Платим блогерам

doom
всего материалов по тегу - 218

Система защиты Denuvo исчезла из DOOM
Михаил Андреев 8 декабря 2016 в 17:06
Неужели здравый смысл одержал верх?
Второе платное дополнение для DOOM добавит три новые карты и не только
Игнатий Колыско 27 октября 2016 в 21:48
Какодемона вызывали?
Свежее обновление добавило в DOOM аркадный режим и расширило мультиплеер
Михаил Андреев 20 октября 2016 в 16:12
На случай, если аркадности основной игры вам вдруг показалось недостаточно.
Свежее обновление для DOOM добавляет поддержку классического deathmatch
Игнатий Колыско 26 сентября 2016 в 12:53
Не прошло и года, что хорошо.
Через Steam продано уже более одного миллиона копий DOOM
Михаил Андреев 10 августа 2016 в 17:23
А прошло-то меньше трёх месяцев!
Бесплатное обновление для сетевого режима DOOM уже доступно
Игнатий Колыско 29 июля 2016 в 12:30
Много новых карт и пушек.
Теперь и демоверсия DOOM стала поддерживать Vulkan
Михаил Андреев 28 июля 2016 в 11:32
Можно будет сравнить производительность, не заплатив ни копейки.
id Software объяснила, почему выбрала Vulkan вместо DirectX 12
Михаил Андреев 20 июля 2016 в 17:53
Потому что выбирают доминантных самцов.
DOOM научился работать с API Vulkan
Михаил Андреев 11 июля 2016 в 21:40
Лучше поздно, чем никогда.
Doom: история легендарной серии – долгая дорога домой
Top 1 июля 2016
Quake, история ее разработки и наследие достойны отдельного материала, и при удачном поводе мы вам обо всем расскажем. Сейчас же начнем с того дня, когда пара фанатов Doom устроила разборки в ненавистной им школе. После этого все как с цепи сорвались, особенно пресса и политики. Но спустя год Джон Кармак во внутренней переписке студии анонсировал планы по ремейку Doom на новом движке.
Первое большое обновление для DOOM добавит в игру «классический» вид от первого лица
Игнатий Колыско 29 июня 2016 в 20:56
Это когда оружие посередине экрана. Чем не инновации?
Doom: история легендарной серии – рок-звезды
Top 29 июня 2016
Кровавость Doom стала катализатором множества скандалов и обвинений в ее адрес, позволивших приумножить популярность. Вместе с Mortal Kombat игра получала на орехи от многочисленных деятелей и оказалась под запретом в некоторых странах. В итоге постоянные нападки на жестокие проекты спровоцировали создание рейтинговой системы ESRB – аккурат к выходу Doom 2: Hell on Earth.
Doom: история легендарной серии – рождение легенды
Top 27 июня 2016
К идее создания шутера про Марс и исчадия ада id Software пришла отнюдь не сразу. Первоначально после выхода Wolfenstein 3D Том Холл проталкивал свою любимую Commander Keen, и сперва Джон Кармак его поддерживал. Но затем возникла мысль создать игру по вселенной «Чужого», фанатами которой они все были. Впрочем, в итоге команда обратила внимание на демонов.
Характеристики и первые игровые тесты видеокарты Radeon RX 480
Sozi 24 июня 2016 в 02:09
И производительность видеокарты оказалась весьма неплохой!
Doom: история легендарной серии – ранние годы
Top 23 июня 2016
«13 мая вышло продолжение Doom» – еще пятнадцать-двадцать лет назад такая новость взорвала бы игровое сообщество, но сейчас проходит без особого трепета. Несмотря на нагнетаемый ажиотаж, неплохую прессу, активную рекламную кампанию и дефицит шутеров, выход проекта id Software уже не воспринимается чем-то грандиозным. Любопытным – да. Но не сногсшибательным. Хотя когда-то было иначе.
Тест актуальных систем в Doom, Homefront: The Revolution, Homefront и Bulletstorm
Phoenix 5 июня 2016
Тестирование семнадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
На PC продано уже свыше 500 тысяч копий DOOM
Михаил Андреев 31 мая 2016 в 17:52
Неплохо, но могло быть и лучше.
Doom: тестирование производительности
Phoenix 27 мая 2016
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Doom: рецензия
Dezintegration 23 мая 2016
Беги и стреляй — короткая, но емкая характеристика хороших шутеров девяностых. Тогда не было ни сюжетов, поднимающих тему высокой морали, ни эффектных сцен, позаимствованных из голливудских фильмов. И этого хватало, ведь смыслом игр еще оставалось развлечение, а не самовыражение. А перезапуск именитой серии обещал нам напомнить, ради чего на самом деле создавались игры.
Кто-то уже успел установить рекорд скорости прохождения нового DOOM
Михаил Андреев 19 мая 2016 в 18:14
Энтузиазм, достойный ордена.
Игроки очень высоко оценили DOOM
Михаил Андреев 16 мая 2016 в 14:21
Это было неожиданно, но приятно.
Отпилить всё лишнее: австралийский скульптор сделал деревянную статую Ревенанта из DOOM
Михаил Андреев 13 мая 2016 в 17:51
При виде такого в штанах появится ещё много стройматериалов.
Состоялся выход DOOM (обновлено)
Михаил Андреев 13 мая 2016 в 14:44
И игроки, судя по всему, в полном восторге.
DOOM: 6 минут игрового процесса одиночной кампании
Михаил Андреев 12 мая 2016 в 17:47
Круто, но у нас, старикашек, реакция уже не та.
Doom 2 умудрились запустить на «бензопиле»
Михаил Андреев 10 мая 2016 в 16:37
Иронично. Канонично.
GTX 1080 отлично справляется с DOOM в разрешении 1080p
Михаил Андреев 8 мая 2016 в 17:48
GTX 1080 для 1080p. Seems legit.
Максимальный уровень сложности DOOM оказался не по зубам создателям игры
Михаил Андреев 29 апреля 2016 в 15:43
Но для крутых чуваков с консолями нет ничего невозможного.
Более часа геймплея одиночной кампании DOOM
Михаил Андреев 28 апреля 2016 в 15:27
Дождались.
Релизная версия DOOM порадует изобилием графических настроек
Михаил Андреев 25 апреля 2016 в 14:59
Жесть из бета-версии останется в прошлом. Теоретически.
Разработчики DOOM обещают, что частота кадров в PC-версии будет разблокирована к релизу
Михаил Андреев 18 апреля 2016 в 15:31
Только какой от этого прок, если к 13 мая оптимизацию могут не завезти?
Началось открытое бета-тестирование DOOM
Михаил Андреев 15 апреля 2016 в 16:18
Спасибо разработчикам, две тысячи пойдут на что-то поинтереснее.
Знакомство c бета-версией DOOM (2016): впечатление от игрового процесса и тесты производительности
Phoenix 8 апреля 2016
Впечатление от игрового процесса бета-версии DOOM (2016) и планы разработчиков на ближайшее будущее, а также сводное тестирование семнадцати видеокарт и пятидесяти пяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
DOOM получит три DLC для сетевой игры
Михаил Андреев 7 апреля 2016 в 15:10
Мы последовали примеру игроделов и распилили одну новость на две.
Открытое бета-тестирование DOOM стартует в середине апреля
Михаил Андреев 6 апреля 2016 в 18:03
Совсем скоро.
Кинематографичный трейлер DOOM от режиссёра фильма «Обливион»
Михаил Андреев 31 марта 2016 в 19:59
Bethesda кого попало не приглашает.
Новый кровавый видеоролик игрового процесса DOOM
Михаил Андреев 25 марта 2016 в 15:10
Старая-добрая бензопила снова с нами!
DOOM: шесть режимов сетевой игры показаны в свежем трейлере
Михаил Андреев 21 марта 2016 в 20:33
Как обычно, все будут играть только в TDM.
Девять карт мультиплеерного режима DOOM показаны в новом ролике
Игнатий Колыско 17 марта 2016 в 14:52
Заснятые сетевые «замесы» сильно напоминают о Quake 3.
Системные требования для закрытой «беты» DOOM
Михаил Андреев 11 марта 2016 в 15:11
Требования потихоньку увеличиваются.
DOOM: свежий трейлер игрового процесса и дата начала ЗБТ
Михаил Андреев 9 марта 2016 в 19:28
Уже совсем скоро.
DOOM будет работать на приставках в режиме 1080p@60fps
Михаил Андреев 26 февраля 2016 в 16:11
Мыло «Джонсонс бэби» не щиплет глазки.
Стала известна продолжительность сюжетной кампании экшена Doom
Игнатий Колыско 15 февраля 2016 в 17:11
Спойлер: Там даже больше четырёх часов получилось!
Точная дата выхода DOOM
Михаил Андреев 4 февраля 2016 в 18:12
Мы все обречены.
В Сети появились новые скриншоты Doom
Игнатий Колыско 7 января 2016 в 14:35
А ещё мы кое-что узнали о дате выхода игры.
Свежий кровавый видеоролик Brutal Doom
Михаил Андреев 28 декабря 2015 в 14:29
Ударами кулаков делаем фарш из врагов.
5,5-минутное видео «мясорубки» в Brutal Doom
Михаил Андреев 18 декабря 2015 в 15:05
Центр переливания крови 20 раз выполнил бы норму.
Завтра стартует второй этап закрытого альфа-тестирования DOOM
Михаил Андреев 3 декабря 2015 в 15:42
С утреца погонять демонов. Что может быть лучше?
На следующей неделе пройдёт ещё одно закрытое альфа-тестирование DOOM
Михаил Андреев 26 ноября 2015 в 08:45
И вновь для избранных среди избранных.
Системные требования альфа-версии Doom
Михаил Андреев 23 октября 2015 в 14:18

Популярные новости