Выбираем выделенную видеокарту для работы с физическими эффектами NVIDIA PhysX

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет изучен вопрос выбора отдельной видеокарты для обработки физических эффектов при активации технологии NVIDIA PhysX в играх.

Для этой задачи мы постарались подобрать максимальное количество графических ускорителей NVIDIA, как говорится, на любой вкус и цвет. Итак, участниками тестирования стали:

  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт;
  • GeForce GTX 770 2048 Mбайт;
  • GeForce GTX 760 2048 Mбайт;
  • GeForce GTX 750 Ti 2048 Mбайт;
  • GeForce GTX 750 2048 Mбайт;

  • GeForce GTX 680 2048 Mбайт;
  • GeForce GTX 670 2048 Mбайт;
  • GeForce GTX 660 Ti 2048 Mбайт;
  • GeForce GTX 660 2048 Mбайт;
  • GeForce GTX 650 Ti Boost 2048 Mбайт;
  • GeForce GTX 650 Ti 1024 Mбайт;
  • GeForce GTX 650 1024 Mбайт;

  • GeForce GTX 580 1536 Мбайт;
  • GeForce GTX 570 1280 Мбайт;
  • GeForce GTX 560 Ti 448 Core 1280 Мбайт;
  • GeForce GTX 560 Ti 1024 Мбайт;
  • GeForce GTX 560 1024 Мбайт;
  • GeForce GTX 550 Ti 1024 Мбайт;

  • GeForce GTX 480 1536 Мбайт;
  • GeForce GTX 470 1280 Мбайт;
  • GeForce GTX 465 1024 Мбайт;
  • GeForce GTX 460 1024 Мбайт;
  • GeForce GTX 460 SE 1024 Мбайт;
  • GeForce GTS 450 1024 Мбайт.





Основной видеокартой, отвечающей за графику, будет GeForce GTX 780 3072 Мбайт. Остальные ускорители будут работать с физическими эффектами.

Для разнообразия процесса тестирования была выбрана процессорная платформа AMD, которая в моем случае не использовалась при тестах видеокарт уже несколько лет.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: AMD FX-8320 BE (Vishera, L3 8 Мбайт), Turbo Core / APM - off - 3500 @ 4600 МГц (1.48 В);
  • Материнская плата: GigaByte GA-990FXA-UD5, АМ3+, BIOS F12;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - on;
  • Дисковая подсистема: 64 Гбайта, SSD ADATA SX900;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • GeForce GTX 780 3072 Мбайт - 863/6008 @ 1000/7200 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 770 2048 Mбайт - 1046/7000 @ 1260/7800 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 760 2048 Mбайт - 980/6008 @ 1200/7000 МГц (ASUS);
  • GeForce GTX 750 Ti 2048 Mбайт - 1020/5400 @ 1160/6600 МГц (GigaByte);
  • GeForce GTX 750 2048 Mбайт - 1020/5000 @ 1150/6200 МГц (Palit);

  • GeForce GTX 680 2048 Mбайт - 1006/6008 @ 1260/7100 МГц (Gainward);
  • GeForce GTX 670 2048 Mбайт - 915/6008 @ 1200/6800 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 660 Ti 2048 Mбайт - 915/6008 @ 1180/6800 МГц (Gainward);
  • GeForce GTX 660 2048 Mбайт - 980/6008 @ 1230/6800 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 650 Ti Boost 2048 Mбайт - 980/6008 @ 1180/6800 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 650 Ti 1024 Mбайт - 925/5400 @ 1160/6600 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 650 1024 Mбайт - 1058/5000 @ 1180/6000 МГц (ASUS);

  • GeForce GTX 580 1536 Mбайт - 772/1544/4008 @ 920/1840/4600 МГц (Leadtek);
  • GeForce GTX 570 1280 Mбайт - 732/1464/3800 @ 850/1700/4500 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 560 Ti 448 Core 1280 Mбайт - 732/732/3800 @ 840/1680/4400 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 560 Ti 1024 Mбайт - 822/1644/4008 @ 980/1960/4500 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 560 1024 Мбайт - 810/1620/4008 @ 960/1920/4500 МГц (Gainward);
  • GeForce GTX 550 Ti 1024 Мбайт - 900/1800/4100 @ 1030/2060/4700 МГц (Innovision);

  • GeForce GTX 480 1536 Mбайт - 700/1400/3696 @ 850/1700/4200 МГц (Gainward);
  • GeForce GTX 470 1280 Mбайт - 608/1215/3348 @ 780/1560/4000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 465 1024 Мбайт - 608/1215/3208 @ 740/1480/3800 МГц (Innovision);
  • GeForce GTX 460 1024 Мбайт - 675/1350/3600 @ 850/1700/4400 МГц (Innovision);
  • GeForce GTS 450 1024 Мбайт - 783/1566/3608 @ 950/1900/4400 МГц (Gainward).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 344.11 WHQL.
  • Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.0.0.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05.

Список игровых приложений:

  • Assassin's Creed 4 Black Flag (Гавана).
  • Batman Arkham City (Бенчмарк).
  • Borderlands 2 (Бенчмарк).
  • Cryostasis (Техническое демо).
  • Dark Void (Бенчмарк).
  • Darkest of Days (Бенчмарк).
  • Mafia 2 (Бенчмарк).
  • Metro 2033 Redux (Бенчмарк).
  • Metro: Last Light Redux (Бенчмарк).
  • Mirror's Edge (FlybyFlight бенчмарк).





Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Telegram-канал @overclockers_news - это удобный способ следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Страницы материала
Страница 1 из 5
Оценитe материал
рейтинг: 2.6 из 5
голосов: 146

Комментарии 83 Правила



Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают