активности. Они вовлекают не только подростков, но и людей, которые увлеклись играми несколько лет назад, сами будучи подростками. Среди геймеров немало людей старше сорока лет, как пояснила Колетт Кресс. Если ранее соперником игрока мог выступать компьютер, то теперь люди предпочитают противостоять в игре себе подобным.

Источник изображения: NVIDIA

Развивается индустрия электронных видов спорта. У неё миллиардные обороты, призовые фонды измеряются сотнями миллионов долларов, а желающих смотреть на соревнования набираются полные стадионы. Людям интересно смотреть, как играют другие.

Источник изображения: NVIDIA

Семьдесят процентов игроков видят в компьютерных играх способ провести время с друзьями. На этом фоне популярность игровых ноутбуков должна расти, как верит финансовый директор NVIDIA. С таким ноутбуком можно отправиться в гости к другим любителям игр или на профильное мероприятие. До конца года ассортимент решений Max-Q заметно расширится. Современный игровой ноутбук с дискретной графикой может иметь толщину корпуса не более 18-20 мм, как считает NVIDIA.

Подсчёт денег в чужом кармане – вид деятельности не только ни к чему не обязывающий, но и очень увлекательный. Каковы доходы главы NVIDIA в абсолютном выражении, мы хорошо изучили ещё в прошлом месяце, но участие главы Intel в годовом собрании акционеров опять подняло на поверхность вопрос о том, насколько оправдан 211-кратный разрыв в доходах между ним и среднестатистическим сотрудником. За генерального директора Intel на этот вопрос ответил член профильного комитета, обосновав такую разницу статусом одного из крупнейших производителей полупроводниковых изделий и широкой географией распространения представительств компании.

Участие генерального директора NVIDIA в годовом собрании акционеров позволило увидеть соответствующую пропорцию и для этого участника рынка. К мероприятию был подготовлен 197-страничный документ, в недрах которого мы и обнаружили соответствующие данные.

Источник изображения: NVIDIA

Итак, среднестатистический сотрудник корпорации получает в год около $147 000, а доход главы NVIDIA "всего лишь" в 88 раз выше. То есть, о 221-кратном превышении, как в случае с Intel, говорить не приходится. Кстати, условный сотрудник Intel за год зарабатывает не более $102 000, так что работа в NVIDIA с этой точки зрения должна обладать более высокой привлекательностью. Базовый оклад главы NVIDIA не повышался уже три года, поэтому упрекнуть его в чрезмерной алчности нельзя.

Основатель Tesla Илон Маск (Elon Musk) любит повторять, что в будущем степень автоматизации производства достигнет такой стадии, что "машины будут создавать машины". Он даже грезит появлением автосборочных конвейеров, на которых продукция будет перемещаться со скоростью до 40 км/ч. Но сегодня разговор не об этом, вернёмся к заявлениям главы NVIDIA на очередном годовом собрании акционеров, которые он сделал на прошлой неделе.

Источник изображения: NVIDIA

Мы уже отмечали, что наблюдаемое в отрасли замедление "закона Мура", если не полную его "кончину", глава NVIDIA считает одним из условий появления конкурентного преимущества для GPU, которые сохраняют темпы повышения быстродействия компьютерных систем за счёт ускорения вычислений своими силами. Графические процессоры NVIDIA основатель компании считает самыми крупными и самыми сложными в мире. Уместно вспомнить, что инженеры компании уже давно подумывают о переходе на многокристальную компоновку графических процессоров, поскольку бесконечно увеличивать площадь монолитных кристаллов не удастся.

Этой темы на собрании акционеров генеральный директор NVIDIA не коснулся, но заявил, что в сфере искусственного интеллекта "нужно двигаться со скоростью света", чтобы превосходить конкурентов. Именно искусственный интеллект, по его мнению, в ближайшем будущем изменит все отрасли, и затронет жизнь всех стран. Уже сейчас, например, системы глубокого обучения позволяют оптимизировать проектирование графических процессоров NVIDIA. По сути, GPU этой марки помогают создавать себе подобных.

Как мы уже отмечали вчера, на годовом собрании акционеров глава и основатель NVIDIA сорок пять минут подряд отвечал на вопросы держателей ценных бумаг компании, но поскольку вопросы направлялись в письменном виде, самых острых тем ему удалось избежать за счёт простой цензуры. Зато некоторые легкомысленные вещи обсуждались без ограничений. Например, на предложение акционера наладить выпуск фирменных кожаных курток с логотипом NVIDIA глава компании признался, что кожаные куртки он действительно любит, и основная часть его гардероба – это подарки близких.

Источник изображения: TSMC

Когда речь зашла о более серьёзных вещах типа производственных возможностей главного подрядчика в лице TSMC, то Дженсен Хуан (Jenhsun Huang) выразил удовлетворение способностью этой компании повысить объёмы выпуска продуктов NVIDIA на фоне дефицита, вызванного "криптовалютной лихорадкой". Нужно ли будет обращаться в подобных ситуациях к другим производителям полупроводниковых изделий, он уточнять не стал, но выразил уверенность, что и последующие техпроцессы TSMC будет осваивать своевременно, и в нужных критериях качества. Современные технологические возможности TSMC глава NVIDIA назвал "лучшими по всем критериям", и причислил к "мировому классу".

Интересно, что в ходе беседы с акционерами генеральный директор NVIDIA выразил и другую мысль. Именно замедление действия "закона Мура" позволило графическим процессорам NVIDIA получить распространение в сегменте ускорения вычислений. Параллельные вычисления в этой сфере демонстрируют преимущество по сравнению с последовательными, и с годами этот разрыв будет только увеличиваться.

С момента недавнего квартального отчёта NVIDIA нам не давало покоя странное заявление главы компании, который выразил уверенность, первые роботизированные такси появятся уже в следующем году, а "робомобили" для частного использования выйдут лишь двумя годами позже. Казалось бы, полностью автоматические такси должны обладать той же степенью самостоятельности, что и "робомобили" для индивидуального использования, либо даже отличаться отсутствием дублирующих органов управления. Как тогда возможен двухлетний разрыв в сроках их появления на дорогах общего пользования?

К счастью, разрешить эту загадку на 46-ой технологической конференции JP Morgan взялась финансовый директор NVIDIA Колетт Кресс (Colette Kress). Она пояснила, что массовое производство первых автомобилей с системами активной помощи водителю третьего уровня по классификации SAE начнётся в следующем году, а первые роботизированные такси пятого (высшего) уровня в это же время смогут выйти на работу на закрытых и хорошо изученных территориях типа студенческих городков. В таких условиях автоматика должна работать достаточно безопасно, чего не скажешь об улицах мегаполиса.

Источник изображения: Seeking Alpha

Аналитики Cowen после подобных заявлений подняли прогноз по курсу акций NVIDIA на 31% относительно текущего уровня, назвав компанию потенциальным лидером не только в сфере автоматизации управления транспортными средствами, но и в сфере искусственного интеллекта. Прогноз по курсу акций AMD был поднят на 40% в контексте роста выручки от реализации процессоров EPYC, который ожидается во втором полугодии.

Высокая степень зависимости результата от быстродействия центрального процессора в 3DMark03, по всей видимости, стала для греческого энтузиаста OGS неким вызовом, и он решил доказать, что и видеокарта GeForce GTX 1080 Ti способна сделать свой весомый вклад в победу в абсолютном рейтинге. Одноимённое изделие марки GALAX (KFA2) ему удалось при помощи жидкого азота разогнать до 2784/13360 МГц.

Источник изображения: HWBot, OGS

Центральный процессор Core i7-8700K работал на частоте 7171 МГц, тоже охлаждаясь жидким азотом. Результат 3DMark03 удалось улучшить до 367 470 баллов, но статус чемпиона мира в этой дисциплине греческий энтузиаст сохранил бы и с предыдущим достижением, теперь он просто сильнее оторвался от ближайших соперников.

Илон Маск (Elon Musk) в своём Twitter традиционную для воскресенья группу сообщений посвятил полноприводной версии электромобиля Tesla Model 3, которую первые заказчики смогут получить к концу текущего года. Прежде всего, он уделил особое внимание предназначению каждого из двух электродвигателей, установленных на передней и задней оси электромобиля, соответственно. На передней оси будет установлен электродвигатель переменного тока индукционного типа. Он оптимизирован на увеличение автономного пробега, но если судить по характеристикам полноприводной версии Tesla Model 3, то он запас хода просто не уменьшает – упоминаются всё те же 496 км без подзарядки.

Источник изображения: Electrek

Время разгона до 96 км/ч уменьшается при использовании полноприводной версии с 5,1-5,6 секунды до 4,5 секунды, а максимальная скорость остаётся неизменной – 224 км/ч. Наценка за наличие полного привода - $5000. Маск утверждает, что присутствие двух электродвигателей повышает надёжность транспортного средства. Даже если один из них откажет, машина сможет продолжить движение на втором.

Полноприводная версия Tesla Model 3 будет предложена и в комплектации Performance с улучшенными динамическими характеристиками. Время разгона до 96 км/ч будет сокращено до 3,5 секунды, а максимальная скорость повышена до 248 км/ч. Автономность хода при этом не уменьшится. Глава Tesla утверждает, что такой электромобиль будет на 15% быстрее BMW M3, и при этом лучше в управляемости. И такой Tesla в данном классе не будет равных на гоночной трассе! Стоимость "заряженной" версии Tesla Model 3 с полным приводом достигнет $78 000 без "автопилота". Её можно будет отличить по углепластиковому спойлеру, 20-юймовым дискам и чёрно-белому интерьеру (см. фото выше). За всё это не нужно будет доплачивать.

На прошлой неделе представители Intel прозрачно намекнули, что именно 14-нм техпроцесс останется главным на конвейере корпорации на ближайшие полтора года, а перевод продуктов на 10-нм технологию выпуска будет осуществляться по мере формирования адекватных для этого экономических условий. Массовое производство по 10-нм технологии будет развёрнуто в неопределённой части 2019 года, а пока мелкими сериями поставляются мобильные процессоры Cannon Lake, которые обладают низким энергопотреблением, но не всегда предлагают функционирующую графическую подсистему.

Отраслевой аналитик Ашраф Исса (Ashraf Eassa) на страницах своего блога вчера взялся предсказать, какой тип продукции Intel перейдёт на 10-нм техпроцесс следующим, и пришёл к выводу, что начинать надо с серверных процессоров Ice Lake-SP. В противном случае, 14-нм процессорам Cascade Lake будет крайне сложно противостоять 7-нм предложениям AMD. В настольном и мобильном сегментах, как считает автор блога, противостояние не будет таким острым, а потому нужно торопиться с переходом на 10-нм техпроцесс именно в серверном сегменте. Правда, понятие "торопиться" здесь толкуется не в пользу страждущих: процессоры Ice Lake-SP выйдут не ранее четвёртого квартала 2019 года, соответственно, потребительские 10-нм новинки появятся только в начале 2020 года. Но это лишь мнение одного блогера, не будем забывать.

Источник изображения: Power Stamp Alliance, AnandTech

Достоверной информации о 10-нм процессорах Ice Lake-SP не так много. Известно, что они примерят новый процессорный разъём LGA 4189, и будут поддерживать восьмиканальную память. Значение TDP, достигающее 230 Вт, для этого сегмента не является рекордно высоким.

Р Sozi

Компания Huawei на днях представила очередной бюджетный смартфон под своим суббрендом Honor. Новый смартфон под названием Honor Play 7 является самым доступным в серии Honor 7 – новинка оценена всего в $95 (в Китае), сообщает GSMArena.

Ключевой особенностью Honor Play 7 является его дисплей, который обладает модным нынче соотношением сторон 18:9, но который при этом обрамляют не слишком большие, но весьма ощутимые рамки. Дисплей построен на 5.45-дюймовой панели типа IPS с разрешением HD+ или в цифровом выражении 1440 х 720 точек.

В основе нового Honor лежит довольно посредственная однокристальная платформа MediaTek MT6739 с четырьмя ядрами Cortex-A53 с частотой в 1.5 ГГц. Её дополняют всего 2 Гбайт оперативной и 16 Гбайт встроенной расширяемой памяти. Смартфон Honor Play 7 работает на современной Android 8.1 Oreo. Он получил 13-Мп тыльную камеру с фазовым автофокусом и LED-вспышкой, и 5-Мп фронтальную камеру, также оснащённую LED-вспышкой.

Новинка поддерживает работу с двумя SIM-картами, причём в сетях LTE по всему миру, которые к тому же не мешают установки также и карты microSD. Имеются и модули Wi-Fi 802.11n и Bluetooth 4.2 LE, а также приёмник GPS. Не лишился смартфон Honor Play 7 и 3.5-мм разъёма для наушников. А за автономную работу здесь отвечает аккумулятор на 3020 мАч.

Продажи Honor Play 7 стартуют в Китае уже 22 мая. Когда новинка появится в других странах – пока что неизвестно.