Платим блогерам

В мире игр 08 марта 2023 года

Чуть ранее сегодня мы писали вам о том, что с выходом третьего сезона Halo Infinite данный шутер от 343 Industries получил официальную русскую озвучку. Как оказалось, в списке положительных изменений с игрой появился ещё один важный пункт. В отдельной заметке блога Xbox было объявлено, что теперь каждый сезон шутера не станут растягивать на полгода.

Разработчики подчеркнули, что шестимесячные сезоны Halo Infinite остались в прошлом. Они и ранее признавали, что такие долгие периоды с неизменяемой шкалой прогресса и ограниченным набором «плюшек» вредят не только шутеру, но и самой 343 Industries. После запуска третьего сезона авторы начать работу над контентом для четвёртого.

Третий сезон Halo Infinite стартовал вчера. Он добавил в игру три новые карты, новый вспомогательный гаджет, винтовку и, конечно же, русскую озвучку.

+

Вчера вечером графически усовершенствованная версия ролевой игры The Outer Worlds от Obsidian Entertainment поступила в продажу. Обновление платное даже в том случае, если вы обладаете оригинальной игрой со всеми дополнениями, и, как выяснилось, лучше свои денежки всё же приберечь: усовершенствованная версия оказалась отрицательно усовершенствованной.

Как пишут пользователи, в The Outer Worlds Spacer’s Choice Edition, а именно так нарекли обновление, изобилует техническими проблемами и «нулевой» оптимизацией. Выражается это в том, что даже на высокопроизводительных компьютерах частота кадров проседает ниже минимально допустимой комфортной (60 fps). Учитывая, что прирост в качестве картинки не соответствует падению производительности по сравнению с оригинальной The Outer Worlds, геймеры пришли к единственно верному решению о проблемах с оптимизацией.

На момент публикации данной заметки средний пользовательский рейтинг The Outer Worlds Spacer’s Choice Edition в Steam составлял всего 19 %, что говорит само за себя. К сожалению, в современном игропроме стало нормальным выпускать проект в релиз в подобном состоянии, не заморачиваясь проверками и выявлением ошибок.

1

Оказывается, Bethesda тоже умеет делать сюрпризы. Буквально только что компания объявила о том, что её перспективная космическая RPG Starfield, на которую возлагаются большие надежды не только в студии, но и в геймерском сообществе, поступит в продажу 6 сентября текущего года на PC и Xbox Series. Дополнительно игра будет доступна посредством подписки Game Pass на обеих платформах.

Без новостей ближайшие полгода нас оставлять, впрочем, не собираются: 11 июня компания проведёт специальное мероприятие под названием Starfield Direct, где поделится важными подробностями новинки.

Изначально предполагалось, что Starfield выйдет в «магическую» дату 11.11.22, но, к сожалению, не сложилось, так что теперь стремиться к красивым числам больше нет смысла.

5

Хоть Postal 4 и получила, мягко говоря, далёкие от высоких оценки, но в целом критики и игроки сошлись во мнении, что перед нами именно тот проект, который можно назвать наследником культовой второй части. На персональных компьютерах игра была доступна с осени 2019 года в формате раннего доступа и с весны 2022-го — в виде полноценного релиза. Теперь же разработчики из Running With Scissors решили расшириться и распространить проект на платформы от Sony. И вот, сегодня стало известно, что 21 марта игра появится на PlayStation 4 и PlayStation 5.

В Postal 4 наш старый знакомый Чувак и его любимый пёс Чамп приезжают в новый город. Привычки у Чувака, впрочем, со времён катастрофы в Парадизе не изменились, так что тихий и спокойный город после переселения в него нашего главного героя больше не будет ни тихим, ни спокойным.

Культовые механики из второй части перекочевали и в четвёртую, однако бытует мнение, что в современных играх им уже откровенно не место. Кроме того, разработчики упорно не желают исправлять критические ошибки, из-за чего Postal 4 и довольствуется в Steam жалким 54-процентным рейтингом.

+

Вчера, 7 марта, в экшене Halo Infinite стартовал третий сезон с новым боевым пропуском. Одновременно с его выходом в игре также появилась официальная русскоязычная озвучка.

Перевод всех реплик персонажей на русский язык был добавлен в проект спустя чуть больше года с момента его выхода. Напомним, многопользовательский режим Halo Infinite был представлен в ноябре 2021-го, а одиночная кампания вышла в декабре.

О своих планах по добавлению в Halo Infinite русской озвучки компания Microsoft сообщала ещё в прошлом январе. Тогда шла речь о том, что расширение локализации должно случиться до конца 2022 года. Своё обещание редмондцы выполнили, пусть и с небольшим опозданием.

Помимо этого, в игре со стартом нового сезона появилась поддержка технологии трассировки лучей, но пока с определёнными ограничениями. Речь идёт о новых тенях от Солнца в сетевом режиме и только на ПК. Трассировка лучей в Halo Infinite работает на видеокартах серий Radeon RX 6000 и GeForce RTX 2000.

Что касается боевого пропуска, то сезон Echoes Within добавил в игру новую шкалу прогресса на 180 этапов, прохождение которых сулит получение эксклюзивных наград. В игре также появилось новое оружие, дополнительная экипировка, мультиплеерные режимы с картами для них и многое другое.

Halo Infinite вышла в ноябре 2021 года, релиз сюжетной кампании состоялся месяцем позже на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Проект также с момента своего выхода прописался в сервисе Game Pass на ПК и Xbox.

+

После того как коллективы Eidos Montreal и Crystal Dynamics ушли от Square Enix перешли под контроль холдинга Embracer Group, логично было предположить, что ранее заблокированные для российского региона игры их производства, в число которых входят франшизы Deus Ex и Tomb Raider, вернутся в продажу, поскольку Embracer не преследует санкционную политику коллективного Запада, делом показывая, что игры должны быть вне политики.

В минувший понедельник так и произошло: игры от студий Eidos Montreal и Crystal Dynamics вернулись в продажу в российском сегменте Steam, что позволило игрокам предположить, что конкретно данные коллективы не разделяли позиции Square Enix. Но не тут-то было: сегодня начали поступать сообщения о том, что проекты их производства вновь перестали быть доступны в России. Беглая проверка внутри редакции подтвердила: переход по страницам соответствующих игр теперь встречает нас уже привычным сообщением «Ой, извините!».

Пока трудно сказать, в чём причина произошедшего. Дело в том, что внутри Embracer отсутствует единая позиция касательно продаж игр в тех или иных регионах. В частности, входящее в состав холдинга издательство THQ Nordic продолжает работать в российском регионе, в то время как также входящее в состав Embracer издательство Deep Silver — нет. Возможно, Embracer предоставила своим составным частям излишне много свободы в принятии решений, и с этим надо экстренно что-то делать.

+

Несмотря на то, что релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl должен состояться в этом году, чешско-украинская студия GSC Game World не торопится выкладывать все козыри на стол, считая, что редкой публикации подробностей проекта более чем достаточно. К сожалению, учитывая ситуацию и уровень доверия к коллективу — нет, недостаточно, но данное осознание к руководству GSC Game World пока не пришло. Тем не менее, на конференцию разработчиков игр GDC 2023 представители GSC всё же приедут и привезут с собой S.T.A.L.K.E.R. 2.

Известно, что панели будет уделено всего полчаса, и в её ходе значительная часть внимания будет уделена технологии NVIDIA Omniverse Audio2Face, упрощающей создание лицевой анимации с помощью ИИ. Больше никаких подробностей касательно участия GSC Game World в целом и S.T.A.L.K.E.R. 2 в частности опубликовано не было.

Игра должна выйти в этом году на PC и Xbox Series, однако злые языки поговаривают, что очередного переноса релиза — до 2024 года — избежать не удастся. Как говорится, поживём — увидим.

1

Сейчас обсуждают